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#1652
Sesiones de juego / Re:Ayer jugué a...
08 de Febrero de 2019, 12:30:05Cita de: Proxegenetyc en 08 de Febrero de 2019, 12:10:55Tío, la puta peña que agarra las cartas en la mano clavando el pulgar hasta que parecen el pitorro de una regadera. Y al bajarlas a la mesa, otra vez doblando por la mitad con el puto pulgar.
Es para partirse de risa, pero me costó encontrarlo bastante tiempo y suelo jugar con dos jugadores habituales de Magic que tienen un TOC tremendo, y se pasan la partida barajando y doblando cartas.
Fin del off-topic paranoide
Las cartas no son gimnastas, por favor, diles que no les obliguen a hacer flexiones.
#1653
Sondeos / Re:Organización de nuestros propios juegos
06 de Febrero de 2019, 10:07:24
Los que ponéis las cajas en horizontal... ¿no es una molestia tener que andar quitando las cajas de arriba para sacar el juego de abajo?
Cita de: Scherzo en 06 de Febrero de 2019, 08:59:29Muy pocos, Scherzo, muy pocos. Hay que comprar más, haz el favor.
Total juegos + expansiones: entre 1050 y 1075
#1654
Novedades / Actualidad / Re:Los Paladines del Reino del Oeste, Ediciones Primigenio anuncia su edición
04 de Febrero de 2019, 17:41:23
Ah, ya entiendo lo que quieres decir. No me parecía una mecánica que hubiera inventado Scythe, sinceramente. Creo haberlo visto ya en algún otro juego anterior. Por eso no he hecho la conexión mental.
#1655
Novedades / Actualidad / Re:Los Paladines del Reino del Oeste, Ediciones Primigenio anuncia su edición
04 de Febrero de 2019, 16:58:24Cita de: Asur en 04 de Febrero de 2019, 16:31:24Intuyo que lo del Orleans es poner la cantidad y color adecuado de trabajadores para poder llevar a cabo una acción. No se me había ocurrido la comparación por no ser bag building, la verdad, pero bien visto. Aquí la cantidad y el color los drafteas de las cartas centrales y de lo que te de el paladín que elijas. A priori, me gusta más que lo de sacar de la bolsa porque te hace tener que decidir. No recuerdo si en Orleans estaba permitido guardarse trabajadores a placer y esperarse a tener los idóneos en la mano para llenar la acción al completo. Creo que no. Por eso había que ir colocándolos poco a poco dejando acciones a medio completar. En Paladins no sé cómo será eso.
El 6 de marzo es la fecha del kickstarter.
El juego tiene una pinta estupenda. Por lo visto en el vídeo tiene algunas mecánicas copiadas de orleans y de scythe.
De Scythe todavía no reconozco nada. Arrójame luz.

PD: 6 de marzo... falta un jodido mes. Yo pensaba que era cuestión de una o dos semanas. Estoy que me como las uñas hasta los codos.
#1656
Sesiones de juego / Re:Ayer jugué a...
04 de Febrero de 2019, 14:05:15Cita de: flOrO en 04 de Febrero de 2019, 12:34:47Gixmo, pide la mesita del fondo y vete pidiendo unas bravas para picar.
Gixmo apunta 4.
#1657
Sondeos / Re:Organización de nuestros propios juegos
04 de Febrero de 2019, 11:34:43
1) Forma de ordenar y guardar los juegos:
- Por tamaño de caja (casi siempre, por estética y espacio)
- Por editorial (intento juntar los de la misma editorial)
- Por autor (intento juntar los del mismo autor)
2) Forma de almacenaje:
- Estantes abiertos en una estantería en el salón
3) Modo de colocación de las cajas:
- En vertical (uno al lado del otro)
- Mezcla vertical/horizontal (con fillers pequeños, para que quepa la morrallita toda junta sin comer espacio de más)
4) Colocación de expansiones:
- Dentro de la caja del juego básico si es posible
5) Documentación externa sobre nuestros juegos (variantes, guías, resúmenes, etc.):
- Dentro de la caja del juego (si al comprar el juego de segunda mano, ya venía algo dentro)
- Solo digitalmente (si la descargo yo)
6) Elaboración de listados:
- Anotación en BGG de las adquisiciones
- Listado de deseos para posibles adquisiciones
- Por tamaño de caja (casi siempre, por estética y espacio)
- Por editorial (intento juntar los de la misma editorial)
- Por autor (intento juntar los del mismo autor)
2) Forma de almacenaje:
- Estantes abiertos en una estantería en el salón
3) Modo de colocación de las cajas:
- En vertical (uno al lado del otro)
- Mezcla vertical/horizontal (con fillers pequeños, para que quepa la morrallita toda junta sin comer espacio de más)
4) Colocación de expansiones:
- Dentro de la caja del juego básico si es posible
5) Documentación externa sobre nuestros juegos (variantes, guías, resúmenes, etc.):
- Dentro de la caja del juego (si al comprar el juego de segunda mano, ya venía algo dentro)
- Solo digitalmente (si la descargo yo)
6) Elaboración de listados:
- Anotación en BGG de las adquisiciones
- Listado de deseos para posibles adquisiciones
#1658
Sesiones de juego / Re:Ayer jugué a...
04 de Febrero de 2019, 10:23:51Cita de: gixmo en 04 de Febrero de 2019, 10:04:14Boardgamecore ¿no?Cita de: Lapu en 04 de Febrero de 2019, 09:21:59Cita de: gixmo en 04 de Febrero de 2019, 08:29:39Pues odio profundamente jugar online porque no me concentro ni visualizo todo como me gusta, pero si es la única manera de aprender por fin a jugar bien...
Ostras... es que 4 horas de partida... el Antiquity deberia de durar por debajo de 3!!!
Si quieres jugar una online avisa...Cita de: Proxegenetyc en 04 de Febrero de 2019, 09:25:53Cita de: gixmo en 04 de Febrero de 2019, 08:29:39
Ostras... es que 4 horas de partida... el Antiquity deberia de durar por debajo de 3!!!
Si quieres jugar una online avisa...
Aquí, haciéndo gala de mi poca vergüenza y cara dura... si montáis mesa virtual y puedo asistir aunque sea como observador acordaos de mi
No soy muy follonero, prudente y no respondón y prometo venirme con el manual empollao de casa
Pasarme el nick que teneis y montamos una a 3
Lapu, como aquí.
#1659
Sesiones de juego / Re:Ayer jugué a...
04 de Febrero de 2019, 09:21:59Cita de: gixmo en 04 de Febrero de 2019, 08:29:39Pues odio profundamente jugar online porque no me concentro ni visualizo todo como me gusta, pero si es la única manera de aprender por fin a jugar bien...
Ostras... es que 4 horas de partida... el Antiquity deberia de durar por debajo de 3!!!
Si quieres jugar una online avisa...
#1660
Novedades / Actualidad / Re:Los Paladines del Reino del Oeste, Ediciones Primigenio anuncia su edición
04 de Febrero de 2019, 01:24:46 #1661
Sesiones de juego / Re:Ayer jugué a...
04 de Febrero de 2019, 00:44:54
Ayer jugue a... Shogun. 4 a la mesa.
Partida de iniciación para los otros 3. Era mi séptima.
Al término del primer año, el jugador negro sacaba unos 15-16 PV al azul y éste, 2 ó 3 PV al rojo y al amarillo (yo), empatados en cola. ¿Qué pasó? Lo obvio, todos a machacar al líder en el segundo año.
Al final aguantó bien las tortas y ganó con únicamente 1 PV de ventaja sobre el azul y éste 1 PV sobre el amarillo. El rojo siguió descolgado unos 10-12 PV por detrás de los demás, porque salió con el culo esocido de algunas batallas importantes para él.
Les encantó y están dispuestos a repetir. Yo me lo pasé genial, como casi siempre con este juego. Pude disfrutar muchísimo de mi remontada en el segundo año, recortado más de 15 PV hasta ponerme en línea 1 PV por debajo del segundo y 2 PV por debajo del primero. Todo gracias a dos batallas finales que planeé con saña y malicia para resarcirme de mis pérdidas del primer año. Final de infarto donde cualquier podría haber ganado y varias regiones clave con edificios importantes fueron pasando de mano en mano.
Hoy he jugado al Antiquity. 3 a la mesa.
Mi cuarta partida, segunda para los demás.
Se les había olvidado cómo jugar y ha habido que refrescar reglas básicas a lo largo del juego. Ésto, unido a lo manquísimos que somos, pues ha dado lugar a lo peor que puede ocurrir. Que uno ha decidido dejar de jugar por cansancio tras 4 horas y hemos anulado la sesión. Me jode porque de mis cuatro partidas hasta el momento, sólo he podido ver acabar una de ellas. Las otras tres se han cortado por hastío de alguien o falta de tiempo.
Tengo sentimientos encontrados porque, por una parte, Antiquity me parece que ofrece una premisa de juego y unas ideas geniales y estimulantes, un juego único; pero por otra no vemos nunca el final del túnel. Somos tan obtusos y el juego es tan exigente, que tras varias horas peleándonos con él, nadie ve su condición de victoria satisfecha ni medio de cerca. Sé que deberíamos centrarnos menos en pelear contra el hambre y la polución, dejar que hagan lo que tengan que hacer, y lanzarnos rápido a cumplir la condición de victoria. No obstante, todavía nos mostramos reticentes a ello y nos pasamos todo el rato evitando tumbas y sacando la cabeza por encima del agua mientras el juego nos machaca.
En mi partida de hoy, por ejemplo, he decidido enconmendarme a Santa María, pretendiendo hacer un Giorgio+Otra cosa sobre la marcha. Nicolo, por ejemplo. Una vez más, me he visto atrapado acumulando peces y olivas para soliviantar la hambruna mientras me obligaba a pagar unas pocas unidades para sacar posadas con las que ir a buscar zonas centrales ricas en recursos, ya que mi zona inicial era muy pobre en montañas. Ni remotamente cerca de ninguna condición de victoria nos hemos quedado ninguno. Lo más destacable ha sido ver que todos hemos construído la segunda ciudad pegadita unos a otros en el centro, dando lugar a tensión por los recursos y por sacar la bolsa de la basura en la cara del vecino.
Me gustaría ver cómo juega alguien con idea del tema, porque ahora mismo no veo cómo poder mejorar.
Partida de iniciación para los otros 3. Era mi séptima.
Al término del primer año, el jugador negro sacaba unos 15-16 PV al azul y éste, 2 ó 3 PV al rojo y al amarillo (yo), empatados en cola. ¿Qué pasó? Lo obvio, todos a machacar al líder en el segundo año.
Al final aguantó bien las tortas y ganó con únicamente 1 PV de ventaja sobre el azul y éste 1 PV sobre el amarillo. El rojo siguió descolgado unos 10-12 PV por detrás de los demás, porque salió con el culo esocido de algunas batallas importantes para él.
Les encantó y están dispuestos a repetir. Yo me lo pasé genial, como casi siempre con este juego. Pude disfrutar muchísimo de mi remontada en el segundo año, recortado más de 15 PV hasta ponerme en línea 1 PV por debajo del segundo y 2 PV por debajo del primero. Todo gracias a dos batallas finales que planeé con saña y malicia para resarcirme de mis pérdidas del primer año. Final de infarto donde cualquier podría haber ganado y varias regiones clave con edificios importantes fueron pasando de mano en mano.
Hoy he jugado al Antiquity. 3 a la mesa.
Mi cuarta partida, segunda para los demás.
Se les había olvidado cómo jugar y ha habido que refrescar reglas básicas a lo largo del juego. Ésto, unido a lo manquísimos que somos, pues ha dado lugar a lo peor que puede ocurrir. Que uno ha decidido dejar de jugar por cansancio tras 4 horas y hemos anulado la sesión. Me jode porque de mis cuatro partidas hasta el momento, sólo he podido ver acabar una de ellas. Las otras tres se han cortado por hastío de alguien o falta de tiempo.
Tengo sentimientos encontrados porque, por una parte, Antiquity me parece que ofrece una premisa de juego y unas ideas geniales y estimulantes, un juego único; pero por otra no vemos nunca el final del túnel. Somos tan obtusos y el juego es tan exigente, que tras varias horas peleándonos con él, nadie ve su condición de victoria satisfecha ni medio de cerca. Sé que deberíamos centrarnos menos en pelear contra el hambre y la polución, dejar que hagan lo que tengan que hacer, y lanzarnos rápido a cumplir la condición de victoria. No obstante, todavía nos mostramos reticentes a ello y nos pasamos todo el rato evitando tumbas y sacando la cabeza por encima del agua mientras el juego nos machaca.
En mi partida de hoy, por ejemplo, he decidido enconmendarme a Santa María, pretendiendo hacer un Giorgio+Otra cosa sobre la marcha. Nicolo, por ejemplo. Una vez más, me he visto atrapado acumulando peces y olivas para soliviantar la hambruna mientras me obligaba a pagar unas pocas unidades para sacar posadas con las que ir a buscar zonas centrales ricas en recursos, ya que mi zona inicial era muy pobre en montañas. Ni remotamente cerca de ninguna condición de victoria nos hemos quedado ninguno. Lo más destacable ha sido ver que todos hemos construído la segunda ciudad pegadita unos a otros en el centro, dando lugar a tensión por los recursos y por sacar la bolsa de la basura en la cara del vecino.
Me gustaría ver cómo juega alguien con idea del tema, porque ahora mismo no veo cómo poder mejorar.
#1662
¿Qué os parece...? / Re:Food Chain Magnate, ¿qué os parece?
31 de Enero de 2019, 15:17:34Cita de: Membrillo en 31 de Enero de 2019, 14:02:37- El tamaño de la caja es un cambio notable y muy acertado.
Creo que se refiere al Antiquity. Salvo diferencia importante de precio, pilla la última edición. Eso sí, es muy complicado volver a meter todo en la caja una vez destroquelado.
- Los meeples en vez de cubos es una pijada agradable.
- Las fichas de plástico transparente en vez de chips de cartón para la polución y las casitas de madera en vez de más chips de cartón para las posadas me parecen geniales para ayudar a leer mejor la situación del tablero.
- Las losetas de pescador con forma de doble hexágono en vez del trochonco rectangular también ayuda mucho a que sea más fácil de colocar y leer en el tablero.
Dios bendiga al buen señor que me lo vendió por 50 ñuflitos.
Perdón por el offtopic.
#1663
¿Qué os parece...? / Re:Food Chain Magnate, ¿qué os parece?
31 de Enero de 2019, 15:07:08Cita de: Gelete en 31 de Enero de 2019, 12:32:53
Si, hay un tio nuevo que es el contratista de obras o algo así, imaginaos los sietes que puede hacer en el tablero... muy lapufriendly esa miniexpansión no va a ser.

Desarrolle el concepto, buen hombre.
El pegacarreteras no me acaba de convencer en principio. Fíjate que una de las gracietas del juego es estudiar cómo queda la disposición de la ciudad y que haya alguna zona inconexa con el resto. Porque colocarse en un hueco que toque carretera con ambos barrios puede ser clave, o incluso jugar en modo autista y encerrarse en su guetto donde los demás no llegan por carretera. Si ahora hay un caballero que pone caminicos por todas partes para unir barrios o poner atajos a las familias... igual pierde gracia. O igual es un buen counter para los que bajan los precios. Quién sabe...
#1664
Ayudadme a elegir: ¿Qué juego me compro? / Re:Adquisición de city of horror
31 de Enero de 2019, 11:26:16Cita de: Carquinyoli en 31 de Enero de 2019, 11:15:08Yo optaría por esto y me pondría a ver otro juego más asequible que te haga tilín para que el hype del nuevo reemplace el dolor del City of Horror.
O bien, si no te corre prisa, vas haciendo un seguimiento frecuente mensual hasta que salga un mejor precio o reediten.
#1665
¿Qué os parece...? / Re:Alquimistas, es tan duro cómo parece?
31 de Enero de 2019, 11:21:12
Yo también dudé en su día por la videoreseña de Ushikai, pero luego resultó ser un juego bastante sencillo. Lo más importante es que tú tengas muy claro cómo funcionan las mezclas antes de explicarlo. Si lo explicas bien organizado a tus compañeros, no hay dureza ninguna.
