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Mensajes - pedrotronic

#1651
Cita de: Manchi en 22 de Enero de 2013, 14:16:52
Que esa es otra. Y yo además no soy manitas: soy manazas ;D

La que si me pillaré en print and play es la edición en castellano de Pixel Tactics. 50 cartas impresas por un solo lado, que imagino serán unos nueve folios un paquete de fundas chinas y dos barajas con diferente dorso de los chinos y arreando. y ya se me irán alrededor de 9 euros mas lo que me cobre Brad. Vamos, que barato, barato precisamente tampoco es.

Yo ese lo tengo en P&P (montado y demas) y si te pillas fundas de colores gana bastante (es mas caro pero queda muy muy resultón)

Brad lo vende baratito  :D
#1652
Cita de: Manchi en 22 de Enero de 2013, 13:28:40
Imagino que esa opción le irá bien al que tenga impresora en casa. Con lo que me costaría imprimir 300 y pico cartas en una copisteria en Barna mas lo que cuesta el print and play, creo que yo igual hasta salgo ganando incluso si me paran el paquete en aduanas ;)

Y no hay color en el resultado obtenido claro
#1653
Me autorespondo:

¿Los mazos son fijos? ¿vendrán 2 cópias de cada carta no-única, no-deidad?
Si, son mazos fijos, vienen 2 copias de las no- únicas y 1 de las únicas y dioses (que también son únicos) Esta semana intentare acabar la lista de cartas que va en cada mazo y un par de mazos "print N play" para que lo podáis probar.

A mi solo con ese detalle ya me han ganado...y además van a subir un P&P pa probarlo  ;)
Por otra parte indican que van tambien tienen pensado mitologias fantasticas como la de Chutlhu  :o :o :o
#1654
Habrá que seguirle la pista, la verdad es que las cartas están bastante bien...una cosilla, el juego llevará dos copias de cada carta?? (es el máximo de copias según indica el juego)
#1655
Cita de: meloxpliken en 21 de Enero de 2013, 11:23:55
Ayudantes no te faltarían... ;D
Si Brad accede yo si quieres te echo una mano

Primero tengamos 'very soon' el Pixel Tactics y luego ya veremos el resto  :)
#1656
Cita de: Moondraco en 21 de Enero de 2013, 10:42:12
Así que habrá expansión para el juego... estupendo.

En cuanto salga en castellano, que alguien postee en Noticias para que se entere todo el mundo ;D

Yo ya he hablado con Brad y le he comentado mi disposición a hacer la traduccion  ;)...depende ya solo de él  :o
#1657
Bueno, lo de Brad es la leche...a todos los backers del kickstarter del mini library ha mandado unos codigos para bajarte los juegos de su web en formato digital...chapó por este hombre  :o :o :o
#1658
Cita de: suguru or JokerLAn en 17 de Enero de 2013, 23:50:42
A mí el Yomi no me llama nada la verdad, y éste, a pesar de todo y de la problemática del idioma (Confio en pedrotronic, una vez acabe el Pixel Tactics ::) que a ver cuando te vuelves a pasar por Valencia, que el sr. Punisher me dijo que se sentía solo ;)) Así que pienso que voy a arriesgar y hacerme con una copia física del juego aunque sea cara.

Eso sí, ¿Alguien tiene el manual del War of Indines en Español que mencionaba Alpino? Por que me he puesto en contacto con Alpino, pero igual está algo ocupado o no lo encuentra, pero no se ha pronunciado al respecto, así que si alguno de los presentes lo tuviera, pues le agradecería que me lo enviara al correo o algún enlace para descargarlo.

Un saludo y en tres días acaba el KS, ¿Llegarán a los 120K para sacar el Pixel Tactics 2? La verdad que el bueno de Brad va a estar bastante liado los próximos meses si quiere que todo salga bien.

No te preocupes que voy a Gandia todos los veranos y de paso hago la visita de rigor al Puni, para hecharnos esas maratones de juegos que tanto nos gustan, eso si acabas reventao  ;D ;D ;D

Y como dice otro compi yo tb creo que habrá Pixel Tactics 2 (espero estar ahi ayudando a Brad (o al menos dandole la coña  ;)) pero vamos con ese y todos los proyectos que quiera)
#1659
Cita de: Raki_Saeki en 17 de Enero de 2013, 01:55:13
La pregunta del millon.
¿battlecon o yomi?
Siempre suelo escuchar que es mejor el yomi. Y tan solo es por curiosidad.
Me parece excesivo los precios por juegos de piedra, papel y tijera con toque de estrategia y aire mangoso.
Me he mirado todas las cartas del yomi y aparte del arte reciclado el sistema me aburre. El battlecon probe solo una version virtual que sacaron y me parecio caotica y desequilibrada.

Tengo los dos y es mejor el BattleCon, al principio ambos pueden parecer un piedra-papel-tijera pero en cuanto llevas unas cuantas partidas ves que eso no es asi...yo te recomiendo también que juegues con personajes faciles de llevar para aprender/ver como funciona el juego (es como si en el Street Fighter 2 querias aprender/empezar a jugar con Zangief o Dhalsim, personajes complicados para un novato, lo natural era empezar por Ryu y Ken y luego pasarte a usar otros personajes...hago esta comparativa porque el Devastation es eso, jugar a un arcade de lucha 2D en tablero)
Tambien es un juego que prima la rapidez, es decir, no puedes jugar con un tio que tenga mucho A/P porque a mi parecer rompe el espiritu del juego (o sea, que con esos jugadores temporizador al canto y listo)
#1660
Cita de: Pepius en 17 de Enero de 2013, 01:41:10
Y ya puestos, ¿Dónde ha salido la noticia del Pixel Tactics en español? Porque es algo que nunca me hubiera esperado, la verdad... ¿O es tradumaquetación?

La noticia la tienes en el hilo del Pixel Tactics y yo soy el encargado de la traduccion, en principio y según palabras de Brad, estará listo 'very soon'  ;)
#1661
Es dependiente del idioma, no es una burrada de texto pero si tiene , si...no necesitas ser bilingue pero no se si con el nivel magic es suficiente, en cuanto al p&p esta chupao de hacer y queda bastante bien, impresora a color, cartas chineras y fundas opacas, tardaras un pelin en cortar todas pero vamos recortas 2 personajes y el resto poco a poco, luego el tablerito (que lo puedes tener cutre en papel y poco mas), los personajes como si utilizas 2 cubitos y el contador de heridas con 2 dados y la diversion es la misma (te lo digo porque ahora mismo estoy jugando con la demo y la tengo asi montada)
#1662
Dudas de Reglas / Mage Knight (Dudas)
16 de Enero de 2013, 09:44:51
Cita de: pedrotronic en 16 de Enero de 2013, 09:11:12
          - Rampage monsters: Si yo en mi turno me muevo en dos espacios adyacentes los atraigo y tengo que luchar con ellos pero si en mi turno me quedo adyacente en una casilla a un monstruo de estas caracteristicas y termino mi turno...en mi nuevo turno si me muevo a otra casilla adyacente al monstruo lo atraigo también???

Cita de: Jose-san en 16 de Enero de 2013, 09:36:45
También.

Esto lo hice mal  :'( :'( :'( muchas gracias Jose-san por la ayuda
#1663
Dudas de Reglas / Mage Knight (Dudas)
16 de Enero de 2013, 09:11:12
Despues de jugar el tutorial me quedan unas dudas:

          - ¿El que descubre la ciudad tiene un turno más? Es decir, somos 3 jugadores, el jugador 2 en su turno descubre la ciudad, el jugador 3 juega su turno, el 1 el suyo, el 2 hace lo propio y se termina la partida ¿eso es así?

          - Para declarar fin de ronda (pasar de dia a noche y viceversa) el jugador no puede jugar sus cartas verdad?? ...declara el fin de la ronda y no puede hacer más (es decir, jugar cartas).

           - Rampage monsters: Si yo en mi turno me muevo en dos espacios adyacentes los atraigo y tengo que luchar con ellos pero si en mi turno me quedo adyacente en una casilla a un monstruo de estas caracteristicas y termino mi turno...en mi nuevo turno si me muevo a otra casilla adyacente al monstruo lo atraigo también???
#1664
Cita de: suguru or JokerLAn en 14 de Enero de 2013, 20:51:32
Hombre, esos títulos son música para mis oidos ;D Y algo así me parecía haber entendido con mi precario inglés, pero también recuerdo que no hace mucho la casa UpperDeck, sacó el UFS (Universal Fighting System) o algo así, con franquicias justamente de SF con Starters de cada uno de los personajes (Ryu, Sagat, Balrog) y de Soul Calibur de SNK también, con muy buenas imágenes y cartas de buen material, y sin embargo, se dieron el batacazo, cierto es que no sé si el juego y mecánicas eran buenos, simplemente que pretendían que fuera algo "Universal" y así añadir personajes de otras franquicias, Mortal Kombat, King of Fighters, etc.

Aunque ahora, viendo la compañia que adquirio UpperDeck, veo que está sacando cositas como el Penny Arcade y el Soul Calibur IV :o

Si este BattleCon, va por el mismo estilo, no se, espero que tengan mejor suerte que los de UpperDeck, o igual, es mejor juego con mecánicas más definidas y pocas lagunas y personajes compensados. No sé...

Has participado en el KickStarter?? Qué opción sería la mejor para no pillarse mucho los dedos con Aduanas?

Un saludo.

Sin haber probado el de Upperdeck te digo que es mejor el BattleCON, he jugado bastante al primero y es muy, muy bueno, como te comentaba antes es como hecharte un Street Fighter en tablero, peleas cortitas que piden revancha, un pero aparte del idioma es que necesitas unas cuantas partidas para cogerle el aire, pero luego es puro vicio...lo mas facil es empezar con personajes faciles de manejar para luego entender y saber jugar con los complicados (vamos como en el SF2, k empezabas con Ryu y Ken y luego pasabas a otros mas complicados de llevar como Zangief o Dalsim)
Y como t han sugerido para tener 0 problemas con la aduana pillate el digital.
#1665
Cita de: suguru or JokerLAn en 14 de Enero de 2013, 19:46:07
Una pregunta... El BattleCON: Devastation od Indines es similar al Pixel Tactics?? Mejor? Peor? Distinto?

Alguno de vosotros habeis participado en el proyecto?? Que es para sacarlo en su versión en papel no? Aunque veo que los gastos de envio para fuera de los USA son bastante elevados, y sin pensar ni contar con los chorizos de Aduanas.

El BattleCon es distinto...si te gustaba el street fighter 2 o cualquier arcade similar en 2D (Mortal Kombat, Fatal Fury, etc.) te gustara el juego porque es eso; ademas le ha metido mas modos de juego (2 vs 2, jefes finales, etc.)
La version es en papel aunque supongo que lo sacara tb en formato digital (juraria que el primero si está en digital) y en cuanto a los gastos de envio, no los veo una pasada...lo peor efectivamente son nuestras amigas aduanas.