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Mensajes - hemp

#166
Cita de: D0NK1J0T3 en 24 de Julio de 2013, 23:45:59
Si puedes ir a una buena biblioteca

¿De que siglo proviene ud. amigo? :D

#167
Cita de: Pedrote en 23 de Julio de 2013, 11:44:17
Sin ánimo ninguno de ofender, creo que la neurona vintage te patina un poco, porque las enciclopedias antiguas eran de pago. Así que si ahora te piden que te suscribas, quizá sea lo que estás buscando :)

Sí, pero mi Encarta era pirateada ;D Y acuérdate de lo difícil que era conseguir esas cosas antes de internet y los P2P ;D

Cita de: Pedrote en 23 de Julio de 2013, 11:44:17
Dicho esto, de nuevo insistiendo que no hay ánimo de ofensa, comentar que es un tema muy interesante. Antes, al no haber posibilidad de acceso más o menos amplio a la información en internet, era necesario compilar la información de manera que fuese accesible a "todo el mundo" (con todas las comillas) Obviamente eso también tenía sus desventajas: la presentación de la información de una forma "académica" fomentaba precisamente eso, el mantenimiento de ideas canónicas y académicas, haciendo que muchas veces fuera dificil acceder a otras visiones alternativas.

Hoy el acceso es posiblemente más simple (a esto también le pondría comillas), pero por otro lado el esfuerzo de compilación, revisión y verificación (cuando es posible) depende de cada persona, que debe elegir darle mayor o menor validez a las multiples fuentes que tiene a su alcance. La desventaja clara: que a veces la validez de las fuentes es fruto simplemente de la popularidad que de ningún criterio objetivo, y que la repetición de tópicos o ideas llamativas pero muchas veces poco contrastadas introducen una gran cantidad de ruido, llegando a ser tomadas por válidas solo por su mera repetición.

Estoy de acuerdo. Supuestamente, la información esta ahí, en alguna parte, dispersa por los rincones de la red. Aunque está fragmentada, difusa, y a veces de forma poco coherente.

Si nuestra civilización acabase, ¿como podría una civilización posterior recomponer la historia? Nosotros, en lo que respecta a las civilizaciones antiguas, lo hemos tenido relativamente fácil, puesto que en la mayoría de las sociedades ha habido cronistas y se han compilado registros bastante minuciosos de los hechos que acontecieron.
Pero hoy en día el grueso de la información está diseminada, anarquicamente, por todo el mundo en millones de discos duros. ¿Nos arriesgamos a caer el olvido (incluso por nosotros mismos)?
#168
Cajón de sastre / ¿Qué ha sido de las enciclopedias?
23 de Julio de 2013, 11:27:47
Hoy quería buscar información sobre ciertos hechos históricos, y no quería irme a la Wikipedia... así que la neurona vintage que todos tenemos en el cerebro, me ha dicho "vete a la Encarta". Debe ser que aún no me había bebido el café, porque he tardado un rato en caer en que MS abandonó la otrora imprescindible Encarta allá por el 2009, aduciendo que "la forma en que la gente busca información ha cambiado."
Sí, desde luego que ha cambiado, recuerdo cuando en el colegio me tenía que copiar, sintetizar y resumir (a mano, por supuesto) los artículos de los volúmenes de la Enciclopedia que tantísimo dinero había costado a mis padres, y que guardaban en la biblioteca como un tesoro.
Pero este post no es un comentario crítico para con la "era de la información", si no que realmente me gustaría saber a dónde puede dirigirse uno para encontrar información, aparte de la Wikipedia (por cierto, ¿no estaba de capa caída?) o los 3 ó 4 blogs que aparecen al hacer una búsqueda en Google.
He encontrado esto, pero no se si es exactamente lo que busco porque hay que suscribirse para poder acceder.
#169
Pues yo veo un error conceptual enorme...

Que los que juegan a CCG no salen a la calle ;D
#170
Cita de: Alberto Corral (Brackder) en 05 de Julio de 2013, 18:11:27
 Yo personalmente he comprado expansiones de muchos juegos sólo por no tenerlos "incompletos"

Que va!, si cuando lo tienes incompleto es cuando te compras la expansión, o dicho de otro modo, te das cuenta de que te vendieron un juego a medias.

Que me parta un rayo el día que me compre una sola expansión para alguno de mis juegos... ;D
#172
¡Este cae del tirón!
#173
Temática / Re: Juegos ambientados en arqueología
04 de Julio de 2013, 14:26:09
Tikal II es el juego de arqueología más temático.
#174
Menuda porquería. Para eso que hubieran metido un dado, y el que sacara el número más alto gana ;D
#175
De jugón a jugón / Re: PRONUNCIACIÓN
29 de Abril de 2013, 20:54:03
Si lo dices mal en inglés, te dirán friki y se reirán. Y si lo dices bien en inglés, también te dirán friki y se reirán. Españolizar es la única opción.
#176
Novedades / Actualidad / Re: Scrabble Zig Zag
28 de Abril de 2013, 22:38:46
Así a bote pronto, me parece que esta roto ¿no? ;D
#177
En KS ahora aparece bajo el nombre "Create a Game Kit". ¡Enhorabuena a todos los estafados!
#178
Cita de: brainmachine en 04 de Abril de 2013, 12:01:58
Lo que me ha llamado la atención desde que estoy en esta afición es que las editoriales españolas saquen a menudo juegos de los que nadie pide su traducción, sobre los que no hay expectación ninguna en el mundillo, y que claro, luego no salen bien.

Al mismo tiempo me llama la atención que NO saquen los juegos que muchos esperan. Y además sin dar ninguna explicación.

Debe de ser porque con los juegos cutres piden quedarse con menos tajada, así que al final las ediciones salen más económicas porque dan más margen de beneficio. Hubo un tiempo en que era raro que un juego determinado saliera en castellano, y uno tenía que hecharle el ojo (y hasta comprarlo) sólo por eso... Pero eso ya ha cambiado.

Cita de: brainmachine en 04 de Abril de 2013, 12:01:58 Así que si MQO ediciones viene a llenar ese hueco, sacar juegos esperamos por la comunidad en español y sin tardar mucho desde su salida (no como Devir que ahora saca juegos esperados, pero años tarde) pues bienvenida sea. No es un dechado de transparencia, pero tampoco lo son ni lo han sido Devir, Edge, etc.  

+1
#179
Es un juegazo. Para mi, Un top 3.

Los juegos de recursos que vienen saliendo desde Agricola (este incluido) sí que están desfasados, pero ya desde antes de salir, porque sólo son refritos de mecánicas y sombras de otros grandes clásicos. Que no te engañen.

El trío Puerto Rico/Príncipes de Florencia/Caylus sigue siendo el paradigma de los juegos de gestión de recursos.
#180
Pues yo estoy flipando ahora que ya se ha aclarado todo un poco, no hace mucho me quejaba de que hoy día se traducen muchos juegos, pero autenticos JUEGAZOS, los puedes contar con los dedos de una mano, y ponía precisamente el CoC de ejemplo.

A mi me la traen floja las intrigas palaciegas entre editoras/distribuidoras/tiendas. Cosas peores se han visto (el culebrón Pandemic en castellano o las movidas con Gabinete Lúdico, por ejemplo), así que como consumidor que soy, me voy a limitar a disfrutar del juego cuando salga, ¡faltaría más! :D