Mostrar Mensajes

Esta sección te permite ver todos los mensajes escritos por este usuario. Ten en cuenta que sólo puedes ver los mensajes escritos en zonas a las que tienes acceso en este momento.

Mensajes - Anduril

#1651
Wargames / Re:¿US Civil War o For the People?
18 de Enero de 2016, 13:31:05
Otra cosa a tener en cuenta es la duración.

For The People creo que dura unas 4 - 5 horas, no???

Tiene sentido jugar a los escenarios cortos de un año del U.S Civil War? O si no se juega la campaña completa el juego se queda cojo?
#1652
Wargames / Re:¿US Civil War o For the People?
18 de Enero de 2016, 12:40:51
Hombre, ahora mismo el U.S. Civil War está en stock en todas las tiendas que he mirado xDDD.

Yo tengo el mismo dilema, la verdad.

Para mí la pregunta más bien es si hay previsión de fecha para el For The People. Comprarlo en inglés, viendo las cuidadísimas ediciones que está sacando Devir (Si obviamos las erratas, se entiende), sería más cosa de "ansia" que de otra cosa. Por lo tanto si sigue faltando mucho... puede que tire por el U.S CW y ya saldrá el sol por Antequera.

El US Civil war por lo que se comenta tiene una fase terrestre mucho más amigable que la de su predecesor, mientras que han complicado la naval. Entiendo que habrán dado más importancia a los bloqueos marítimos realizados por la Unión (Aunque esto es elucubrar)... Al FtP le avalan muy buenas críticas desde hace ya muchos años, por lo que en cuanto a saber qué esperarte, ninguno de los dos va a fallar.

Vamos, que no he dicho nada porque te he dejado con la misma duda, pero es lo que tiene que yo también dude igual jaja.
#1653
Pero si no los añaden al subir el vídeo, lo que salen son subtítulos de lo que "youtube cree que dicen"... vamos, que los saca al pelo por el sonido.
#1654
"2 Horas... quizá 2 horas y media. Más 45 minutos de explicación... 4 horas máximo!!!"

;D ;D ;D ;D ;D ;D ;D ;D ;D ;D ;D ;D

Apuntada, gracias!!!
#1655
Wargames / Re:Wargames para empezar?
14 de Enero de 2016, 17:43:47
He creado un topic, por si queréis desofftopiquear este xDDDD

http://labsk.net/index.php?topic=167750
#1656
Yo por ejemplo es que estoy a caballo... no soy una persona que agarre libros de historia y los devore, sin embargo sí que si pongo la tv y haciendo zappings hay un documental de Jacques Cousteau, y otro sobre nosecual período histórico en el que nosequién estaba haciendo nosequé... pues se queda el segundo (Es lo único que si sé xD).

Sobre lo segundo también me ha ocurrido, sobre todo con la historia americana... su Guerra Civil no me decía nada hasta que a partir de algún que otro juego me llama y mucho, y la Independencia desde el maravilloso podcast que dedicó Celacanto a la batalla de Saratoga, lo cual derivó en la compra del juego homónimo... y de ahí en adelante.
#1657
El TS y el Churchill no los tienes intercambiados???

Yo voy a ver si me autorregalo algo, que me estáis dando envidia  :D :D :D
#1658
Bueno, pues partiendo de un hilo de recomendaciones de wargames, ha salido el tema sobre hasta qué punto el jugador de wargames es una persona amante de la historia (o, mejor dicho, qué porcentaje de jugadores lo son).

Creo que el tema puede dar, sino para un debate porque cada cual tendrá sus gustos, sí para una conversación sobre el peso de los hechos históricos contados en un wargame para que a un jugador le llame más o menos la atención.

¿Sois amantes de la historia? ¿El contexto histórico es un punto clave en la elección de un juego, o sólo es uno más a la misma altura de otros?

La pregunta realmente creo que es extrapolable a cualquier juego no-wargame que sea temático.
#1659
Muchas gracias a ambos.

Simplemente es que me había parecido curioso que el propio juego indique que no leas el manual, incluso que no leas la aventura, sino que lo hagas mientras juegas.

No somos muy dados al rol, algunas aventuras hace muucho tiempo cortas a ESDLA, de 3 o 4 sesiones, y poco más... Vaya, que no nos viene de nuevas, pero tampoco somos habituales. Y yo, que haré de DJ primerizo, no tendré soltura en absoluto. Así pues, seguiré vuestro consejo: Me leeré el Libro de Aventuras antes de la partida para saber qué esperarme, y a seguir la historia lineal.
#1660
Gracias a todos. Al 90% de los juegos que se han dicho he jugado personalmente, por lo que lo que ha puntualizado cinder (que varios de los propuestos son bastante más de un escalón para gente no jugona, al menos para mi primo y sus amigos) lo he tenido en cuenta para más de uno de los comentados jeje.

Al final le he hablado de 4 o 5, y ha visto los tanques y los muñecotes, y se ha decidido por el A&A '41, que me tocará traducir un resumen xDD. Del resto, alguno me los apunto para un futuro.

Gracias a todos!!!
#1661
Wargames / Re:¿Niebla de guerra?
13 de Enero de 2016, 11:54:58
Cita de: Sr. Cabeza en 13 de Enero de 2016, 11:11:41
en mi caso yo el término lo aprendí en los videojuegos, en los que se llamaba niebla de guerra al filtro ese que te ponen en el mapa que te permite ver el terreno pero no los enemigos

Efectivamente, creo que muchos extrapolamos el término de los juegos de PC, por eso quien no lo haga a partir de ahí lo entiende con un significado algo diferente. Para nosotros sería esto:



Sabemos lo que hay porque el terreno lo hemos explorado, pero actualmente no sabemos si hay alguien o no en esa localización.
#1662
Wargames / Re:PARTIDAS 4º TRIMESTRE
13 de Enero de 2016, 11:15:35
Cita de: karjedon en 10 de Enero de 2016, 21:28:08
* The Guns of Gettysburg x2 - Uno de los reglamentos más incomprensibles a los que me haya enfrentado. El juego es tan diferente y "ajedrecístico" que aún no tengo claro si me gusta o no

Lo saqué un día con un amigo y tras hacer el setup y leer lo que sabía... ahí nos quedamos, no fuimos capaces de empezar xDD. Un día de estos haré el segundo intento
#1663
Wargames / Re:¿Niebla de guerra?
13 de Enero de 2016, 10:27:08
Para mí la niebla de guerra es simple y llanamente el no saber cuántas y qué unidades tiene el rival, lo que normalmente se suele reflejar o con bloques, o con fichas dummies, o como en el 6 Days of Glory, con una ficha que tapa el apilamiento para que el rival no sepa qué hay debajo.

El no saber qué acciones realiza el enemigo es parte de la incertudimbre de la batalla/opeación/loquesea, pero si sé exactamente a qué unidades me estoy enfrentando, no lo considero niebla de guerra.

Dicho esto, es opinión personal y no lo he leído en ningún sitio ni nada en el que se siente cátedra al respecto... puedo estar equivocado.
#1664
Wargames / Re:WARGAMES EN TU MESA
13 de Enero de 2016, 10:22:19
Partidita al Friedrich en la que el francés ganó por un despiste mío (Llevaba a Federico). Mientras me centraba en los rusos me la lió... Me encantó, fácil, rápido de explicar, y con sus quebraderos de cabeza tanto en el movimiento como en cuando aceptar una digna derrota en alguna batalla.
#1665
Me acabo de pillar la caja de inicio de Al filo del Imperio, y lo primero que me encuentro, es que dice que... No me lea las reglas y que juegue la aventura a pelo, leyéndola (Y eso incluye leer las reglas) mientras jugamos...

No termino yo de verlo, no voy a tener a los jugadores esperando mientras voy leyendo y semi-improvisando sin saber qué pasa después. Imagino que esto nadie lo ha seguido, no???

Vamos, que todo el que ha hecho de DJ, se habrá leído las reglas, y se habrá leído la aventura para ver por dónde tira!!! Es que me ha parecido extraño que al abrir el manual, lo primero que me diga sea "Alto!! Juega primero la aventura a la vez que la lees" O_o