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Mensajes - Keroak

#166
La lógica dice que si lo puedes hacer con la ciudad de un enemigo, lo puedas hacer con las tuyas, con las mismas consecuencias; es decir, esa ciudad pierde esos recursos. Así parece que se ha pronunciado el diseñador del juego

Temáticamente tiene sentido. Si con un colono puedes extraer recursos de una casilla y enviarlos a una ciudad, puede ir a la casilla de otra ciudad para enviarlo. Tampoco me parece una ventaja significativa, pues ese colono no está recolectando en otro sitio.

PD: por cierto, leyendo el foro de la BGG he encontrado la duda de si se pueden recolectar iconos de comercio de esta manera. Yo entiendo que sí (y que no hace falta asignar al colono a ninguna ciudad para hacer esto) y según la respuesta del diseñador, también.
#167
En las FAQ viene claramente:

CitarP. ¿Los Colonos pueden cosechar iconos y/o Recursos de casillas que contengan Edifi cios o Maravillas?
R. Sí. Si tienes un Colono en las afueras de una Ciudad enemiga que esté encima de un Edifi cio o Maravilla, entonces impides que tu Enemigo obtenga los iconos y/o Recursos de esa casilla y además puedes enviarlos a una de tus Ciudades.

Lo de declararlo al principio de turno.. pues no recuerdo nada así en las reglas pero me parece una chorrada.
#168
Cita de: Garvidal en 28 de Junio de 2012, 10:07:31
Vale, ya lo he hecho.

Como yo tengo la manía de ir siempre al último post...

He puesto un resumen de la situación y una pequeña descripción de la funcionalidad.

Muchas gracias. ¡¡Menudo curro!!
Espero que salga todo bien ;)
#169
Dudas de Reglas / Runewars (Dudas)
28 de Junio de 2012, 09:32:48
Cita de: Amestoy en 28 de Junio de 2012, 09:15:43
Ya sé que no se deduce de esa frase. Yo únicamente la explicaba porque mucha gente deducía justo lo contrario de ella, que no se podían retirar y había que destruirlas.
Tienes toda la razón.
#170
¿Alguien puede resumir en el post inicial cómo está el tema?
#171
Dudas de Reglas / Runewars (Dudas)
27 de Junio de 2012, 10:28:22
Cita de: Amestoy en 26 de Junio de 2012, 12:18:19
Cuando atacas y ganas con más de 8 unidades puedes retirar el esceso a hexágonos adyacentes que sean una retirada legal. Esa regla en concreto se refiere a por ejemplo, si retiras unidades a donde ya hay 8, una vez retiradas eliminas las que más te convenga.

Pero las unidades que escedan de 8 en batalla, no hay que destruirlas por regla.

De la frase que mencionas en el reglamento no se deduce que puedas retirar las unidades que excedan de 8. Yo hasta ahora las destruía. Sin embargo, en la página 18 de las reglas pone: "Si gana esta Batalla, todas las unidades supervivientes que excedan las 8 permitidas deberán retirarse a una misma zona". Por lo que sí.. no se destruyen siempre y cuando tengas a dónde retirarlas, lo cual es lo común, pues de algún sitio tienen que venir. ;)
#172
Reseñas escritas / Re: RUNEWARS (Reseña)
25 de Junio de 2012, 09:15:17
Cita de: salpikaespuma en 24 de Junio de 2012, 16:06:09
Para mi gusto las cartas dan más juego que los dados pues se pueden ir contando los resultados que aparecen y así saber si se tienen más o menos posibilidades.

A todo esto, ¿cuál es la proporción de cartas?
#173
Cita de: Ferris en 20 de Junio de 2012, 18:52:12
314.Algún año me gustaría ir a Essen.
Yo pretendo ir este año, antes de que cierren la frontera.

Cita de: Ferris en 20 de Junio de 2012, 18:52:12
315.Por decir uno, kabutor. Soy seguidor del podcast y la parte de opinión del principio me hace pensar que debe ser interesante conversar con él.
Yo también soy fan!! ;)

Cita de: Ferris en 20 de Junio de 2012, 18:52:12
316.Espero no tener que venderla entera aunque tendré que poner en venta los que tengo pensados antes del rescate total.

401. ¿Qué juego no venderías aunque viniera la Merkel en persona a que le des lo suyo?

Con esa ya termino.
#174
jeje.. enhorabuena!!

Yo tampoco suelo venir mucho por está sección, pero ahí va:

314. ¿A qué evento lúdico te has quedado con las ganas de ir?

315. ¿A qué jugón o jugona tienes ganas de conocer en persona pero aún no conoces, si es que hay alguien?

316. ¿Crees que le podrás sacar mucha pasta a tu colección de juegos cuando nos salgamos del euro?

Eso es todo, ¡¡disfruta de tu Baronazgo!!

PD: La afirmación falsa diría que es la del Carcassonne. Seguro que fueron más de dos expansiones y más de 3 horas y media ;)
#175
Dudas de Reglas / Middle-Earth Quest (Dudas)
18 de Junio de 2012, 09:44:48
1. No, para descartar los monstruos hay que enfrentarse a ellos. Ten en cuenta que Sauron puede colocar monstruos en localizaciones con influencia o a un espacio de Serpiente Negra (con o sin influencia y salvo refugios). Por tanto, puede haber monstruos en localizaciones sin influencia.

2. "Si un héroe se queda sin cartas en su mano y en su reserva de vida, está derrotado". Página 20 del manual.
"Si al héroe no le quedan cartas en su reserva de vida ni tampoco en su mano, es inmediatamente derrotado." Pág. 32.

3. "Las fichas de influencia nunca se pueden colocar en localizaciones de Refugio." Pág. 16. Por tanto, no se pueden colocar monstruos ni por influencia ni a través de la habilidad de Serpiente Negra (viene en las FAQ).

Vamos, que cualquier bando puede impugnar la partida. :P
#176
Madrid / Re: ¿Locales en Madrid para grupo de juegos?
18 de Junio de 2012, 09:19:11
Bueno, la cosa parece que va bien.. ya tenemos varias posibilidades, incluidas algunos clubes. Os iré contando ;)

Gracie!
#177
Madrid / Re: ¿Locales en Madrid para grupo de juegos?
15 de Junio de 2012, 09:36:04
Cita de: Ksuco en 15 de Junio de 2012, 00:17:43
Eso Keroak Tabacalera..., está en Lavapies  ::)

A ver.. tampoco es que seamos muchos, es que somos pobres y nuestros salones son pequeñitos... en mi casa he llegado a meter a 12 personas pero sólo da para un hombres lobo, no para hacer dos mesas (aunque 4+4 sí que hemos jugado).

Tampoco estamos buscando un sitio mega grande, pues con que podamos hacer 2 o 3 mesas nos vale.. aunque lo mismo en un tiempo se nos queda pequeño (o grande).

En cuánto a los centros culturales en el barrio, ya hice con menor o mayor grado de éxito un grupo en la Tabacalera.

Hay otros centros sociales a considerar, el problema es que mi grupo de juegos no es muy afín, aunque lo mismo es la oportunidad para que abran un poco sus mentes. Por otro lado, lo normal es que los centros sociales exijan un poco de implicación.

Me he puesto en contacto con algunas asociaciones para ver si pueden compartir el espacio a cambio de un alquiler.

Lo de meterse en un club estaría bien pero sé que muchos del grupo no se apuntarían.

Bueno, gracias por vuestras sugerencias. Iré mirando cosas y a ver si para septiembre tengo algo estable ;)
#178
Ains.. yo lo tengo a la espera de que un envío junto con dos juegos más que aún no han salido :$
#179
Madrid / Re: ¿Locales en Madrid para grupo de juegos?
14 de Junio de 2012, 09:47:36
Pues a ver lo de las tiendas lo hemos considerado, el problema es el horario comercial, claro que esto nos va a pasar con la mayoría de las opciones.

Hemos considerado apuntarnos a un club, claro. Pero la idea es montar el club nosotros (modestito), sólo que nos falta local.

Creo que la mejor opción sería compartir un local con otras asociaciones.
#180
Madrid / ¿Locales en Madrid para grupo de juegos?
13 de Junio de 2012, 12:21:49
¿Alguien sabe de alguna sala que se pueda alquilar por días o por horas y que esté bien para jugar?

El caso es que últimamente ha calado entre mis amigos y los amigos de mis amigos esto de los juegos de mesa y llevamos ya varios meses con el problema de que somos demasiados para reunirnos en una casa.

La idea de ir a un bar estaría bien y lo hemos hecho un par de veces, pero siempre tenemos que estar pendientes de si hay sitio, llegar pronto, que no haya mucho alboroto, etc..

También me he planteado acudir a algún centro social, pero los que conozco exigen la implicación en la gestión del centro y no veo a mi grupo muy por la labor.

A ver si alguien tiene alguna idea por el centro de Madrid