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Mensajes - ervicioso

#166
¿Qué os parece...? / Re:Gloomhaven, ¿qué os parece?
16 de Noviembre de 2017, 21:06:03
Cita de: Delan en 16 de Noviembre de 2017, 20:59:04
Cita de: Ananda en 16 de Noviembre de 2017, 20:40:47
  Si por rpg  (role player gaming) entendemos como dicen atrás implicarnos con el personaje, pues es cierto que poquito. Que te mole el personaje y las leches que mete o lo que sea, y visualices esos ataques es otra cosa, pero rolear yo creo que no. No tiene habilidades diferenciadas ni su progresión es adecuada como para ello.
No has estado en una de nuestras partidas! [emoji23] una vez estuvimos 20 minitos de reloj roleando un evento de ciudad. No habia manera de ponernos de acuerdo. [emoji23][emoji23][emoji23][emoji23]
Yo en nuestra campaña que duro 9 años jugando casi todos los sabados, hubo una partida entera (3-5h) en que los jugadores se dedicaron a amueblar, preparar, etc su casa xD
#167
Cita de: Cẻsar en 15 de Noviembre de 2017, 16:37:47
Yo al contrario, me voy rápidamente de aquí porque está interesante.
XDDD ya ves demasiada tentación jajajaja
#168
Me quedo por aqui que esta interesante ;)
#169
Wargames / Re:WARGAMES EN TU MESA
13 de Noviembre de 2017, 16:49:58
Cita de: ramses71 en 13 de Noviembre de 2017, 15:49:27
El problema, entre otros, que le veo al Blitz es la escala temporal. Creo que toda esa estrategia alternativa la debes tener clara antes de empezar porque con la escala temporal que tiene no hay, creo, mucha flexibilidad para cambiar según vaya la partida. También me da, quizá por la escala, que un par de turnos malos al principio lastran mucho al eje.
No creas, en la última partida al eje le costo bastante hacerse con Polonia y mucho más con Francia, pero aún así, dejo a la AFA tiritando y a punto de ser invadida Gran Bretaña, al no acordarse de el apoyo aereo, desistió y con lo que tenia preparado para el Leon Marino, se comió casi toda la costa mediterranea, y esos planes los hizo al vuelo. Eso si, el ruso se puso de esteroides que ya me gustaría haberlo visto entrar en guerra...
#170
Dudas de Reglas / Re:Gloomhaven (Dudas)
13 de Noviembre de 2017, 13:39:04
Cita de: Ananda en 13 de Noviembre de 2017, 13:29:14
  Alguna duda más...

  -Cuando matais a un enemigo y ya no quedan más en la habitación, ¿barajeais su mazo o lo dejáis por si hay más enemigos de ese tipo después?

  -¿Barajeais el mazo de modificadores del enemigo cuando limpiais una habitación?

  -¿El daño que produce el fuego cada turno es independiente del escudo?. Lo mismo cuando pone en una carta que hace por ejemplo 2 de daño a los enemigos adyacentes
Ambos mazos, aunque se quede la habitación vacía, no los barajamos hasta que en ello no salga el simbolo de barajar (seria cambiar temas de probabilidad de cartas etc.).

En cuanto a lo que dices, el manual dice que los escudos, solo sirven en los ataques. Si el daño no es de un ataque, como un retaliate por ejemplo, los escudos no valen de nada.
#171
Wargames / Re:WARGAMES EN TU MESA
13 de Noviembre de 2017, 13:35:49
Ya comenté que mi última partida fué muy atípica y la más interrsante que he jugado, con los nazis dominando el mediterraneo y casi todo lo colindante con Leon Marino a punto de lanzarse (no se lanzo por despiste nazi). Vamos que esas cosas, le dan vida al juego, el ver otros cursos de la historia, los famosos What if? Y este juego se presta muy bien a ello.
#172
¿Qué os parece...? / Re:Gloomhaven, ¿qué os parece?
13 de Noviembre de 2017, 12:51:19
Preparar una de rol no tiene mucha faena eh? Solo teneis que probar juegos como Dungeon World donde la partida se va creando sola por ejemplo, juegazo donde el tiempo para prepararla es menos que el setup de Gloomhaven fijo.

Por otro lado como juego de toñas, quemacerebros y hacerte más fuerte, Gloomhaven mola mil, el mejor dungeon crawler que tengo, pero en comparación con el rol, todo languidece...
#173
Wargames / Re:WARGAMES EN TU MESA
13 de Noviembre de 2017, 12:46:47
Cita de: natx17 en 13 de Noviembre de 2017, 11:09:08
Cita de: flOrO en 13 de Noviembre de 2017, 10:47:55
Estoy de acuerdo contigo en todo lo que dices, el planteamiento es de 10. Toda la guerra, los 2 frentes con el detalle que tiene y jugable de 2 a 5 jugadores en una sesión larga. Que más se puede pedir.
El reglamente, se soluciona sabiendo jugar, pero me costo mucho poder jugar sin hacer ningún fallo y fui de los críticos en este aspecto.
Los puntos de victoria me parecen un despropósito, le hubiera puesto un 9 si se hubiera solucionado esto de forma elegante. Tener en la cabeza no sólo tu forma de puntuar sino la de los rivales es un juego en si mismo. Creo que es el fallo del juego.
En suma es un juego de notable (7.5 le puse en su momento)

Yo le he acabado poniendo un 9 porque, a pesar de sus defectos, da lo que promete y es difícil encontrarlo en otros juegos. Desde un enfoque parecido, y salvando las distancias, su competencia sería (pongo solo los que he probado):

- Unconditional Surrender: Es, creo yo, mejor a nivel de reglas y más completo, pero mucho más largo y más engorroso de manejar.

- EotS: Muy engorroso y menos jugable en solitario a pesar de tener un modo propio que requiere de una gran inversión de tiempo. Grandes ideas que al final hacen del juego un pelín lento.

- Lamps are Going Out: Demasiado abstraído. Al final tiene poca rejugabilidad, pues es difícil buscar alternativas al setup impuesto ya desde el inicio. Acaba pecando de facilón.

No entro en cuál es mejor o peor; son simples alternativas que he ido probando para lo que yo buscaba (una especie de Hearts of Iron de tablero), y Blitz! gana de goleada en este punto. Para lo que yo buscaba, queiro decir; pero es ya motivo suficiente.

FlOrO, en cuanto a los PVs...has probado a jugar sin tenerlos en cuenta? Así más sandbox?
Yo creo que aún siendo algo engorroso/complicado, el tema de los PV no debería quitarse, ya que si no, con Alemania o con Japón sobretodo, se haría imposible ganar la partida, el tiempo esta de el lado del aliado si no, porque por ejemplo USA es imparable cuanto más tiempo pasa...
El juego se hizo así por una razón y a mí me parecen objetivos que le añaden un algo al juego de forma histórica. Jugando solo, claro está se hace difícil controlarlos todos.
#174
Wargames / Re:WARGAMES EN TU MESA
09 de Noviembre de 2017, 12:11:49
Cita de: natx17 en 09 de Noviembre de 2017, 10:38:50
Seguimos con el Blitz, con ocasionales dudas y fallos de reglamento que son fáciles de corregir sobre la marcha, afortunadamente.


En el oeste, Alemania se prepara para Barbarrroja, acumulando unidades en la frontera soviética y sabiendo que tanto Rumanía como Bulgaria se le unirán en la cruzada contra el bolchevismo.

No obstante, el Alto Mando germano se ha emocionado bastante con los barquitos, por lo que no se encontraba en disposición de atacar a la URSS en el tercer turno...y la nieve no se va hasta el quinto.


Aquí vemos un detalle de los mares: los ingleses han sufrido fuertes bajas durante el turno alemán, donde los esfuerzos combinados de Luftwaffe y Kriegsmarine provocaron cuantiosas bajas al enemigo en el Mar del norte. Aun así, los británicos reaccionaron pronto, tomándose la revancha en su turno y recuperando el control de los mares.



En el este, poca cosa; la guerra en China se enquista mientras japoneses se preparan para atacar a los americanos INFORMACIÓN CLASIFICADA. Atacar China asusta, pues los modificadores de montaña son muy relevantes. A los que lo hayan jugado...¿Soléis atacar China? U os centráis en prepararos para el Pacífico?
China? Yo siempre he ido a por ella con el japones, al menos los dos recursos y fabeicas que tiene. Luego invado Burma y así le corto el subministro que viene con el LL desde USA. Ahi china ya es mía (cuesta lo suyo por eso). Luego siempre Manila y Borneo son prioridad, India también y si podemos ir a por Australia, mejor!
#175
Wargames / Re:WARGAMES EN TU MESA
08 de Noviembre de 2017, 15:28:48
Cita de: natx17 en 08 de Noviembre de 2017, 10:21:32
Bueno, bueno, bueno... qué sensaciones más favorables me está causando este Blitz!

He de pensar otra forma de organizar los contadores; aunque necesite una bandeja más, creo que el set up de las campañas será más rápido si, en vez de organizarlos por nación y rama del ejército, los organizo por turno de entrada, más o menos. He de explorar todavía.

Por otro lado, la mesa se me queda algo pequeña para poner las tablas de cada potencia, por lo que dejo la Force Pool a la izquierda del tablero y la voy ampliando turno a turno.



He cometido dos errores, pues leer el manual nunca es suficiente hasta que te poner a jugarlo (al menos en mi caso):

- Me he olvidado de atacar Bélgica (gñé). Además, si Bélgica no es parte de la AFA al inicio (y creo que no), no podría mover unidades aliadas allí si los alemanes no atacan.
- A la hora de colocar refuerzos, he aplicado la regla de los fuertes (que se pueden colocar en cualquier lugar con suministro) también a las guarniciones, por lo que hay varias de estas en sitios en que no deberían estar, como veréis en las fotos. He de pensar si las muevo y lo corrijo antes del segundo turno, o si sigo tal cual.





En el oeste, y dejando de lado el Benelux, ataque contra Polonia con los paracas, un par de divisiones blindadas y el apoyo de los aviones y la Armada. Sin sorpresas, Polonia cae y en la fase de blitz (después del turno aliado, claro) muevo al ejército al oeste.

En el este, Japón refuerza sus posiciones cerca de Cantón, transportando a los marines, aviones, y a la unidad de Manchuria. El próximo turno habrá ataque.



Final de turno; por suerte para el Eje, los partisanos aparecen en China, por lo que los USA no podrán reforzar al Kuomitang en este turno. A parte de eso, los alemanes se centran en mejorar las unidades que tienen, mientras que la AFA pone más músculo a defender Bélgica y los USA y soviets piensan más a largo plazo.

Como digo, con solo un turno jugado, me está encantando. Puede que no sea perfecto (a nivel general el USE me parecía más completo), pero sí el mejor para lo que busco:

- Estratégico de la 2a guerra mundial con mapa que me cabe en la mesa
- No es farragoso: relativamente pocas fichas y fáciles de manejar
- Duración asumible (calculo que, con las reglas más por mano), se puede terminar la campaña en 3 ó 4 sesiones de dos horas?
- Muy jugable en solitario. Obviamente, has de llevar a todos los bandos, pero no veo mucho problema. ves cómo se desarrolla la historia sobre el mapa. Eso por no comentar que se me está ocurriendo una idea para una variante en solitario...

Es lo que te comenté, yo los tengo ordenados como en las hojas de campaña principal. Por fuerzas inicales, force pool inicial y luego los diferentes grupos, los últimos grupos los tengo juntos porque son pocos counters. Si no el setup se hace demasiado largo...

Yo del USE lo que me tira para atras a parte de tamaño excesivo de mapa ( que en el blitz uso una lona ampliada y en español) y la duración. Es quenno haya unidades especificas de aire. Me encanta ver los stukas, la luf, la raf etc en acción en el Blitz...
#176
Como mola tengo que organizar uno de esos. Como lo haceis para recrear el mapa? Con varios space hulk o imprimiendo una lona?
#177
Wargames / Re:WARGAMES EN TU MESA
07 de Noviembre de 2017, 09:42:32
Cita de: natx17 en 07 de Noviembre de 2017, 09:03:01
Otro que se acaba de apuntar al club.




Ervicioso, como organizas los counters? Creo que no me cabran en una bandeja GMT.
Yo compro en los chinos cajas de pescador medianas/pequeñas (si puedo le hago foto). Los counters los tengo en dos cajas. En una a rusos, americanos y Afa (ya veras que es como llaman a inglaterra más la common). En otro nazis, japon, estados neutrales y otros counters.

Lo que hago con las potencias, es ordenarlas según la hoja de campaña principal y cada una que me ocupe una fila. En un compartimento las fichas iniciales, en otro la force pool inicial, en otro el grupo 1, etc. En el último hueco de cada fila pongo varios grupos juntos como el 5,6 y 7 de algunos que tienen pocas fichas.
Lo único malo, es que si tienes que hacer un escenario corto, ahí es más pesado buscando entre los grupos etc.

Si puedo, hago foto y te envío. Cualquier cosa ya me dirás que vivimos cerquilla y este lo controlo bastante ;)
#178
Wargames / Re:WARGAMES EN TU MESA
07 de Noviembre de 2017, 07:42:17
El finde pasado hechamos mi primera partida a 5 jugadores al Blitz! A world in conflict. Y sigue consolidandose como el wargame más querido en mi estantería.

Jugamos dos personas que ya habiamos jugado con tres novatos (aunque uno de ellos ya hecho unos turnos hace tiempo).
Uno de los novatos quería ser Alemania por lo que yo llevé a Japón para irle ayudando.
Salió una partida muy atípica pero muuuuy interesante. Donde los Nazis aún no le habian declarado la guerra a Rusia en el turno 7, pero casi todo el mediterraneo era suyo y con la conquista de Gibraltar, España paso a ser nazi.
Como Japonés se me escapó la defensa de las Carolinas y la batalla de Midway me dejo muy tocado. Eso si, en el continente asiatico me aseguré china y casi conquisto Manchuria.
La AFA lo paso muy mal con la "casi" ejecución de la operación Leon Marino, donde el Alemán al calcular factores para ver si invadía finalmente o no, se olvido de la Luftwaffe y los Stukas que tenía esperando en Bélgica que podían haber hecho viable la operación
Finalmente, los rusos aburridos, se hicieron extremadamente fuertes conquistando Turkia, Persia etc.

Duramos hasta el comiendo del turno 8, jugando tres horas por la mañana y toda la tarde, unas 8-9 horas, con mucho AP por parte del Nazi, pero bueno, aún sin terminar la partida lo pasamos como enanos, deseando repetir.
#179
Wargames / Re:War Storm Series - Video Tutoriales
05 de Noviembre de 2017, 21:53:09
Interesante! Me quedo por aquí ;)
#180
Aquí teneis a un futuro enganchado ;)