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Mensajes - Pedro Soto

#1651
Primera noticia que tengo de que aquí el Dominó es deporte. Manda webs!!

El otro día discutí con un aficionado al ajedrez negándole que este fuera un deporte y él insitiendome que sí, que los ajedrecistas profesionales hacen mucho ejercicio y tienen que estar en forma.  ;D ;D
#1652
Jugar en Línea / Re: Partida a A la sombra del Emperador
16 de Diciembre de 2009, 10:45:28
Puedes contar con mi traicionera inscripción  ;D ;D
#1653
Número de jugadores / Re: Juegos para 3 jugadores
15 de Diciembre de 2009, 10:50:41
De los que se han dicho, echo a faltar:

King of Siam. Si lo juegas a 4 jugadores, realmente lo estás jugando por parejas y es un juego diferente. Si lo juegas a 2 es muy ajedrecístico. Creo que funciona muy bien a 3.

Wikinger. (no el Fire&Axe, sino el de Hans im Glück). Este juego me maravilla cada vez más. Estoy jugando mucho online partidas de 2 y 3 jugadores. A esa cifra es perfecto pues consta de 6 fases y así cada jugador empieza el mismo número de veces. A 4 no se juega mal pero algunos jugadores no empezaran lo mismo que otros.

Carolus Magnus. Aunque es muy bueno a 2 a mi me gusta también jugarlo a 3 (eso sí, con los 3 jugadores del mismo nivel de experiencia). También se puede jugar a 4 pero es por parejas y no lo he probado así.
#1654
Otras Reseñas / Re: ¿FUNKENSCHLAG O FABRIKMANAGER?
09 de Diciembre de 2009, 13:24:30
Yo sin lugar a dudas prefiero una partida al Funken que una al Fabrik. Y el motivo es claro: la interacción.

Mientras que en el Funken los jugadores compiten en la zona de subastas, influencian con su compra de recursos, la compra de otros jugadores, se pelean por el espacio en el tablero dificultando accesos y zonas e intentan controlar su crecimiento para tener mejor posición de iniciativa, en el Fabrik, se subasta el orden de turno y ya está. Ese orden de turno te permite seleccionar que maquinaria sale a subasta y poco más. Es un juego muy ombliguista, donde estás el 75% del tiempo mirando tu tablerillo haciendote tus cálculos y montando ese Sudoku energético de la forma más correcta posible y apenas miras el tablero de los demás. Si estos cometen un error de cálculo, darte cuenta de ello es complicado, ya que te obliga a estar revisando sus máquinas y controlando sus valores (almacenaje, energía, trabajadores, producción...)

Resumiendo, que es un juego que está bien pensado y bien equilibrado de diseño inteligente y con temática bien integrada pero que no me divierte en exceso. Para un juego que tiene como parte interactiva una única subasta, me quedo con la del maravilloso Goa, un juego más ameno y menos sesudo donde además, sí que sueles estar pendiente del tablerillo de los oponentes.
#1655
Pues yo quitaría el Kreta o el Carolus ya que además de que ambos son de mayorías, los puedes jugar perfectamente vía Mabiweb y Yucata, respectivamente. Si tuviera que elegir probablemente el Kreta que, como dice Gixmo, es más bonito pero tiene menos chicha que el Carolus. Por otra parte, el Carolus, tiene una caja que ocupa más espacio y está más limitado en número de jugadores que el Kreta, siendo bueno para 2 ó 3 y no lo he jugado a 4 aunque sé que se hace por parejas.

Notre Dame y La Citta son suficientemente diferentes como para quedárte con ambos.
#1656
¡¡Ayyy dios mío!! que el tito Wallace ya empieza a intentar sacar dinero de chorradillas (en este caso de hacer dinero  :P). De aquí a que nos diseñe un juego coleccionable, quedan 2 pasos  ;D ;D

Mira que son feos los billetes esos. Si les hubiera pintado con algún diseño en lugar de poner los numerotes ahí, a lo bruto...

Para dinero de madera el del Kontor de Michael Schacht (juego descatalogado de Goldiseber y reconvertido hace poco por Tilsit como "Amsterdam" de Tilsit).

Mirad que maravillas de monedas:

#1657
Estoy con Gand-Alf. Esto no es Vieja escuela. Yo estuve jugando muchos WW y me retire en el de Chicago porque la complejidad y ganas de experimentar de los moderadores (aunque en el caso de la de Chicago fueron los jugadores con la "experimentación narrativa"), para mi gusto, complicaron las partidas y hacían que jugáramos versiones beta de ideas que luego no estaban equilibradas ni resultaban justas.

En las partidas de la vieja escuela, hay unos roles, se mata a un jugador cada noche, se lincha a uno cada día y ya está. A esto se le pueden añadir variables que alteren el número de muertes o que permitan comunicarse en privado a otros personajes, que permitan comunicarse con algún muerto, etc... pero hay que saber a donde llegar.

Una cosa importante, no digo que la partida esté mal, ¿eh?. La ambientación es estupenda y me encantan que se escondan pistas en los textos narrativos, pero sí digo que no creo que se dé suficiente información clara como para poder votar con un mínimo de conocimiento y que no me vale la intuición o el análisis de actitudes porque como ya han dicho existe posibilidad de cambio de bando y eso lía mucho la madeja.

Pero, en fin, sigamos divagando a ver si nos libramos de esta plaga de oscuridad.

Mi voto sigue en Uan, de momento.
#1658
Ykumup, te has equivocado conmigo. El día 1 vote a Manrico pero el 2 voté a Katalina. Ambos seleccionados por ese dios del azar que es random.org

Y, Horak, tío, aunque digas que tenemos que hacer como en los WW clásicos, analizar el baile de votos y actitudes, no nos lo pones nada fácil con eso de ocultar tanta información. Si no sabemos todas las reglas del juego y tampoco descubrimos cosas cuando suceden, si no sabemos quien puede hacer qué, es normal que la gente fantasee con posibilidades. Es muy dificil analizar actitudes y votos cuando no sabemos ni si linchamos a gente buena o mala, ni quien muere a mordiscos o estacazos.
#1659
No me ha parecido mala la teoría de Uan expuesta por Alzheil (y luego rechazada por él mismo) y ampliada por xolo.

Uan
#1660
Cita de: Gand-Alf en 02 de Noviembre de 2009, 11:40:12
Ayer Juka dijo algo que podría ser interesante.
Citar: Entre Manrico, alzhiel, dedecuac y randast me tenéis contenta.

Gandalf, oye, podías poner un link a eso que dijo Juka. Es que no recuerdo haberlo leido y no lo encuentro. Quiero comprobar a que venía esa frase y si está bajo algún contexto. Gracias.
#1661
Madre de dios ¡que lío!.
Hacía tiempo que no jugaba un WW pero es que no me entero de la misa la media.

¿Alguien me puede decir que dijo Juka el día anterior que la puso en el punto de mira de los vampiros? Porque me he revisado sus últimos mensajes y sólo veo recuentos y me leí todo lo del día anterior en su momento y no adivine nada.

Yo creo que Juka era un personaje de gran poder religioso por eso de la "cruz latiendo fuego encadenado", "enfrentar tu fe a la mía" y "gracias al cielo". No creo que sea Van Helsing que habrá estado liado persiguiendo gitanos.

Además se nota cierta tensión sexual entre el conde y el personaje de Juka lo cual me hace pensar que es un personaje femenino. Al leerlo pensé inmediatamente en Mina pero luego revisando las reglas vi que no era posible, que Mina puede preveer los ataques así que busque en la lista que personajes hay de importancia religiosa y sólo se me ocurre la hermana Agatha.

Según las reglas, la mayoría de los aliados de los cazadores están protegidos contra la vampirización pero no dice que todos. Además la insistencia del Conde en decir "Pronto me llamarás Maestro" implica que pensaba convertir al personaje de Juka y que su muerte fue solo accidental debido a que los otros vampiros coincidieron en voto.

Por eso creo que el personaje de Juka no es Van Helsing y sí puede ser la hermana Agatha.

Ale, ahora a seguir leyendo. Por dios no escribais páginas y páginas que diluís la información relevante con la intrascendente y me lío aún más  ;D ;D ;D ;D
#1662
Ah, Xolo ¡Felicidades!

Te podría reglar un voto pero lo dejaré para otro día  ;D ;D
#1663
Ale, otra revisión de 10 páginas a todo correr. Si es que no parais de rajar en este pueblo, pareceis porteras.

Al final Uan, no ha dicho nada y como los votos que habeis hecho han sido por discusiones previas o por otras cosas y no he visto ninguna base sólida de acusación (también deciros que hay post que he sobrevolado mientras leía) voy a optar por esa fabulosa herramienta que me habeis descubierto y me sale el 12!!

Katalina

Ale, que bonito es ejercer de ciudadano democrata.
#1664
Madre mía. Me he repasado las 8 páginas de una tacada porque ahora tengo bastante curro, y no puedo estar encima siempre.

- Sigo a oscuras respecto a roles.
- Me he reido mucho con los jeroglíficos de Afrikaner.
- Hay habilidades y cosas que decís que tengo que leer de nuevo en las reglas bases porque no me entero.
- Esta partida de momento me parece muy jodida, ya veremos como sigue su desarrollo, pero como comenta Gand-Alf, es "exponencialmente" peligrosa.

Así que nada, me sigo informando y os sigo leyendo, pero por Dios bendito no cargueis tanto las páginas que no tengo tanto tiempo y voy a acabar uniendome a la religión del random.org para los votos, como esto siga así.  ;D ;D
#1665
Oye que he estado desconectado de estas partidas durante tiempo.  :-[ :-[

No sabía lo que era random.org. Simplemente busqué por el google "generador números aleatorio" y me salio antes esa cosa que usé.  Pero en fin, que ya tengo una nominación por votar al azar. Si es que lo veía venir. Tendría que haber votado sin contar tanto rollo.  ;D  ;D