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Mensajes - Perceval_ftw

#167
Cita de: jogarmon en 02 de Febrero de 2018, 09:19:42
Yo tengo el Azul desde hace tres semanas y Santorini desde ayer.

A Azul hemos podido jugar cuatro partidas y a Santorini dos anoche, al juego básico sin cartas. Ninguno de los dos me ha apasionado, pero si me tuviera que quedar con alguno de los dos, me quedaría de cabeza con Azul a día de hoy.

En Azul te da la sensación de estar desarrollando cierta estrategia en tu tablero, con las losetas que pones, las que quieres robar y las que le tienes que quitar a tu rival(es) para que no le(s) beneficien. Gracias a las distintas maneras de puntuar, el recuento final mantiene cierta tension por lo general. Una partida a dos jugadores dura aproximadamente una media hora, imagino que a más podría irse hasta los 45 minutos. Partidas rápidas y con algo de chicha.

Santorini me ha parecido un tres en raya, por lo menos el modo básico, que es lo que he jugado. Me parece poco estratégico y más acción-reacción (más bien táctico), esperando al fallo del rival. Está claro que puedes tener cierta estrategia de encerrar al rival para que no pueda mover, o para que no pueda taparte un nivel con una cúpula, pero no puedes por ejemplo empezar la partida diciendo "voy a hacer esto". El modo avanzado incluye las cartas de dioses que aumentan la rejugabilidad, pero el juego en si no creo que cambie demasiado más allá de hacerlo asimétrico. Las partidas duran unos 10 minutos más o menos, y faltando 2 o 3 turnos para el final hay ocasiones en las que no hace falta seguir jugando porque está claro quién va a ganar.

Con todo esto, me decanto por Azul, de nuevo basándome sólo en mis primeras impresiones. Los dos son altamente rejugables, aunque imagino que por tiempo de juego y por variedad de cartas de dioses, Santorini lo es mucho más. También tengo que decir que las sensaciones que se tienen tras jugar a los dos son distintas, quedando sensación de haber jugado a un juego (filler) con Azul y con Santorini no llegaría a tanto. De hecho ayer entré en la web de SpinMaster, el editor de la nueva edición, y está clasificado como juego para niños a partir de 8 años. Por la estética y por los components de plástico, de hecho da más la sensación de juguete (o juego para niños) que de juego de estrategia.

Tengo ambos, y hoy por hoy me quedo con el azul. Aunque el Santorini me parece también un juegazo.

Como apunte jogarmon, el juego cambia muchisimo con  las cartas de los Dioses, puede parecer que no, pero para mi jugarlos con o sin Dioses hace que sea un juego totalmente distinto.
#168
Cita de: Gimenik0 en 01 de Febrero de 2018, 16:16:35
Cita de: eloiaf en 01 de Febrero de 2018, 16:13:36
A parte de eso, el envío creo recordar que subía a unos 35 dólares (o euros, ahora no sé), de modo que quizás es que no solo te falta por pagar eso, si no también algún add-on.

Cuando le he dado a confirmación de dirección, me ha salido esto.

Artículos:
                                                     Título                              Costo   Contar    Total
                                                    Nivel de compromiso        $ 100   $ 100.00     1     $ 100.00
Total parcial:$ 100.00
Costo de envío:$ 68.23
Monto del compromiso:$ 100.00
Total:$ 68.23

........................ Ya no sé si pagar, o esperarme a que salga en español... llevo un cabreo conmigo mismo, bastante importante...

Pues esos gastos de envío deben ser tan elevados por lo que comenta skaures, que lo envían desde su sede ya que no lo han enviado con el resto de los backers. Por que eran 34â,¬ lo que pagamos de gastos de envío.

Si te compensa más pedir la devolución.... no se cual es su política al respecto.
#169
Los gastos de envío no entraban, yo de momento no he participado en ningún kickstarter en el que incluyan los gastos de envío en la aportación.

Sólo en el de Viking 878, en el cual los gastos de envío masqueoca te los devuelve en un cheque para gastar en sus productos. Pero es un tema aparte.

Si se ha dado el caso en que cuando se abrió el pledge no pagaste los gastos de envío, yo me pondría en contacto con ellos inmediatamente a ver que ha pasado, pero vamos si no completaste el pledge es posible que no hayan enviado tu juego y lo tengan marcado como incidencia.
#170
Yo me bajo aquí señores. Me ha dejado congelado.

La verdad que se agradece la información de la que dispone uno hoy en día antes de confirmar meterse en un kickstarter.
#171
@masqueoca

¿hay alguna previsión algo más exacta de para cuando se espera el juego?

Gracias!
#172
Están en Inglaterra.

A ver si esta semana llegan los tapetes al menos, la verdad que tengo mucha curiosidad por verlo.
#173
Peticiones de reglamentos / Re:Kitchen Rush
19 de Enero de 2018, 09:19:09
Cita de: M.Morales en 19 de Enero de 2018, 00:31:44
MQO la va a sacar en español  ;)

Pues es una muy buena noticia, me parece un juego muy divertido, fácil de sacar a mesa y la duración de las partidas es muy ajustada, siempre quedan ganas de echar otra.

El juego tiene cierta dependencia del idioma, ya que las cartas de bono, eventos y mejoras tienen algo de texto en inglés, pero vamos que son textos sencillotes y que además son cartas comunes a todos, por lo que con que 1 sepa ya no hay problema.

#174
Novedades / Actualidad / Re: Kickstarter: Nemesis
18 de Enero de 2018, 10:44:21
Tiene buena pinta, pero me da la sensación que se me solapa un poco con el Deep Madness que llegará para Junio...

Pero tiene mejor pinta que el otro la verdad. Lo seguiré de cerca
#175
Me quedo por aquí, me interesa mucho
#176
Estoy organizando un pedido para Madrid / Las Rozas, por si os animáis alguno de los que estáis pendientes. Es buen momento dado el cambio $/â,¬.

http://labsk.net/index.php?topic=204443.0
#177
Al fin...

http://www.fantasyflightgames.es/noticias/articulo/calles_de_arkham

Ya me estaba poniendo nervioso  ;D

Para el segundo trimestre
#178
Ya hay respuesta oficial:

https://www.lastlevel.es/blog/cthulhu-wars-%C2%B7-informacion-sobre-las-erratas/

FAQ + Reimpresión de tableros de facción...

¿Hay grimorios mal también?

A mi lo del manual bueno... tiene un pase, dado que es un juego "vivo" y hay reglas actualizadas con respecto a las impresas.

Bien por los tableros, pero, ¿hay mas componentes que deberían reimprimirse?
#179
A mi me han comentado por mail que están trabajando en ello para poder ofrecer varias opciones... y que harán un anuncio al respecto. Veremos.
#180
Reglamentos / Re:Reglamento Kitchen Rush [Completo]
08 de Enero de 2018, 19:20:29
Cita de: MeraK en 08 de Enero de 2018, 14:56:19
Hay fallos pequeños y faltan algunas palabras pero nada relevante.

Por ejemplo :

-Vegetales , no es vegetables , seria verduras o hortalizas.
-Dough , no es haria , seria masa.

Por traducir:

-Pagina 2 , anatomy
-Pagina 3 , accion slot
-Pagina 4 , setup (todos sabemos que se trae del ingles pero alguna gente mayor que no sabe nada de ingles y se inicia ahora en los juegos no se entera)
-Pagina 7, how to play
-Pagina 14 y 15 encabezados también.

Si veo algo mas te lo diré , espero haberte ayudado .

Gracias por el apunte, todo eso es lo que comentaba que son imágenes, y no texto, por lo que no puedo traducirlo sin chapucearlo o entretenerme con el Photoshop   :'(