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Mensajes - Ben

#1651
Bienvenida  :)
Lo importante es disfrutar de los juegos, con cartón y sin el.
Dicho esto, yo también soy fan de la madera y el cartón.
Aquí estarás como en tu casa  ;)
#1652
De jugón a jugón / Re:Novedades vs juegos contrastados
14 de Febrero de 2021, 15:18:28
Cita de: Hollyhock en 14 de Febrero de 2021, 10:07:12
El consenso general resultaba útil para separar el grano de la paja cuando todo el que compraba juegos era jugón y todo el que se animaba a escribir sobre juegos era megajugón. Ahora que el hobby se ha masificado, puedes tener miles de personas babeando por juegos sólo por tener una "IP" asociada, estar publicado por algún famosete, o traer miniaturas chulis. Es más, al igual que ha pasado en los videojuegos, me parece que la manipulación de notas de agregadores (cuentas fake, grupos de bombing/shilling) hace tiempo que ocurre también aquí.

El problema es que ahora el hobby mueve suficiente dinero como para que sea rentable controlar el mensaje. Las reseñas igual, antes se hacían por amor al arte y por tanto sin filtros. Ahora tienen la necesidad de agradar a la industria y se mantienen tan buenistas que apenas aportan valor sobre mera publicidad. Tampoco se interesan por juegos minoritarios, sólo se reseña la novedad y entre la novedad sólo la que se espera que sea más exitosa (para maximizar visitas).
+1
Además, hace años, se tardaba más en dar una explicación, reseña u opinion sobre cualquier juego de mesa. La valoración se hacía pasado un tiempo más que notable, con la enorme ventaja y clarividencia que esto conlleva.
Hoy tienes opiniones "catedraticas" sobre juegos, antes incluso de salir en físico. Opiniónes de juegos con 1o 2 partidas donde te catalogan el juego de pe a pa sin el más mínimo reparo, cada uno justificándose constantemente.
De esta forma, este tipo de valoraciones pierden utilidad, aún admitiendo que la mayoría de lo que sale, es más de lo mismo y poca  o ninguna diferencia tiene con lo ya existente.
Pero a mí, lo que me preocupa es esa pérdida de frescura que sufre el juego cuando lo tienes delante de ti. Es como si fueras a ver una película o serie de TV que ya te han contado.
Las cribas debe hacerlas uno mismo, puesto que entre jugónes con los mismos gustos, se suele discrepar sobre este o aquel juego.
Por eso yo personalmente, intento quedar al margen de toda esta información, cosa bastante complicada a día de hoy, donde incluso se le exige al autor o editorial, colgar las reglas y vídeos para decidirse a comprar o no un juego de mesa.
La decisión de comprarte un juego contrastado, dependerá de las ganas de descubrir o no, e incluso de guiarse de su instinto, por parte de cada persona.
Mi experiencia me dice que al final, son tus gustos los que prevalecerán para que un juego te guste o no; no las toneladas de chats y demás sobre cualquier juego de mesa.
#1653
De jugón a jugón / Re:Novedades vs juegos contrastados
13 de Febrero de 2021, 20:19:52
Chascos te los llevas cuando llevas poco tiempo en el mundillo o tienes unas altas espectativas en un juego en concreto. En el primer caso, es totalmente normal. En el segundo supuesto, es más responsabilidad de la persona en si.
Pero puestos a llevarme chascos, prefiero sobre cosas que no conozco de nada, que con juegos desmenuzados, triturados y recontra reseñados y recontra comentados, por parte de los gurus  y listos del mundillo.
El placer de descubrir un juego, para bien o para mal, no tiene parangón.
#1654
De jugón a jugón / Re:Novedades vs juegos contrastados
13 de Febrero de 2021, 16:00:43
Esta claro que el paso del tiempo es el mejor juez para dictar sentencia sobre esto o aquello, muy por encima de las opiniones, tendencias y demás zarandajas del momento.
Pasa con todo. En el cine, por ejemplo, obras maestras indiscutibles y extraordinarias películas, referentes a día de hoy tanto en su género como en el cine en general, el día de su estreno, pasaron desapercibidas e incluso, vilipendiadas, machacadas y tratadas, poco menos que como bodrios o películas de mierda.
Que se vierten opiniones interesadas, opiniones fruto del hype, del entusiasmo inicial, opiniones por  parte de youtubers y demás interesados, con ánimo de protagonismo u opiniones  por parte de los inevitables "catedráticos" que van por los foros,obsequiandonos con "su experta opinión", es una evidencia; por no hablar de los sobrados a la hora de decir misa sobre un juego.
Yo compro novedades porque me gusta descubrir los juegos por mí mismo. Por esa razón, evito leer la mayoría de lo que se cuenta, dice o demás sobre cada novedad. Es la única manera de preservar algo de la frescura en un juego de mesa.Cosa difícil, desde que ha aumentado, el número de "expertos" jugónes que criban hasta la última coma de un juego de mesa, el peso del plástico del precinto, o la tonalidad de los colores de la portada de la caja del juego. Algo que ya aburre y se me hace cansino.
En defenitiva, no tengo preferencia alguna, me es indiferente. Pero si que tengo claro que hago muy poco caso de lo que se dice: opinión contrastada de un juego?. Para nada me fijo en eso.
#1655
+1 a las recomendaciones de hooked.
#1656
La Villa es un eurogame que tiene mucha chicha y que se juega de una forma muy sencilla: en tu turno cojes un cubito de un área de acción y ejecutas dicha acción. Punto.
El tablero representa un pueblo medieval donde transcurre la vida de los habitantes, los cuales van falleciendo a medida que van haciendo acciones.
El juego tiene sus años pero ha envejecido estupendamente, y tiene un par de expansiónes muy logradas.
Fácil de aprender y juegar. Muy agradable.
#1657
Por un lado, te quitas competencia. Por otro, si absorbes algo, todo tiene su coste. Si no ahora, en el futuro pasaran cuentas ...de la forma que sea. Se lo pueden permitir.
#1658
Novedades / Actualidad / Re:The king is dead - doit games
10 de Febrero de 2021, 19:28:03
Cita de: doit games en 10 de Febrero de 2021, 13:02:53
Hola Calecanto

Muchas gracias a ti.

El tamaño no se puede reducir por el mapa, cambiar el tamaño de la caja significaria meter más pliegues en el mapa, lo cual creo que es inviable. Quizás solo se podria disminuir el grosor pero no creo que valga la pena, asi mantenemos el estándar de Cryptid, Undaunted etc...
Se agradece no toquéis el tablero; los pliegues son un engorro. El grosor me parece el adecuado.
Gracias por editar el juego  ;)
#1659
¿Qué os parece...? / Re:Lewis & Clark, ¿qué os parece?
09 de Febrero de 2021, 18:01:50
Cita de: Akumu en 08 de Febrero de 2021, 13:52:33
Claro, el juego va de montarse un mazo y darle vueltas,pero tal como lo decís parece que sea fácil montarse el mazo y darle vueltas  ;D

En mi última partida creía que tenía ya el megamazo, le di vueltas y me pasaron por encima  :P

A mi me gusta mucho el juego porque tiene ese tipo de construcción de mano/mazo buscando ciertos combos que me flipan, tienes que estar al loro para que no te quiten alguna carta que te viene de puta madre, tienes que gestionar tus canoas y cómo las llenas de materiales, tener un buen tempo a la hora de acampar o elegir acciones del tablero,etc.

Quizá haya juegos que lo hayan superado, pero sí que creo que el juego se merece cierta fama, además de que algunas cosas siguen siendo a dia de hoy originales. Considero que sigue siendo un juego algo diferente a la media y es del 2013.
+1
Montarte un mazo y montarte EL mazo son 2 cosas muy diferentes. Y los demás también juegan y hacen su mazo.
Aquí te montas un mazo, en otros tu área de acciones, en otras seleccion de roles, en otras drafts de dados.... a estas alturas ese tipo de valoraciones ya no tienen mucha utilidad. Aquí corres y en otros construyes, te expansionas..
El juego es excelente, nada fácil y con una fama más que merecida.
#1660
Cita de: Trencavel_82 en 08 de Febrero de 2021, 19:21:11
Pues ya sería hora de que por fin esté en español. Nunca he entendido cómo no lo han sacado en nuestro idioma aún...
+1
Para un juego que SI vale la pena este en castellano, no se entiende que  nunca se haya preocupado nadie en editarlo en castellano..,salvo pie razones incontestables...
#1661
A mí me ha encantado el juego. Me parece muy bueno y con las otras personas que lo he  jugado, también les ha gustado mucho.
Las rondas no se hacen repetitivas, porque debes hacer cosas diferentes y encaminadas a poder hacer todo lo que tienes en mente.
La interacción es indirecta( quitar losetas, médicos, enfermeras...) pero es más que suficiente.
Debes montarte tu clinica y no es nada fácil hacerlo bien. Tiene su que y su proceso y está todo bastante bien hilado.
Las expansiones están muy bien y es para ir poniéndolas poco a poco y cambiando y jugando diferente.
La parte más difícil es entender la disposición en 3D de tu clinica y la fase de hilar bien los movimientos de los trabajadores está muy chulo, muy absorbente.
En mi ludoteca ha entrado por la puerta grande y muy buen juego tiene que salir en el futuro sobre hospitales para que me desprenda de este.
Las partidas que he jugado, han estado muy reñidas.
Yo lo recomiendo si o si y me parece un gran juego de mesa y siendo un eurogame, diferente a la mayoría de estos.
#1662
Novedades / Actualidad / Re:Ultimate Railroads
07 de Febrero de 2021, 14:28:10
Cita de: Soviet07 en 07 de Febrero de 2021, 14:25:34
Cita de: Ben en 07 de Febrero de 2021, 14:20:25
No hay indignacikn alguna compañero.
Solo que, una empresa, cualquier empresa, debe de cuidar lo suyo...y sus clientes, sin los  cuales no podría tener el negocio.
Y si, no cuidar a tus clientes, es motivo para que dejen de confiar en ti y se pasen a otros. De perogrullo  ;)
También es de perogrullo saber que su estudio de mercado seguro que les ha indicado que lo más rentable es lo que han hecho... Y por eso lo han hecho! Vamos, si quieren seguir adelante... Lo de que la gente indignada les va a dejar de comprar es una hipótesis que está por ver.

Enviado desde mi RNE-L21 mediante Tapatalk
De perogrullo nada. Se hacen los estudios de mercado y luego, cada empresa  toma "sus" decisiones, según sus intereses.
Y si, no cuidar al cliente es sinónimo de perderlo. Y esto no son hipótesis.
#1663
Novedades / Actualidad / Re:Ultimate Railroads
07 de Febrero de 2021, 14:26:24
Cita de: Celacanto en 07 de Febrero de 2021, 14:19:07
Cuando yo hablo de estas cosas, como he hecho arriba, siempre digo que no tengo datos y son suposiciones. Pero la verdad flipo con la seguridad que se habla en estos temas. Que a ver que yo no voy a defender a las editoriales que están para hacer negocio no son mis amigas, pero también hablar sin ser tú el que juegas la pasta es demasiado fácil.

El juego base se vendio bien, el resto no. Solo el juego base se licencio a muchos idiomas. German tuvo licencia que ya tuvo que salir en frances/ingles para ahorrar costes y american no se licenció... es el comportamiento standar en estas cosas cada expansión que sacas vende menos, si sacas una cuarta expansión se venderia menos, si reeditas el base y cada exp por separado es mucho riesgo.

Hay muchas cosa que las editoriales hacen para satisfacer a los fans que parecen buenas ideas pero luego no son rentables, siempre me acuerdo de los packs de actualización al castellano que sacó maldito para el Xia, todos muy contentos con ellos y se los comieron con patatas.
Y sacaron todas expansiónes porque la venta del juego base y primera expansión les fue muy bien. Nadie en su sano juicio, hace valoraciones a la ligera por capricho. Muchas ya estamos habituados ha hacer presupuestos en nuestros trabajos y sabemos algo de esto, además de tratar como clientes, con terceras partes.
Haces lo que puedes hacer, lo inviable no sale porque no es posible.
#1664
Novedades / Actualidad / Re:Ultimate Railroads
07 de Febrero de 2021, 14:20:25
No hay indignacion alguna compañero.
Solo que, una empresa, cualquier empresa, debe de cuidar lo suyo...y sus clientes, sin los  cuales no podría tener el negocio.
Y si, no cuidar a tus clientes, es motivo para que dejen de confiar en ti y se pasen a otros. De perogrullo  ;)
#1665
Novedades / Actualidad / Re:Ultimate Railroads
07 de Febrero de 2021, 14:00:10
Cita de: Quas4R en 07 de Febrero de 2021, 13:16:35
Cita de: Ben en 07 de Febrero de 2021, 11:46:33
Cita de: Quas4R en 07 de Febrero de 2021, 11:06:54
Yo si fuera la editorial haría exactamente lo mismo. Un juego que lo tiene muchisima gente no puedes hacer una bigbox si no metes unos alicientes extras. Lo puedes hacer un juego que ha vendido poco o que está muy descatalogado (glenn more por ejemplo). Si no tendrían una grandes ventas de una expansion que les daría unos minimos beneficios y la bigbox se la comprarían 4 gatos.

Que me jode como comprador? claro. Pero por cada uno que eche pestes aqui venden 5 bigbox. Otra opción inteligente es que cuando hayan vendido casi todas las bigbox dentros de 2-3 años, saquen aparte esa expansión
Hay multitud de ejemplos donde las editoriales han vendido material nuevo aparte. No se han arruinado ni nada por el estilo. De tal guisa, el coleccionista/ completistas obtiene la chuminada nueva y el nuevo comprador y/o interesado, se pilla la Big Box y listo. Es la manera de cuidar y respetar al cliente y su fidelidad en sus productos.
Poner como excusa que no les sale rentable vender la expansión suelta es directamente falso.
Este juego se ha vendido hasta la última caja, los derecho de venta los ha obtenido varias editoriales(Filosofia, DEVIR, Z Man..), así que por rendímiento y facturación no será. Como digo siempre, del peral hace tiempo que algunos ya nos caímos.
Por otra parte, las personas que tengan parte del material, NO lo van a regalar para hacer caja y financiarse la compra del Big Box y mucho menos romper packs. Así que tanto en una dirección como en otra, todos los interesados, todos con algo negativo.
A veces es preferible, dejar de ganar algo, pero conservar el buen nombre y cuidar al potencial cliente, que no todo se acaba con un juego de mesa determinado.

Pero otras empresas lo han hecho cuando han creído que les era suficientemente rentable, y ya te digo sin ver numeros que no les iba a salir rentable. No es lo mismo facturar que beneficio. facturar tiene que cubrir no solo los costes que todos echan la cuenta, hay muchos mas gastos en un empresa, sueldos que pagar, tiempo invertido, impuestos, que los clientes no ven, y no solo eso, sino que les tiene que reportar una caja suficiente para poder meterse en más proyectos futuros. Una cosa es no cuidar al cliente (como hace devir por ponerte un ejemplo) y otra cosa no intentar sacar un producto que le beneficios. Ni frase de son empresas vale para todo ni la frase si pueden quieren tampoco.

El dilema es facil, saco una bigbox de 100 pavos que me la van a comprar mucha gente nueva y un porcentaje de los que tienen el juego? o saco una expansion de 15-20 euros que solo me van a comprar parte de los que tienen el juego. El caso concreto de este juego vender la expansión a la vez es cargarse un porcentaje alto de que no te compren el producto de 100 euros.
O saco una edición con material exclusivo pasa que me la compren, tanto los que no tienen nada como los que sí tienen varias partes del juego.
Quars4, se les ve el plumero y en este caso, van únicamente a lo suyo; hacer caja.
Como he dicho antes, este no es un juego que se vendió poco y mal; sino un juego que se ha vendido TODO, incluidas licencias a otras editoriales para mayor distribución y fabricación de unidades.
No hay que ser un lumbreras y si tener unos conocimientos básicos para ver lo que hay,
Podían sacar una edición completa y aparte, los extras para los que  lo tienen todo.
Pero don dinero es don dinero. Y eso es lo único que importa a según quién.
Y te lo dice uno que solo tiene el juego base, así que soy a quien menos afecta esta historia. "Obligar" a pasar por el haro al cliente, no es precisamente cuidarlo. Y precisamente, si quieres seguir teniéndolo en el futuro, estos detalles son esenciales.