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Mensajes - ximocm

#1666
Cita de: perec en 11 de Abril de 2009, 08:53:56
viruete.com. Él que mencionas al final del post.

Acabo de entrar y no me dice nada. Te refieres al safeguard del google? No hace mucho bloqueo todas las paginas que contenian el simbolo "/" asi que imagina que paso :D

No veo problemas en la misma, al menos que google bloquee la mordacidad y la acidez jejeje   AQUI el articulo que te interesaba. Perdon por el offtopic.

#1667
Cita de: perec en 11 de Abril de 2009, 01:51:42
La web que mencionas ximocm según el google puede contener virus malicioso. Aviso sin tener pajolera idea de si ese anuncio de google es o no cierto, que yo de informática ni pum. Disculpar el offtopic

si te refieres a la bgg es www.boardgamegeek.com y es fiable...

a saber donde te has metido  ;D  ;D  ;D
#1668
Cita de: oldfritz en 10 de Abril de 2009, 14:23:20
Yo diría que una gran cantidad de jugadores no intervienen en la BSK ni tampoco tienen conocimiento de su existencia. Desde que me dedico a fabricar y vender juegos he tratado ya con varios centenares de jugadores/compradores y no hay muchos que sepan de la BSK... Creo que somos una minoría, no un gran foro de masas.

Coincido contigo. De hecho en la tienda donde compro y es un tio muy puesto no tenia ni puta idea de la pagina, ni de la bgg, ni de ningun foro de juegos de mesa. Yo mismo encontre esta pagina buscando en internet el imperio cobra de cefa y es gracioso, porque a otros usuarios les ha pasado lo mismo y tambien leyeron la critica de viruete.com :D :D :D
#1669
Cita de: brackder en 09 de Abril de 2009, 16:31:35
   Eso sí, los tokens deben poder indentificar qué jugador los puso ya sea por su anverso o por su reverso.

   Lo del tamaño de las cartas de bonos, estamos en las mismas: las hice así para que me cuadraran todas en un A4, pero no hay problema en ampliarlas o modificarlas.
 

Ya tengo hechas las cartas de bonos en formato magic (mas o menos) y ha sido un poco coñazo :P

Ahora tenemos en una hoja 9 cartas y en otra 3 y 6 espacios en blanco. Para las pantallas se me ha ocurrido que una carta especial "tapara" los tokens aunque no tengo experiencia jugando y no se que tal quedara eso, pero bastaria con levantar la carta hacia ti a modo de trampilla y verias todo los tokens ocultos.

Por cierto, he leido por internet que es de 2 a 4 jugadores, es asi no? Revisando otros componentes dice 8 cubos de color del jugador, que serian 8x4? Y cuantas monedas se necesitan y que sobren en el juego? Tambien esta los marcadores de liderazgo, segun creo entender hay 5 y cada uno de ellos lo tendra el jugador lider en esa categoria pero en las hojas de componentes hay 5 para cada jugador...

Despues de que aclaremos estas cuestiones, mirare de hacer los tokens para que quepan todos en una sola hoja y quizas las monedas y marcadores en otra hoja opcional ;)

un saludo
#1670
Cita de: Alpino en 09 de Abril de 2009, 13:00:57
Pufff, brackder, tio, que cuena pinta tiene ese juego de cartas. Se nota que te gusta el baloncesto, porque sino me equivoco tu tenias otro juego de este deporte por ahi, verdad ;)

Yo se lo note antes, cuando en la carta del civicards "deporte de masas" eligio la imagen de baloncesto en vez de futbol  ;D

Por cierto brackder, ya he maquetado de nuevo todas las cartas del civicards y las reglas. Lo unico que me falta son los pequeños detalles de como nombrar las eras en las cartas, ver si es factible el uso de tokens en vez de cartas de esfuerzo y comprobar otros elementos del juego. Otra cosa son el tamaño de las cartas de bonos... porque tamaños diferentes?

un saludo
#1671
Cita de: brackder en 08 de Abril de 2009, 23:47:19
   El reverso no es importante, con un simple texto (incluso un número del I al IV) en la propia carta, bastaría. Simplemente se trata de poderlas separar por eras.

Eso simplificara muchisimo el trabajo de montarlo... ;)

Quizas ponga Antiguedad, Edad media, Era de los descubrimientos y Era moderna... alguna sugerencia para mejorar estos nombres? Mejor en una esquina eso de I al IV?

Entretanto me lie con las reglas y aqui esta la version lowprint con tan solo 13mb, seguro que es util aunque tengas las cartas "deluxe", sobretodo a los que se las van a sacar por artscow :P

http://www.gigasize.com/get.php?d=48qgmor4rlf

Otra cosa que me tiene intrigado son las cartas de esfuerzo y tengo un dilema por el coste de "produccion". Estaba pensando en cambiar las cartas por fichas o tokens, impresas por una cara y por la otra el carton gris. Puede ser viable al jugar? Si es asi, en una hoja podria sacar perfectamente todas esas cartas/monedas como hice en mi juego.

un saludo
#1672
Cita de: brackder en 08 de Abril de 2009, 21:25:58
   En ello estoy... ;)

donde esta la cancha? :D

Citar
  Me parece una idea fantástica para, como comentas, no fundirte los cartuchos imprimiendo las cartas. Cuando la termines, podemos colgarla como alternativa económica de impresión.

Tengo algunas dudas, si prepararlo para imprimir en cartulina de colores y no colorear los titulos de las cartas o dejarlo como en la foto para usar con fundas con reverso....

Por cierto, el reverso es importante o bastaria con indicarlo con un texto discreto en la propia carta la era a la que corresponde?
#1673
Cita de: brackder en 08 de Abril de 2009, 14:05:52
   En fin, son todas ideas muy buenas; el problema es que estoy un poco agotado con este juego y me apetece más investigar otros proyectos. pero vamos, de cuando en cuando vuelvo a mis objetivos básicos en el mundo lúdico: Hacer un buen juego de baloncesto, y afinar lo más posible Civicards.

Entiendo esa "sensacion". Lo mejor que puedes hacer es esperar que alguien descubra algun fallo en el juego o una mejora en las reglas que no supongan un gran esfuerzo y por otro lado, empezar ese juego de baloncesto. La monotonia no es buena compañera de la creatividad ... ;)

Hablando de aburrimiento y creatividad... me estoy preparando una version light de tu juego a ver que te parece...

#1674
un ejemplo de reapaño usando tecnicas chinas y del todo100... solo es un boceto rapido...



Vereis, lo mio es un trauma... vi como en casa de un amigo hicimos una prueba de impresion de un juego y se comio el color amarillo por esos fondos extra que hacen tan bonito y la broma me costo 12 euros... jejeje

Se pueden cambiar algun color de los textos de como la nacion para distinguirlo un poco mejor pero poco mas si lo que buscas es un eco civcards... ;)
#1675
Cita de: brackder en 08 de Abril de 2009, 13:00:11
   Si para aprovechar al máximo la cantidad de hojas que hay que imprimir. Al fin y al cabo, las cartas de esfuerzo no tienen más contenido que su valor, es un desperdicio hacerlas al tamaño estándar. Así hay que imprimir menos hojas en un Print and play. Fue por ahorro.

Lo del ahorro esta bien, pero no estaria mal tenerlas en formato magic, teniendo en cuenta el tema de las fundas o la iniciativa artscow.

Aunque las cartas son de diseño bonito, cuando hago una version p&p que es casi siempre, hago fondo blanco y lo minimo en florituras, solo imagen, texto y algun icono, y siempre esta la posibilidad de usar cartulinas de colores.

He visto una coincidencia entre la imagen de tu carta de globalizacion y la que use en el rediseño modern nuclear war... mira AQUI ;)
#1676
Cita de: brackder en 08 de Abril de 2009, 12:09:16
   Si, pero el problema es que no sé como fabricar ese Seat Panda... :D

No es que no sepas, es que no puedes.... es como un cuadro que te dicen que le sobra un metro para meterlo en el museo del prado... por donde cortas? :D

Un editor avenzado diria... se hace un juego basico mas expansiones... conforme cambias de era compras una expansion... desde luego se cargaria el juego ;)

Lo que me putea un poco es eso de las cartas de diferente tamaño, es por algun motivo especial?

#1677
Cita de: brackder en 08 de Abril de 2009, 10:58:14
   Prefiero un juego que me guste a mí (y a cualquiera que esté dispuesto a este gasto de tiempo) que una versión LITE forzada sólo para fardar de que he publicado. Lo cual no quita que, si consigo encontrar la fórmula para ajustar su duración, lo haga encantado. Pero para ello necesito ayuda, playtesting, ideas y opiniones. Así que ya sabéis...A JUGAAAAAR!!!!  ;D

Poniendo como ejemplo el formula de mini y el normal, en el primero tienes la esencia del hermano mayor pero tiene toda su diversion.

Si lo ves desde otro punto de vista, prefiero tener un seat panda todo el dia funcionando por la calle que un mercedes guardado en el garage para ocasiones especiales :D
#1678
Esto tiene mucho paralelismo con el mundo de la musica, no se trata de vivir de esto como decia un amigo musico sino de sacar la cancion de exito. Un ejemplo, la macarena de los del rio. Ni es una buena cancion ni nada y hasta sus autores piensan asi, pero tuvo su momento y arraso. Pensareis que es una excepcion, pero en realidad es una constante por no hablar que en un cd se puede vender por una cancion simplemente porque se ponga de moda y es la que nunca imaginaban sus autores.

Estoy de acuerdo que una salida seria una compañia juguetera, producen mucho y siempre venden aunque acabe en los chinos.
#1679
Juegos Descatalogados / Re: MISION CEFA 80'S PRINT&PLAY
05 de Abril de 2009, 11:24:22
Yo tengo la version normal, y hace unos dias logre completar el barco que me faltaba y todos los palos rotos. Tambien me quite esa espinita ya que es el unico que conservo en condiciones desde la infancia jejeje

Aunque me he quitado unas cuantas con esto del p&p y desde luego la version lepanto de seis paises es una de las cosas pendientes que siempre quise y no pude :P

Es complicado el arreglo de ese tablero pero lo mas complicado es tener unos escaneos de calidad y gracias a yavehyou, los tenemos.

Llevo unos meses con poco tiempo, cosas del trabajo y la puñetera crisis pero a ratitos voy adelantado cosas, saltando entre uno u otro juego. Desde luego lo que mas guerra da son los tableros, especialmente la union de los mismos y hacer coincidir la cuadricula.

nos vemos
#1680
Alguna gfoto del juego??? :D