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Mensajes - Fredovic

#1666
Juegazo, sí señor. Yo estoy deseando volver a jugar...

Además del 'Mü & More' del Sr.elqueaprende comentaros que existe el '4 in 1 - Mü & Lots More': que son 160 cartas (creo recordar) y además de Mü y el resto de juegos a los que se puede jugar con una baraja de Mü, trae cartas para jugar a otros juegos de hacer bazas (o como se les conoce en labsk: tipo Pocha) que son:

    * Njet!
    * Was Sticht?
    * Meinz

como veréis, alguno también está bastante bien valorado y que habrá que probarlo en el futuro, una vez le hayamos dado buena caña al Mü.

Por cierto, vale unos 11-12 euros, tanto en las "alemanias" como en alguna tienda patrocinadoras.

#1667
Hola a todos:

Os adjunto la traducción de las cartas de favor del Circus Maximus de Jeffrey Allers, Pegasus Spiele.

Pongo la foto para que no haya confusiones ;D:




-> Descargar aquí


He tratado de ir localizando cada carta, ya que sólo se disponía del texto en inglés... Como siempre, es posible que haya cometido algún error, cualquier comentario será bienvenido ;)

Saludos.
#1668
Humor / Re: Dominion, el juego de moda
18 de Noviembre de 2008, 16:29:07
Muy muy bueno  ;D ;D
#1669
Juegos rediseñados / Re: DOMINION PARA FICHAS REDONDAS
17 de Noviembre de 2008, 16:05:41
Y si fuesen cuadradas, según se van robando se pueden soltar en un soporte del estilo del scrabble para que sea más cómodo jugarlas luego....
#1670
Reseñas escritas / Re: SUSHIZOCK IM GOCKELWOK
15 de Noviembre de 2008, 13:03:58
Cita de: Ikarus en 15 de Noviembre de 2008, 12:53:51
Si, pero se saca del juego (se pone boca abajo) la de mayor valor... asi que esto no alarga el juego  ::)



A menos que sea la mayor que entonces va para arriba. El juego se alarga, eso lo he vivido en mis carnes :P y que conste que me gusta el Pickomino...
#1671
Reseñas escritas / Re: SUSHIZOCK IM GOCKELWOK
15 de Noviembre de 2008, 12:41:33
Sobre todo soluciona el problema del Pickomino de que una partida se extienda en el tiempo de forma inecesaria. Yo te robo, tú me robas, ahora fallo y pierdo una ficha que vuelve a la mesa... En éste, yo te robo, tú me robas, pero si fallo, me llevo la peor ficha que quede en la mesa... por listo! ;D

Buena reseña elque, para cuando la del Mü... ;)
#1672
Dudas de Reglas / Re: HEIMLICH & CO. DUDA
13 de Noviembre de 2008, 22:12:53
Mira esta foto de la BGG, del interior de la caja de la nueva edición. Se puede observar el famoso dado y alguna de las cartas esas... El tuyo nada más tiene las cartas de personajes para asignar a los jugadores, ¿verdad?  ;)

#1673
Dudas de Reglas / Re: HEIMLICH & CO. DUDA
13 de Noviembre de 2008, 22:06:30
Sí, hay varias ediciones.

En la antigua, que supongo que es la que tendrás, el dado es un dado normal del 1 al 6. Y el número que salga son los movimientos a hacer. Lo que pasa, es que es cierto que cuando sale un valor pequeño en el dado no tienes mucho que hacer... y en la nueva edición, para tratar de minimizar el azar, en alguna cara ponía "1-3" de forma que podías seleccionar si hacías 1, 2 ó 3 movimientos. Pero, no se exactamente cual es la distribución exacta del dado...

Además, la edición nueva tenía unas cartas que permiten hacer ciertos movimientos especiales o algo así.

Siempre he jugado con la edición vieja, te digo de lo que recuerdo de bucear en la BGG en su momento...  ;)
#1674
Ayudas de Juego / Re: Der name der rose
12 de Noviembre de 2008, 16:11:59
Revisión ;)

El en 4º punto del 2.3, aunque es correcto "No puedes no mover a un monje.", quedaría más claro con algo como "La figura a mover no puede quedarse en el mismo sitio en el que se encuentre" o "Es obligario mover la figura elegida a otra ubicación".
IMPORTANTE: Al menos en mi traducción de las cartas de eventos, y en las que partí de la BGG, cuando se refiere a un monje es uno de los 6 colores (no incluye a Adson o Gillermo), de tal forma que cuando se indica figura se refiere a cualquiera de las 8 piezas.  Por tanto, también el segundo punto "Cuando juegas una carta de edificio mueves a cualquier monje a dicho edificio", lo cambiaría por "Cuando juegas una carta de edificio mueves cualquier figura a dicho edificio" ya que esta acción también permite mover a Guillermo o Adson al edificio destino (algo que en el resumen de melissa no venía).




Primer punto del 2.4: "Cuando mueves un monje a un edificio con al menos una loseta de trabajo de su color, obtienes las losetas de trabajo del color del monje, convertidas en losetas de reloj de sol y el monje pierde tantos puntos azules de sospecha como indiquen las losetas de trabajo (nunca por debajo de 0). Cuando un edificio se queda sin losetas de trabajo, se colocan 2 nuevas losetas de la reserva."

Si los 2 marcadores son del color del monje que se ha movido al edificio en cuestión, en el resumen entendía que sólo se coge un marcador: "- if she moved a monk to a building where at least one of the work markers shows his colour, he has some work to do (very not suspicious behaviour). She takes a marker in the colour of the monk moved and moves the monk the indicated number of spaces backwards on the blue suspicion track (but never past 0)."

Y en el segundo punto, haría hincapié poniendo la palabra suma de los valores de las losetas de trabajo, para alguien que no lo ha leído nunca, no se confunda pensando que pueda elegir o algo así...

Algo como... "Cuando mueves una ficha de monje a un edificio sin losetas de trabajo de su color, el monje obtiene tantos puntos azules de sospecha como la suma de los valores indicados en las losetas de trabajo (nunca por encima de 40)."




Y al final, faltaría que se eliminan del track de evidencia las fichas de los jugadores inexistentes o que gana el jugador real con menos puntos de evidencia. Ya que es probable que quede mejor algún jugador dummy por no haber sido seleccionado en la elección final...

Si alguien ve otra cosa que lo comente.

Gracias por la traducción y saludos ;)
#1675
He traducido al castellano el texto de las cartas de eventos de "El Nombre de la Rosa", utilizando como base este archivo y este hilo en BGG.

Podéis descarlo aquí.

Y maquetadas por punisher aquí.

No se trata de una traducción literal, si no que he tratado de clarificar alguna cosa según lo que yo entendía. Aún no he jugado y las traducciones al inglés de las que he partido no son oficiales, así que puede contener algún error.

Saludos.
#1676
Reseñas escritas / Re: DOMINION, LA RESEÑA
07 de Noviembre de 2008, 18:35:18
Es como te dice afrikaner, además algunas tienen algo de texto que te indican otras cosas especiales como recordatorio.

Si te haces una hoja de ayuda, al estilo de la carta que viene con el Ciudadelas con los detalles de cada personaje, lo tienes solucionado ;)
#1677
Jugar en Línea / Re: Canal BSK en BSW
04 de Noviembre de 2008, 17:55:06
Estupenda idea ;)

Gracias manluf.
#1678
Reseñas escritas / Re: Formissimo
03 de Noviembre de 2008, 16:54:15
No es por joder vuestra super estrategia, pero estáis jugando mal...  :P

Sólo se puede decir Stop cuando no se pueda coger ninguna carta. De hecho, los demás jugadores deberán comprobar que eso es cierto. Si alguien localiza alguna carta que siguiera la secuencia (ya se sabe: igual o 1 diferencia), el jugador que paró, ya no es que no se lleve la carta extra, si no que pierde todas las que recogió ;)
#1679
Muy bueno chavales.   :o

¡Enhorabuena!


[OT on]
Espero que te llegara bien el Ciudadelas  ;)
[OT off]
#1680
Humor / Re: PARTIDA FAMILIAR DE SCRABBLE
22 de Octubre de 2008, 11:26:15
Muy bueno..

:D :D