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Mensajes - Pedrote

#1651
Bueno, la niebla de guerra no oculta sólo la identidad de la unidad, también su fuerza y su estado. En medio de la batalla estos tampoco son obvios aun teniéndolos a la vista.

Por no mencionar que, con todo, el general al mando no tiene una visión total del campo de batalla, en una situación como esta una parte de la información le llega de forma indirecta de observadores y mensajeros. Y no solo de la información del enemigo. De hecho, es una teoría común que Napoleon no conocía la disposición táctica de las fuerzas de Ney en el campo cuando ordeno su carga, para la que no estaban preparados.

Habría que ver, una vez están los bloques en combate, si estos permanecen ocultos, se vuelven a ocultar tras el combate, o se mantienen a la vista mientras estén en primera línea.
#1652
Cita de: Valdemaras en 30 de Marzo de 2015, 23:44:51
Cita de: Pedrote en 30 de Marzo de 2015, 17:38:26
Jugad 5, que es mejor...

¿Lo has jugado a 5 Pedro?... si nos lo recomiendas, lo tendremos en cuenta.

Realmente como el HiS es jugable a 6 y solo a 6 pues no termino de fiarme que el VQ funcione bien con menos jugadores.

Gracias

Sí. El VQ es un juego de equilibrio difícil, y el Imperio es una incógnita que marca su estrategia de inicio casi al azar. Que funcione como menor lo hace más controlable.
#1653
Cita de: jocava en 30 de Marzo de 2015, 17:30:54
Además, también he leido que se puede jugar a 4 y 5

Personalmente, no jugaría un HIS a menos de 6, y sin embargo estoy bastante convencido que el número ideal para VQ es de 5, con el imperio en automático. Con 4 ya no te sabría decir, pero no me parece que vaya a perder mucho...
#1654
Jugad 5, que es mejor...
#1655
Dudas de Reglas / Re:Pax Porfiriana (Dudas)
23 de Marzo de 2015, 17:44:38
Lo que dice JGGarrido. Sólo remarcar, como él ha comentado, que las cartas públicas son de juego inmediato, es decir sólo necesitas una acción para comprarla y jugarla, no dos como para una carta del mercado (excepto eventos y derrocamientos)

Si además a eso le unes que Teddy Roosevelt viene con cambio de régimen, no es útil, sino muy util, ya que en un sólo turno puedes: jugar una carta de Ultraje que ya tuvieras en la mano, comprar Teddy Roosevelt, ganando otro punto de Ultraje y pasando al régimen adecuado (Intervención americana) y finalmente comprar con tu última acción un Derrocamiento que haya en el mercado. Si tenías algo de ventaja en Ultraje, es fácilmente la puntilla de la partida.
#1656
Cita de: PpalP en 18 de Marzo de 2015, 16:55:24
Cita de: Pedrote en 17 de Marzo de 2015, 21:11:11
El Panzergruppe Guderian o el Case Blue completos, si no son injugables andan cerca. Es una cuestión puramente de envergadura de brazo necesaria para llegar al centro del mapa. O la serie Europa en conjunto, que tampoco lo hace mal...

Jugables son, comodos no creo, pero al menos hay gente que lo ha montado y jugado, incluso los 2 juntos! : )

http://www.boardgamegeek.com/image/270374/case-blue
http://www.boardgamegeek.com/image/1416123/case-blue

En esa segunda foto para llegar al centro del tablero necesitas colgarte del techo como en Misión Imposible :)
#1657
Cita de: Xerof en 18 de Marzo de 2015, 16:16:49
El único monster al que le tengo ganas y me gustaría jugar entero antes de morir, aunque no sé si entra estrictamente en la categoría, es el Vietnam 1965-1975, de Victory Games. No llega a 800 fichas, aunque en tiempo de juego se puede ir fácil al porrón de horas. ¿Diríais que es un monster de verdad? Y ya puestos, ¿Cómo definiríais monster?
Para mi lo define sobre todo el tiempo de juego, aunque el tamaño o el número de unidades influye también.
Vietnam 1965-75 se va a muchas horas (aunque normalmente acabe antes del máximo número de turnos), es muy complejo a nivel de reglamento y mucha contabilidad en los turnos económicos. Los hay mayores, pero este no es chico.
#1658
Cita de: oscarfg en 18 de Marzo de 2015, 16:43:50
Cita de: Galaena en 18 de Marzo de 2015, 13:37:42
Cita de: Olza en 15 de Marzo de 2015, 12:51:18
Muchas gracias, was, por las molestias. Parece una saga muy prolífica.  Hay lectura para rato

Sin olvidar las novelas que no son de Mundodisco, como la primeriza The Carpet People, la interesante Nation o Good Omens, que es una genialidad y muy, muy divertida. ¿Sacó algo fuera de Mundodisco recientemente? Me suena haber visto algo por ahí...

En resumen, una de las muertes más sentidas, se lo echará mucho de menos.  :(

"Buenos Presagios" con Neil Gaiman, del 2009 creo. Desternillante.

Buenos Presagios es Good Omens. Es de 1990.
#1659
Los GTS (Devil's Cauldron/WED) tienen chits pero unos suecos se lo jugaron entero entre 8 parejas en un fin de semana, creo. Imagino que usaron alguna regla casera.
#1660
El Panzergruppe Guderian o el Case Blue completos, si no son injugables andan cerca. Es una cuestión puramente de envergadura de brazo necesaria para llegar al centro del mapa. O la serie Europa en conjunto, que tampoco lo hace mal...
#1661
Para mí es una cuestión de ganas y oportunidad. En el monster wargame, salvo gran desgracia, vas viendo evolucionar la situación a medio o largo plazo, y te permite desarrollar una estrategia de forma algo más completa. Eso sí, si se te tuerce (como podía pasar con el afamado Empires in Arms muy a menudo) puede ser una trampa mortal, aunque siempre se puede dar a alguien por vencedor y empezar otro, o dejar a un pais jugando en automático.

En cualquier caso la dificultad de jugar monsters es normalmente pequeña, si no hay un club detrás (por PBEM se suelen alargar mucho más y para mí no es opción), con lo que hay que contentarse con los de un par de sesiones.
#1662
Cita de: Kroenen en 16 de Marzo de 2015, 12:43:29
Parece que él mismo se ha despedido en su Twitter:

AT LAST, SIR TERRY, WE MUST WALK TOGETHER.

Terry took Death's arm and followed him through the doors and on to the black desert under the endless night.

The End.


https://twitter.com/terryandrob

Su hija, Rhianna, cerró así su Twitter... Lo de que él mismo se haya despedido suena a nigromancia pagana de lo más impía :)
#1663
Como decía un personaje de Bad Omens (aunque hablaba de Elvis)

POR LO QUE A MÍ RESPECTA, NO TENGO CONSTANCIA DE SU MUERTE...
#1664
Dudas de Reglas / Re:Virgin Queen (Dudas)
09 de Marzo de 2015, 07:13:36
¿Alguna en particular?

Diría que la que no lo especifica es porque no tiene sentido usarla en tu turno
#1665
Dudas de Reglas / Re:Pax Porfiriana (Dudas)
06 de Marzo de 2015, 10:55:34
Cita de: Willynch en 06 de Marzo de 2015, 10:53:16
Para sacar los discos de Unrest, no deberia hacer una accion de policia, y pagar el coste salvo que sea Ley Marcial el regimen, con una accion.

O con dos acciones redesplegar tropas de una empresa  a otra, y luego de vuelta a la incial, creo que es asi, pero me puedo equivocar.

No, con una acción se puede redesplegar sin mover la tropa de sitio (a coste 0 independientemente de la conexión, por cierto), y reducir su valor en discos tal como comenta roanoke.

Y las acciones de policía en empresas con tropa siempre cuestan 0, independientemente del dueño de la tropa y el régimen.