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Mensajes - jamesjones

#166
Dudas de Reglas / Re:Takenoko (Dudas)
03 de Noviembre de 2015, 20:03:47
Cita de: togar en 03 de Noviembre de 2015, 15:52:12
Cita de: jamesjones en 03 de Noviembre de 2015, 15:41:43
A la pregunta 1: Sí, se pueden poner más de una si las tienes en tu reserva.

A la pregunta 2: Sí, si al irrigar rodeas una misma loseta con más de una irrigación, crecerá un bambú por cada cara de la loseta que acabas de irrigar. En turnos posteriores, aunque pongas irrigación en otra cara de la loseta, ya no crecerá nada.

Un saludo
Pues yo pensaba que solo crece bambu cuando es irrigado por primera vez y ya esta y solo un trozo de bambu.

La primera vez que se irriga, si solo se irriga una zona de la loseta crece un bambú, pero en esa primera vez se irrigan más zonas de esa loseta, crece un bambú por cada zona de la loseta irrigada. En turnos posteriores no crecerá más bambú por mucho que se irriguen nuevas zonas de la loseta. Al menos es lo que pone en las reglas.
#167
Dudas de Reglas / Re:Takenoko (Dudas)
03 de Noviembre de 2015, 15:41:43
A la pregunta 1: Sí, se pueden poner más de una si las tienes en tu reserva.

A la pregunta 2: Sí, si al irrigar rodeas una misma loseta con más de una irrigación, crecerá un bambú por cada cara de la loseta que acabas de irrigar. En turnos posteriores, aunque pongas irrigación en otra cara de la loseta, ya no crecerá nada.

Un saludo
#168
Dudas de Reglas / Re:Imperial Assault (Dudas)
02 de Noviembre de 2015, 22:50:50
Además, uno de los jugadores de la campaña, se ha dado cuenta de esto que pone en las reglas:
"Los dados tirados por el atacante forman la reserva de ataque, mientras que los dados tirados por el defensor forman la reserva de defensa."

La clave está en que dice los dados "tirados". La carta del atacante decía "Elige y retira 1 dado de la reserva de defensa del objetivo". Ahora queda claro, el defensor tira los dados y crea su reserva de defensa, luego ese dado puede ser anulado, pero ya ha habido tirada de defensa y por lo tanto se puede aplicar el modificador de la carta de Veterano.

Otra cosa que me he dado cuenta, es que el icono del dado blanco que hace fallar el ataque, dice que provoca que sufra daño 0, pero en las propias reglas pone que se pueden seguir usando los modificadores como "Recuperación". Entiendo que entonces el defensor no sufre daño, pero no quiere decir que anule todos los dados del atacante, no?
#169
Dudas de Reglas / Re:Imperial Assault (Dudas)
02 de Noviembre de 2015, 20:54:50
Muy bien explicado Homoludicus Sabadell. Aún así,  sigo pensando que lo más lógico es considerar que se suma a 0. Estaría de acuerdo contigo si dijese la carta "Suma un +1 (Triangulito) al resultado de los dados" pero dice "Suma un +1 al resultado de la defensa".

El caso de las puertas y otros objetos varios durante el juego, para mi parecer, es perfectamente equiparable. No tiran dados de defensa, y aún así, suman un +1 Triangulito a la defensa.

Lo malo de estos juegos es que tienen tantas reglas y excepciones que es difícil que no surjan este tipo de dudas. Pero tal y como hemos quedado, mientras unas Faqs oficiales no resuelvan este asunto, aplicaremos que no existe defensa.

#170
Dudas de Reglas / Re:Imperial Assault (Dudas)
02 de Noviembre de 2015, 15:54:31
Cita de: Raxar en 02 de Noviembre de 2015, 15:34:09
Yo sigo pensando que si se aplica.  Es como cuando atacas a algún objeto que no tira dado pero tiene 1 (o más) bloqueo de base. Si no tiras dado, tu resultado es 0, y en el paso 4 del ataque modificas ese valor sumando ese bloqueo, teniendo un total de 1.

Eso mismo pienso yo, ha varios objetos que tienen ese tipo de defensa.

Concretamente las cartas enfrentadas de las que hablo en mi duda anterior son:  Sobrealimentador por los rebeldes y Veteranos de Combate por los imperiales. Sobrealimentador quita un dado al imperio de defensa, y Veteranos de combate dice que da un +1 Esquivar al resultado de defensa (no menciona los dados para nada).

Como ya de por si los Rebeldes lo tienen difícil, mientras no se resuelva de manera oficial por reglas o Faq, hemos decido aplicar que no suma, pero estaría bien que resolviesen esto en futuras Faqs.
#171
Dudas de Reglas / Re:Imperial Assault (Dudas)
02 de Noviembre de 2015, 11:55:04
Hola. Una duda que nos ha surgido este fin de semana y no lo encuentre en Manual ni faqs.

Yo llevo al imperio. Me atacan a un soldado imperial, en el que tengo jugada la carta de Veterena que me da +1 Esquivar al resultado obtenido. El jugado rebelde juega una carta que me elimina uno de mis dados de defensa antes de realizar la tirada. Me quedo en 0 dados, que pasa con el +1 Esquivar? al no haber tirado dados lo pierdo?

Gracias.
#172
Parece que este juego se agota rápido. Si alguien de Sabadell lo busca para Halloween, en Homoludicus Sabadell quedaba ayer uno, y creo que también llevaba la promo.
#173
Pues es raro lo que os está pasando. El juego lleva ya a la venta en tiendas una semana. Yo lo he visto en tienda física y con promo, y en las juguem de Vilafranca también lo vendian. En Zacatrus también hace una semana que me están a mi empaquetando un juego. Les debe estar quedando un paquete impresionante! :D
#174
¿Qué os parece...? / Re:Bora Bora, ¿qué os parece?
26 de Octubre de 2015, 11:30:02
Hola. Yo tenía el Bora Bora y el Trajan, que en mi opinión se parecen bastante. El Bora Bora no me parece mal juego, pero volví a jugarlo y me lo acabé vendiendo. Es un buen juego, pero no me gusta tanto como el Trajan.
#175
Este tenía muchas ganas de probarlo. Pero tras probarlo este fin de semana junto con el Dixit, me quedo con el Dixit. Es totalmente cierto que es una suma de Cluedo y Dixit, pero de Dixit sólo tiene las cartas que se usan para dar las pistas, ya que el fantasma no puede hablar. Pensaba que me gustaría mucho, pero me ha dejado frío, no está mal para jugar una partida de vez en cuando, pero no me ha parecido un juego para jugar habitualmente.
#176
Cita de: sacedon2 en 13 de Junio de 2015, 21:47:09
Yo he jugado 3 partidas en solitario con los bárbaros, las dos primeras partidas jugué mal y me parecía demasiado fácil. Ahora he pillado bien las reglas y se me hace más lógico y con mas miga. Cierto es que con los Bárbaros es fácil derrotar a la IA y sacar por encima de los 50 puntos. Solo me queda una duda ya que las reglas no aclaran nada el aspecto de las cartas de Apoyo. No se si estas se pueden activar una sola vez por ronda o si por el contrario se puede activar cada vez que se cumpla el texto de la carta. Ejemplo la carta Templo (Apoyo: BONIFICACIÓN POR CONSTRUIR 4*) De momento solo la activo una vez por ronda si construyo.

En las cartas que pone "Bonificación por construir....." consigues la bonificación al construir la propia carta, pero nunca más. Se refiere a que al construir esa carta consigues la Bonificación, no que al construir en general consigues cada vez esa bonificación.

#177
Hola. Me he comprado la expansión de este juego y estaba pensando en ponerme a traducirlo, pero antes me gustaría saber si alguien ya lo está traduciendo o piensa hacerlo para unir fuerzas.

#178
Ya he jugado 2 partidas. Una a dos jugadores y otra a 4. Las dos me han gustado. Si es cierto que hay poca interacción entre jugadores, como mucho atacar, pero no tiene porque ser un defecto, simplemente tiene menos interacción entre jugadores que otros juegos. He jugado con 2 de las 4 civilizaciones y las 2 me han gustado. No es un juego demasiado complicado, pero tiene su miga, no creo que sea para introducir a no jugones.

A mi en general no me suelen gustar los juegos de combos de cartas, y sin embargo, este me ha gustado mucho. Deseando que salga ya la expansión.
#179
Yo me lo compré y lo he probado este fin de semana. He probado sólo 2 módulos, el del fotógrafo y el de los dados extras con la opción de devolver una ficha de piramide a cambio de meter uno de nuevo en la pirámide.

Para mi gusto la expansión añade diversión al juego y sobre todo opciones, con el básico había partidas que destacaba tanto un camello por los dados que el resto de la partida era soso. Ahora entre el fotógrafo, carrera más larga, y la opción de ir metiendo dados de nuevo a la pirámide, es más divertido y más difícil acertar el que gana.

Yo la recomiendo.
#180
¿Qué os parece...? / Re:Cacao, ¿qué os parece?
26 de Mayo de 2015, 17:41:23
Juego rápido de aprender, divertido, y rápido de jugar. Es un juego fácil, pero eso no es nada malo, no todos los juegos tienen que destrozarte el cerebro para ser buenos! Jugado a 3 y a 4 jugadores y me gustaron las dos partidas.