Otro que ha jugado mal. Incluso como estrategia, dejaba coger cartas de ese tipo al contrincante a propósito
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#1667
Componentes y Erratas / Re:Mage Wars de Devir (erratas)
20 de Enero de 2017, 17:42:18
devir.es@devir.com
En la página oficial, en contactos, pone la dirección web para los distintos departamentos.
En la página oficial, en contactos, pone la dirección web para los distintos departamentos.
#1668
Componentes y Erratas / Re:Mage Wars de Devir (erratas)
20 de Enero de 2017, 17:13:14Cita de: Iru80 en 20 de Enero de 2017, 16:56:29Cita de: musicinthemiddle en 20 de Enero de 2017, 16:38:11Cita de: Iru80 en 20 de Enero de 2017, 16:15:23
Alguien sabe si Devir, se ha pronunciado ya al respecto???.
Colgarán fe de erratas en redes sociales y reimprimirán reglamento.
Estoy pendiente a ver qué dicen que pasa con las cartas... Porque respecto a eso, no se han pronunciado.
Fuente: devir via email de reclamación.
El reglamento lo reenviarán???.
Pone "para facilitarlo a todos los afectados"
No pone nada acerca de segundas impresiones o si va a ser inmediato por envío o cualquier especificación del medio para obtenerlo.
Según vaya cogiendo información... Pues iré poniendo.
Claro está, animo a la gente que tenga el juego a enviar la reclamación correspondiente a Devir.
Una cosa es que se pueda jugar mejor o peor y otra muy diferente que no se reclame la tara. Escribir en un foro normalmente no da resultados. Es mejor moverse uno para ver qué soluciones hay.
A mi me han respondido bastante rápido ( lo envie ayer por la noche y hoy he recibido respuesta). Veremos a ver como se portan con las cartas, que es lo realmente importante.
Ojalá lo hagan al modo Edge que tiene un servicio de post venta increíblemente bueno en mi opinión.
#1669
Componentes y Erratas / Re:Mage Wars de Devir (erratas)
20 de Enero de 2017, 16:38:11Cita de: Iru80 en 20 de Enero de 2017, 16:15:23
Alguien sabe si Devir, se ha pronunciado ya al respecto???.
Colgarán fe de erratas en redes sociales y reimprimirán reglamento.
Estoy pendiente a ver qué dicen que pasa con las cartas... Porque respecto a eso, no se han pronunciado.

Fuente: devir via email de reclamación.
#1670
Componentes y Erratas / Re:Mage Wars de Devir (erratas)
19 de Enero de 2017, 21:03:08Cita de: capitanmujol en 19 de Enero de 2017, 19:04:31
Yo quiero comprarmelo, pero....las erratas lo hacen tan injugable? Lo digo porque por vuestros comentarios parece que no se puede jugar....un saludo.
Sinceramente: Yo por mi parte, lo tengo, lo juego y lo disfruto. Los errores no impiden jugar para nada. Molestar, molesta porque te has gastado (en mi caso me lo regalaron) 45 pavos en algo que no viene perfecto. Y de los juegos se espera (como debe ser) perfección. Un juego mal redactado puede hacerlo jugar de manera incorrecta y ahí se rompe el juego (en casos extremos)
¿Como he solucionado yo lo del mage wars?
Por partes:
Cartas erróneas:
Me he impreso las cartas que muy amablemente se han currado los compañeros (mil gracias otra vez). Que si No te las imprimes... Tampoco pasa nada. Yo lo he jugado sin corregir porque son 5 cosas y 2 son de la carta de habilidad que están siempre desde el principio de la partida y uno de los errores es irrelevante. y las otras tres con un post it pegado (esqueleto, el alcance del ataque y rayo) se soluciona.
Que estén mal las cartas jod_ tremendamente. pero si te da igual... Hay gente que tradumaqueta los juegos completos en calidad borrador y no les molesta.
El tema del codex:
he puesto una etiqueta con el término que me redirige a la definición buena (que está en el término incorrecto). Son
cargar --> véase embestir. (El término bueno es cargar pero la definición está en embestir)
Furia --> rabia
Sanguinario ->sed de sangre
Dormido --> sueño
Ardiendo -> fuego
Con 4 trozos de post it solventado.
Pútrido podrido ni la he puesto porque es de Perogrullo.
Los demás errores los considero "irrelevantes": varita de mago varita mágica,
Curación en grupo curacion en masa... Drenaje vital drenar vida... Explosion explotar... Y son de la lista de cartas inicial. Es decir, la primera vez que montas un mazo. El resto de las veces da igual como se llame la carta, lo importante es el efecto.
Consejo y opinión(y perdón por aconsejar sin que me lo pidan)
- si eres perfeccionista... No lo compres
- si quieres no tener que andar poniendo 10 trozos de post it... No lo compres
- si crees que comparándolo haces que fomente la dejadez en los juegos de mesa y la poca profesionalidad... No lo compres
- si crees que no comparándolo haces que no vuelva a ocurrir esto.... No lo compres
- si no te importa esperar para comprar una segunda edición (si la sacan)... No lo compres
- si no te importa tenerlo en inglés y así además te aseguras expansiones.... No lo compres
- si te molesta esperar las expansiones mil millones de años o incluso que no salgan... No lo compres
- si todo lo anterior te resbala... Corre a por él porque es un juegazo ultra rejugable.
#1671
Componentes y Erratas / Re:Mage Wars de Devir (erratas)
19 de Enero de 2017, 14:44:52
Yo pregunto desde el desconocimiento absoluto del tema: se ha comentado, con razón (siendo objetivo), que si echas una partida siguiendo las instrucciones traducidas... Te das cuenta de que patinan varias cosas. Ok. Y que "si el que ha traducido hubiera jugado"...
mi pregunta es ¿los traductores juegan a los juegos?
A mí me da que no. La labor de un traductor para las empresas sospecho que empieza y acaba en la traducción del texto teniendo en cuenta el contexto. Punto.
No creo que la empresas paguen a un traductor las horas que tiene que estar para jugar a un juego y conocerse reglas al dedillo.
Se supone entonces que tendrían que tener una figura que fuere el testeador de juegos. ¿creéis/sabéis que hay una persona que tenga este rol en la empresa? Se supone que un juego importado ya está testado y sospecho que en devir, concretamente, no lo hacen así. ¿es el caso? ¿otras empresas sí lo hacen?
Yo creo, personalmente, que directamente no existe un testeo. No que este mal hecho o a medias, es que no existe.
Traducen el juego por equipos. Mandan las traducciones. El maquetador lo monta... Y funcionado. Creo firmemente que no hay un validador de calidad final que de el go o no go. Y si lo hay, si dependiera de mí, habría uno más en el paro.
mi pregunta es ¿los traductores juegan a los juegos?
A mí me da que no. La labor de un traductor para las empresas sospecho que empieza y acaba en la traducción del texto teniendo en cuenta el contexto. Punto.
No creo que la empresas paguen a un traductor las horas que tiene que estar para jugar a un juego y conocerse reglas al dedillo.
Se supone entonces que tendrían que tener una figura que fuere el testeador de juegos. ¿creéis/sabéis que hay una persona que tenga este rol en la empresa? Se supone que un juego importado ya está testado y sospecho que en devir, concretamente, no lo hacen así. ¿es el caso? ¿otras empresas sí lo hacen?
Yo creo, personalmente, que directamente no existe un testeo. No que este mal hecho o a medias, es que no existe.
Traducen el juego por equipos. Mandan las traducciones. El maquetador lo monta... Y funcionado. Creo firmemente que no hay un validador de calidad final que de el go o no go. Y si lo hay, si dependiera de mí, habría uno más en el paro.
#1672
Novedades / Actualidad / Re:TAO LONG. Kickstarter
18 de Enero de 2017, 16:51:03
La estética mola bastante, la verdad.
Me gusta que haya tantas opciones de bundle, desde 17 a 100 euros.
Eso sí, 100 euros la golden bundle para el número de componentes que trae..., ya tiene que estar sobre producido, ya.
Aunque para mucha gente los juegos sobre producidos son su "tao long" de Aquiles
Me gusta que haya tantas opciones de bundle, desde 17 a 100 euros.
Eso sí, 100 euros la golden bundle para el número de componentes que trae..., ya tiene que estar sobre producido, ya.
Aunque para mucha gente los juegos sobre producidos son su "tao long" de Aquiles
#1673
Novedades / Actualidad / Re:Mage Wars, por Devir
18 de Enero de 2017, 00:07:39
Perdón por el offtopic pero, ¿Dónde lo has comprado tan barato?
#1674
Novedades / Actualidad / Re:Mage Wars, por Devir
17 de Enero de 2017, 15:12:14Cita de: musicinthemiddle en 16 de Enero de 2017, 16:22:29Me auto respondo e intento ayudar a los lentos como yo: venden las carpetas sueltas como spellbooks y también marcadores de magos de otros colores ( para poder jugar a 4 jugadores o elegir tu color preferido) a estos últimos se les llama action markers.Cita de: Blockhead23 en 23 de Diciembre de 2016, 14:58:01
A mi me llega hoy, a ver que tal. Me he pillado un par de libros mas y tokens para dos jugadores extras. Se puede jugar a 4?
Pues eso andaba buscando yo. ¿Qué libros has pillado? Entiendo que serán las carpetas tipo ultra pro y demás que venden.
Es que estuve mirando precios... Y casi compensaba esperarse a la primera expansión que me imagino que vendrá con otras dos carpetas, ¿no?
El pero esta en que no hay tarjetas ni cubitos para marcar la vida de los magos "3 y 4" por lo que habría que imprimirlos y usar algunos cubos de otros juegos.
#1675
Componentes y Erratas / Re:Mage Wars de Devir (erratas)
17 de Enero de 2017, 15:08:20Cita de: HASMAD en 17 de Enero de 2017, 13:14:10
El compañero humakt ha tenido a bien corregir las cartas del Brujo, Hechicero y Centinela Esqueleto. Si alguien las quiere que me mande un privado con su mail y se las envío.
Muchísimas gracias humakt y a ti hasmad por las molestias también
#1676
Componentes y Erratas / Re:Mage Wars de Devir (erratas)
16 de Enero de 2017, 20:04:23
...Y cambiamos sangriento + 2 por sanguinario + 2...

Ea. Hecho
A jugar. Pues no era tan complicado al fin y al cabo...

Ea. Hecho
A jugar. Pues no era tan complicado al fin y al cabo...
#1677
Novedades / Actualidad / Re:Mage Wars, por Devir
16 de Enero de 2017, 16:22:29Cita de: Blockhead23 en 23 de Diciembre de 2016, 14:58:01
A mi me llega hoy, a ver que tal. Me he pillado un par de libros mas y tokens para dos jugadores extras. Se puede jugar a 4?
Pues eso andaba buscando yo. ¿Qué libros has pillado? Entiendo que serán las carpetas tipo ultra pro y demás que venden.
Es que estuve mirando precios... Y casi compensaba esperarse a la primera expansión que me imagino que vendrá con otras dos carpetas, ¿no?
#1678
Componentes y Erratas / Re:Mage Wars de Devir (erratas)
16 de Enero de 2017, 14:52:43Cita de: Julio en 16 de Enero de 2017, 14:18:10
Leo a muchos decir "se puede jugar", "es fácil identificar el codex"...
Sí, bueno, pero es que esas son la erratas evidentes para cualquiera que sepa leer aunque no haya jugado nunca. Pero fijaros en esto:Cita de: gaspode77 en 14 de Enero de 2017, 19:18:15
En el manual pone este ejemplo para ilustrar el usos del "quickcast"o "lanzamiento rápido"
Ejemplos: durante el turno de acciones el Señor de las
Bestias podría activar a su Lobo, ponerlo en "guardia",
y luego emplear su acción de lanzamiento rápido para
activar su Lince
Evidentemente no es posible hacer tal cosa e induce a confusión ,en el original donde pone activar dice "enchant" encantar
Tras leer ese fallo de traducción, ¿quién os asegura que los textos de las cartas no estén plagados de erratas y simplemente estéis jugando los hechizos mal?
Hace falta una duro trabajo de ir, carta por carta, revisando la traducción para saber que más cagadas hay.
La verdad es que a mi me resultó fácil jugar porque ya había visto varios vídeos explicando las reglas del juego, todo hay que decirlo.
Otra cosa es que este jugando mal sin saberlo.
#1679
Componentes y Erratas / Re:Mage Wars de Devir (erratas)
16 de Enero de 2017, 13:32:19
Yo lo tengo en castellano.
Es verdad que hay cosas que no coinciden.
He jugado dos partidas e injugable no es. Es cierto que el matching the palabras del codex con las cartas no está fino, pero no o considero algo que impida jugar al juego con "normalidad". La mayoría de la palabras se parecen mucho (sanguinario,sangriento, etc.) y el codex son 3 páginas creo recordar. Es decir, a simple vista se puede ver cual coincide por concepto leyendo la palabra.
Por mi parte espero que lo arreglen, .pr supuesto, pero estoy contento con el juego (me puede el hype
).
Hoy revisaré las erratas localizadas y las corregiré en el juego.
Gracias a todos los que habéis hecho el trabajo que tenía que hacer Devir.
Es verdad que hay cosas que no coinciden.
He jugado dos partidas e injugable no es. Es cierto que el matching the palabras del codex con las cartas no está fino, pero no o considero algo que impida jugar al juego con "normalidad". La mayoría de la palabras se parecen mucho (sanguinario,sangriento, etc.) y el codex son 3 páginas creo recordar. Es decir, a simple vista se puede ver cual coincide por concepto leyendo la palabra.
Por mi parte espero que lo arreglen, .pr supuesto, pero estoy contento con el juego (me puede el hype
).Hoy revisaré las erratas localizadas y las corregiré en el juego.
Gracias a todos los que habéis hecho el trabajo que tenía que hacer Devir.
#1680
¿Qué os parece...? / Re:Star Wars Destiny ¿Qué os parece?
15 de Diciembre de 2016, 23:12:53
Yo me he enganchado un poco bastante...
1 starter de cada y 15 sobres... ya llevo una pasta en el juego este mes.
Eso sí, a partir del décimo sobre... empiezan a salir 3 o 4 repetidas por sobre y ya empieza a "dar coraje"
De aquí a nada... hay que empezar a cambiar para completar alguna cosita.
Yo no soy de lcg ni ccg ni nada de eso, pero este juego me ha encantado
1 starter de cada y 15 sobres... ya llevo una pasta en el juego este mes.
Eso sí, a partir del décimo sobre... empiezan a salir 3 o 4 repetidas por sobre y ya empieza a "dar coraje"

De aquí a nada... hay que empezar a cambiar para completar alguna cosita.
Yo no soy de lcg ni ccg ni nada de eso, pero este juego me ha encantado