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#1652
Jugar en Línea / Re: Vera Discordia. Modulo vassal
13 de Julio de 2011, 16:31:49
Ante todo tiene muy buena pinta 
Así a bote pronto (y siempre intentando ser constructivo
):
- El tablero de juego está chachi. Creo que el mazo de terrenos molesta, pues solo se usa una vez en la partida. Yo lo llevaría al mapa de Ejércitos o crearía uno nuevo. El espacio que ocupa puede ser ocupado por las cartas de generales con mayor comodidad. Además, si accidentalmente metes una carta de unidad en el mazo, ya la has perdido.
- Los marcadores de Motivación, el offset vertical del texto creo que a 35 estaría bien (tienes uno a 30 y el otro a 40). Además podrías cambiar el fondo blanco por otro similar a los colores de las manzanas. (Lo ideal sería texto con fondo transparente, pero no sé ponerlo en vassal)
- Las líneas que aparecen al mover las cartas pueden ser útiles para indicar maniobras o movimientos, pero también son engorrosas. Un tema a estudiar.
- Las cartas de acciones son muy pequeñas, yo las pondría al doble de tamaño. La mecánica me parece perfecta.
- Y una última pijada: los acentos de "motivación" y "básicas"
Y ahora hay que probarlo...

Así a bote pronto (y siempre intentando ser constructivo
):- El tablero de juego está chachi. Creo que el mazo de terrenos molesta, pues solo se usa una vez en la partida. Yo lo llevaría al mapa de Ejércitos o crearía uno nuevo. El espacio que ocupa puede ser ocupado por las cartas de generales con mayor comodidad. Además, si accidentalmente metes una carta de unidad en el mazo, ya la has perdido.
- Los marcadores de Motivación, el offset vertical del texto creo que a 35 estaría bien (tienes uno a 30 y el otro a 40). Además podrías cambiar el fondo blanco por otro similar a los colores de las manzanas. (Lo ideal sería texto con fondo transparente, pero no sé ponerlo en vassal)
- Las líneas que aparecen al mover las cartas pueden ser útiles para indicar maniobras o movimientos, pero también son engorrosas. Un tema a estudiar.
- Las cartas de acciones son muy pequeñas, yo las pondría al doble de tamaño. La mecánica me parece perfecta.
- Y una última pijada: los acentos de "motivación" y "básicas"

Y ahora hay que probarlo...
#1653
Jugar en Línea / Re: Vera Discordia. Modulo vassal
13 de Julio de 2011, 15:50:13Cita de: Donegal en 12 de Julio de 2011, 13:24:19
Me he entretenido en hacer un modulo vassal para el juego.
Si alguien quiere probarlo para ver posibles fallos o mejoras que me diga:
http://www.mediafire.com/download.php?b9vudg8latggv53
Saludos
Mira, justo estaba haciéndome el mazo de cartas para hacer el módulo. Trabajo que me ahorro
#1654
Juegos Gratuitos / Re: VERA DISCORDIA - versión 1.2 publicada!
12 de Julio de 2011, 12:13:07Cita de: Hollyhock en 12 de Julio de 2011, 11:40:23
Ok, ya entiendo.
Para interceptar, debes descartar las Órdenes que tengas. Esas órdenes pueden ser un Ataque, Defensa, Maniobra o Apoyo. En el último caso (descartar un Apoyo) te dan un bono a la hora de interceptar.
Pero eso no significa que en estos casos estés Atacando, ni Defendiendo, ni Maniobrando ni Apoyando. Descartar tus órdenes sólo es un requisito para poder Interceptar. Así que descartar un apoyo para poder Interceptar no es prestar un Apoyo, y por tanto no hay que hacer caso a las reglas de prestar apoyos.
Así que puedes Interceptar descartando un Apoyo sin importarte que estés en Vanguardia o Retaguardia. Porque lo que estás haciendo no es Apoyar.
Vale, entendido. Entonces la conclusión es que no tiene sentido poner órdenes de apoyo en unidades en retaguardia (salvo para descartar órdenes "sobrantes").
#1655
Juegos Gratuitos / Re: VERA DISCORDIA - versión 1.2 publicada!
12 de Julio de 2011, 11:26:42Cita de: Hollyhock en 12 de Julio de 2011, 11:06:48
Creo que te has equivocado de término. Las intercepciones (reaccionar disparando con dados azules a una Unidad enemiga que te lanza un Ataque Aéreo) no tiene sentido que se puedan Apoyar, porque para empezar ni siquiera son Ataques.
Supongo que te refieres a Apoyar Contraataques. En ese caso, sí, para Apoyar un Contraataque tienes que estar en Vanguardia (como siempre).
Recuerda, eso sí, que los Contraataques no se pueden Apoyar si el Ataque que los originó pasó por una Brecha o era un Ataque Aéreo.
El punto 7.III.3.3-Apoyo Antiaéreo habla específicamente del uso de cartas de Apoyo. A eso me refiero
#1656
Juegos Gratuitos / Re: VERA DISCORDIA - versión 1.2 publicada!
11 de Julio de 2011, 17:48:57Cita de: Hollyhock en 11 de Julio de 2011, 15:40:17
Si me dicen algo, les pongo este cartelito y a correr:
¡Jajaja, me troncho con el cartelito!

Una duda: las acciones de apoyo normalmente se realizan desde Vanguardia. ¿El apoyo a intercepciones también requiere que la unidad esté en Vanguardia?
Una sugerencia: siluetas recortables de los generales para usarlas como figuras con peanas, y fichas de habilidades para poner en la carta que lleva el general u otras que ganen habilidades extra.
Edito: creo que hay una errata en la página 35. En el ejemplo de Ataque Indirecto, donde pone "Si lanzan un Ataque Directo en un Bosque" debería poner "Ataque Indirecto"
#1657
Sesiones de juego / Re: Citius et Cabronus III. La crónica
09 de Julio de 2011, 18:43:42
¿Os habéis fijado en que, de los cinco carros estrellados, tres los conducían aurigas con habilidad 0, uno con habilidad 1, y el otro... lo conducía una mujer?
#1658
Juegos por software / Re: Rallyman
08 de Julio de 2011, 23:15:27
Yo he probado el módulo en solitario y pché, le falta algún automatismo, pero en conjunto es jugable
#1659
Juegos Gratuitos / Re: VERA DISCORDIA - versión 1.2 publicada!
08 de Julio de 2011, 16:20:09
¿Afectará a la internacionalización que las dríades vayan con el potorro al aire? a ver si no van a pasar alguna censura;D
#1660
Sondeos / Re: ¿Cual es el peor manual que hayas tenido que soportar?
07 de Julio de 2011, 11:53:13Cita de: Miguelón en 06 de Julio de 2011, 19:32:58
sin ningún orden concreto... Márvel Héroes, Age of Conan (que he acabado vendiéndolo sin jugarlo) y añado... Struggle of Empires... esas 3 paginitas que no dicen nada y no aclaran nada...
Coincido con la "Era de Conan", parece "Regreso al Futuro" hecho reglamento (por los saltos adelante y atrás que tienes que hacer
)
#1661
De jugón a jugón / Re: ¿qué carta evento echas de menos en el Twilight Struggle?
05 de Julio de 2011, 22:49:46
Una carta con los Beatles cantando "Back in the USSR"
#1662
Juegos Gratuitos / Re: AMUNDSEN vs SCOTT 1911 [by kokorin]
04 de Julio de 2011, 11:50:13
Descargado, imprimido, enfundado y jugado. ¡Me gusta! Tengo algunas dudas:
- ¿Los puntos de partida coloreados de Amundsen y Scott (rojo y verde) cuentan como puntos válidos para retroceder?
- Si Amundsen está en el primer punto blanco, ¿puedes jugarle Ventisca/Glaciar? ¿A dónde retrocedería? ¿Y si está en el primer punto amarillo?
- Si te quedas sin cartas, normalmente en tu próximo turno solo puedes coger la carta de la derecha. ¿Es obligatorio hacerlo? (¿o sea, puedes "pasar" y no coger ninguna carta?)
- Si estás en el penúltimo punto antes de llegar al polo, ¿puedes avanzar al último e inmediatamente jugar los 4 colores para llegar al polo?
- ¿Los puntos de partida coloreados de Amundsen y Scott (rojo y verde) cuentan como puntos válidos para retroceder?
- Si Amundsen está en el primer punto blanco, ¿puedes jugarle Ventisca/Glaciar? ¿A dónde retrocedería? ¿Y si está en el primer punto amarillo?
- Si te quedas sin cartas, normalmente en tu próximo turno solo puedes coger la carta de la derecha. ¿Es obligatorio hacerlo? (¿o sea, puedes "pasar" y no coger ninguna carta?)
- Si estás en el penúltimo punto antes de llegar al polo, ¿puedes avanzar al último e inmediatamente jugar los 4 colores para llegar al polo?
#1663
Sesiones de juego / Re: Citius et Cabronus III. La crónica
02 de Julio de 2011, 11:56:14
Otro outsider que cae... ¿Habrá una carrera a pie entre Azul y Verde para ganar una posición?
#1664
Jugar en Línea / Re: Counters personalizados en modulos vassal
30 de Junio de 2011, 20:29:15Cita de: diegoperez en 21 de Abril de 2011, 20:33:47
Pues no lo consigo. Alguien me da mas explicaciones?.
Tienes que localizar dónde están las piezas (presumiblemente en un Game Piece Palette). Una vez localizadas, en Propiedades de las piezas saldrá un menú de "Current Traits", en el cual uno será "Basic Piece". Lo marcas y clicas en Propiedades, abajo (Propierties). Allí podrás asignar un nombre y una imagen a la pieza.
#1665
Sesiones de juego / Re: Citius et Cabronus III. La crónica
30 de Junio de 2011, 20:21:06Cita de: Findus en 30 de Junio de 2011, 20:13:06
¡¡¡Mucho verbo y poca sangre!!! Si en una carrera tan numerosa no hay al menos un 50% de bajas el público invade el Circo Máximo y lincha a los supervivientes así que...
¡¡¡QUEREMOS MÁS SANGRE, POR JÚPITER!!!
Jo, este debe ser hincha del Riverus Platus

