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Mensajes - Lipschitzz

#166
Dudas de Reglas / Re:Memoir'44 (Dudas)
01 de Febrero de 2016, 00:30:28
Cita de: M.Morales en 31 de Enero de 2016, 23:18:59
Carta: Sanitarios y Mecánicos, entiendo que si tras un turno que se ha eliminado una unidad militar enemiga (infantería, blindados o artillería), y el jugador que ha perdido esas unidades juega esta carta, podrá lanzar los dados para recuperar las unidades perdidas; pero si se pierde la última unidad militar (infantería, artillería o blindados) ¿se lanzan los dados para recuperar unidades? ¿o es necesario tener alguna unidad en el campo de batalla para poder recuperar unidades?, por otro lado, ¿es posible jugar esta carta dos, tres o más turnos después para intentar recuperar aquellas unidades perdidas? ¿o debe ser jugada inmediatamente después de haber perdido las unidades? .
Si ya ha sido eliminada por completo ya no se puede hacer nada. La carta sólo es jugable sobre unidades en el mapa que no tengan el máximo de figuras.

Cita de: M.Morales en 31 de Enero de 2016, 23:18:59
Carta: Contraataque y Asalto, si se juega la carta de Asalto (pongamos mover dos, tres o todas las unidades) pero bien por falta de unidades, o por necesidad táctica movemos solamente UNA unidad y posteriormente el otro jugador juega Contraataque, ¿debe mover el mismo número de unidades (una en este caso) o puede mover el número de unidades que ponga la carta?
Contraataqué es como si él hubiese jugado la misma carta que has jugado tú. Es decir, puede activar todo lo que él quiera.

Cita de: M.Morales en 31 de Enero de 2016, 23:18:59
Defensa Anticarro, leo que en las reglas dice "unidad" refiriéndose a quien hace efecto, pero en la hoja de ayuda dice "infantería". ¿Qué se aplica?
No recuerdo esa carta, lo siento.

Cita de: M.Morales en 31 de Enero de 2016, 23:18:59
Si hay una artillera solo en un búnker, ¿puede entrar una unidad de infantería?
No. Nunca puede haber dos unidades distintas en una misma casilla.

Cita de: M.Morales en 31 de Enero de 2016, 23:18:59
Si una unidad de infantería entra en una casilla con alambrada, y decide atacar a un búnker, ¿se resta un dado por estar en una alambrada y otra por la defensa del búnker?
Las penalizaciones se acumulan, sí.

Un saludo.
#167
Cita de: manuelor en 29 de Enero de 2016, 18:09:38
lo que ha dado de si, el voltear una carta jajaja

Si lo sé no suelto lo de que es relativo...  ;D
#168
Cita de: Darkmaikegh en 28 de Enero de 2016, 14:04:44
A mí me gusta mucho GdA a 3. De hecho lo he jugado casi siempre así. Sauron y Saruman contra Los Pueblos Libres.

Dale una oportunidad.

http://labsk.net/index.php?topic=139484.0

Lo probaré, pero a priori no sé si será buena idea.

Perdón por el off-topic.
#169
¿Qué os parece...? / Re:Nippon, ¿qué os parece?
28 de Enero de 2016, 13:57:13
A mi es uno de los que más me ha gustado de este Essen 2015. También creo que es mejor mientras más jugadores y que básicamente la puntuación viene por mayorías. Pero es un juego muy entretenido y muy sólido en sus mecánicas. A mi me ha gustado mucho.
#170
Yo te puedo decir que es una de las tiendas que más Time of Soccer han vendido y fue además en tiempo record. Por lo que he visto después, se mueven mucho por la BGG y tienen un gran número de compradores entre jugones. Por eso creo que debe ser como lo que era antes aquí La PCra.
#171
Cita de: Meldrel en 28 de Enero de 2016, 13:46:44
Cita de: Lipschitzz en 28 de Enero de 2016, 13:45:26
Cita de: Bru en 28 de Enero de 2016, 12:11:23
Cita de: Zargonnaz en 28 de Enero de 2016, 11:54:06
Lo sabia...tanto hype no podía ser bueno para nuestras mentes. Ya estan los primeros volviendose locos.... ;D

¿Quién más loco, el loco o el loco que sigue al loco?  ¿o el loco que compra juegos de 100 euros al loco?
;D ;D ;D

Lo que está claro es que este cae en cuanto salga en español, aunque 2 jugadores es un número muy difícil para mi y no creo que funcione bien del todo a 3 o 4 jugadores como se supone que acepta.

Hombre, a mas de dos jugadores, lo que tiene pinta es que se llevan la mitad de los héroes. Vamos, que es igual que el modo 1vs1, pero tomando la decisiones entre dos. No sé como funcionará.

Por eso, las dos veces que he jugado al Guerra del anillo de esta forma no ha sido igual que con el uno contra uno.
#172
Cita de: Bru en 28 de Enero de 2016, 12:11:23
Cita de: Zargonnaz en 28 de Enero de 2016, 11:54:06
Lo sabia...tanto hype no podía ser bueno para nuestras mentes. Ya estan los primeros volviendose locos.... ;D

¿Quién más loco, el loco o el loco que sigue al loco?  ¿o el loco que compra juegos de 100 euros al loco?
;D ;D ;D

Lo que está claro es que este cae en cuanto salga en español, aunque 2 jugadores es un número muy difícil para mi y no creo que funcione bien del todo a 3 o 4 jugadores como se supone que acepta.
#173
Cita de: Robert Blake en 28 de Enero de 2016, 13:17:41
Cita de: Aecio en 28 de Enero de 2016, 13:03:18
Se repite mucho el Dead Of Winter. A mi el juego no me desagrada, es verdad q con la comparación con el Galáctica sale muy perjudicado

A mí tampoco me desagrada. Me parece un cooperativo más que aceptable, y jugar el traidor es interesante y más desafiante que en el Galactica. Lo que pasa es que es tan jodido superar los escenarios que toda esa mecánica termina diluyéndose un poco. A más jugadores, más complicado. Y más complicado es jugar también el traidor. Y a menos jugadores, más obvio. Quizá su número ideal sea a 3. Y todos deben saberlo jugar igual. Es un juego exigente.

Para mi el problema no está en la dificultad, de echo me gusta que los cooperativos sean difíciles. El The Convicted me costó más de 20 partidas en pasarlo y disfruté cada una de ellas, el Ghost Stories tres cuartos de lo mismo y como estos hay más. El caso es que la dificultad no sólo no es un problema para mi si no que es un plus que tiene el juego. También es verdad que he mencionado juegos que he jugado en solitario y el Dead of Winter lo he jugado con gente y en solitario puede que mejore quitándole tiempos muertos, pero es que las mecánicas no me parecieron nada interesantes. Y jugándolo me aburrí muchísimo en las dos partidas que jugué.

El hype por este juego se me fue en la primera partida del tirón y la segunda partida dejó claro que no es para mi, aunque desde luego respeto que haya gente a la que le guste. De uno de mis grupos de juego hay gente a la que le gustó, aunque también es verdad que no les he visto volver a jugarlo.
#174
Cita de: manuelor en 27 de Enero de 2016, 18:51:48
... aunque también me choca el diseño de la carta en si, con el titulo abajo es como una carta al reves de lo que estoy costumbrado ...

Es que en el espacio el concepto de arriba y abajo es relativo, rezuma tema por todos lados...
#175
Cita de: Dark Oracle en 27 de Enero de 2016, 20:32:55
Suscribo lo del Dead of winter... La segunda partida sólo confirmó las sensaciones de la primera.

Ni con un palo lo vuelvo a tocar

Yo le eché una segunda partida por si es que me perdí algo en la primera ya que lo ponían tan bien. Pero no, aburrido como él solo.

Eso sí, para el Munckin coge un palo más largo aún. ;)
#176
El Dead of Winter no es que fuese un juego muy deseado por mi, pero al gustarme tanto Galáctica tuve interés en jugarlo para ver qué tal era. Y coincido con los anteriores, no me gustó nada ninguna de las dos partidas que lo he jugado. No le veo la gracia por ningún sitio...

Aquasphere si me atraía muchísimo. Al ser de Feld ya venía con el hype incorporado, pero vaya decepción. No digo que la mecánica esté mal, pero era enrevesado sin necesidad, sólo por intentar sacar una mecánica nueva. Y eso que La Isla y Amerigo a muchos no les gusta y a mi me encanta, pero Aquasphere no me dejó con ganas de repetir partida y a los otros no les diría que no a una partida.
#177
Cita de: Calvo en 26 de Enero de 2016, 19:07:50
¿Hay opciones de que el juego necesite expansiones? Ya sabéis a lo que me refiero. A que salga muy limitado en cuanto a opciones de juego y baja rejugabilidad.

Yo me jugaría lo que fuera a que el juego tendrá expansiones y las necesitará.

A mi este juego me atrae muchísimo pero precisamente le veo esa pega.
#178
Gracias por la reseña. A mi este juego me atrae muchísimo, a ver si tengo posibilidad de jugarlo con la copia de un colega antes de lanzarme.

Un saludo.
#179
Mucha gracias por el curro. Me las leí en inglés, pero así es mucho mejor. Gracias de nuevo.
#180
Como juego de gestión de dados yo también veo mucho mejor juego Troyes, aunque si quieres algo más sencillito a mi me gusta bastante Quarriors. King of Tokio es demasiado simplón para mi gusto.

En el tema subastas, el Alta Tensión está muy bien, pero para la época en la que salió. Yo lo juego de tarde en tarde, pero desde luego más por romanticismo que por otra cosa. A mi las mecánicas de subastas es muy raro que me guste algún juego, pero sí te puedo recomendar 2 que para mi son los mejores juegos que usan subastas en sus mecánicas básicas, son Ra (aunque es difícil de conseguir) y Homesteaders.

Y desde luego te voy a hacer una no-recomendación, parafraseando a Monrou... al munchkin no lo toques ni con un palo muy largo.