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Mensajes - gervader

#166
estamos trabajando en éeellooo... 8)
#167
En la BGG he colgado unas tarjetas para cada facción y en ellas todas las habilidades y acciones que pueden hacer cada facción y reglas especiales de cada una creo que me han quedado muy completas.

https://mega.nz/#!moFQgYiK!0tmCF7HYJ79E4623TyTtnqzgD3PqWR5_63PeQu_CgnI

Lo que hace falta sobretodo es una revisión de puntos para poder jugar por puntos y parece que los de prodos no responden nada sobre eso. pensar que luego están los guerreros alíen que por solo 22 puntos tienen 2 heridas y atributos y habilidades mucho mejores.

y luego por po pocas mejoras las unidades se disparan a 100 puntos o burradas a si que no vale la pena cogerlas.
#168
Cita de: Narville30 en 17 de Enero de 2016, 12:28:54
Bueno y creo que la gran duda que tenemos casi todos, es como leches se aplica el modificador de -10 a las armas de impacto automático como el lanzallamas y el disco...

No se aplica esas armas hacen daño a un area no tiran para impactar.
y no se pueden disparar cuando la miniatura esta trabada simplemente.
#169
Y muchas horas de juego.
#170
Realmente es muy sencillo, en las tarjetas esta todo resumido para cada faccion , no hace falta estar mirando por todo el manual.
#171
si solo me faltan esas, estoy esperando que me manden la traducción, cuando me la manden lo subo.
#172
Ayudas de Juego / Hojas resumen Para Alien VS Predator
12 de Enero de 2016, 19:11:29
Con lo caótico del manual donde cada habilidad o poder esta repartido por todo el manual He echo unas hojas resumen con todas las acciones y poderes de cada facción así como las reglas mas importantes y unas opcionales para mejorar un poco los aliens que dan penica, sobretodo si se enfrentan a los predator.

https://mega.nz/#!moFQgYiK!0tmCF7HYJ79E4623TyTtnqzgD3PqWR5_63PeQu_CgnI
#173
Mirando la bgg creo que estoy en lo cierto, lo comentan y responden lo que yo pensaba el -10 es si disparas a una miniatura trabada así que podemos suponer que ninguna miniatura puede usar su ataque a distancia cuando esta trabada cuerpo a cuerpo, ni lanzallamas ni lanzar disco. Solo la escopeta porque tiene una regla especial para bocajarro.
#174
Re leiendo el manual e llegado a la siguiente conclusión. Creo que simplemente las miniaturas trabadas NO pueden atacar a distancia por eso tienen el otro arma para el cuerpo a cuerpo porque en el texto de disparando a miniaturas trabadas se refiere a atacar a miniaturas que estan trabadas en combate osea otra mini si tienes un marine al que están atacando unos aliens y quieres ayudarlo fuera de ese cuadrante disparando a los aliens tirarías con -10 contra esos aliens pero el marine trabado no puede disparar.
#175
Ojala consigáis sacarla creo que es lo que le falta para hacerlo perfecto.
#176
Reseñas escritas / Re:CHAOS IN THE OLD WORLD (Reseña)
02 de Enero de 2016, 23:00:41
Cita de: Zanbar Bone en 27 de Diciembre de 2015, 13:53:07
Cita de: cainbsk en 14 de Junio de 2015, 23:00:50
He escuchado maravillas de este juego pero no me gusta mucho su apariencia.
La tabla de juego tiene la imagen de una piel humana sobre la que esta dibujada supuestamente.
Parece todo sangriento, calaverico y diabolico (mas todavia con las ruletas que dan una impresion de estar girando una Ouija), y las figuras por mas que sean muy buenas artisticamente no me gustan, pues son todos diablillos.
Seria genial si tuviera otra tematica artistica o ambientativa, algo como Cthulhu Wars que son monstruos pero no se ven diabolicos, lastima que el Chtulu Wars cuesta una fortuna...
O como Starcraft o Nexus Ops que tambien tienen sus monstruos (ej. los Zerg de Starcraft y los alienigenas de Nexus Ops) pero no pasan de dar una impresion de monstruos o alienigenas, es decir, no pasan a dar una impresion diabolica y medio asquerosa que a mi me parece que da el Chaos in the Lost World.
El juego sera genial, pero no me gusta su ambientacion, y no creo que vaya bien jugandolo con grupos de edad de 10-14 años, que es el grupo con el que juego.

Prueba a rezar un padrenuestro antes de jugar o colocar unos escapularios alrededor del tablero, a lo mejor la experiencia mejora.
También podéis llevar los campesinos, héroes y nobles en lugar de los Dioses ruinosos

;D ;D ;D
Me parto
#177
Cita de: txapo en 02 de Enero de 2016, 16:43:46
Cita de: suguru or JokerLAn en 02 de Enero de 2016, 15:22:30

Pues es el que más tirón tiene, pero aún siendo un aficionado sencillo del tema, le veo varios problemas a lo que habeis comentado, una si el tamaño sube a los 32mm lo veo un poco xufa, si con 28mm ya se montan unos pifostios cuando todos están por tierra y no sabes dónde ni como poner la mini tumbada, pues con éstas, no veas...

32 milimetros de base flanagan! con lo que las minis serían a otra escala completamente distinta de la habitual!! (no está confirmado, pero la habitual es 24 mm así que estaríamos hablando de un 33% más grandes)...

En la lógica de GW sería hagamos el juego pero que todos los que han usado nuestra marca para hacer sus minis que se xodan y no puedan venderlo. No tendrá éxito cambiar la escala por que el problema de espacio sería brutal!

La escala normal son 28mm NO 24mm y la de 32mm es la escala heroica que utiliza GW hace muchísimo.
#178
Hemos jugado 3 partidas y de momento lo veo mas o menos equilibrado, los peores los aliens.  Lo que no me entra en la cabeza es el sistema de puntuación, en que pensaban, estaban borrachos, los a marines 10 puntos y los aliens 12 y 15,  los marines con las armas y habilidades valen poquísimo tienen mejores atributos y valen menos y luego los weylan 35 quien paga 3 veces mas por tener +2 en algún atributo y l misma vida y armadura es una locura.
#179
Ya esta corregido.
#180
E detectado un par de errores que se me han colado en la cara b del medico y de la tienda de suministros cuando pueda lo corrijo y lo vuelvo a subir