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Mensajes - Greene

#1666
Sesiones de juego / Re:Ayer jugué a...
12 de Abril de 2018, 17:19:27
Otra partida al A Study in Emerald Primera Edición a 5 jugadores.

Victoria Lealista gracias a Cthulhu que ha aparecido en el último momento para poner las cosas en su sitio.

A partir de media partida, los Restauracionistas (azul y verde) tenían las cosas bien encaminadas. Con buenas puntuaciones acumuladas y dos de los Lealistas (rojo y morado) también ahí ahí, estaban consiguiendo mantener descolgado al tercer Lealista (amarillo), pero sin llegar a poder cerrar la partida en esos momentos en que la situación les era propicia.

A uno o dos turnos de que los Restauracionista tuvieran oportunidad de cerrarla, la desgracia ha querido que al vaciarse de cartas una ciudad, la carta de efecto permanente que ha salido fuera la de Cthulhu, y uno de los jugadores Lealistas (rojo) se encontrase en situación de poder poner mucha influencia sobre ella mientras que los restauracionistas se veían incapaces de bloquearla.

En cuanto le ha vuelto el turno al jugador Lealista que la podía reclamar, lo ha hecho y ha reventado Londres, lo que ha provocado que entre una cosa y otra (subir track de guerra, que ya estaba muy alto, puntos perdidos por el jugador que controlaba Londres, etc...) se declarase el final de partida y el jugador amarillo, el último de los Lealistas, gracias al track de guerra superase por 3 PV (15-12) al jugador verde, el último de los Restauracionistas, eliminando a todo su bando.

Como resultado final, los jugadores Lealistas Rojo y Morado han compartido victoria con 24 PV ya que estaban empatados también a discos sobre el tablero.

De nuevo una gran partida, muy disputada y muy disfrutada (al menos por mi parte  ;) )

#1667
El año pasado Compass Games reeditó el The African Campaign: Designer's Edition, del mismo diseñador que el The Russian Campaign.

No se cómo estará el juego porque no lo he probado, pero cubre la campaña desde diciembre del 40 hasta diciembre del 42, y la escala de unidades es de batallón a división, turnos de 15 dias y hexes de 12 millas.

https://boardgamegeek.com/boardgame/233016/african-campaign-designer-signature-edition


#1668
Lo que te han dicho.

Si son juegos independientes del idioma más allá del reglamento, y no están editados aquí, de la mayoría vas a encontrar en la red traducción de las reglas al español.

Si son juegos con poco texto, lo mismo, las cartas o los componentes del juego que lleven algo de texto, o van a ser lo suficuentemente sencillos como para que una vez aprendido lo que hacen no tenga que representar más problema facilmente vas a encontrar también la traducción en la red.

Y si son juegos muy dependientes del idioma, entonces ya ahí habrás de valorarlo en función del grupo con quien lo vayas a jugar, si va a ser posible sacarlo o no, o si lo vais a disfrutar.

Yo por ejemplo tengo muchos juegos independientes del idioma que no se han publicado aquí, no solo en inglés, sino tambien en otros idiomas, como aleman, frances u holandes, y sin problema. De todos he encontrado en la red la traducción de las reglas y de todo lo necesario para poder jugar.
#1669
Sesiones de juego / Re:Ayer jugué a...
11 de Abril de 2018, 11:27:01
Cita de: principevaca en 11 de Abril de 2018, 10:30:24
Cita de: Greene en 10 de Abril de 2018, 19:23:21
Hoy partida al A Study in Emerald primera edición a 5 jugadores.

El jugador azul (Lealista), que se había quedado bastante rezagado respecto al resto comprometiendo seriamente la situación de su bando, ha pegado una remontada final que ha acabado por dar la victoria no sólo a su facción sino que ha ganado él personalmente, dejando fuera de la partida a los 3 Restauracionistas, que a pesar de que iban bastante bien de puntos, disputando incluso la posibilidad de conseguir el primer puesto, en el tramo final uno de ellos se ha quedado clavado a la cola en el track de puntuación y no ha conseguido recuperar posiciones antes de que se cerrara la partida.

Un gran juego que aporta mucha diversión y tensión si se juega con el grupo adecuado, en el que los jugadores entren en las dinámicas que el juego propone.
Otro juego al que me gustaria hincarle el diente.

Pues añadido a la lista de pendientes 😁


#1670
Sesiones de juego / Re:Ayer jugué a...
10 de Abril de 2018, 19:23:21
Hoy partida al A Study in Emerald primera edición a 5 jugadores.

El jugador azul (Lealista), que se había quedado bastante rezagado respecto al resto comprometiendo seriamente la situación de su bando, ha pegado una remontada final que ha acabado por dar la victoria no sólo a su facción sino que ha ganado él personalmente, dejando fuera de la partida a los 3 Restauracionistas, que a pesar de que iban bastante bien de puntos, disputando incluso la posibilidad de conseguir el primer puesto, en el tramo final uno de ellos se ha quedado clavado a la cola en el track de puntuación y no ha conseguido recuperar posiciones antes de que se cerrara la partida.

Un gran juego que aporta mucha diversión y tensión si se juega con el grupo adecuado, en el que los jugadores entren en las dinámicas que el juego propone.
#1671
Dudas de Reglas / Re:España 20 (Dudas)
10 de Abril de 2018, 19:05:02
Cita de: ajwargame en 10 de Abril de 2018, 10:33:20
Buenas: respondo a la duda del compañero sobre la muerte súbita o no en Bussaco.

He estado comprobando las instrucciones en español y las en inglés originales y sí... aunque no se diga nada en las reglas particulares de Bussaco, a partir del turno 12 (creo) en que figura el símbolo del dado en el registro de turnos, hay que hacer una tirada para fin de partida por muerte súbita.

Un saludo.

Si, muchas gracias por tu respuesta.

Estuve mirando también por bgg y en un foro se planteó esta misma cuestión en referencia a otro juego de la serie (ahora no recuerdo qué escenario era pero no era ninguno de la guerra peninsular) y confirmaban que si, que los dados impresos en esos turnos se refieren a la muerte súbita. (Luego olvidé pasarme por aquí para comentar que ya había encontrado respuesta a mi duda...  :P )

Habría sido de agradecer que aunque se explique en las reglas generales, en los escenarios en los que es de aplicación se hubiera puesto alguna referencia aunque fuera sólo como recordatorio.
#1672
Dudas de Reglas / Re:A Study in Emerald (Dudas)
10 de Abril de 2018, 18:19:08
Cita de: medvezhonok en 10 de Abril de 2018, 12:34:04
Mmmm.....pero es que yo.creo que la carta de Bismarck se refiere solamente al espacio de la.carta de ciudad. Con respecto al espacio de carta de juego encima de la ciudad lo único que hace es cepillarse la carta que hay cuando se juega a Bismarck

Enviado desde mi GT-N7000 mediante Tapatalk

La carta de Bismarck no quita la carta superior del espacio de cartas de juego de esa ciudad. Eso lo hace la carta La Tercera Sección.

Lo que hace la carta de Bismarck es quitar todas las piezas de los demas jugadores de la casilla de ciudad y de la casilla de cartas asociada, quitar los discos de bloqueo también de ambas casillas, quitar los zombies, y dejar la ciudad bloqueada para uso solo del jugador que la controla con Bismarck.

Sobre la carta de juego las reglas dicen:

"Place the Bismarck card in the City box. Place your Control disc on top of the card. The city is now locked, which means you cannot lose control of it, only your agents may enter the city, no Influence cubes can be placed in the City box and only you may place Influence cubes on Game cards in the associated Game card box. No Zombie pieces can be placed in the city."
#1673
Dudas de Reglas / Re:A Study in Emerald (Dudas)
10 de Abril de 2018, 17:51:02
Cita de: horak en 10 de Abril de 2018, 12:47:10
No estoy seguro de entenderte.
Cita de: medvezhonok en 10 de Abril de 2018, 12:34:04
Mmmm.....pero es que yo.creo que la carta de Bismarck se refiere solamente al espacio de la.carta de ciudad. Con respecto al espacio de carta de juego encima de la ciudad lo único que hace es cepillarse la carta que hay cuando se juega a Bismarck

Enviado desde mi GT-N7000 mediante Tapatalk



Imaginemos este ejemplo.

Amarillo tiene el control de Berlín.

En estos momentos en berlin está disponible para ser comprada la carta vampiros.debajo de ella queda otra carta más.

Jugador amarillo juega birsmark contra berlin y la bloquea.

A partir de ahora solo el jugador amarillo puede comprar los vampiros.

Hasta aqui todos de acuerdo. Lo que sigue ahora es mi interpretación.

Nadie más que el amarillo puede

- poner cubos en el espacio Berlín , nadie puede ya quitarle Berlín al amarillo, excepto cthulhu ( un primigenio es más poderoso que un ejercito humano de toda la vida ;D )

- poner cubos en la carta vampiros. Nadie excepto el amarillo podrá comprarla.

- poner disco de bloqueo sobre la carta vampiros. Birsmark lo impide.

Además de esto, no se puede Jugar la tercera sección para eliminar vampiros, dado que está en Berlín, actualmente bloqueada por birsmarck.( En esto el propio autor se contradice en las faqs diciendo que si y que no)

- si se puede jugar chulhu , para putear al amarillo y que pierda Berlín.


Birsmark es poderoso, si. Pero es que solo es una carta . Hay muchas más.

Correcto, según las FAQ, así es como va. La única contradicción es el tema de si se puede usar o no La Tercera Sección. En lo demás es como tu dices.
#1674
Dudas de Reglas / Re:A Study in Emerald (Dudas)
09 de Abril de 2018, 22:26:10
Cita de: medvezhonok en 09 de Abril de 2018, 22:21:44
Cita de: Greene en 09 de Abril de 2018, 22:19:43
Yo creo que estoy por aplicar mi primera interpretación: no poder poner cubos en el espacio de la carta, que es lo que queda claro en las reglas, pero si discos de bloqueo y también poder aplicar la carta de La Tercera Sección...

En el espacio de la carta de juego o el espacio de la ciudad??

En el espacio de las cartas de juego. En el de ciudad no hay nada que hacer. Es suyo excepto si se lo revientas con Cthulhu
#1675
Dudas de Reglas / Re:A Study in Emerald (Dudas)
09 de Abril de 2018, 22:19:43
Yo creo que estoy por aplicar mi primera interpretación: no poder poner cubos en el espacio de la carta, que es lo que queda claro en las reglas, pero si discos de bloqueo y también poder aplicar la carta de La Tercera Sección...

La carta de Bismarck es muy buena. Te aseguras los PV de la ciudad, te sirve de refugio para tus agentes, nadie puede coger cartas allí... Asi que al menos que se le pueda putear un poco con los bloqueos y con La Tercera Sección, que tampoco es plan que se pueda quedar con las cartas casi por la cara  ;D
#1676
Wargames / Re:WARGAMES EN TU MESA
09 de Abril de 2018, 21:53:45
Cita de: barak83 en 09 de Abril de 2018, 21:31:01
Cita de: Greene en 09 de Abril de 2018, 08:31:17

Wellesley decide echar el resto en el Convento y lanza un ataque con sus divisiones de elite y las tropas portuguesas contra todas las tropas de Ney. Se produce una auténtica carnicería. Dos intercambios: Una división de elite británica por una de infantería francesa, y una división y una brigada independiente portuguesas por otra de infantería francesa. Además, Wellesey dispersado, con lo que los británicos se quedan sin mando hasta su siguiente turno. Todo un mazazo para la moral aliada.

Esta me parece que fue la clave de la partida el único momento en el que los Aliados podian contraatacar y provocar escabechina a los franceses se producen 2 resultados horrorosos de Intercambio que los dejan tocadisimos a nivel moral.


Si, si esos combates te salen mejor, los franceses se habrian tenido que replegar, porque ambos bandos estabamos muy tocados de moral, intentar recuperar algo con treguas, seguramente habriamos llegado a la noche, habriamos subido algo más de moral y reagrupado algunas unidades, y al día sigiente quién sabe qué habría podido pasar.

Muchas ganas de que lleguen las siguientes partidas  ;)
#1677
Dudas de Reglas / Re:A Study in Emerald (Dudas)
09 de Abril de 2018, 19:09:08
Cita de: horak en 09 de Abril de 2018, 19:01:08
Los días impares si y los pares no.

Solucionado

;D ;D ;D ;D ;D
#1678
Dudas de Reglas / Re:A Study in Emerald (Dudas)
09 de Abril de 2018, 17:11:57
Cita de: medvezhonok en 09 de Abril de 2018, 15:39:21
Cita de: Greene en 09 de Abril de 2018, 09:13:59
He estado repasando las reglas (precisamente mañana vamos a jugar partida, si todo va bien), y cubos en el espacio de cartas seguro que no se pueden poner, pero discos de bloqueo diría que si. En el párrafo del reglamento que explica la carta de Bismark especifica que cubos no, pero de discos no dice nada. Yo veo lógico que se permita poner al menos discos de bloqueo, porque si no es regalar demasiado facilmente todas las cartas de esa ciudad al jugador que la controla con Bismark.

De las reglas en inglés:
"Place the Bismarck card in the City box. Place your Control disc on top of the card. The city is now locked, which means you cannot lose control of it, only your agents may enter the city, no Influence cubes can be placed in the City box and only you may place Influence cubes on Game cards in the associated Game card box. No Zombie pieces can be placed in the city."

Y tal como dice Lapu, la carta y los puntos de esa ciudad te los quedas para siempre..., a menos que alguien te la reviente con Cthulhu ;D

No creo que se puedan poner discos de bloqueo, ya que la carta de Bismarck pone uno por ella misma. Y las reglas dejan claro que no
se puede colocar más de un disco de bloqueo por espacio. Y resulta que el espacio de la carta de juego ya está bloqueado por Bismarck.

Consultadas las FAQs, me corijo a mi mismo y te doy la razón, ya que Martin Wallace ha respondido en persona en las mismas que NO se puede poner un disco de bloqueo ni usar la carta La Tercera Sección sobre un espacio de cartas de una ciudad bloqueada por Bismarck. Así que no hay más que decir ;)

Archivo en inglés:
https://boardgamegeek.com/filepage/99321/study-emerald-faq-112

y su traducción al castellano:
https://boardgamegeek.com/filepage/148896/preguntas-frecuentes-v112


(de todas formas, en el párrafo de las reglas al que hacemos referencia lo que dice es que el jugador pone sobre la carta de Bismarck un disco de control propio, no un disco de bloqueo, y que eso lo que implica es que nadie puede poner cubos de influencia en el espacio de la ciudad y ningún otro jugador más que el que controla a Bismarck puede poner cubos de influencia en el espacio de cartas asociado. De discos de bloqueo no dice nada. De ahí mi interpretación inicial)

(por otro lado, en las propias FAQs veo contradicción en las respuestas del propio Martin al uso de la carta La Tercera Sección sobre una ciudad bloqueada con la carta de Bismarck:

"- Q8.2b: Can a player who plays The Third Section take the top Game card and remove it from one game card box in a city locked by "Bismarck" Card?
  - A8.2b: MW: You can still use the Third Section in a city locked down by Bismarck. Bismarck stops other players placing influence and agents there.

  - Q8.2c: Can you place
a blocking disc or use Third Section in a Bismarcked city?
  - A8.2.c: MW: You cannot place a blocking disc on a card in a city that has the Bismarck card in play in [it]. Also, you cannot use the Third Section to remove cards from that city."

asi que..., bueno, ya conocemos a Martin ;D ;D ;D .)
#1679
Wargames / Re:WARGAMES EN TU MESA
09 de Abril de 2018, 09:38:14
Cita de: Naporreón Vinoparte en 09 de Abril de 2018, 08:56:47
Este juego, de calidades imbatibles (quizás ese tablero...) y nicho de juego imbatible también (jugar una batallita napoleónica en 1:00-2:30 horas, dependiendo de si se alcanza la muerte súbita), no acaba de alcanzar mi top por la regla de las retiradas en hexágonos con 1D6, es decir: o medio turno de avance normal o 3 turnos completos. Irreal y azaroso, pero también es cierto que si la partida se malogra por este motivo... ¡Lo preparas todo de nuevo y puedes jugar otra en un momento! Una pena que como simulación cojee, porque divertido es un rato.

Muy cierto todo lo que dices. Tanto sobre la calidad, como sobre lo azaroso y sobre lo divertido. Personalmente, en estos momentos, priorizo la sencillez, la diversión y la duración ajustada sobre la simulación. Y ese azar te da momentos de combates épicos y memorables ;D

Por mi situación y disponibilidad de tiempo actual (y también por no haber practicamente grognards de pro en mi grupo), ahora mismo este tipo de juegos cortos y sencillos a los que puedes jugar uno o dos escenarios en una tarde (como es el caso de esta serie, los Nations at War a los que también estoy enganchado, y algunos otros similares) es lo que busco. Me dan unos ratos de disfrute muy apreciables. Incluso echo de menos tener ocasión de poder jugarlos más a menudo  :)
#1680
Dudas de Reglas / Re:A Study in Emerald (Dudas)
09 de Abril de 2018, 09:13:59
He estado repasando las reglas (precisamente mañana vamos a jugar partida, si todo va bien), y cubos en el espacio de cartas seguro que no se pueden poner, pero discos de bloqueo diría que si. En el párrafo del reglamento que explica la carta de Bismark especifica que cubos no, pero de discos no dice nada. Yo veo lógico que se permita poner al menos discos de bloqueo, porque si no es regalar demasiado facilmente todas las cartas de esa ciudad al jugador que la controla con Bismark.

De las reglas en inglés:
"Place the Bismarck card in the City box. Place your Control disc on top of the card. The city is now locked, which means you cannot lose control of it, only your agents may enter the city, no Influence cubes can be placed in the City box and only you may place Influence cubes on Game cards in the associated Game card box. No Zombie pieces can be placed in the city."

Y tal como dice Lapu, la carta y los puntos de esa ciudad te los quedas para siempre..., a menos que alguien te la reviente con Cthulhu ;D