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Mensajes - Pérez-Corvo

#1651
Jugar en Línea / Re:¿No tenemos gente en Tabletopia?
11 de Junio de 2017, 08:07:06
El mismo que aqui (para no liar)

Claro. Es que es lo suyo, jugar de noche o cuando sea una partidilla estaria genisl

Pero no hay manera.

Bajón total de momento con ese tema
#1652
Jugar en Línea / Re:¿No tenemos gente en Tabletopia?
10 de Junio de 2017, 21:56:51
Pues eso va a ser la solución.

#1653
Jugar en Línea / Re:¿No tenemos gente en Tabletopia?
10 de Junio de 2017, 15:40:31
Instalé el Tabletop hace 2-3 semanas mínimo y no logro enganchar ninguna partida.

El foro para partidas tiene poquito movimiento. Y cuando entro no sé si hay alguien jugando, con ganas, etc... suelo poner algún comentario en el general con escaso resultado.

Creo que debo estar haciendo algo mal porque no hay manera, y me encantaría darle uso (y abuso) al programa.

Ah, perdón, se me olvidó mencionar que estoy en el grupo de Discord de la BSK, por lo que la situación que relato arriba se refiere a lo que encuentro en las diferentes salas de Discord.

#1654
Jugar en Línea / Re:¿No tenemos gente en Tabletopia?
10 de Junio de 2017, 13:06:12
Yo lo acabo de ver y me apuntaría a este tipo de cosas.

Casi que lo mejor sería hacer un grupo de whatssap o telegram o algo así (y sí, estoy hasta el gorro de grupos, pero es lo más inmediato)

Una pena que no se le dé uso porque parece que está muy bien.

Un saludo
#1655
Cita de: Jose-san en 09 de Junio de 2017, 09:14:51
A día de hoy llevo 63 partidas de Mage Knight.


Joder, creo que no he jugado tantas partidas a ningún juego.

¿Solitario?
#1656
Muchas gracias por las respuestas.

La verdad es que, con la de juegos que tengo en la estantería, no creo que llegue a pegarle fuego al básico en un tiempo.

Luego me pasará lo de siempre, buscaré la expansión y me comeré un mojón, pero de momento puede esperar.

Lo dicho, muchas gracias.
#1657
Buenas, tengo el juego básico poco tiempo y me ha surgido la oportunidad de comprar esta expansión, que suele estar descatalogada.

El tema es, ¿que tan necesaria es?

He leido sobre las bondades del General Volkare, pero mientras que en unos lados dicen que complementa mucho el modo solitario y el competitivo, en otros comentan que es más otra ciudad.

La verdad es que como tengo el base poco tiempo aún no he tenido ocasión de quemarlo ni de lejos, pero me da "miedo" dejar pasar la oportunidad y que cuando la quiera no haya manera, de ahi la consulta.

Un  saludo
#1658
Pido perdón por la foromancia.

Ahora que ha pasado tiempo, ¿alguien me puede decir que tan necesaria es la expansión de este juego?

¿Que aporta realmente?

Un saludo!
#1659
Bueno yo esto lo veo un poco , como dicen por aqui, "conversación de besugos", por más que se discuta se va a sacar bien poco. (Y que conste, como siempre que se lee algo escrito, que va sin maldad)

¿Por qué pone a la venta una editorial un juego en 100 euros?

¿Por qué pone alguien un juego de segunda mano descatalogado a precios de risa (incluso si son juegos normalitos)?

¿Como es posible que haya juegos que superan los 4 millones de dolares en su preventa (para mi eso es un KS) u otros que, con todos los addons y demás historias se vayan a los 500 euros?

Fácil: por algo tan simple que es la base de nuestra sociedad, la oferta y la demanda. Simple y puro sistema capitalista.

Porque la gente los compra.
Fin de la historia.

Con un ritmo de novedades bestial, kickstarters en los que terminas pagando precios exhorbitantes por un único juego, con cada vez más canales de reseñas, foros, juegos agotados en preventas, gente enferma de hype, un ritmo de adquisiciones de juegos que supera al ritmo de partidas dd de juego,....

Yo personalmente me tiré 3-4 años fuera de los foros de juego y dejé de entrar porque tenia muchísimos juegos sin jugar.

En los 4 meses que llevo de vuelta ya he comprado unos 20.

En fin...

Las editoriales ven todo este panorama. Y, lógicamente,  lo aprovechan.

¿Cómo se puede luchar contra eso?

Tambien es fácil: no comprando.

¿Realmente necesitas una ludoteca con 200 juegos?

¿Puedes sobrevivir sin la siguiente novedad?

¿Hasta que punto necesitas ese "incunable" que te venden por 3 veces su valor?

Aqui ya, cada uno tiene sus respuestas, pero vamos, yo lo veo lo más normal del mundo.




#1660
Pues si no se tuerce la cosa, este sábado me acercaré por alli con otro besekero  ;D

Muchas gracias por la invitación.


#1661
Hombre a ver, por partes:

-Los juegos han "normalizado" sus precios. Si, es cierto que ha pasado así. Recuerdo cuando salió Descent 1, que fue un escandalo de precio, y eso que tenía una cantidad de componentes que roza el ridiculo.

Como bien decis ahora un juego con miniaturas se asume que costará 80 euros (y subiendo)

No hay más que ver las locuras que pagamos alegremente en los juegos kickstarter (lo habitual es ver a la gente gastandose 200 euros en un juego unicamente por el "eye candy" que suponen las miniaturas.

De hecho los eurogames, que siempre destacaron por su sobriedad de materiales,empiezan a sumarse a la moda de la sobreproducción y esto lleva al segundo punto.

-Los juegos de mesa estan de "moda". Cierto, ahora mismo es muy dificil llevar el seguimiento de todo lo que sale, es normal ver  juegos en las grandes superficies, incluso ver a gente no jugona hablando de juegos, jugando en  ares, etc

Eso es bueno, y creo que cada vez más para "enganchar" a estos posibles consumidored los diseñadored y las editoriales buscan que los juegos sean lo más vistosos posibles.

Lo que me lleva al ultimo punto.

-No creo que se pueda regularizar el precio de un juego tal y como estais diciendo.
Y me explico.
Un juego con buenas miniaturas necesita de un buen escultor. No podemos pretender que ese escultor cobre lo mismo por su trabajo que otro mediocre. O que si se usan meeples o similares.
Idem con los ilustradores.
Muchos juegos clásicos (sobre todo los eurogames), tenian un arte sobrio.
Se entendía, y asi lo veo yo, que era un producto destinado a un publico que lo apreciaba más por su funcionamiento que por su vistosidad.
Los ultimos euros que estoy viendo son preciosos. Obras de arte.

Enseñale a un eurogamer de hace 10 años el Scythe (por no pensar mucho) a ver que te dice.

No podemos pretender que la gente no cobre por su trabajo.


En resumen: juegos más "artísticos", más sobreproducidos y con una demanda mucho mayor para mi son el caldo cultivo para que las editoriales quieran aprovechar el momento.

Y, sinceramente, aunque me toque rascarme el bolsillo, me alegro.

Para mi es una época dorada para los jugones.

(Vaya chapa he pegado, jajaja)
#1663
Bueno, pues a falta de dias para cuatro años desde que se publicase este post (y gracias a un amiguete de este foro -Juanikoct-), he podido hacerme con El Grande, que lo tenía clavado desde entonces.

Perdón por la foromancia, pero me ha hecho gracia encontrar este post por casualidad en la red mientras buscaba información sobre las expansiones de El Grande.

Un saludo!
#1664
Pues después de leer y meditar sobre la opción del draft (y con la opción de subir un punto por generación si es que las partidas se "atascaran"), creo que el juego se queda redondo y que quita el componente azaroso que chirriaba.

Tanto lo creo que me lo he comprado  :P
#1665
Muy interesante.

Yo iría