Mostrar Mensajes

Esta sección te permite ver todos los mensajes escritos por este usuario. Ten en cuenta que sólo puedes ver los mensajes escritos en zonas a las que tienes acceso en este momento.

Mensajes - Lapu

#1666
Cita de: Skywalker en 31 de Enero de 2019, 10:14:21
Pero... teniendo ya el Arquitectos... ¿son/serán lo suficientemente diferentes para tener ambos? Que sí, que puede que sólo compartan parte del título pero... ya me entendéis ;) creo, no? ???
Imposible de saber hasta que no lo presenten bien y te leas las reglas.

Creo que compartirán elementos, aparte del arte, como colocación de trabajadores, acopio de recursos, canjeo de recursos por cartas de ayudante/guerrero/whatever que den asimetría y sube-baja de tracks... pero tendrán premisa principal y giro mecánico diferente.

En Saqueadores era ese "pon uno + quita uno". En Arquitectos era "acumula muchos + cuidado que te los capturo". En Paladines tiene pinta de que puede ser "los hay de varios colores y cada uno es bueno para una cosa distinta". Queda ver detalles. Si tienes que montar un motor de ingreso de trabajadores porque los que usas cada ronda se pierden, si van a parar al tablero de otro jugador, si se recuperan y se pueden reorganizar entre rondas, etc. Lo que se sabe ya seguro, es que al principio de cada ronda, cada jugador roba tres cartas de paladín de su mazo personal. Una de ellas la pondrá debajo del mazo de robo y seguramente no la vuelva a ver en toda la partida, otra la pondrá encima del mazo como preparación para lo que robará la siguiente ronda y la tercera la elegirá para ser jugada la ronda actual. Cada paladín, como se puede ver en la foto de Azakel, tiene subidas en tracks de colores (negro, rojo, azul) y aporta 2 currelas de cierto color (gris, negro, rojo, verde...). Además abajo del todo se ve una habilidad especial que aplicará para ese jugador en esa ronda.

Igual se me está yendo la perola, pero me gusta especular con lo que puede ofrecer. Veremos si sí o si no.  :P
#1667
Cita de: mazmaz en 30 de Enero de 2019, 18:23:34
Pero más caro estará de segunda mano en cuanto se agote la primera tirada, y lo sabéis. :P
Un escalofrío me acaba de recorrer la espalda.
Espero que, con lo popular que se ha convertido este juego, reimpriman como hijos de puta mínimo una vez al año.

No me lo creo ni yo.
#1668
Cita de: Proxegenetyc en 30 de Enero de 2019, 18:15:25
Habrá que estar atentos.

El Arquitectos es bastante divertido y le hemos sacado muchas partidas (sin ir más lejos, ayer mismo).

Aunque eso del tablero central...pero bueno, es hablar por hablar y sin tener ni idea.

¿Hay colgadas reglas ya por algún lado?
Que yo sepa, todavía no.

Tiene pinta que el tablero central alargado va a ser algo común donde los jugadores van a ir sacando construcciones de sus tableros personales o comprando cartas, que les permitan ganar algún beneficio. Intuyo que repartiendo estopa a algún tipo de invasores.

En el tablero individual, cada jugador va colocando trabajadores para hacer acciones. Veo que hay trabajadores de varios colores en todos los tableros de los 4 jugadores de la imagen. Probablemente cada color sirva para potenciar alguna acción concreta. Me atrevo a decir que cada jugador no se verá representado por un color, sino por un personaje, símbolo o yo que sé... ya que con los colores de los trabajadores ya hay un buen pastiche de colorines y podría confundir. También se ve uno o dos mazos con reverso diferente al lado de cada jugador. Quizás haya deck building o programación de acciones.

Los autores ya dijeron que iba a ser una especie de draft de currelas o algo así. La verdad es que, tras el susto inicial, donde parecía (por el arte y la simbología) que iba a ser un refrito rollo "Saquearquitectos del Mar del Oeste", encuentro bastante interesante lo que se puede ver en la imagen. Ojalá metan alguna mecánica fresca o bien calzada con el resto, como suelen intentar.
#1669
Por una parte me da muy poca confianza. Muchos elementos reconocibles. Por otra, me parece un planteamiento de mesa muy curioso. Estaremos atentos.

He dejado de lado el Circadians porque estaba dudando mucho y tenía éste en mente. Si éste tampoco me gusta, no sé si estaría decepcionado o más bien aliviado.
#1670
Estrategias / Re:Food Chain Magnate: Aperturas
30 de Enero de 2019, 11:17:44
No os inventéis películas para hooligans.

Ni el juego tiene fallos, ni quiero que Splotter deje de serlo. He dicho que un mecanismo de ayuda para que las partidas con novatos se nivelen, sería un acierto. Al ser un módulo, se podría quitar tras la segunda partida más o menos, cuando sepan jugar.

Ésto nos ayudaría a los que invertimos tiempo en enseñar el juego veinte millones de veces y no terminamos de encontrar a ese grupo de rivales que lleven el mismo número de partidas que nosotros. Allana el camino al que busca futuros contrincantes. Sería una putada que estuviera siempre en el juego, pero para ponerlo y quitarlo a placer... no veo motivo de crítica ni revuelta fanboyerista.
#1671
Joder, Gixmo se va a hinchar dar palizas. Se le va a poner la mano como el culo de un mandril.  ;D ;D ;D
#1672
Cita de: gixmo en 29 de Enero de 2019, 14:25:42
Cita de: Lapu en 29 de Enero de 2019, 14:19:39
Con el base me lancé a pillarlo casi a ciegas porque sabía que me gustaría. Esta expansión por 75 huevazos llenos de pelos merece esperar un poquito y ver si lo que ofrece merece realmente la pena en términos prácticos.

y yo que pensaba que te habia enseñado bien....  :'( :'( :'( :'(
;D
Me enseñas muy bien, pero las hostias de la vida me enseñan mejor. Igual me tienes que pegar más fuerte.
#1673
BSK / Re:Pon una cara en la BSK
29 de Enero de 2019, 17:11:36
Cita de: Neko_Mayfair_Bedlam en 29 de Enero de 2019, 16:43:09
Pues yo aquí de casual dando un paseo XD (Foto de hace 2 semanas, más reciente imposible, de un viaje a Calatayud)
Pues mi madre es de allí y yo he veraneado en Calata hasta odiarlo... pero nunca me han llevado en helicóptero apache de guerra, la verdad. Ibamos en coche.
#1674
Con el base me lancé a pillarlo casi a ciegas porque sabía que me gustaría. Esta expansión por 75 huevazos llenos de pelos merece esperar un poquito y ver si lo que ofrece merece realmente la pena en términos prácticos.
#1675
Me han puesto un Keyflower por 20â,¬ delante de los morros. No he podido decir que no.

Hala, dadme de hostias, que vengo a purgarme.
#1676
Dudas de Reglas / Re:Vinhos (Dudas)
26 de Enero de 2019, 20:33:31
Cita de: bunkerhill en 26 de Enero de 2019, 10:38:32
Perdón anticipado porque se que es una pregunta un poco chorra, pero me está llevando de cabeza.
¿Cómo se mueven los marcadores de las características del vino (sabor, apariencia, etc....) por su track, para que cuando lleves tu vino a la Feria del vino, recibas puntos de ese track en función de dónde se encuentren los marcadores que coincidan con los de la caseta de Feria elegida?
¿ese track empieza desde cero en cada feria del vino?
Intuyo cómo será pero quería asegurarme. Gracias.
Empiezan desde cero y se mueven el número de flechas que avanza cada símbolo en las loseta de clima que se voltea cada inicio de año. Se mueven en ese mismo instante, al voltearla.
#1677
Dudas de Reglas / Re:Alquimistas (Dudas)
26 de Enero de 2019, 20:30:35
Cita de: Josenet7 en 26 de Enero de 2019, 00:56:40
Muchas gracias por las respuestas:), Lapu me referia a las cartas de descuentos que das a los aventureros, creo que Gadium hace referencia a eso aunque al no acordarme de los artefactos puede llevar a confusión, toda la razón.
Ah pues sí, no sólo hay descuentos que te hacen al comprar cosas sino que tú puedes hacer descuentos al vender pociones a héroes. Entonces Gadium te ha pillado bien la pregunta y yo necesitaba más info al respecto para saber de qué se trata. Es correcto lo que te dicen.

Cita de: Josenet7 en 26 de Enero de 2019, 00:56:40
Lapu  un comentario que hiciste en el canal de analisis paralisis y muchos muchos videos me animaron en su momento a decidirme por este juegazo y esta en mi top 3! Gracias.
De nada  ;D Ya no me acordaba de dicho comentario y he ido a mirar a ver qué puse. Hace ya 3 años de eso y mis gustos han cambiado un poco. De hecho, vendí Alquimistas hace bastante tiempo ya. Sigo pensando que es un muy buen juego con ideas cojonudas y super original, pero en mis partidas siempre había un mismo hilo conductor y eso no me gustaba. Es decir, me lo pasaba bien con mi puzzle y mis pruebas pero al conjunto le faltaba sorpresa. Al final, todo el mundo se sabía todas las pociones, todo el mundo se había protegido bien de los signos que no sabía y yo, personalmente, ya jugaba un poco en piloto automático. Esperaba que alguien la cagara apuntando cosas o que me forzaran más a tomar decisiones drásticas de última hora. Me duele un poco, pero llegó un momento en el que había que hacer hueco y salió de casa.
#1678
Dudas de Reglas / Re:Alquimistas (Dudas)
26 de Enero de 2019, 00:32:52
Cita de: Josenet7 en 25 de Enero de 2019, 23:48:12
Hola, las cartas de descuento, una vez que se utilizan, se descartan o vuelven a la mano del jugador, tenemos esa duda, muchas gracias.
Si es el artefacto Tarjeta de descuento, es algo que te quedas para siempre. Como ocurre con todos los artefactos.
Si es la carta de ayudante Tendero se elimina una vez jugada y aplicado su efecto, como ocurre todas las demás cartas de ayudante.

Creo que tu descripción "carta de descuento" ha sido ambigua y ha despistado al compañero Gadium.
#1679
Cita de: Gavork en 25 de Enero de 2019, 20:30:07
Es que el buscador es bastante malo, te saca fuera del foro y te manda a google, pero lo tendré en cuenta
Ciertamente te manda a google, visualmente es confuso, pero todos los enlaces que te enseña son hilos de la bsk.
#1680
Cita de: supergraci en 25 de Enero de 2019, 08:02:08
Eso sí, sacrificaría Los Viajes de Marco Polo.
Marco Polín y Troyes no se parecen lo suficiente como para pisarse. Pueden convivir. El uso de los dados es suficientemente diferente.
Eso sí, si has de sacar un juego de la ludoteca para meter otro, opino que tu decisión propuesta sería acertada. Troyes me parece muchísimo mejor juego que Marco Polo. Yo mismo compré la expansión de Troyes, que me flipaba, y más tarde vendí el MP, que me terminaba aburriendo.