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Mensajes - cartesius

#166
Cita de: Kalino en 04 de Agosto de 2016, 12:20:15
Perdona Imisut, pero en iTunes el 11 no aparece. Lo escucharé en Ivoox, es simplemente por informaros.

Un saludo y gracias por el trabajo. Un placer escucharos.
En iTunes siempre tarda unos días más que en Ivoox (que es inmediato). Yo ya lo bajé así que supongo que a ti ya te habrá aparecido.

Todavía no he terminando de escucharlo. Voy por La Rueca. Me encanta esta sección! :) qué chungo lo habéis puesta esta vez! Pobre Black Meeple! :D
#167
Dudas de Reglas / Neanderthal (Dudas)
31 de Julio de 2016, 20:03:37
Correcto todo:
1ª: yo hago lo mismo, pujar por solo 1 disco exactamente por lo que dices.

2ª: correcto. No es reversible.

3ª: quiere decir eso, que cuando asignas un cazador como elder, éste ya comienza maduro (sin disco). Si no tuvieras el iniciador de fuego, tendrías que poner debajo un disco del color correspondiente del elder: negro para knapper, naranja para Guerrero, etc.

Saludos.
#168
Dudas de Reglas / Re:Neanderthal (Dudas)
30 de Julio de 2016, 14:38:36
¡Buenas!

Llevo ya varias partidas al Neanderthal pero todavía tengo dudas:

1) El orden de caza: supongamos que en la región norte hay un bioma de caza mayor y otro con un depredador adyacente que es un trofeo. La especie Neanderthal tiene 5 cazadaores en el bioma de caza mayor y el Cromagnon tiene 6 cazadores en el depredador. El Neanderthal caza con éxito por lo que sus cazadores son movidos a la carta del depredador. Como el N. tiene menos cazadores que el C., intenta la caza antes. Si el N. tiene éxito en la cazada y/o se lleva el trofeo, los cazadores del C. vuelven a casa con las manos vacías. Si el N. no hubiese tenido éxito en la caza ni se hubiera llevado el trofeo, entonces el C. haría la tirada de caza para el depredador. ¿Es todo esto correcto?

2) Alpha elder: las reglas dicen que puede intercambiarse si el alpha es un elder asignado permanentemente (entre otros detalles). ¿Cuándo puede ocurrir esto? ¿En el raro caso de que sólo tuviéramos el alpha disponible y lo hicimos elder al no tener otros cazadores disponibles?

3) Recolectar: si mandas un cazador a recolectar y te lo mata otra especie que también se colocó en ese bioma, *NO* obtienes el bebé de la recolección ya que el ataque va antes que la recolección, ¿correcto?

4) Cortejos: no puedes cortejar a hijas que no están maduras, ni tuyas ni de otras especies, ¿correcto?

5) Cortejos automáticos: si tienes (madura) la hija de que te dá cortejos automáticos y cortejas la hija de otra especie que ya está casada, entiendo que 1º se hace el ataque del marido y luego ¿tiene éxito automático o hay que sacar un 1-2 porque ya está casada? En las living rules explican este escenario concretamente pero sólo para tus propias hijas.

6) Hija que te da dos acciones en la fase 6: suponiendo que está inmadura con un disco, ¿puede usar mi acción de la fase 6 para madurarla y entonces recibir la 2ª acción en ese mismo turno?

7) Puntuación: lo inmaduro JAMÁS puntúa, ¿correcto?

¡Muchas gracias de antemano!
#169
¡Hola Val y Chechu!

Celebro que ya estéis de vuelta y me alegra que Chechu se haya recuperado.

Muy chulo el tema escogido con un invitado a la altura. No comparto los mismos gustos que Rubén pero hay que reconocer que le pone una pasión que siempre se agradece :)

De los juegos comentados, ¿soy el único que piensa que Die Macher es un juego que está bien pero inmensamente sobrevalorado? Creo que se peca de cierto esnobismo con este juego porque está descatalogado, por su temática y por tener casi 30 años. Un juego con un caos tan brutal que roza lo ridículo. Para eso prefiero jugar un Dominant Species: más estratégico, interactivo, temática, bonito y que dura la mitad de tiempo.

El Democracia lo jugué por email y fue una experiencia que todavía recuerdo. ¡Menudas puñaladas! Además, cuando enviábamos emails a los otros jugadores nos metíamos mucho en el papel de grandes mandatarios, disfrutando así de la partida. Totalmente de acuerdo aquí con Rubén en que hay que "rolear" estos juegos.

Val, si como a mí los euros desabridos te dan pereza, ¡aléjate de La Villa! :D Gustará a mucha gente y será muy correcto, pero yo tras un par de partidas sigo sin ver más gracia a este muevecubos sin alma que ver cómo mueren tus meeples... ¡¡Uuuuuooooh!! (nótese la ironía).

Chechu, ¿en tu casa o en la mía? Quicir, ¿¿CUÁNDO JUGAMOS A ESE NETUNNER??  :)

No os robo más tiempo. ¡Un abrazo y feliz verano!

--Carte
#170
Nosotros, como solemos ser el mismo grupo de juego, cada día elige uno. Muy recomendable: te ahorras discusiones sobre a qué jugar y además tienes garantizado que se jugará a algo que tú elijas.

Cuando se elige, se hace con sensibilidad al gusto de los demás.
#171
Cita de: vilvoh en 06 de Julio de 2016, 15:01:02
Ojalá BGG solo tuviese cores culos duros, pero me temo que te sorprendería cuántos usuarios con menos de un par de años y partidas a juegos de menos de peso 2 hay en BGG, Carte.
"Menos de un par de años" no es un adepto.
¿Y por qué ese "ojalá BGG solo tuviese culos duros"? ¿O era ironía? :)
#172
Cita de: Micheloncio en 06 de Julio de 2016, 14:34:21
No digo que esos nuevos adeptos se metan en la bgg, pero quizá a esos nuevos adeptos los inician personas que si están en la BGG.
Pues eso mismo: los que votan en BGG son jugadores core, no los nuevos adeptos.

Cita de: Micheloncio en 06 de Julio de 2016, 14:34:21
También cabe la posibilidad, de que la falta de tiempo incite a la gente a jugar a más filllers de 30 minutos que a juegos de 2 o 3 horas.
Si te fijas en el ranking hay muchos juegos largos y apenas hay fillers. Lo que pasa es que os obsesionáis con estos :P
#173
Novedades / Actualidad / Re: Tin Goose
06 de Julio de 2016, 14:42:54
Cita de: Greene en 06 de Julio de 2016, 14:36:12
Por añadir una pega, echo en falta un track para los bidones.

Es verdad que, tal como me hizo notar un compañero de partida, no es tan necesario como el de peligro (ya que en este último es relevante quien está más arriba y quién más abajo al resolver un evento de accidente), pero ayudaría a ver de un solo vistazo cómo está la situación de barriles de cada jugador a la hora de valorar la posibilidad de jugar una carta de combustible o no, sin tener que estar contando cartas y fichas de extensión.
Esto mismo lo comenté en el podcast ;) Son de esos detalles que me hacen pensar: "¿cómo c*j*n*s no se le ha ocurrido esto a nadie en el playtesting?"
#174
Hay una cosa que no me cuadra en eso de que "como hay más adeptos, suben más los fillers/juegos sencillos en el ranking". ¿De verdad creéis que esos nuevos adeptos se registran en la BGG y puntúan un juego? Yo creo que ese tipo de usuario no es casual, sino más "core". ¿Tanto cuesta pensar que un juego puede ser sencillo y bueno a la vez (dentro de lo inmensamente subjetivo que es ese término)?

A mí me encantan los juegos duros y los que me gustan les suelo calzar notas altas pero eso no quita que p.ej. le ponga un 8 al Time's Up porque es el juego que más risas me ha producido en mi vida. Es más… creo que le voy a subir la nota… :D

En *mi caso* se junta un factor más: estoy cansadíiiiiiiiiiiisimo de juegos sobrecomplicados, así que mi lectura es que cada vez más la gente (jugones core, no los que acabas de iniciar con un Catan) aprecian más la sencillez, elegancia, etc. 7 Wonders Duel cumple con eso a la perfección, y ahí lo tenéis subiendo puestos… :)
#175
Novedades / Actualidad / Re: Tin Goose
06 de Julio de 2016, 13:51:06
¡Buenas!

Sobre los componentes, siempre habrá casos peores, pero como se ha comentado (aquí y en VL), por el precio *normal* del juego (60â,¬) es bastante atraco:

-   El tablero es de esos chinescos que se comban con tan solo abrirlos, algunas esquinas ya venían blanquecinas:

-   ¿Qué me decís de esas postales? XD
-   Los aviones son de madera (aviomeeples :P) pero cutres, de verdad; poco peso y poca pintura. Yo sé que esto suena tiquismiquis que te cagas xD pero es que los ves y es lo que piensas "¡qué cutre!" :D
-   El reglamento viene sin apenas ejemplos.
-   Los tokens de cartón sí se salvan.

A mí el juego me gustó bastante y me dejó con ganas de repetir.

Recuerda un poco al American Rails porque tienes que posicionarte en ciudades por el mapa que mejoran tus ingresos, a la vez que cortas las rutas de los demás. Lo que más cambia es que en vez de subastar acciones se subastan aviones que quitan hándicaps y te permiten ampliar tus rutas. Eso y los eventos, que yo creo que puede tener su chicha saber jugarlos bien.
#176
Anteriores / Re:FOTOS SORTEO CLBSK 2016
06 de Julio de 2016, 13:24:35
¡¡J****D***RRRR!!! ¡VAYA CURRAZO!!
¡Están geniales!! ¡BRAVO!
Y sí, vienen genial para poner cara a los bskeros :)
#177
Podcasts / Re:[Vis Lúdica] #104 : Juegos o juguetes
27 de Junio de 2016, 14:13:26
Supongo que se dirá en tono en broma y sin ninguna mala fe pero por si acaso: no me gustan esas denominaciones de "vips", "jugadores notorios", etc. Una de las cosas que hace grande a esta afición es que los que formamos parte de ella (jugadores, diseñadores, editores, reseñadores, etc.) somos muy mundanos y accesibles, y espero que sea así por siempre. De hecho, parte del encanto de las CLBSK es ese aire que se respira de comunidad :)

Sobre los grupos "cerrados" que suelen darse en las CLBSK, se explicó en podcast anteriores: cuando acabas una partida, lo más fácil es encadenar otra con el mismo grupo. A esto se suma además que hay viejos amigos con los que realmente hace mucho que no juegas y sólo coincides con ellos en eventos como éste, con lo cual te apetece jugar con ellos. Y luego la realidad es que aunque un fin de semana parezca una barbaridad, el tiempo pasa volado y no te da tiempo a jugar con todos los que te gustaría, más aún cuando juegas un T&T y un 1844 :D

En cualquier caso, no creo que esos grupos estén más cohesionados porque sean más "divulgadores" en la afición. Amarillo114 no tiene ni blog, ni podcast, ni YT, y yo me arrimé a él durante casi todas las jornadas. ¿Por qué? ¡Porque es un crack! :D Y como él, muchos :)

PS: ¡Gracias por postear el podcast, "Calvo bueno"! :D
#178
Me sumo a las felicitaciones. Os ha quedado un programa muy personal, íntimo e interesante, demostrando que si bien los invitados de PdJ son clave, sus conductores no lo son menos ;)

Muy de acuerdo con Val en su elección del invitado: los programas en los que Guille Soria toma partido son los que más disfruto.

Para el recuerdo quedará también Chechu canturreando una canción :)

¡Grandes!
#180
Si la 2ª ed. es la de Asmodee y la 3ª es la q hay ahora en tiendas, sólo cambia la portada.