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Mensajes - mazmaz

#1666
Cantabria-Asturias / Re:Viernes 20/12/2013, BdC
16 de Diciembre de 2013, 15:32:10
Jejeje, pese al azar veo que te ha molado. Cuando quieras la próxima!  ;)
#1667
Cantabria-Asturias / Re:Viernes 13/12/2013 Bar de Carlos
16 de Diciembre de 2013, 11:17:30
Ludofinde!

Viernes: Core Worlds + Galactic Orders y Battleline con byfed. Juegazo de deckbuilding, me gusta que tenga tantas opciones (y cartas), rejugabilidad asegurada. La expansión le da muchísima chicha al juego, es imprescindible jugar con ella en mi opinión, los poderes especiales son muy jugosos y te dan mucha flexibilidad estratégica, pero claro, cuantos menos uses más puntos te llevas después.

Esta fue mi 2ª partida a dos jugadores, sensaciones similares, puedes pensar a largo plazo pero sin excesos (no sabes que cartas saldrán en los siguientes mazos) y sin quitar ojo a lo que hace el otro. A 3 y 4 supongo que será un poco más pesado (más cartas disponibles, más que leer y pensar) y multisolitario (porque si te pones a investigar que quieren hacer todos tus rivales te puedes volver loco), pero tengo ganas de probarlo a esos números.

Me gustó el Battleline, no lo conocía, para ser un juego de 15 minutos tiene una profundidad muy interesante con unas reglas sencillísimas, hay que saber calcular probabilidades y cuando jugársela (eso me suele gustar, como en Coup o Perudo), de primeras me pareció que había muchísimo azar (empece con tácticas muy buenas y me pusieron la partida de cara), pero Fede dice que no, que suele ser más sesudo y que fue una partida rara porque el tampoco se acordaba bien de jugar después de mil años.

Sabado: Twilight Struggle con Yamakasi. Las reglas se las trajo bien aprendidas, lo que nos ahorro tiempo, y me limite a comentarle algún tema quisquilloso como las cartas suicidas y poco más. Le deje los soviéticos con carta china pero entre que no se conocía las cartas, que no tuvo mucha suerte (sacó hasta tres 1 en golpes de estados, yo robe de-estal y gov. socialistas en situaciones cómodas) y que colocó demasiada influencia innecesaria en sitios como Yugoslavia y Bulgaria, a finales de la guerra inicial ya pintaba bastante mal para él, jugó las tres de puntuación del inicio pero apenas pudo rascar PVs. Poco despues yo controlaba casi todos los battleground asiáticos y la puntuación del Sudeste asiático (donde él apenas pudo estar un turno) me acabo dando la partida por puntos en el turno 7, justo al final de la guerra media. ¿Que más decir de este juegazo? Es perfecto!. Creo que le ha gustado así que ojala podamos jugar más veces pronto.

Domingo: Tzolkin y Love Letter en Meruelo. Pufff, yo iba con intención de jugar a la expansión del Keyflower, pero insistieron en Tzolkin y apenas me acordaba de jugar. Una vez aclaradas diversas dudas acabamos jugando las reglas bien, aunque sea un decir, porque después todos jugamos fatal, cometiendo múltiples fallos, y acabe ganando con menos de 50 puntos (!!!), pero bueno, nos divertimos y le dimos bien al coco, como siempre con este juego, otro día teniéndolo más fresco jugaremos mejor. También jugamos dos Love Letter al que llegase a 5, y los dos nos los gano el mismo chaval de 12 años, flipante como acertaba casi siempre con los Muros, espectacular. El Tzolkin se le resistió pero a este es un maestro.

Y eso fue todo, el próximo finde jueguil creo que será bastante mas light, llegan las fiestas y sus cenotas. ::) :)
#1668
Cantabria-Asturias / Re:Viernes 20/12/2013, BdC
16 de Diciembre de 2013, 09:08:59
Yo también tengo cena el viernes, a ver si el sábado por la tarde se puede quedar para echar algo, porque de noche y el domingo también los tengo pillados.
#1669
Si, el grupo de jugadores que juegan mal, los demasiado blanditos o demasiado egoístas ;D. Con eurogamers de culo pelado, que sepan jugar bien al Archipelago, no hay ningún problema, intentarán ganar pero sin petar la partida (y aún así, que pase eso depende algo del azar, no hay nunca victoria o derrota segura).
#1670
Cantabria-Asturias / Re:Sabado/Domingo, academia? Mi casa?
15 de Diciembre de 2013, 12:54:08
Los lloros fueron en directo, pero vamos, que eran inevitables. ;)
#1671
Cantabria-Asturias / Re:Viernes 13/12/2013 Bar de Carlos
15 de Diciembre de 2013, 12:50:33
Jeje, que nivel Marc, casi lo sabe antes que yo, y eso que yo estaba jugando allí. ;D

Hoy tengo sesión con los chavales de Meruelo, a la noche os cuento una mini crónica del finde.
#1672
¿Qué os parece...? / Re:Romolo o Remo ¿qué os parece?
14 de Diciembre de 2013, 20:24:42
Bueno, poco a poco van saliendo reseñas de este juegazo. :) De acuerdo en general con Seldonita y Edgecomb salvo un par de cosas:

- Ni de coña hay tanto azar con las losetas como en Eclipse, en el que según las losetas y la raza puedes estar bien jodido o empezar con ventaja. Aquí, al empezar de forma simétrica y variar solo el tipo de losetas, lo único que pasa es que te obliga a jugar diferente y ser más agresivo militarmente o con el comercio. Si, puedes tener mala suerte, pero teniendo cuidado con la generación de los ríos, deberías poder adaptarte a lo que salga. La solución de salir con una loseta de cada no vale porque es muuuy importante tener al menos una llanura junto a la capital. Creo que es un problema menor que se minimiza jugando mejor, creo que con más partida a la espalda parecerá menos azar.

- El mercado me parece casi lo más importante del juego, a 2 supongo que esto no será así (no he jugado a 2) pero a 4 es vital, así como tener al menos un foro (y un acueducto, claro). Como decís, algunos personajes son mejores que otros, así que es importantísimo poder comprarlos antes que los demás.

Por cierto, el precio no cambia todos los turnos, recordad que el mantenimiento solo se hace si hay 4 cubos en el mercado, lo comento porque ese fallo lo cometimos en mi primera partida.

- ¿Que personajes veis tan, tan poderosos? Los hay mejores, pero de ahí a decir que desequilibran... A mi el personaje "granja" me parece muy, muy bueno, pero no "rompe" nada. Yo no los quitaría ni de coña, le dan la vidilla al juego, aunque introduzcan algo de azar extra.

- Lo del arte es para gustos, a mi me gustan las losetas del Archipelago, las del Eclipse y las de este también, lo importante es que en todos casan bien los estilos con el tema y el resto de componentes. Echo en falta unos iconitos en los personajes, como dice Edgecomb, pero bueno, para eso esta la ayuda.

- Lo de la guerra es brutal eh, poder puedes ir, pero si vas, hay que ir a tope, con al menos dos o tres soldados/mercs, y olvidarse de lo demás, guerra total hasta la aniquilación de alguno de los dos. ;D

PD: Las promos del crowdfounding no las veo por ningún lado para comprar, solo la expansión de Gods Demand y las 3 losetas promo, pero esas ya las tengo.  :-\
#1673
Cantabria-Asturias / Re:Viernes 13/12/2013 Bar de Carlos
13 de Diciembre de 2013, 16:38:10
Pues quedamos a las 21:00 entonces. Llevo ambos juegos, según los que seamos damos a uno u otro.
#1674
Diez Juegos / Re:10 Juegos más adictivos
13 de Diciembre de 2013, 12:23:24
A Coup y Love Letter siempre cae más de una partida y suelen gustar hasta a no jugones.
#1675
Cantabria-Asturias / Re:Viernes 13/12/2013 Bar de Carlos
13 de Diciembre de 2013, 10:22:20
Mi colega del curro no va a poder al final, puedes borrarle.
#1676
Sondeos / Re:¿Cuánto llevas gastado en MAGIC?
12 de Diciembre de 2013, 13:07:24
En mi caso (jugué de forma competitiva durante 5 años), la suma de comprar cartas + inscripciones a torneos + viajes fue prácticamente igual que la suma de vender cartas + ingresos por publicidad de una web y por escribir y coordinar una revista.

El coste fue el tiempo invertido, claro, pero yo me lo pasaba genial. :)
#1677
Creo que no hay dos juegos más diferentes. ::)

Yo prefiero Dixit, pero vamos, que son para gustos totalmente opuestos...
#1678
Twilight Struggle, sobre la Guerra Fría, motor de cartas y tiradas de dados. Solo a 2, eso sí, pero tiene "componente estrategico" de sobra. ;)
#1679
Yo hace un par de años cansado de estas mierdas pase todo a ING y Openbank y tan contento desde entonces, cero comisiones por nada.
#1680
A 3 y 4 Love Letter es mucho mejor, en serio. Cada juego tiene su número.