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Mensajes - miluquitas

#166
¿Alguien ha probado las  reglas de "Tactiques Napoleon"? ¿ Sería tan amable de compararlas con  Maria Luisa y  las Regulaciones?
#167
Hola

Te he contestado al correo de tu perfil
#169
Cita de: gatoamr en 17 de Noviembre de 2012, 06:48:24
Alberto, con tus comentarios no nos va a quedar mas remedio que desplegar el juego en la mesa y que me enseñes a jugar :-)

Por supuesto que sí, Santi, además me llevaré los docs que hemos ido confeccionando con el desarrollo de la partida dónde explicamos cada uno lo que hacemos y cómo lo hacemos.

A ver si alguien se apunta al juego en las Antebellum (http://www.labsk.net/index.php?topic=97169.0) porque este escenario se puede jugar en una mañana
#170
Buenas... Soy el contrincante.

Ante todo hacer públicos los agradecimientos a Ostwind que he realizado en privado: gracias por este estupendo relato, por su paciencia conmigo y por haber compartido sus conocimientos del juego sin lo cual ahora tendría el "Wacht am Rhein" encima del armario cogiendo polvo y yo mientras leyendome las reglas del revés.

La Partida: He de reconocer que el alemán lo tiene muy fastidiado a poco que el americano haga muy poco bien, aunque al principio, con los cuatro gatos americanos y los KG apareciendo por el sur y el este, pueda parecer otra cosa. También comentare que aprendí mucho del más que didactico AAR que hizo de Kesternich (http://www.labsk.net/index.php?topic=92605.0). Las fortificaciones son fundamentales; y yo salía forrado de ingenieros, además, he tenido mucha suerte con mis meteduras de pata, ya que ninguna me ha traido consecuencias nefastas.

Mi planteamiento era claro: tapar huecos y fortificar posiciones. Lo pasé mal cuando arrasó la compañia de coches acorazados al norte de Bastogne ("ya está, ya me ha hecho un roto por el norte donde no llego con nada" pensé) y cuando me salió rana el ataque desde Longvilly con el CCR, pero después todo se encauzó. Torpeza la mía de no darme cuenta que sus paracas salían tras mis líneas y algo peor: No sabía que Ortho (el hex del norte por donde ha salido el KG Cochenhausen) era Hex de salida alemán... Pues menos mal. La próxima vez me leeré bien las condiciones de victoria (la verdad es que la intriga de no saber por dónde van a entrar tus refuerzos mola mucho, otra cosa para anotar).

El Juego: Impresionante. Llevo años buscando un juego a esa escala (la unidad más grande es un batallón y cada hex unos 1500 m) y que trate eficazmente (bien desarrollado y que se pueda jugar) todos los aspectos de un combate en la IIGM (Unidades, terreno, clima, mando, suministro, aviación, líderes, etc.), y para mi que lo he encontrado.

Entre un buen monton de buenas ideas (la ZOC variable, los puntos de transporte para motorizar tropas/reponer municion/repostar combustible... el sistema de juego da para muchas páginas de comentarios), una de las cosas que más me ha gustado es la existencia de disitintos "modos" en los que se puede encontrar una unidad, una subformación o una formación (División, Brigada, kampfgruppe, Combat Comand, etc) de forma que sus características (movimiento, ataque, defensa) se modifican. Lo cual nos lleva a lo que Ostwind ha comentado varias veces (aunque él lo explica mucho mejor que yo): estás continuamente tomando decisiones que posteriormente te pueden pasar factura.

Se me hace la boca agua nada más pensar este sistema en Normandía (creo que están trabajando en ello).





#171
Ostras. Ostwind, qué bien te salen las fotos.

Y aunque todo me suena un poco  ;D, el texto hace que me parezca otra partida.

Gracias, muy buen trabajo

#172
Cita de: gatoamr en 26 de Agosto de 2012, 11:44:28
Dificil sin Vassal.

Nosotros nos quitaremos las ganas poniendolo en el local de la asociación :)

Ya sabes que eso está hecho, Santi.

Además, quien quiera probarlo que se apunte a las IV Antebellum. Sobre las terceras:

http://www.labsk.net/index.php?topic=84687.0
#173
Cita de: Ostwind en 25 de Agosto de 2012, 14:45:22
Hay bastantes críticas que se quejan amargamente de la cantidad de erratas en las reglas y de las fichas que contienen errores. No les voy a quitar razón, ya que por el precio del juego (con el transporte, el IVA y los aranceles se vuelve prohibitivo) y los años que lleva en desarrollo debería estar cuasi perfecto, tal como su "hermano" Hurtgen: Hells' Forest, que apenas tiene media docena de fichas con errores. Pero realmente, que afecten al desarrolo del juego, hay apenas unas pocas fichas, y una vez sabido cuales son...(DG enviará una plancha con las fichas corregidas a los dueños del juego); y con las reglas, pues francamente, nada que no se vea en otros juegos de otras editoras que son puestas como ejemplo de buen hacer...

Estoy de acuerdo contigo. Pero comentaría el tema de las reglas:
- Tienen una estructura un poco rocambolesca. Comprendo que ha de ser muy complejo meter y ordenar tanto concepto en 48 páginas, pero me tiro más tiempo dando saltos por las reglas y buscando cualquier cosa que pueda afectar a la acción que quiero hacer que leyéndolo.
- Redacción que a veces puede dar lugar a malentendidos (Ostwind, el movimiento de entrada podría ser perfectamente el otro)
- Por lo menos los ejemplos que aparecen son instructivos aunque para mi escasos (podrían editar un cuadernillo de ejemplos)
- Las tablas vuelven a estar deslabazadas y muy poco intuitivas (me gustaría una mayor explicación sobre los tipos de terreno y sus implicaciones en movimiento y combate)

Pese a todo lo anterior estoy contentísimo con la compra, es un juegazo. No es para todos los públicos y sobre gustos ya se sabe, pero quien quiera ir más allá del "hala, a darse tortas" y tener que calibrar multiples opciones que luego te pueden pasar factura o brindarte una ventaja, este es uno de los mejores juegos que conozco.

Ojo, viene sin CD y no se oyen los disparos, ni las explosiones... Pero si pegas mucho la oreja se pueden intuir los ruidos de las cadenas de los tanques.

Cita de: Ostwind en 25 de Agosto de 2012, 14:45:22
Actualmente he jugado el primer escenario de aprendizaje, que sirve para empezar a controlar la mecánica de los combates, y voy a empezar a jugar el segundo con un compañero que también lo ha adquirido, y me lo estoy pasando muy bien.
La verdad, tengo ganas de empezar con las operaciones de mayor envergadura, y de que publiquen el módulo de vassal (actualmente work in progress) para darle un tiento a la gran campaña.

Me temo que al Vassal le queda un poco. Habría que idear un sistema para jugar por correo  ::)
#174
Creo que esto te puede interesar:

http://www.ludereaude.org/

Todo en Almería y con local propio
#175
Interesante el juego y muy buena la reseña.

No lo quemes mucho... Que parece ideal para las Antebellum  ::)
#176
Novedades / Actualidad / Re: Ha muerto S. Craig Taylor
24 de Junio de 2012, 02:37:15
Nos deja un MONSTRUO (tengo en mi armario 4 juegos con su nombre).

Si tuviera que guardar una décima de segundo en silencio por cada hora de juego que este hombre, con sus juegos, me ha proporcionado, estaría muchos minutos sin decir ni mu.

Puede descansar en paz
#177
Hola Antoñico,

Ante todo enhorabuena por tu merecida distinción, aunque ello implique tener que aguantar tus comentarios sobre eso que llamas música (lo de Depeche Mode le puede pasar a cualquiera y lo de los Beatles se puede arreglar: oye "Helter Skelter" del Disco Blanco)

Preguntas que hacerte:
¿Es verdad que cambias con todos tus compañeros de trabajo los turnos para no poder jugar conmigo nunca a nada?

¿Es verdad que no soportas que no te haya ganado nunca a nada?

¿Te has desecho del FAB the Bulge, por las razones anteriores?

¿Qué tres monumentos/museos/cosa visitable (aparte del local de Ludere) destacarías de Almería (capital)?

¿Tocas algún instrumento? (sin segundas)

¿Este examen es tuyo?



La falsa... la tres (¿comics? ¿Qué es eso?)

Un saludo Campeón
#178
No puedo decir que tenga buena pinta...

Es cojonudo  ;D, jugué ayer por la mañana en las Antebellum (partidaca a 7) y me lo pasé como un enano. Pero al parecer se jugó anoche y esta mañana había cola para ver quien se daba de ostias con los demás (creo que ha sido a 8) y las risas se oían desde la calle.

Un juego muy bueno, risas garantizadas. No apto para los que se pican
#179
Jugar en Línea / Re: Pax Britannica
20 de Julio de 2011, 17:58:45
Creo que ya estamos todos.

Pero si pudiera haber alguien interesado que se manifieste YA

Un saludo
#180
Cita de: gatoamr en 01 de Mayo de 2011, 08:05:19
Esto no recuerdo si lo hemos hecho bien. Porque por fortuna, en casi todos los ataques los nacionales recibían alguna baja.

Tienes razón, creo que ha pasado en los ataques a Badajoz y Loja. Por otro lado en el primer turno no coloqué los africanos que entraban en el puente aéreo.