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Mensajes - Farko

#166
De jugón a jugón / Re: ¿Sería de rancios...?
10 de Abril de 2012, 16:06:22
Es un palo, la verdad, pero bueno, yo si vendo le pediría al comprador que lo mirase. Me gusta que la gente se sienta conforme. Y si pillamos una cafetería, pues nos echamos una y que vea que está todo perfectamente  ;D
#167
SON MONÍSIMAS!

Bravo y un trabajazo.
#168
Novedades / Actualidad / Pitch car meets Sorry Sliders
09 de Abril de 2012, 20:02:53
Básicamente, coger el Sorry Sliders, meterle la temática de Cars y hacerlo en forma de recorrido de coches. Y hasta tiene buena pinta  :D

http://www.amazon.es/Hasbro-Sorry-sliders-Cars-Juego/dp/B005VTH30U/ref=sr_1_158?ie=UTF8&qid=1333993821&sr=8-158
#169
Acabo de encontrar el hilo... y llevo la tarde entera tronchandome de risa (y enterandome de cositas). Mola mucho ver a posteriori cosas del tipo: "Estos no sacan el TS?".

Es como ser un viajero del futuro... o del espacio... en algún tipo de... carrera espacial...
#170
Matadme si quereis, pero me gusta el PR a dos jugadores. Me parece muy ligerito y deja un regusto la mar de agradable. Y PR antes de probarlo decíamos: meh, no será para tanto. Una vez probado... es un juegazo como la copa de un pino.
#171
Nah, tiene trasfondo pero NADIE le hace caso. La verdad es que puede ser un poco abstracto, pero quitando el dineral que te dejas, al final resulta ser un juego muy entretenido. Me he pasado años jugando y al final disfrutas y te ríes y te cabreas y lo pasas bien en tu casa armando mazos.

Las nuevas formas de hacerlo económico me parecen muy chulas. Pero eso, tu opinión es esa y la respeto, pero es un buen juego que quizá podrías darle un tiento, aunque sea con las cartas de otro.  ;)
#172
Jungle Speed presentado por mi cuñado que se lo enseñaron borracho (y lo aprendimos más o menos igual). Luego compramos el Bang!, Hombres Lobo de Castronegro y ya de ahí a la perdición por culpa de una compi de piso...
#173
Hemos modificado ligeramente las reglas:

Aparte de una pila de 3 fichas para poder escoger, se colocan en una pila separada 2 fichas hexagonales que serán las que repongan la pila principal. Con esto creemos (creemos) que eliminamos un poquito el azar de las fichas, pudiendo preveer lo que saldrá.

El villano (el malo por ahora) puede EN LUGAR DE COLOCAR UNA NUEVA FICHA, girar en cualquier dirección la ficha que colocó el bueno. El bueno luego puede colocar la ficha que habría colocado el villano (entre las dos que quedan), volver a rellenar la pila de tres fichas y colocar otra ficha. Luego es el turno del villano. Con esto (estamos testeando, pero ayuda bastante) evita el azar de que el bueno gane por las fichas, sin estrategia (en algunos casos), y hace la vida un poquito más dificil al bueno (aunque colocar dos fichas seguidas, si el malo es tonto puede hacerle perder la partida).

Bueno, dos pequeños cambios, que esperamos que mejoren las partidas. Lo del tema seguimos mirando ^_^ (pero nos están encantando todos, al final no sabemos con cual nos quedaremos).
#174
Sondeos / Re: esos juegos que no terminan de ver la luz
06 de Abril de 2012, 18:17:07
Sigo esperando Biblios en español...  ::)

#175
+1 al Saboteur 2. Mejora el juego una barbaridad. Deja de ser simplón y tontorreico para volverse mucho más confabulatorio, menos dependiente del azar (me tocará el pico verde o dejaré de poner cartas para el resto de los tiempos?) y con muchas más puñaladas (me cambio el gorro y ale hop! Saboteur!)

Un juegazo para muchos, pero que de 5 en adelante ya funciona bastante bien.
#176
A mi me gusta el término, ya que nos ayuda a distinguir en la duración de un juego. También es verdad que si uno tiene una ludoteca donde el tiempo máximo de juego es 45 minutos, un filler es básicamente cualquier juego que dure 10 (y no son tantos). Para otro con juegos de 4,5 o 6 horas (o años), un filler es cualquier cosa que llegue a la "horita" de juego.

Yo soy amante de los fillers, fillefilo si lo preferís, y me gusta echar sesiones de juego donde entren 5 o 6 fillers seguidos. Me gusta por dos razones principalmente: A más juegos, más gente distinta puede ganar, y todos irnos con buen sabor de boca. A más juegos, más sensaciones distintas tenemos, y podemos variar de comprensión y reacción visual, a pequeña estrategia de campo.

#177
Ambas muy chulas. Las estamos debatiendo para ver cual encaja mejor (la consistencia con las reglas y demás).

Muchísimas gracias!
#178
Pero no se te llena luego el mazo de capillas? Y cuando compras las cartas buenas (de 6 puntos y tal) no se te vuelve a atrancar el mazo con mejores, pero igual de inútiles cartas?
#179
Como funciona exactamente esa mecánica con la capilla?
#180
Muchas gracias. Ya nos dirás que te ha parecido.