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Mensajes - efrit

#166
Novedades / Actualidad / Re: Project: ELITE
05 de Mayo de 2015, 20:16:59
Pues la verdad que no, si averiguo algo sobre el tema te lo comento.

Mientras tanto os informo que estamos organizando un pedido conjunto para conseguir el juego por 70â,¬ con gastos de envío incluidos a toda España en lugar de los 77â,¬ que vale ahora en KS.

¿Quién estaría interesado?
#167
Novedades / Actualidad / Re: Project: ELITE
04 de Mayo de 2015, 21:41:30
Update #5

Superados los $80,000 se han desbloqueado muchas cosas desde la última actualización publicada ayer cuando aún estábamos por debajo de los $65,000. En concreto se trata del jefe Breedar a los $65,000, 1 nueva carta de evento y 2 Runners a los $70,000 y una nueva carta de tecnología alienígena por alcanzar los 150 fans en BGG. Con todo esto nos acercamos a los $80,000 para desbloquear un nuevo Jefe, sin nombre de momento y que cuenta con la Habilidad de hacer que cada ronda dure 20 segundos menos, algo muy crítico en este juego tan trepidante. Como sorpresa, se pide a los mecenas que pongan el nombre a este nuevo Jefe y entre las propuestas aportadas en las próximas 24 horas, se decidirá el nombre del mismo. ¿Cuál se os ocurre a vosotros?


Para saber más sobre este juego y muchos más, podéis visitar el Blog de EGDGames
#168
Update #6

Han publicado un nuevo Stretch Goal a los $50,000 que añade un libro con 20 escenarios para comprender mejor como es el comic. Este Stretch Goal estará disponible para el pledge Purgatory o superiores.


Update #7

$30,000 y se añaden 2 nuevas cartas por cada facción. Al contrario que con el tablero que es modular y cambiante en cada partida, las cartas de facción son fijas y es el propio jugador quien decide cual usar y como consigue los recursos que necesita para ello. El siguiente Stretch Goal será a los $35,000 para añadir un pack de campaña al juego añadiendo un modo en solitario y en cooperativo con 10 nuevas cartas y 5 figuras de Berseker.

Para saber más sobre este juego y muchos más, podéis visitar el Blog de EGDGames
#169
Novedades / Actualidad / Re:Periorbis en Kickstarter
04 de Mayo de 2015, 17:22:55
Se está planeando un pedido conjunto si hay suficiente interés. ¿Quién estaría interesado?

El precio de KS son 62â,¬, y se quedaría en 56â,¬.

Si llegamos al menos a 6 interesados se puede sacar adelante.
#170

Cita de: perilla en 04 de Mayo de 2015, 15:01:37
¿Se sabe cuando estará en tiendas para los que no participaron en el Kickstarter?.

Gracias.

Pues ya lo he visto en el distribuidor, así que si te pones en contacto con EGDGames seguro que te lo traen si hay disponibilidad.
#171
El pasado 29 de Abril se relanzó esta campaña y ya han conseguido su objetivo de financiación en tan sólo 12 horas. Así que os traigo un resumen de las publicaciones hasta ahora.

Update #1-2

En su segundo intento han conseguido alcanzar el objetivo de financiación en apenas 12 horas de campaña, aunque también hay que destacar que lo habían bajado a $16,666 en lugar de los $25,000 de su primer intento. De momento ya nos muestra un vídeo de como se juega para que vayamos entiendo las mecánicas de este juego.

https://youtu.be/F5-m6aPdggY

Update #3

Han publicado un nuevo vídeo que explica las reglas del juego para conocerlo más de cerca. Nos resaltan que son versiones PnP del juego y que tanto el arte como las figuras no lucen todo lo que debería para la versión final.

Update #4

Han publicado un add-on que no es necesario para el juego, pero que al parecer han tenido muchas peticiones para que exista. Este add-on cuesta $35 (metal) 0 $45 (metal + resina) por facción y se compone de un set de bustos de las figuras del juego. La utilidad se la puede dar cada uno, ya que no indica que sean útiles en el propio juego sino más bien para usarlas en un ajedrez por ejemplo.


Update #5

Para celebrar que se han alcanzado los 200 mecenas, superados los $25,000 y agotado los 200 Early Birds publicados, han decidido mejorar las fichas de conquista por figuras para que se vea mejor sobre el tablero. Además han añadido 40 nuevos Early Birds.


Para saber más sobre este juego y muchos más, podéis visitar el Blog de EGDGames
#172
Novedades / Actualidad / Re: Project: ELITE
03 de Mayo de 2015, 21:35:45
Os voy poniendo las actualizaciones publicadas hasta el momento para mantener fresca la información acerca del juego.

Update #1

Otra campaña que se funda en pocas horas, en 10 para ser exactos. La verdad es que tenía todos los números para conseguirlo ya que es un juego con mcuho plástico, rápido de jugar (30 minutos), de aliens por todos lados y a un precio inmejorable con gastos de envío incluidos. Para quien no lo haya visto aún, en la página de Kickstarter tienen un vídeo de Rahdo echando una partida y el ritmo es realmente vertiginoso. Y no solo se ha alcanzado el objetivo de financiación, sino que además se ha desbloqueado el primer Stretch Goal, un increible mega jefe de 13,5 cm. El siguiente Stretch Goal será a los $40,000 y añadirá 4 nuevas figuras de un tipo nuevo de alien, Advanced Runners.



Update #2

$48,000 y dos nuevos Stretch Goals alcanzados desde la última actualización. Por un lado los 4 Advanced Runners que habíamos visto y por otro 4 Advanced Shooters, todos ellos con sus respectivas cartas de perfil. El siguiente Stretch Goal será a los $56,000 y añadirá 4 Advanced Biters.


Para rematar la actualización, han publicado un add-on para añadir dos nuevos Mega Jefes por $30.


Update #3

$56,000 y los 4 Biters Avanzados ya se han desbloqueado. El siguiente Stretch Goal será a los $65,000 y añadirá un nuevo jefe, Breedar.


Update #4

Responden a todas las dudas surgidas sobre la rejugabilidad del juego, así que nos aseguran que el juego tiene mucha rejugabilidad y para demostrarlo nos dan la siguiente lista:


  • El juego tiene un tablero a doble cara con una experiencia totalmente diferente en cada una. Por lado tenemos el Laboratorio Abandonado, que los jugadores tendrán que recorrer para alcanzar a los Aliens. Fuera, los Aliens están realizando un asalto moviéndose a gran velocidad gracias a la noche y siguiendo las flechas que los guían hacia las tres principales entradas. Una vez dentro, los estrechos pasadizos pondrán las cosas difíciles a los jugadores.
  • Por el otro lado, se lleva a cabo una historia diferente. Ahora estamos a la luz del día y como resultado los Aliens son ahora mucho más cautelosos. Para evitar al equipo Project: ELITE tienden a moverse en líneas horizontales, yendo alrededor de objetos grandes en su camino, para obtener cobertura detrás de ellos. Esta vez, las flechas del tablero los guía por 4-5 caminos diferentes. Sin embargo, tan pronto como se dan la vuelta a los obstáculos, ahora están muy cerca de su objetivo, lo que obliga a los jugadores a dejar todo lo demás y tratar de lidiar con ellos. El espacio abierto es agradable y permite brillar a algunas armas. Sin embargo, también da lugar a que los jugadores se dispersen, por lo que es difícil para ellos colaborar en algunos de los objetivos.
  • Hay 4 Objetivos diferentes por cada tablero y por cada uno hay 3 niveles de dificultad diferentes. No sólo estos Objetivos juegan de manera diferente el uno del otro (que requieren diferentes estrategias y movimientos tácticos de los jugadores), sino que también se sienten diferentes cuando se juega en las dos tableros diferentes. Y no cometas el error de asumir que después de haber dominado un nivel de dificultad, por un lado, te permitirá ganar fácilmente en el otro lado también. Frases como "Oh, Dios mío, ¿como es posible que ese tipo llegue hasta nosotros con tanta rapidez?" se oirá con frecuencia en la mesa.
  • En cada partida se inicia con diferentes armas y objetos. Estas serán las herramientas a tu disposición â€" por lo menos para las primeras rondas â€" lo que significa que tendrás que actuar en consecuencia.
  • Después de enfrentarte con algunos Jefes y completando algunos objetivos comenzarás a tener acceso a armas de tecnología alienígena con muy diferentes (y más "llamativos") efectos.
    Hay eventos en el juego, que suceden cada pocas rondas. Cambian el juego de formas muy espectaculares para los jugadores, lo que hace la vida más difícil. Una cosa es hacer frente a hordas de Aliens amenazantes. Y otra muy diferente es tener que hacer lo mismo con fichas de ácido que aparecen constantemente sobre el tablero, el movimiento que requiere el doble de esfuerzo y la ronda que dura 20 segundos menos.
  • Los Aliens son diferentes en cada partida, apareciendo en diferentes lugares y en diferentes cantidades. Por otra parte, los Jefes tienen tan potentes (y que cambian la partida) habilidades que su presencia tiene un enorme impacto sobre el juego cada vez que se roban. Con tantos efectos y capacidades diferentes que nunca se sabe qué esperar â€" sólo que van a significar un montón de problemas. Toda esta variabilidad en ambos Aliens, normales y jefes, significa que vas a tener experiencias muy diferentes cada vez. Habrán partidas en los que tendrás que lidiar con un sinfín de miniaturas sobre el tablero, lo que requiere que estés en 10 sitios a la vez. Otras veces vas a correr como el infierno para prevenir a un solo Jefe (con muchos muchos puntos de vida) de llegar al final. Algunos Aliens tendrán que dispararse desde lejos, otros que querrás acercarte a los demás y que simplemente se terminan evitando (y la esperanza de que no se muevan demasiado rápido) debido a la dificultad de derribarlos.

Para saber más sobre este juego y muchos más, podéis visitar el Blog de EGDGames
#173
Imagino que traerá aquellos que no fueron exclusivos. Lo que no se es si será la edición deluxe o la normal.
#174
En la nueva actualización anuncian que habrá edición en castellano por parte de Devir:

#175
Y para rematar, acabo de leer la última actualización donde comentan que tenían previsto un gran Stretch Goal a los $300,000 que añadía un nuevo jefe gratis para cada Hero Pledge, pero han decidido que si se alcanzan los $281,000 ($1,000 más que el máximo Stretch Goal publicado inicialmente) añadirán este jefe igualmente. La campala ahora mismo está en $255,622 a falta de 9 horas para acabar. A ver si hay suerte.

Por último, debido a todas la peticiones de los mecenas, se ha comprometido a sacar cartas para jugar con los Héroes como si fueran Jefes. Aunque este contenido será descargable ya que son 24, una por Héroe.
#176
Hoy acaba la campaña, así que os pongo las actualizaciones que faltaban por publicar aquí para que los indecisos se terminen de convencer por este juego.

Update #15

Seguimos con más noticias acerca del nuevo pledge que añade un Cthulhu Wars a este juego y que será enviado de forma inmediata nada má sacabar la campaña. Han decidido añadir 22 puertas de plástico que van a ir incluidas únicamente en los niveles de pledges más altos del Kickstarter y que se entregarán en Verano. A pesar de no ser exclusivas, no se podrán adquirir de otra forma, así que es una especie de recompensa para animar a comprar las pocas copias que le quedan disponibles por medio del pledge y que no opten por comprar el juego en tienda ya que tiene un precio similar. Estas puertas se enviarán con el juego Orcs Must Die! ya que no se producirán hasta el verano.

Update #16

$150,000 alcanzados y tenemos doble desbloqueo. Por un lado hay dos copias figuras de Kobolds para la edición Order y dos figuras de Satyrs para la edición Unchained. Los Satrys y los Kobols son unos monstruos inusuales. Tienen ataque 0, por lo tanto no deben preocupar a los héroes en absoluto. Sin embargo, si alcanzan la Brecha, infligen el doble de daño! A continuación podemos ver un protipo de las cartas de estos enemigos.


Y por otro lado, está el Crossover que permite adaptar las figuras del juego Cthulhu Wars a este sustituyendo los enemigos para crear oleadas de monstruos de otro plano dimensional. Para acabar, comentar que el siguiente Stretch Goal será a los $160,000 y que está a punto de ser alcanzado (menos de $1,000). Este incluirá dos nuevos Héroes, uno por cada edición como viene siendo habitual.


Update #17

Después del éxito que ha tenido el pledge que incluye el juego Cthulhu Wars, han decidido crear un serguno pack, pero en esta ocasión para 300 mecenas. Así que ahora hay muchos más mecenas que se pueden beneficiar de esta oferta. Además, comentan que están trabajando para sacar una edición en Frances del juego, pero que de momento no tienen nada decidido y deberán pasar un par de días para tener una confirmación al respecto.

Update #18

$160,000 y otro doble desbloqueo. Por uno lados 2 nuevos Héroes, uno para cada edición del juego. Y por otro, un nuevo add-on por $25 que añade un set de 4 nuevos jefes. Hablando de add-ons, desde EGDGames se ha conseguido una oferta también para estas compras adicionales que se pueden adquirir desde ya mismo en la tienda junto al juego base a mejor precio que en Kickstarter.


El siguiente Stretch Goal será a los $170,000 y añadirá 4 nuevas figuras, 2 para cada edición del juego.

Update #20

$180,000 y dos nuevo Héroes desbloqueados, uno para cada edición del juego. Por lado tenemos a Dobbin, quien tiene la habilidad de "crear" un túnel permitiendo mover a él mismo u otro héroe de su loseta hasta cualquier otra loseta del mapa. Tiene una buena salud, es un enano, y es realmente bueno matando enemigos pequeños, tales como orcos y kobolds. Aunque sus ataque son menos efectivos contra criaturas grandes como ogros.


El otro héroe está aún en pruebas de desarrollo y su identidad sigue siendo un misterio, pero si no pueden avanzar algunas características. El muy vulnerable a los ataque enemigos, pero es buen generador de vida. Sus armas le dan el poder de convertir cierto número de resultados de "Brain" en "Willd".


Cambiando un poco de tema, y dejando a un lado los Stretch Goals, tenemos un nuevo capítulo en el desarrollo del juego donde nos comentan como son los dados que vienen en el juego. Y es que todo se basa en las vulnerabilidades que tienen tanto los héroes como los enemigos, y para ello cada dado está personalizado con símbolos que representan dichas vulnerabilidades. Esto quiere decir, que cada vez que tiremos los dados para atacar en cualquiera de los dos bandos, el defensor recibirá tantos puntos de daño como resultados de su vulnerabilidad se hayan obtenido. Los diferentes dados del juego son los siguientes:


Update #21

Menuda sorpresa que nos acaba de dar Sandy Peterson acerca de esta campaña y es que han decidido desbloquear todos los Stretch Goals a los $180,000 que tenían pensados. La parte negativa es que hay algunos Stretch Goals que han desaparecido, pero si que se mantienen todos los Héroes y los Enemigos adicionales. Lo que se queda fuera son las poses adicionales para las figuras. Además informa que de todos los Stretch Goals desbloqueados todos se verán en las tiendas salvo lo marcado como exclusividad y los packs adicionales son una incógnita de momento.


Update #22

Con todo desbloqueado y 3 días para acabar la campaña las actualizaciones que están por venir serán todas, o eso me imagino, de datos sobre el juego y las mecánicas. De momento ya podemos descargas las fichas de todos los Héroes del juego en el siguiente enlace para hacernos una idea de las diferencias que hay entre ellos. Uno de los aspectos más importantes de los Héroes son sus mejoras en cuanto a armas y de las que de momento no se ha comentado nada. Cada uno tiene una serie de equipo específico y único que nos muestra en una versión de borrador sin ningún tipo de diseño, pero que nos sirve para hacernos una idea de ello.


Update #24

En el juego existen dos tipos de trampas, las normales y las de apoyo. Las normales se encuentran dentro de las losetas y se activan cuando un Esbirro entre en ella. Por el contrario, una trampa de apoyo se situa entre dos losetas y afecta a ambas losetas. El número de trampas que se pueden colocar en cada loseta varía en función al número de Héroes que están jugando, e incluso hay losetas especiales donde no se pueden colocar trampas.

La mayoría de las trampas funcionan de forma similar infligiendo daño directo a los enemigos sin necesidad de hacer tiradas de dados como podemos ver en el ejemplo siguiente donde vemos que cada vez que se activa genera un símbolo de "Espada".


Os recuerdo que se está organizando un pedido conjunto para conseguir el pledge Hero por 144â,¬ en lugar de 160â,¬ que vale en Kickstarter. También es posible adquirir cualquiera de los dos add-ons publicados por 20â,¬ cada uno. Para más info: http://labsk.net/index.php?topic=152221.0
#177

Cita de: francis7siete en 01 de Mayo de 2015, 13:10:26
La pregunta es, será más que el megapedido de Egdgames?

Pues eso aún no os lo puedo asegurar. De momento hay contacto para conseguir un megapedido. A ver que pasa cuando empiece la campaña el próximo día 9.
#178
Novedades / Actualidad / Re:B-SIEGED!
01 de Mayo de 2015, 13:03:28

Cita de: OdinLegacy en 01 de Mayo de 2015, 10:20:49
¿Los autores son españoles y en la estimación de gastos de envío no aparece España?  :o

Los autores son españoles, pero la editorial es CMON. Eso quieres decir que los autores no tienen nada que ver en eso, ellos simplemente les vendieron la idea y CMON la ejecuta como empresa americana y producción en China.
#179

Cita de: Kririon en 01 de Mayo de 2015, 12:58:13
Y que son los Early Bid? que aportan a diferencia del pledge normal?

Un descuento para los más rápidos. Es el mismo contenido que el normal.
#180
Yo no se porque de esa afirmación, tampoco lo tenía claro. Ese título es lo que pone en la propia campaña de Kickstarter, pero si que estaría bien que nos explicaran porque piensan eso.

Si os parece bien, ¿se lo pregunto y os traigo la respuesta?