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Mensajes - Jose-san

#1666
Cita de: manolovila en 05 de Noviembre de 2010, 12:54:10
I).

3 dados de 10 caras [2 caras rojas, 2 azules, 2 negras, 1 amarillo y 3 blancas (o 2 blancas y 1 gris para la versión anti-gafe. La cara gris te permite hacer otra tirada con ese dado)]. Con esto no se altera para nada las posible combinaciones del Enmascarado.

Ya te digo si cambian las posibilidades, como que puedes sacar 3 amarillas!! :)

Cita de: manolovila en 05 de Noviembre de 2010, 12:54:10
II).

Hacer 10 Cartas: 2 cartas rojas, 2 azules, 2 negras, 1 amarillo y 3 blancas (o 2 blancas para la versión anti-gafe). Se barajan las cartas y se sacan tres. Se colocan las 3 cartas otra vez en el mazo, se barajan y se sacan otras tres, y así sucesivamente.
Esta la tengo hecha yo, incluso (para los olvidadizos) cada carta dice la acción a realizar. Funciona perfectamente y es la más silenciosa  ;D

Ésta sí es buena. A efectos prácticos es lo mismo que propone el compañero Cuerv0.
#1667
De jugón a jugón / Re: Arkham Horror 1 jugador
04 de Noviembre de 2010, 13:25:16
Más que no meter expansiones yo diría que el equilibrio con dos investigadores está en no meter más tableros. Cuando juegas con 2 investigadores y metes el Innsmouth o el Kingsport, no das abasto.
#1668
Cita de: Cuerv0 en 03 de Septiembre de 2010, 14:26:58
Que buena idea!

La lástima es que no coincide demasiado con las combinaciones del enmascarado, aunque realmente no se si se descompensaría el juego o no. A lo mejor funciona igual de bien, es cierto.

Querría aportar otra posibiidad para sustituir al enmascarado:

Coger bolas, cubos, lo que sea; de los colores apropiados y ponerlos en un saco. Tan fácil como sacar 3 elementos del saco y ya tienes tu tirada, igual de silencioso que una tirada de dados, jeej.  De esta manera la combinatoria coincidiría con el enmascarado: poniendo 2 cubos rojos, 2 azules, 2 negros, 1 amarillo y 3 blancos (o 2 para la versión antigafe).

Un saludo

Que os parece??

Esa es la mejor opción, seguro.
#1669
De jugón a jugón / Re: Arkham Horror 1 jugador
04 de Noviembre de 2010, 11:54:43
Con un sólo investigador es ciertamente difícil. Yo he jugado alguna vez con 2 investigadores, sigue siendo bastante difícil pero es asequible. Con 3 o más investigadores se me hace un poco largo para jugar sólo.
#1670
Cita de: Randast (Pedro Soto) en 03 de Noviembre de 2010, 22:00:02
Coñe, es que no es tan dificil pensar en que los "especialitos" y "raros" somos nosotros y que ni somos tantos como para hacer estadística ni como par influir fuertemente (o de ninguna forma) en las decisiones editoriales.

Si me parece genial que se editen juegos en español para que sean accesibles a más público. Ya sé que esta comunidad no es representativa de todos los potenciales compradores.

Lo que me "choca" es que sean los "raritos" de la bsk los que esperen una traducción de Pandemic como agua de mayo.
#1671
Cita de: Daniel en 03 de Noviembre de 2010, 22:34:15
Como didjo alguien, en tu lengua materna dices (lees) los que quieres. En una lengua aprendida (por muy bien que la conozcas) dices (lees) lo que puedes.

En español lees lo que ha traducido y entendido otro...  ::)
#1672
Cita de: jurpque en 03 de Noviembre de 2010, 13:30:40
Pues nada libros también en inglés, educación en inglés, acabemos con el castellano Siiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii...
Quizá sea una necesidad para ti, pero has pensado que para muchas otras personas no es tan necesario?

Jeje, esta misma discusión la tengo en el foro de juegos, en el de cine, en el de literatura...

Hay tantas cosas que no es necesario saber... pero qué utiles son cuando las sabes!
#1673
Cita de: Anshir en 03 de Noviembre de 2010, 11:41:41
Pche....pues buena noticia, pero sigo pensando que lo que hay que hacer no es traducir cosas al español...sino aprender inglés.

Antes era un plus...pero hoy es una necesidad básica.

En fin seguiré en mi mundo de piruleta :)

No se si tanto como eso, pero realmente hay juegos (como el pandemic) en los que supone muy poco esfuerzo jugar con la edición inglesa incluso para alguien sin muchos conocimientos de inglés.
#1674
Dudas de Reglas / Dominion (Dudas)
01 de Noviembre de 2010, 21:22:35
Nada te impide comprar una maldición directamente, hay gente muy retorcida  ;D
#1675
Dudas de Reglas / Re:Race for the Galaxy (Dudas)
01 de Noviembre de 2010, 13:59:12
Cita de: El colono en 01 de Noviembre de 2010, 13:18:34
Vale, determinan eso, pero si no se usan, hay que mezclarlas con el resto de cartas??


Sí, simplemente ignora el numerito. Son cartas normales.
#1676
Dudas de Reglas / Corunea (Dudas)
31 de Octubre de 2010, 19:21:34
Cita de: SGuerrero en 30 de Octubre de 2010, 14:48:54
- ¿Los santuarios para que sirven en una battle arena? por lo que entiendo en el reglamento, se puede descartar en cualquier momento, para ganar la habilidad que pone arriba en la carta.

Efectivamente, en una arena sacrificas el santuario para usar su efecto una única vez.

Cita de: SGuerrero en 30 de Octubre de 2010, 14:48:54
- ¿Se pueden jugar desde la mano más santuarios? Yo no veo nada en las instrucciones, por lo visto parece que no, ¿Pero por que nos mandan poner 2 en el mazo (y teniendo en cuenta que tengamos solo una carta de alineación)?

En las aventuras utilizas varios santuarios. Si juegas un combate sólo sirve para tener dos posibilidades al elegir santuario en función del oponente. En un torneo el mismo mazo debe servir contra todos los posibles oponentes.

Cita de: SGuerrero en 30 de Octubre de 2010, 14:48:54
- ¿Para que valdría meter más de una carta de alineación en el mazo? ¿Se podrían bajar desde la mano o reemplazar la inicial?

En un combate no puedes jugar otra alineación, ni más equipo. De nuevo, la utilidad es hacer flexible el mazo contra distintos oponentes.
#1677
Cita de: miskatonic en 29 de Octubre de 2010, 09:42:18
Fijo que son las mismas que vendrán en el Mansion of Madness y sus expansiones seguras...

Como fijo que este último cae, mataré dos pajaros de un tiro.  ;D

Mansions of Madness lleva 8 miniaturas de investigadores sin pintar. La colección del Arkham es de 48 miniaturas prepintadas.
#1678
Dudas de Reglas / Arkham Horror (Dudas)
28 de Octubre de 2010, 15:34:04
Cita de: MAZY en 28 de Octubre de 2010, 14:00:57
Por ultimo sobre monstruo en una localizacion, si salgo de un portal donde hay un monstruo y decido no moverme no tengo que evitar al monstruo, sin embargo si en la fase de movimientos el monstruo se mueve hacia mi, en lafase de movimiento tendre que evitarlo o luchar contra el, es correcto este parrafo?

Si vuelves del otro mundo por un portal donde hay un monstruo, ese turno no te tienes que enfrentar a el. Pero al turno siguiente sí, te muevas o no.

No entiendo lo de "si en la fase de movimiento el monstruo se mueve hacia mí". Los monstruos no se mueven en la fase de movimiento, se mueven en la fase de mitos. Te enfrentas a los monstruos en la fase de movimiento, cuando mueves tu investigador, pero no en el turno en el que vuelves del otro mundo.
#1679
Yo le compro fundas de vez en cuando. Las Size 4 ajustan mejor inlcuso que las Mayday Eurogame y son de infinita mejor calidad. Tengo el Dominion enfundado con estas fundas y parece que las cartas estén plastificadas en vez de enfundadas. Agricola y Le havre por poner ejemplos tienen el mismo tamaño.

La mayoría de cartas "grandes" de FFG son un pelín más pequeñas que las del Dominion, aun así las Size 4 son, de las que he probado, las que mejor ajustan (aunque no tan perfectamente que con el Dominion/Le Havre).

Además da muy buen servicio (y es usuario de BGG).
#1680
Reseñas escritas / Re: 7 WONDERS- Primeras impresiones
27 de Octubre de 2010, 18:13:35
Cita de: Fredovic en 25 de Octubre de 2010, 12:14:21
Sí, pero en el Race for the Galaxy, por ejemplo, te venden un básico que viene incompleto, con iconos que no se utilizan hasta que te clavan las expanisones...

El RftG es perfectamente jugable (y muy bien) sólo con el básico. No le falta nada. Ignoras esos iconos y ya está.