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Mensajes - jimmy_sto

#166
¿Qué os parece...? / Re: London ¿Qué os parece?
21 de Marzo de 2013, 12:14:09
Cita de: Miguelón en 21 de Marzo de 2013, 12:05:19
Una variante que me gusta en el juego es la "Simio Golfo", en la que por cada carta que debas descartar a final de tu turno ganas un cubo de probreza, de esta forma evitamos jugar a pedir préstamos y comprar barrios a cascoporro que hace que el juego sea  muy monótono además de ser una carrera para ver quién compra antes más barrios.

Es una variante muy sencilla que le da un toque distinto al juego.

Yo juego con una parecida, la diferencia es que la primera carta que descartas es gratis, el resto vienen con cubo de pobreza.
#167
¿Qué os parece...? / Re: ¿Que os parece...London?
21 de Marzo de 2013, 11:25:53
Pues a mi me parece un  buen juego. Eso si hay que tener en cuenta que es un juego de "civilizaciones" bastante light, en la línea de St. Petersburg. Pero en el tiempo que dura, 60-90 min. te deja buenas sensaciones. Y es un juego que ve bastante mesa, yo ya llevo 15 partidas. Además de que tiene unas mecánicas muy sencillas: cojo carta - bajo carta - activo carta - compro barrio
En cuanto a la escalabilidad, he jugado a todo el rango de jugadores y me parece bueno en todos, eso si para 2 jugadores recomiendo usar la variante que publicaron en Ludopaticos: http://www.ludopaticos.es/2012/06/london-variante-mix-para-2-jugadores.html Quizás a 2 con esta variante es como más me gusta, porque tienes más control sobre lo que hace el otro jugador y es más difícil llevarte sorpresas en la puntuación final.
Para mi la carta más potente es el Ómnibus por eso en la variante para 2 te limita a usar solo una. También son muy buenas las cartas que no se voltean, ya que te permiten activarlas muchas veces siempre que las bajes pronto.
#168
Dudas de Reglas / Troyes (Dudas)
19 de Marzo de 2013, 17:18:56
La verdad es que no queda muy claro, he estado consultando en Bgg y hay un caso parecido con la carta del "Templario" que permite transformar un dado blanco en 2 rojos, según comentan en este caso como el dado inicial es blanco no podrías comprar un dado rojo y después usar los 3 dados porque primero tienes que agrupar los dados y después hacer la transformación. Supongo que optare por la solución de que si usas un cubo del prior solo puedas emplear los 2 dados obtenidos en una acción.
#169
Dudas de Reglas / Troyes (Dudas)
19 de Marzo de 2013, 12:53:57
¡Buenas! Tengo una duda con la carta "Prieur" (Prior) de la expansión de las bonus cards. Esta carta permite transformar una dado blanco en dos dados blancos del mismo valor y especifica que no es posible utilizar más de un dado blanco para esta acción. Mi pregunta es: ¿Podría transformar un dado blanco de mi distrito en 2 dados del mismo valor y comprar un tercer dado a otro jugador para construir 3 niveles de la catedral? En caso de que fuera legal la acción ¿Cuanto tendría que pagar por ese dado 4 deniers o 6 deniers?
#170
Dudas de Reglas / Ora et Labora (Dudas)
02 de Marzo de 2013, 20:31:06
Cita de: Guayota en 02 de Marzo de 2013, 19:04:09
¿Alguien me podria decir en que lugar exactamente esta la manecilla del rondel, el ultimo turno de una partida en solitario? ¿Es donde esta el simbolo omega?
Correcto, tambiente indica que se realiza la última fase de asentamiento (E) y recuerda que segun las reglas: "En la ultima ronda (Fase de asentamiento E) el paso 7 (turno normal) tiene lugar entre los pasos 2 y 3. (La construcción de edificios del jugador Neutral y la fase de asentamiento, solo se llevan a cabo después de finalizar tu turno. Similar a lo que ocurre en el juego multijugador)"

Cita de: Guayota en 02 de Marzo de 2013, 19:04:09 Y otra cosa, jugando en solitario no existe una version corta y otra larga, solo hay 1 version ¿Verdad?
Correcto, las versiones corta y larga solo se aplican al juego para 2 jugadores y al multijugador.
#171
Sondeos / Re: Mejor P&P de juegos Descatalogados.
22 de Febrero de 2013, 15:39:15
Sin duda el Richelieu, poco trabajo, pocos materiales y un gran juego.
#172
Cita de: cyberbask en 27 de Agosto de 2012, 18:24:19
Casi me da un pasmo pensando que se referian a este:



:B :B :B  ;D ;D ;D

Un saludo.

Jeje, a mi me ha pasado lo mismo.
#173
Caylus - 06/2012 / Re: Caylus - Orden de Juego - PDF
01 de Febrero de 2013, 12:06:48
Esta muy bien. Muchas gracias!
#174
Comento para seguir de cerca el proyecto que me parece muy interesante.
#175
Reglamentos / Re: Ladies of Troyes (Reglamento)
24 de Enero de 2013, 11:43:04
Muchas gracias! Estas navidades me han regalado el Troyes y me ha encantado, voy a echarle un ojo a las reglas de la expansión a ver si me la pillo.
#176
De jugón a jugón / Re: El hilo de los juegos quemados II
29 de Diciembre de 2012, 14:09:46
Yo creo que el problema de quemar los juegos esta más en el grupo de jugadores que en el propio juego. A veces dentro del grupo se establece que una estrategia es la más eficiente para obtener la victoria y el jugador que la desarrolla antes suele ser el ganador. En cambio cuando juegas con otro grupo distinto, pueden surgir otras estrategias que hacen que cambie tu percepción del juego.
En mi caso recuerdo que con un grupo de juego que tenia solíamos jugar todas las semanas al St. Petersburg y al final el juego se convertía en una carrera por ver quien conseguía más nobles, haciendo que jugáramos con piloto automático. En cambio con otros jugadores he visto ganar partidas yendo solo a edificios.
Otro caso sería el Goa, con el grupo habitual, aquel jugador que desarrollaba antes la columna de cartas de expedición, solía tener la partida a su favor.
#177
Por lo que comentas tu opcion podria ser Ciudadelas, de hecho creo que había circulando por algun lado una variante con reglas alcoholicas, Otra opción podria ser el Bang, en el juego te tomas una birra para curarte puntos de vida, lo cual invita a hacerlo en la realidad.
#178
En casa de mis suegros estas Navidades ha triunfado el Qwirkle. Reglas sencillas, y partidas que invitan a picarse y repetir.
#179
Yo lo probe una vez a 2 y otra a 5. A dos no esta mal pero tienes que ir poniendo casas por un jugador neutral que basicamente usaras para putear a tu rival, como digo no esta mal pero creo que hay mejores opciones para 2. A 5 me gusto mucho más, hay más lucha por cada distrito y tienes que estar constantemente evitando que te pisen las jugadas, el unico problema es el turno de acciones en el que se genera mucho AP y tienes que esperar bastante a que te vuelva a tocar el turno quizas a 4 o 3 este mejor, no lo se.
#180
Yo llevo solo 2 partidas pero me ha gustado mucho. Tiene una mezcla de varias mecánicas que recuerdan a otros juegos, pero que en conjunto lo hacen muy original. Por ejemplo, los gremios que son unos edificios que salen al azar en cada partida y en los que cualquiera puede entrar pagando y que se pueden comprar para que te paguen a ti los demás, o a ti te salga gratis recuerda a Caylus o Lords of Waterdeep. La zona de recolección en la que colocas trabajadores para obtener recursos recuerda a Stone Age pero aquí no tiras el dado, cada trabajador consigue un recurso y el que tenga más en cada zona obtiene un recurso extra. Las cartas de edificio son como en Le Havre pero solo tú puedes colocar tus trabajadores en tus edificios. También hay un turno de acciones que recuerda al Loyang en el que puedes realizar unas cuantas acciones en el orden que quieras y que es la parte que genera más AP en el juego. Y en la parte en la que construyes los edificios vas colocando casitas en cinco distritos diferentes para obtener mayorías en cada distrito.