Me hace mucha gracia este hilo, pero sobre todo dos cosas, el momento en que alguíen decía que un supermercado de barrio es más rentable, con un tono ligeramente despectivo hacia el supermercado, y da la casualidad que tabajo en uno de tamaño medio y no os podrías hacer a la idea la facturación que tiene. Vamos más de 10 veces la facturación anual de games workshop españa cuando yo trabajaba allí.
Luego, está la frase:
El mayorista hasta la aparición de internet y desde los fenicios, pasando por la hansa y la compañia guipuzcoana de caracas, es el que hace posible la relación económica, el que arriesga y lo más importante, el que domina e impone su ley en el mercado.
Hoy en día es posible optar por la autogestión. por ejemplo con las naranjas hay una compañía que te manda cajas de 30 kilos a un precio ridículo y unas naranjas cojonudas (naranjas lola) se compran por internet y dicen que el producto espera en el árbol a que llegue tu pedido. Sin embargo: ¿cuantos de vosotros las habéis comido? un producto más barato, de mejor calidad y que seur te lleva a casa sin que tú las tengas que coger del supermercado.... ¿porqué? por que el mayorista estaba allí antes. y el que llega primero ya está sentado en el negoci.
Llegando al mundo del juego este post me recuerda a cuando GW editó space hulk, mordheim, gorkamorka y sobre todo epic 40,000 tiradas 35,000 ejemplares en inglés, 5,000 en alemán, 4,000 en francés 2,000 en español (más o menos hablo de memoria) se vendieron todas en menos de 3 años, y se consideró un fracaso y se optó por cepillarse los juegos de especialista. (todo hay que decirlo fundieron toneladas de muñecos de epic 40,000 que no se llegaron a emblistar y todo ese trabajo se perdió cuando hubo que volverlas a fundir para hacer otros muñecos). Claro para una empresa muy grande sus costes tb se disparan,...
Luego, está la frase:
Cita de: csibadajoz (Lopez de la Osa) en 24 de Marzo de 2009, 09:04:22
La parte más exagerada que veo es la del 'mayorista'. Personalmente lo veo como un 'especulador-intermediario-encarecedor-del-producto': compra barato y vende caro. Esto ocurre con todo lo que es comercio, da igual el sector.
El mayorista hasta la aparición de internet y desde los fenicios, pasando por la hansa y la compañia guipuzcoana de caracas, es el que hace posible la relación económica, el que arriesga y lo más importante, el que domina e impone su ley en el mercado.
Hoy en día es posible optar por la autogestión. por ejemplo con las naranjas hay una compañía que te manda cajas de 30 kilos a un precio ridículo y unas naranjas cojonudas (naranjas lola) se compran por internet y dicen que el producto espera en el árbol a que llegue tu pedido. Sin embargo: ¿cuantos de vosotros las habéis comido? un producto más barato, de mejor calidad y que seur te lleva a casa sin que tú las tengas que coger del supermercado.... ¿porqué? por que el mayorista estaba allí antes. y el que llega primero ya está sentado en el negoci.
Llegando al mundo del juego este post me recuerda a cuando GW editó space hulk, mordheim, gorkamorka y sobre todo epic 40,000 tiradas 35,000 ejemplares en inglés, 5,000 en alemán, 4,000 en francés 2,000 en español (más o menos hablo de memoria) se vendieron todas en menos de 3 años, y se consideró un fracaso y se optó por cepillarse los juegos de especialista. (todo hay que decirlo fundieron toneladas de muñecos de epic 40,000 que no se llegaron a emblistar y todo ese trabajo se perdió cuando hubo que volverlas a fundir para hacer otros muñecos). Claro para una empresa muy grande sus costes tb se disparan,...



Bueno, tanto como el torero o el aizkolari, y el chulo de piscinas no digamos