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#166
Novedades / Actualidad / Re:Fief - Feudo Ediciones MasQueOca editará Fief en Español
03 de Febrero de 2015, 12:25:06 #167
Madrid / KDD en Torrejon de Ardoz, JUEVES 5 de Febrero
02 de Febrero de 2015, 10:48:37
Estaremos este jueves 5 de Febrero en el centro polivalente de Abogados de Atocha, en Torrejón de Ardoz, sobre las 17:30 - 18:00 horas, en la sala de la asociación de los Místicos de Arkat.
Aunque los habituales estamos en contacto por whasapp, los que queráis acompañarnos estáis invitados, postearlo aquí.
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#168
Madrid / KDD en Torrejon de Ardoz, JUEVES 29 de ENERO
26 de Enero de 2015, 11:18:16
Estaremos este jueves 29 de Enero en el centro polivalente de Abogados de Atocha, en Torrejón de Ardoz, sobre las 17:30 - 18:00 horas, en la sala de la asociación de los Místicos de Arkat.
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#169
¿Qué os parece...? / Re:Firefly, ¿qué os parece?
26 de Enero de 2015, 08:56:32Cita de: Arcoonte en 26 de Enero de 2015, 08:48:48De acuerdo en todo Arcoonte. A mi el básico me parece que está bastante bien, es más, hay gente que el tema puteo no le gusta nada asi que es ideal.
La verdad es que el juego basico te sirve para ir probando y hacerte con la tematica del juego que es muy sencilla. Con el basico la interaccion con otros jugadores se queda en: voy a hacerlo antes que lo consiga el otro.
Ya con la segunda expansion de Piratas y Caza Recompensas (la primera es breakin atmo con solo cartas) el juego cambia en ese sentido muy a mejor dado que se da la interaccion con otras naves, puedes piratearlas aceptando trabajos para ello o bien dedicarte a cazar a proscritos incluso que esten en otras naves.
La tercera expansion, Blue Sun, lo que mejora, entre otras cosas, es el tema de los Reavers (lo tradujeron en la version de Devir? es que en la peli si lo hicieron XD ) que pasa a ser algo "peligrosillo" pero facilmente evitable, a algo realmente problematico, mas acorde con lo que es la serie y el Verso en su concepcion fronteriza.
Vamos que el juego puede parecer que en un principio quedase soso pero la verdad es que con cada nueva expansion mejoran muchas cosas, implementan, meten cambios que enriquecen el juego, y te hacen esperar con ansias las otras 3 expansiones que quedan por salir
Si teneis el basico tomadlo solo como un punto de partida... porque lo que va despues es realmente "Shiny"
Un saludo!
(mas reviews del juego y firefly en general en: http://arcoonte.blogspot.com.es )
El nombre de los Reavers , en la versión de Devir lo han respetado.
En cuanto a las expansiones, ojalá se plantee seriamente Devir el sacarlas, ya está a la venta traducida por Devir la de "breakin atmo" (Entrando en la Atmosfera, AKá), ya que aunque no tuvieran muchas ventas del básico, creo que muchos lo comprarían con esas expansiones, y se animarían las ventas, el dejarlo "a medias" es una p.....
#170
¿Qué os parece...? / Re:Firefly, ¿qué os parece?
24 de Enero de 2015, 10:14:31
El problema es que eso no es del todo cierto, todos los tipos de cartas están traducidas por ña trasera, menos dos tipos: las de portarse mal y las iniciales, por lo que harían falta 12 colores diferentes para el apaño
#171
¿Qué os parece...? / Re:Firefly, ¿qué os parece?
24 de Enero de 2015, 09:55:24
¿Por qué se enfundarian sólo las de recurso?
#172
¿Qué os parece...? / Re:Firefly, ¿qué os parece?
23 de Enero de 2015, 13:43:11Cita de: Brux en 23 de Enero de 2015, 13:38:41¿No se mueve igual que la de la Alianza, por las cartas de navegación cuando un jugador se mueve a todo trapo por la zona fronteriza? El mazo de la Alianza se nos agotó una vez, pero el de los Reavers se quedó en la mitad, por lo que creo que es porque nos movimos poco por la zona roja.Cita de: TonyManhatan en 23 de Enero de 2015, 13:13:53Cita de: ThoR en 23 de Enero de 2015, 12:50:07Eramos 4. Aunque nos topábamos con otros jugadores no vimos tratos apetecibles, además sólo puedes robar si tienes personal descontento y no se dió esa circunstancia. El crucero y los Reavers sólo coincidieron en el mismo sector que otra nave una vez en toda la partida. Por mucho que no guste, con el básico, la opción de: "no me sale rentable perder el tiempo en perseguir a ese para quitarle tripulación" pierde contra "voy a escoger tratos cerca de mi zona rentables", al menos para la misión de inicio, la que recomiendan para empezar.Cita de: TonyManhatan en 23 de Enero de 2015, 12:41:00
Lo jugamos ayer, os resumo mucho para no repetir mecánicas ni nada por el estilo que ya lo han contado y muy bien.
El tema mola, muy temático. Si eres Euro-jugón no te va a gustar, es más un ameritrash puro, tiene mucho azar en los encuentros cuando te mueves, dados y NULA interacción ni entre jugadores, ni entre las dos naves que te puedes cruzar que "maneja" el juego. Me gustó, pero luego me dí cuenta que no me fijé en ningún momento que hacían, ni por donde iban, ni me importó, los demás jugadores. Pide a gritos esa expansión que meta la interacción y que vierta la sangre.
La interacción entra mas cuando se juega a 4 o 5 jugadores, ya que puedes toparte mas con los jugadores y putearles robando personal o hacer tratos con ellos. Además, el crucero y los reavers putean mucho más. Los que dicen que es un solitario me gustaría saber con cuantos jugadores juegan.
Revisar el movimiento de la nave reaver, a nosotros ayer nos dio por saco toda la partida, éramos 4.
#173
¿Qué os parece...? / Re:Firefly, ¿qué os parece?
23 de Enero de 2015, 13:31:37Cita de: Mika_F1 en 23 de Enero de 2015, 13:23:48Pues es así, el máximo contacto que hay entre jugadores es cuando coincides en el mismo sector (casilla) con otro y puedes negociar y el puteo cuando uno de los dos tiene tripulación descontenta que se la puedes "robar", por eso todos dicen que la expansión de piratas y cazarecompensas le hace redondo.
Me estáis dejando plof. Esta semana terminé con la Serie (una puñetera Obra de Arte, no entiendo su Cancelación) y este sábado (mañana!) voy a asistir a una Presentación-Partida de prueba en mi Comercio Habitual -caso de que ya le haya llegado el modelo de exposición, el martes aún no lo tenía-.
Lo de ir completando misiones mola, pero si son varios jugadores a los mandos de Transportes Clase Firefly, lo lógico es que se permitiera un poco de "lucha", no todo va a ser huir de los Reaves...Spoiler
o dejar que Rivers los mate a todos con sus impresionantes artes marciales.
Que conste que a mi me ha gustado, pero veo NECESARIA la expansión.
A pesar de las palabras de Xavi de Devir en MAGTV de que acabaron muy hartos de GaleForce9 ojalá tengan en cuanta todo esto y la lancen si no el maqueteo de la expansión en español con casi todos los reversos de las cartas traducidos puede ser un infierno.
#174
¿Qué os parece...? / Re:Firefly, ¿qué os parece?
23 de Enero de 2015, 13:28:03Cita de: roanoke en 23 de Enero de 2015, 13:19:46Todo el bluff que tiene son las cartas de tratos que puedes tener en la mano esperando a ser puesta en la mesa. Todavía no he jugado a los que te gustan, no te puedo decir, pero si a la Resistencia y la Galactica y , si l oque no te gusta son los roles ocultos, el FireFLy no lo tiene.Cita de: TonyManhatan en 23 de Enero de 2015, 12:41:00
Si eres Euro-jugón no te va a gustar, es más un ameritrash puro, tiene mucho azar en los encuentros cuando te mueves, dados y NULA interacción ni entre jugadores, ni entre las dos naves que te puedes cruzar que "maneja" el juego.
Soy euró-jugón, como dices, pero no me asustan ni los dados, ni el azar. Lo único que me echa para atrás es el "bluff". No son de mi agrado la excesiva negociación, ni estar camelándose a los compis, parando mucho tiempo, el desarrollo del juego. Aborrezco juegos como "La Resistencia" y no me encuentro cómodo con el "Battlestar Galáctica"; sin embargo me encanta "Runewars" o "Caos en el Viejo Mundo".
Comento esto para saber si las características del Firefly podrían encajar entre los que me gustan.
#175
¿Qué os parece...? / Re:Firefly, ¿qué os parece?
23 de Enero de 2015, 13:13:53Cita de: ThoR en 23 de Enero de 2015, 12:50:07Eramos 4. Aunque nos topábamos con otros jugadores no vimos tratos apetecibles, además sólo puedes robar si tienes personal descontento y no se dió esa circunstancia. El crucero y los Reavers sólo coincidieron en el mismo sector que otra nave una vez en toda la partida. Por mucho que no guste, con el básico, la opción de: "no me sale rentable perder el tiempo en perseguir a ese para quitarle tripulación" pierde contra "voy a escoger tratos cerca de mi zona rentables", al menos para la misión de inicio, la que recomiendan para empezar.Cita de: TonyManhatan en 23 de Enero de 2015, 12:41:00
Lo jugamos ayer, os resumo mucho para no repetir mecánicas ni nada por el estilo que ya lo han contado y muy bien.
El tema mola, muy temático. Si eres Euro-jugón no te va a gustar, es más un ameritrash puro, tiene mucho azar en los encuentros cuando te mueves, dados y NULA interacción ni entre jugadores, ni entre las dos naves que te puedes cruzar que "maneja" el juego. Me gustó, pero luego me dí cuenta que no me fijé en ningún momento que hacían, ni por donde iban, ni me importó, los demás jugadores. Pide a gritos esa expansión que meta la interacción y que vierta la sangre.
La interacción entra mas cuando se juega a 4 o 5 jugadores, ya que puedes toparte mas con los jugadores y putearles robando personal o hacer tratos con ellos. Además, el crucero y los reavers putean mucho más. Los que dicen que es un solitario me gustaría saber con cuantos jugadores juegan.
#176
¿Qué os parece...? / Re:Firefly, ¿qué os parece?
23 de Enero de 2015, 12:41:00
Lo jugamos ayer, os resumo mucho para no repetir mecánicas ni nada por el estilo que ya lo han contado y muy bien.
El tema mola, muy temático. Si eres Euro-jugón no te va a gustar, es más un ameritrash puro, tiene mucho azar en los encuentros cuando te mueves, dados y NULA interacción ni entre jugadores, ni entre las dos naves que te puedes cruzar que "maneja" el juego. Me gustó, pero luego me dí cuenta que no me fijé en ningún momento que hacían, ni por donde iban, ni me importó, los demás jugadores. Pide a gritos esa expansión que meta la interacción y que vierta la sangre.
El tema mola, muy temático. Si eres Euro-jugón no te va a gustar, es más un ameritrash puro, tiene mucho azar en los encuentros cuando te mueves, dados y NULA interacción ni entre jugadores, ni entre las dos naves que te puedes cruzar que "maneja" el juego. Me gustó, pero luego me dí cuenta que no me fijé en ningún momento que hacían, ni por donde iban, ni me importó, los demás jugadores. Pide a gritos esa expansión que meta la interacción y que vierta la sangre.
#177
Novedades / Actualidad / Re:Firefly: el juego de mesa.
23 de Enero de 2015, 11:33:58Cita de: TonyManhatan en 23 de Enero de 2015, 10:03:49
Ayer jugamos nuestra primera partida a la versón española de Devir y nos surge una duda: ¿Donde se consigue "contactar" con Harken? y en todas las cartas de contacto, arriba a la derecha te dice el valor de compra de las mercancias y alijos para vender una vez tienes la confianza de ese contacto, pero ¿para que y que significa el icono de Harken? es el mismo símbolo que el barril de combustible.
Gracias
- Para contactar con Harken tienes que ir al crucero de la Alianza.
- Si tienes la confianza de Harken puedes comprarle combustible. Al igual que el vender mercancía/alijo al resto de contactos, esto se hace "como parte de la propia acción de hacer un trato"
[/quote]
Esto ya me suena más. Es decir, que debo ir al sector donde esté la nave de la Alianza, por lo que si luego empezase mi turno en el mismo sector debo resolver el encuentro ¿no?
Gracias
#178
Reseñas escritas / Re:Omertá, juego de cartas (Reseña - con imágenes)
23 de Enero de 2015, 11:02:05Cita de: MrLukus en 23 de Enero de 2015, 10:53:53Vale, solo doy dos entre el mazo mezclado de dos y tres puntos, ok.Cita de: TonyManhatan en 23 de Enero de 2015, 09:33:27Hola! Simplemente en la preparación separas los dominios que otorgan dos y tres puntos de respeto, los barajas y repartes dos a cada jugador. Luego barajas las que te han sobrado con el resto de dominios y ya tienes el mazo de dominios hecho.
Una Duda.
En el setup dice sobre la preparación del Mazo de Dominios:
"en el caso del Mazo de Dominios deben separarse y barajarse los DOMINIOS con un valor de PUNTOS DE RESPETO de 2 y 3. "
y luego a la hora de repartir cartas a cada jugador :
"- 2 cartas de DOMINIOS , que deberán colocarse frente a la carta del CAPO que los controla.."
y la duda es ¿de que valor se reparten las dos cartas a cada jugador 1, 2, uno de cada ? ya que dice que después de este reparto :
"DOMINIOS iniciales: se volverán a barajar los DOMINIOS separados al inicio con
el mazo restante después de repartir los DOMINIOS a cada Familia"
Un saludo
Gracias
#179
Novedades / Actualidad / Re:Firefly: el juego de mesa.
23 de Enero de 2015, 10:03:49
Ayer jugamos nuestra primera partida a la versón española de Devir y nos surge una duda: ¿Donde se consigue "contactar" con Harken? y en todas las cartas de contacto, arriba a la derecha te dice el valor de compra de las mercancias y alijos para vender una vez tienes la confianza de ese contacto, pero ¿para que y que significa el icono de Harken? es el mismo símbolo que el barril de combustible.
Gracias
Gracias
#180
Reseñas escritas / Re:Omertá, juego de cartas (Reseña - con imágenes)
23 de Enero de 2015, 09:33:27
Una Duda.
En el setup dice sobre la preparación del Mazo de Dominios:
"en el caso del Mazo de Dominios deben separarse y barajarse los DOMINIOS con un valor de PUNTOS DE RESPETO de 2 y 3. "
y luego a la hora de repartir cartas a cada jugador :
"- 2 cartas de DOMINIOS , que deberán colocarse frente a la carta del CAPO que los controla.."
y la duda es ¿de que valor se reparten las dos cartas a cada jugador 1, 2, uno de cada ? ya que dice que después de este reparto :
"DOMINIOS iniciales: se volverán a barajar los DOMINIOS separados al inicio con
el mazo restante después de repartir los DOMINIOS a cada Familia"
Un saludo
En el setup dice sobre la preparación del Mazo de Dominios:
"en el caso del Mazo de Dominios deben separarse y barajarse los DOMINIOS con un valor de PUNTOS DE RESPETO de 2 y 3. "
y luego a la hora de repartir cartas a cada jugador :
"- 2 cartas de DOMINIOS , que deberán colocarse frente a la carta del CAPO que los controla.."
y la duda es ¿de que valor se reparten las dos cartas a cada jugador 1, 2, uno de cada ? ya que dice que después de este reparto :
"DOMINIOS iniciales: se volverán a barajar los DOMINIOS separados al inicio con
el mazo restante después de repartir los DOMINIOS a cada Familia"
Un saludo
