Si, se te iban a hacer bastante cuesta arriba. Ya te han señalado por ahí algunos de los peldaños por los que puedes pasar: el Commands and Colors: Anciets, el Combat Commander, el Conflict of Heroes, el World at War...
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#166
De jugón a jugón / Re: saludos a todos necesito recomendaciones
13 de Diciembre de 2010, 12:56:44 #167
Twilight Struggle - 02/2007 / Re: Twilight Struggle: 1º en la BGG
13 de Diciembre de 2010, 12:28:29Cita de: borat en 13 de Diciembre de 2010, 00:03:10
Por otro lado y como ocurre con muchos CDGs, el conocimiento previo de los eventos que pueden ocurrir durante la partida, de cuándo pueden ocurrir y de sus efectos precisos sobre el juego dista mucho de la incertidumbre total y absoluta con la que los distintos personajes históricos tuvieron que confrontar la Guerra Fría.
A mí esa incertidumbre si que me la transmite cuando no tengo ni p*** idea de qué es lo que tiene el otro en la mano, qué carta de tanteo regional va a salir, si jugar esa Missile Envy me va a joder la vida o si esa Summit la ganaré yo o la ganará mi oponente... Para mí simula el estar a la cabeza de cualquiera de las dos superpotencias y tomar decisiones con un amplio margen de ignorancia sobre los planes del oponente, que es, esencialmente, buena parte de cómo llevaron la situación históricamente, por una mezcla de prejuicios, asunciones exageradas y paranoia. Lo reconozco, me encanta la paranoia que me transmite este juego.
#168
Autores / Knizia, ¿héroe o villano?
13 de Diciembre de 2010, 11:48:08Cita de: acv en 13 de Diciembre de 2010, 00:48:59
Respondiendo a Alberto someramente (digo alberto, porque no pondra Brackder en la caja de Naufragos). No he tenido trato directo con Knizia, nunca, pero le he desarrollado y fabricado 2 juegos para españa, todo el trato en uno o en otro caso lo llevaron directamente con él los "editores" del juego, y lo único que tengo de decir que Knizia sabe quien hace, que trabajo, y no pone "palos a la rueda", además de no hacer "ni más ni menos" de lo que ha de hacer un autor, en un engranaje de una empresa editora, que no es fácil
En Castellers envio unas reglas en doc (con un juego testeado y final), y una maqueta con fichas de lego, el resto de desarrollo fue nuestro, y ante un cambio de reglas que le propusimos, se que se lo penso mucho y calculo si algo "no le cuadraba", es escrupuloso con estos temas de reglas por lo que yo se, y le gusta que los contratos se cumplan en fechas y formas.
.. y opinión personal, este hombre a contribuido en gran manera a que el mundo de los juegos y los diseñadores "sea como es" y la gente firme sus trabajos. Es un profesional del mundo de los juegos y esto para mi "ES MUCHO", porque no todo el mundo ha de jugar un T&E para divertirse o ser "fashion" en el mundo de los juegos, EXPLORADORES o GENIAL (por ejemplo) son grandes juegos que hacen divertir a mucha gente.... ¿o de que se trata esto de jugar?.. hay veces que uno pierde la definición y el concepto....
Y dire más si tiene capacidad para ganarse BIEN la vida con esto, felicidades, se merece el esfuerzo, solo por una de sus obras maestras.... ¿o acaso no es la ilusión de más de uno vivir y trabajar en esto?
ACV
A mí, por todos estos motivos (y sus muchos juegos buenos) que apunta Antonio, me parece que Knizia se merece el reconocimiento. Creo que es muy jodido conseguir profesionalizarse en un sector en el que, por la imagen general del público, parece que todo el que se dedica a ello lo hace por amor al arte. Profesionalizar el diseño de juegos y firmarlos me parece algo que le dignifica a él y a los juegos de tablero.
#169
¿Qué os parece...? / Re: D&D Caja roja ¡¡¡
10 de Diciembre de 2010, 20:30:11Cita de: ichinoseki en 05 de Diciembre de 2010, 17:28:37
A mi personalmente los sistemas por niveles nunca me gustaron, son de lo mas artificial, aunque mola eso de decir que tienes un elfo dual-class clerigo-gerrero caotico-neutral de nivel 12.
Eso es porque nunca llegaste a Vicepresidente de Nivel 20.

Como juegos de Rol, los únicos que han quedado en mis estanterías (el resto están siendo deslocalizados por otros fans o van a cajas y trastero) son el de la Llamada de Cthulhu (sin duda, el que más me gusta por ambientación y con un reglamento sencillo sencillo que no te complica la vida y si te da versatilidad de sobra), el Paranoia (a éste le puedes pegar fuego a las reglas directamente una vez te has quedado con la ambientación
) y el Cyberpunk 2020, con el que creo que es el mejor sistema de tiroteos con diferencia.
#170
Mecánicas / Re: JUEGOS RECOMENDABLES DE SUBASTAS
10 de Diciembre de 2010, 19:21:01
Tengo el Priests of Ra (como si fuese el Ra
) y es muy buen juego pero el Modern Art es que ya se sale por los cuatro costados. Que juego más cabrón.
) y es muy buen juego pero el Modern Art es que ya se sale por los cuatro costados. Que juego más cabrón.
#171
Temas Legales / Re: Legalidad en el plagio
10 de Diciembre de 2010, 19:15:44
Si se aplica la legislación en estos temas de forma similar a como ocurre en los EEUU (por leerme hilos larguísimos sobre el tema en la BGG, digo, no soy abogado), podrías copiar todos el reglamento y mecánicas de un juego siempre que cambiases las denominaciones y elementos del mismo. O séa, que tendrías que emplear ilustraciones, gráficos, dibujos y todo lo que viene a ser los componentes artísticos y nombres distintos para cada uno de los componentes materiales del mismo y cómo se refieren. Lógicamente, otra cosa es que alguien quisiera tragar con él.
#172
Divulgación lúdica / Re: ¿Por qué hay tanto snobismo en este mundillo?
10 de Diciembre de 2010, 00:00:30Cita de: brackder en 09 de Diciembre de 2010, 23:55:31
¿No sería más bien una bolsa de plástico que se sacaba de una cubeta chorreante de líquido?
¡Estás hablando de cuando comprabas lechugas con caracoles! Dios, qué tiempos...
Pero si cuento las cosas como las viví la chavalada no se entera. Que a casa de mi abuela nos traían la leche en cántaras de aluminio.
#173
Divulgación lúdica / Re: ¿Por qué hay tanto snobismo en este mundillo?
09 de Diciembre de 2010, 23:44:35Cita de: Wkr en 09 de Diciembre de 2010, 23:21:32
Esos son unos carcas.
Propongo otro debate: ¿Por qué hay tantos carcas entre los wargameros? (que alguien abra el hilo)
¡Eso es mentira! No somos unos carcas, lo que pasa es que cuando yo era un chaval podías bajar con quinientas pesetas a la tienda y volver a casa con quinietos gramos de jamón de york, un brik de leche, media docena de huevos, un kilo de azúcar y dos barras de pan y ahora ya no. Demasiadas jod***s cámaras de seguridad.
#174
De jugón a jugón / Re: ASCENSIONES IMPARABLES EN LA BGG (2010)
09 de Diciembre de 2010, 22:16:57Cita de: cartesius en 09 de Diciembre de 2010, 17:56:55
No entiendo cuando se critica el ranking de la BGG cuando vemos lo que no nos gusta.
La comunidad de los juegos de mesa, que es un elíseo de tolerancia, amabilidad y buenos sentimientos. Salvo cuando les tocas su juego favorito, entonces salen las navajas.
#175
De jugón a jugón / Re: ASCENSIONES IMPARABLES EN LA BGG (2010)
09 de Diciembre de 2010, 17:12:16
A mí me congratula el que por fin un wargame sea número 1 de la BGG, dure lo que dure ahí.
#176
De jugón a jugón / Re: ASCENSIONES IMPARABLES EN LA BGG (2010)
09 de Diciembre de 2010, 14:58:16Cita de: awi en 09 de Diciembre de 2010, 14:44:55
Como ya comenté, lo raro es que con 0,03 de puntuación más pero con unos 15000 votos menos, el Twilight Struggle supere al Puerto Rico. Hay algo de las ponderaciones que se me escapa.
Creo que se comentó por aquí algo respecto al número y las últimas partidas jugadas.
#177
Die Macher - 01/2009 / Re: Die Macher
07 de Diciembre de 2010, 14:20:52
Había por ahí alguna revisión de las diferencias entre los componentes de unas y otras pero para eso mejor emplea el buscador.
#178
Die Macher - 01/2009 / Re: Die Macher
07 de Diciembre de 2010, 13:27:34Cita de: El colono en 07 de Diciembre de 2010, 10:14:34
Buenas, alguien sabe si existe alguna diferencia con la edición alemana y la inglesa??
![]()
Que la alemana, ahora mismo, está bastante jodida de encontrar (así a bote pronto, en Spiele-Offensive y en Milan Spiele no aparece).
#179
Reseñas escritas / Re: BARBA*ROSSA
04 de Diciembre de 2010, 16:35:23Cita de: Torke en 04 de Diciembre de 2010, 03:09:39
Jajajasaj Dios!! Unas lolitas manga nazi-cute que van a derrotar al malvado hechicero Lenin!! Debe ser el mejor transfondo de juego de cartas nunca escrito!
Se te ha olvidado lo de fetish pero a estas alturas tampoco añade ni quita mucho...
#180
Divulgación lúdica / Re: ¿Por qué hay tanto snobismo en este mundillo?
04 de Diciembre de 2010, 00:07:24Cita de: brackder en 03 de Diciembre de 2010, 23:55:03
Y otra cosa...
yo echo de menos el sonido de los salones recreativos...el restallido de los futbolines, el olor del aglomerado de las máquinas y la música machacona de los arcades de Capcom...![]()
Yo echo de menos los mareos que me pillaba con el King of Fighters de SNK. Corrijo, con el Art of Fighting y sus zooms.

. No he tenido trato directo con Knizia, nunca, pero le he desarrollado y fabricado 2 juegos para españa, todo el trato en uno o en otro caso lo llevaron directamente con él los "editores" del juego, y lo único que tengo de decir que Knizia sabe quien hace, que trabajo, y no pone "palos a la rueda", además de no hacer "ni más ni menos" de lo que ha de hacer un autor, en un engranaje de una empresa editora, que no es fácil 