Cita de: Skywalker en 31 de Enero de 2019, 10:14:21Imposible de saber hasta que no lo presenten bien y te leas las reglas.
Pero... teniendo ya el Arquitectos... ¿son/serán lo suficientemente diferentes para tener ambos? Que sí, que puede que sólo compartan parte del título pero... ya me entendéiscreo, no?
Creo que compartirán elementos, aparte del arte, como colocación de trabajadores, acopio de recursos, canjeo de recursos por cartas de ayudante/guerrero/whatever que den asimetría y sube-baja de tracks... pero tendrán premisa principal y giro mecánico diferente.
En Saqueadores era ese "pon uno + quita uno". En Arquitectos era "acumula muchos + cuidado que te los capturo". En Paladines tiene pinta de que puede ser "los hay de varios colores y cada uno es bueno para una cosa distinta". Queda ver detalles. Si tienes que montar un motor de ingreso de trabajadores porque los que usas cada ronda se pierden, si van a parar al tablero de otro jugador, si se recuperan y se pueden reorganizar entre rondas, etc. Lo que se sabe ya seguro, es que al principio de cada ronda, cada jugador roba tres cartas de paladín de su mazo personal. Una de ellas la pondrá debajo del mazo de robo y seguramente no la vuelva a ver en toda la partida, otra la pondrá encima del mazo como preparación para lo que robará la siguiente ronda y la tercera la elegirá para ser jugada la ronda actual. Cada paladín, como se puede ver en la foto de Azakel, tiene subidas en tracks de colores (negro, rojo, azul) y aporta 2 currelas de cierto color (gris, negro, rojo, verde...). Además abajo del todo se ve una habilidad especial que aplicará para ese jugador en esa ronda.
Igual se me está yendo la perola, pero me gusta especular con lo que puede ofrecer. Veremos si sí o si no.
creo, no? 