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Mensajes - Alberto

#1651
Reseñas escritas / Re:Abyss (primeras impresiones)
28 de Octubre de 2014, 14:34:16
Ya leído el reglamento el juego tiene bastante buena pinta. La verdad es que las únicas cartas con texto e información oculta (al elegirlas sólo, después creo que son públicas) son las localizaciones, que normalmente es gana X ptos de influencia por cada Lord/Aliado del color Y (y esto viene en un simbolito, estrella de mar para los aliados y tridente para los Lords, con el color de fondo). El resto de texto es público (si me equivoco corrígeme Carquinyoli).

He visto encima que un par de tiendas españolas lo tienen ya para pedirlo, así que igual no hay que esperar a que lo editen en español (maldito consumismo xD).
#1652
Reseñas escritas / Re:Abyss (primeras impresiones)
27 de Octubre de 2014, 20:59:52
Pues sólo por el arte ya creo que merece la pena. Si saliera en español me lo pensaría bastante. Muy buena reseña. A ver qué comentas cuando juegues alguna partida más!
#1653
Artscow y PrinterStudio / Re:Duda formación mazo PS
27 de Octubre de 2014, 11:58:13
Gracias treecko, ya me lo temía
#1654
Entonces aún se puede conseguir el juego en pre-order? En la página de Masqueoca está para reservar pero a 60â,¬ y me ha parecido ver que en preorder estaba más barato.
#1655
Siempre hay gastos de envío gratis si pides más de 30$, vaya que con dos mazos tienes el envío gratis. Lo que a veces sale es envío gratis y un 10-15-20% de descuento adicional.
#1656
Cita de: escudo en 25 de Octubre de 2014, 12:46:14
Ok. Pero ultron solo tiene 100 de vida no?

Sí, de hecho es bastante xD Los personajes cuando se les da la vuelta no recuperan vida (salvo que así lo indique la carta de Setup.
#1657
Cita de: escudo en 25 de Octubre de 2014, 12:24:12
Hola
iba a jugar con mi hijo , usando a Ultron como villano.. y no entiendo la parte inicial del modo de juego :
" Al inicio del turno del villano, da la vuelta a las cartas de villano de ultron, solamente se da la vuelta una única vez en cada turno

No entiendo esto y a lo mejor es muy evidente , pero no se que tengo que hacer .. alguien puede ayudarme a entenderlo?

Cada turno, nada más empezar éste, dale la vuelta a las cartas de villano y de setup de Ultrón. Es decir en el turno 1 estarán ambas caras por el lado de "El nuevo mesías". En el turno 2 le das la vuelta para mostrar las cartas por el lado "Muerte a los humanos", en el 3 volvemos a "El nuevo mesías"... y así sucesivamente.

Por cierto, no te recomiendo jugar sólo con 2 héroes, mejor que alguno lleve 2 (para un total de 3, no hacen falta más contra Ultrón ;)
#1658
Artscow y PrinterStudio / Duda formación mazo PS
25 de Octubre de 2014, 12:12:03
Bien, mi duda es la siguiente. Si yo cojo un mazo ya "preconstruído" (es decir, mediante un link) de 198 cartas por ejemplo, ¿es posible ampliar ese mazo hasta 234? ?O tendría que crear uno nuevo de 234 y volver a subir todas las cartas?
#1659
http://susurrosdelbosqueviejo.blogspot.com.es/

Recomiendo todo el blog, pero si solo quieres descargar tienes un pack ya preparado para PS con creo que son 3 misiones, y una nueva expansión fanmade de la Primera Edad.
#1660
Cita de: oladola en 25 de Octubre de 2014, 11:43:09
Voy a jugar hoy con mis sobrinos. ¿ que héroes / villanos son mas fáciles de jugar ? No quiero liarles con muchas excepciones ni reglas rebuscadas.

Hulk, el Capitán América, la Antorcha Humana... Son muy fáciles y pegan mucho. Como villano Deathstroke o Ultron/Glad0s. Eso sí, es poco probable que os suponga demasiado reto pero para ver el juego sobra ;) Y como entorno como ya han dicho la Escuela Xavier es el más Hero-friendly xD

Si te refieres a mecánicas la de ningún héroe es demasiado complicada. Quizás no usaría de primeras a Hank Pym, Cable o Pícara (los del pack 2 y 8 no los tengo aún, que creo que el Doc Extraño y Oráculo también tienen tela).
#1661
Dudas de Reglas / Re:Eldritch Horror (Dudas)
25 de Octubre de 2014, 01:08:37
Cita de: Kroenen en 24 de Octubre de 2014, 22:08:19
Cita de: Simónides en 24 de Octubre de 2014, 21:30:16
Dos nuevas dudas:

El investigador Sila (el marinero) tiene como acción en su tarjeta (si mal no recuerdo) la de mover a una casilla de mar para, acto seguido, poder realizar una "acción extra".

Mi pregunta es: Si el marinero mueve primero a una ciudad y luego usa un tiquet de barco para mover a una casilla de mar ¿podría realizar esa acción extra? (yo creo que sí)

Y si en lugar de eso el marinero mueve primero a una casilla de mar y usa un tiquet de barco para terminar en una ciudad o casilla de naturaleza ¿seguiría pudiendo efectuar esa acción extra? (yo creo que no)

Creo que aplicas mal la habilidad especial de este investigador. Si no recuerdo mal, Silas te permite como "Accion" mover a una casilla adyacente de mar y luego realizar otra "Accion", pero esto no se considera una accion de moviemiento y por tanto no puedes gastar ticket de barco.

Es decir, con Silas podrias hacer una accion de movimiento (gastando tantos billetes como tengas, maximo dos), y luego hacer su habilidad especial para mover una casilla adicional y "de regalo" hacer otra accion, o, cambiando el orden, usar su habilidad especial para mover una casilla de mar, de "regalo" hacer una accion de movimiento (gastanto billetes) y luego tener tu segunda accion. No se si me he explicado bien.

A ver yo creo que lo que dice la acción es: Puedes moverte por una ruta de mar y después realizar una acción.

Por lo tanto podrías:
a) Moverte por una ruta de mar
b) Usar una acción: movimiento, para moverte por otra ruta (de lo que sea)
c) Usar el ticket correspondiente (tren o barco) para moverte a una tercera casilla.

O así lo hago yo, si no recuerdo mal.
#1662
Cita de: Maitepc en 25 de Octubre de 2014, 00:00:39
Buenas! Vengo rebotada del resideño de Legendary que ha quedado parado, parece que este juego se parece mucho al Legendary y que lo están rediseñando con el universo Marvel, ¿dónde puedo echarle un ojo a las reglas y a las cartas?, ¿se necesita algo más que cartas, tipo tablero como en el Legendary?

Saludos!

Pues se trata de un totalmente cooperativo donde de 3 a 5 héroes luchan contra un villano en un entorno a elegir. El juego en sí es muy sencillo cada ronda se divide en 3 partes:

Turno del villano, donde se realizan todas las acciones que indiquen "Al inicio del turno...", después se saca una carta del mazo del villano y por último se realizan las acciones "Al final del turno...". Cada villano viene con una carta por ambas cartas con dos versiones con sus puntos de vida y otra carta con su Setup, cualquier regla especial que tenga y la condición para darle la vuelta (esto puede ocurrir varias veces durante la partida). Y por supuesto cada villano con su propio mazo.

Tras esto viene el turno de los héroes. Cada uno puede jugar una carta (puede ser instantánea o permanecer en juego), usar un poder y finalmente robar una carta (también hay algunas cartas que indican condiciones "Al inicio/final del turno). Juegan su turno en orden uno tras otro y por último:

El turno de entorno. Es un poco como el del villano: cartas "al inicio...", se juega una carta, y cartas "al final". Su peculiaridad es que según dónde transcurra la partida este mazo puede beneficiar más al villano (lo normal), a los héroes o a ambos.

Y vuelta a empezar. Es un juego de mecánicas muy fáciles, donde la "chicha" está en las reglas. Con un vistazo al reglamento queda todo bastante claro.

Por cierto, en este hilo lo que se encuentran son héroes "alternativos" o fanmade, el rediseño del juego original está en el hilo de las 90 y pico páginas (dónde puedes encontrar todo el material publicado hasta ahora conversionado con héroes de Marvel y DC).  ;)
#1663
Cita de: Ariadkas en 23 de Octubre de 2014, 23:30:41
Esta tarde Manchi, unos amigos y yo hemos probado al Joker y a Flash Reverso.

Hemos ganado ambas partidas y sobrados. Mala suerte de los villanos, buena suerte y combinacion de héroes y entorno.

El joker a sido un paseo, tanto q me ge desmoralizado porque queria que fuese un nivel 4, un black adam. No ha llegado ni a Glados...

Flash reverso nos ha dado un poco mas de guerra pero al acabar la partida apebas nos ha quitado vida. La mayoria de heroes a 20 pico de vida. Yo con la patrulla x todos menos 1 a tope de vida.

Muy posiblemente ha sido potra, pero Manchi y yo ya tenemos la muesca de flash reverso en nuestro historial.

Y con qué héroes/entornos ha sido? Me parece de los más difíciles, creo que es el único junto a Selene y Kang que no me he cargado xD
#1664
Joder pues después de leer hoy este hilo he echado una partida... Y me ha desesperado. No he conseguido cerrar un sólo portal (después de 6-7 intentos) y en el turno 5 o así creo que ha sido, he recogido y lo he dejado para mañana.

Precisamente el juego fácil a mi modo de ver no es. Al principio tal vez esté todo muy claro (tengo que cerrar el portal y coger esta pista con mis 4 investigadores... me sobra), pero cuando hay un rumor en la mesa que implica coger pistas para cerrarlo, el misterio implica usar más pistas, los portales empiezan a multiplicarse (y con ello los monstruos)... Llega un momento en el que la sensación de agobio es brutal. Eso sí, no te discuto que sea MUY dependiente del azar y que unos pocos turnos con malas tiradas (o tiradas buenas para cosas intrascendentes) te sacan del juego totalmente, al menos a mí.

Por cierto coincido con eso de que las derrotas épicas a veces dejan mejor sabor que las victorias (sabor agridulce, eso sí). Contra Cthulhu, conseguí completar un misterio... Pero como no se resuelve hasta el final de la fase de mitos, en esa fase avanzó la perdición y se despertó el amigo... (He de decir que jugué hasta el final... y al final todos locos, claro xD).
#1665
Joder sólo me había enfrentado una vez a Black Adam y como gané, no lo había vuelto a tocar (me imagino que me pillaría al Capi, Hulk y la Antorcha humana, porque si no no me lo explico xD). Hoy he jugado con el tres partidas y en ninguna he llegado más allá del turno 3 (en una podía haber llegado al cuarto... pero pa qué xD). En todas nada más empezar 2 "Desmoralizar" en mesa (+1 al daño y después cada héroe se hace a sí mismo 1 punto de daño psíquico), aparte de las otras una/dos cartas que salían que tampoco eran chucherías (lo he intentado dos veces a 4 y una a 3)...

Y después nos preocupamos nosotros porque las creaciones fanmade estén equilibradas... Y ellos son los primeros en pasarse tres pueblos xD