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Mensajes - Torke

#1666
De jugón a jugón / Re: Conquest of Planet Earth
02 de Octubre de 2011, 01:10:40
Yo tenía el Last Night on Earth, Me parecía que sólo se lo pasaba bien el jugador Zombie. ME compré el Conquest of Empire Earth. Me moló. Mejora con respecto al LNOE que todos pueden ir en cooperativo o competitivo, los ocmponentes son cojonudos como ya han dicho (el Cd sigue siendo una basura infecta en formato MIDI), y la ambientación, para mi, es buenísima. Ahora bien, sigue siendo un poco lo mismo que el de Zombies, se trata de tirar dados. A mi gusto, le da mil vueltas al Last Night on Earth, pero tampoco podría decirte que el Conquest es un juego de diez. Es lo que es, un juego rápido, con mucha sposibilidades, si te gustan los juegos de tirar dados para sacar más defensa que el contrario y ganarle. Tuve que vender el mío por que estaba mal de pasta, pero si me hubiese pillado en mejor época lo seguiría jugando.

Mi opinión, si lo que buscas es algo rápido, te mola mucho la ambientación (la ambientación de marcianos cutres años 70/80 lo es todo, si te dsgusta el tema ni lo mires desde lejos) y no buscas nada demasiado complicado, pues pillalo. Si buscas algo muy distinto, con mecánicas diferentes, algo estratégico o algo sesudo, pues no.
#1667
Novedades / Actualidad / Re: Edge publicará Elder Sign
02 de Octubre de 2011, 01:00:53
Yo de este voy a pasar por completo. No me atrae nada la mecánica, y mucho menos el que dure dos horas.
#1668
Cajón de sastre / Re: Emails desechables
01 de Octubre de 2011, 01:56:36
Muy interesante, muchas gracias.
#1669
Pandemic está por 23 â,¬ si no recuerdo mal en Planetongames, creo que es una ofertaza a considerar.
#1670
Muy difícil decisión. Tengo ambos, al Pandemic le habré echado cerca de treinta partidas, al Ghost Stories unas doce o trece. Ambos son muy buenos cooperativos. Ambos me gustan mucho estéticamente (aunque los dibujos de las profesiones del Pandemic en la expansión son tirando a horribles). Te puedo hacer un baremo de cada uno según diferentes puntos:

* Estéticamente: Creo que gana Ghost Stories, los dibujos son chulísimos. Sin embargo, Pandemic tampoco es manco, para lo que es cumple perfectamente.

* Dificultad de aprendizaje: Ambos son sencillos de jugar (que no de ganar). No hay especial complicación, aunque quizás el Ghost Stories tenga alguna cosa que se pueda quedar colgando. Pandemic Wins

* Tema: Sin meternos en que nos guste más el tema de las Pandemias o el de los fantasmas, en el Ghost Stories nunca tienes la sensación de estar matando fantasmas con kis o no se qué. Es un puzzle. Con Pandemic, sin embargo, si que tienes el tema más metido, si piensas que tratas de salvar el mundo de una Pandemia. Pandemic gana de calle en este aspecto

* Dificultad de juego: Las Pandemic partidas del Pandemic son terribles y agobiantes, la sensación es de que es imposible ganarle al juego. Pero no es así, a las pocas partidas le has cogido el truco y ya sabes dónde y qué debes hacer en todo momento. Además, es muy muy reescalable en dificultad, sobre todo si te haces con la ampliación. El Ghost Stories es jodido, sepas jugar o no, sepas lo que tienes que hacer o no. En mi caso particular, si nos toca al azar dos combinaciones de monjes específicas ganamos siempre hasta en el nivel difícil. Si no, casi siempre nos petan en el Medio. Tampoco es frustrante, o no lo es en mi caso, te lo pasas bien intentándolo. Aquí no hay un claro vencedor, porque ya cada uno se ajusta a lo que quieras, Pandémic es más fácil de ganar y más escalable en cuanto a dificultad, Ghost Stories es más dificil y la estrategia ganadora no está tan clara

* Colaborabilidad: Por llamarlo de alguna manera, lo bien que funciona el juego en cooperativo. Aquí hay una clarísima desventaja, Pandemic no es un juego que puedas jugar con un novato, si tu ya tienes muchas partidas. Hay un efecto de Follow the leader, es decir, el que más haya jugado sabrá claramente donde ir, mientras que los demás andarán tan perdidos que se limitarán a hacerle caso. Y los novatos no se van a divertir. Si desd ele principio empiezas a jugar con un grupo específico y siempre juegas con ellos, entonces perfecto. Pero meter a alguien nuevo, psché, te va a decir que es un coñazo. Ghost Stories me parece que no es tan así, la estrategia no está tan definida y al fin y al cabo tienes más posibilidades en tus manos, así que aunque si juegas con un novato hay un 90% de posibilidades de que pierdas (tienes 89% de perder aún sin novatos :D) se lo va a pasar bien intentándolo. Por mi parte, Ghost Stories gana aquí

* Mecánicas: Pandemic tiene unas mecánicas que me resultan muy originales, sencillas y bien colocadas. Tiene azar, claro está, porque tienes que robar cartas, pero es más estratégico. Ghost Stories está también muy chulo, pero aunque el azar está regulado, o debería (nunca te lances a por un fantasma si tienes que sacar más de un color igual), usa dados de colores para el combate, lo cual no me parece tan elegante sino más facilón. Creo que aquí se lleva el premio Pandemic

* Rejugabilidad: Altísima en los dos casos. No llega a aburrir nunca. Pandemic fue uno de los primeros juegos que me compré, y aún me sigue apeteciendo echarme partidas cada vez que lo veo. Lo mismo con el Ghost Stories. Aquí no hay ganador, porque en ese aspecto ambos son cojonudos.

* Sufrimiento: Sí, aunque te parezca mentira esto es un punto para el juego XD. Ambos son juegos de mucho sufrimiento, estás tenso la mayoría de la partida y estás todo el rato crispado por lo que pueda pasar. Esto, para mi, es un puntazo a favor de ambos. Sin embargo, yo creo que la angustia es mayor con Pandemic. Por qué? Porque con Pandemic siempre puedes intentar un último movimiento para salvarte, la perdición te viene más de repente, mientras que en el ghost stories llega un punto en el que sabes que has perdido, y simplemente terminas la partida sabiendo que has acabado, sin tanta espectación. Punto para Pandemic, pero este es muy subjetivo, porque ambos están a casi el mismo nivel.

* Componentes: Ambos están bien surtidos, cada uno a su manera. Pandemic tiene cantidad de cuadraditos, cartas y peones de madera. Buenos componente,s que mejoran con las cajas de Petri que dan en la expansión para guardarlas. Ghost Stories tiene losetas de cartón, muñecos de plástico, cartones y dados, y un acabado gráfico tremendo. Aunque ambos están reñidos, aquí gana Ghost Stories.

* Ampliaciones: La del Pandemic es prácticamente esencial, da nuevos personajes, una enfermedad extra que se aplica con reglas especiales, cartas de Pandemia avanzadas que nos va a hacer sufrir de lo lindo, y una versión para jugar con un agente bioterrorista que no acaba de funcionar bien, pues si ya tienen los pobres médicos que sudar tinta con el juego tal cual es, imagínate si encima hay un terrorista tocando los webos. Sólo se lo pasa bien el terrorista. El Ghost Stories tiene una ampliación que al parecer cambia drásticamente el juego, lo hace uno nuevo. No lo he probado, pero hay gente a la que le gusta, y gente a la que no le gusta nada. Hay también en vistas una nueva ampliación para que un jugador maneje al malo, que no se qué tal saldrá. Aquí no hay vencedores ni vencidos.

* Idioma: Ambos son prácticamente idependientes del idioma, pero el pandemic tiene algo de texto (poco) que tendrás que traducir, meterle una pestañita de papel, o simplemente aprenderte lo que hace si no manejas mucho el idioma de Shakespeare. El Ghost Stories no tiene texto. Si para ti el idioma es una traba, aunque tampoco es determinante pues son prácticamente independientes del mismo, gana Ghost Stories

* Precio: Ghost Stories está un poco inflado, a mi parecer. Viene a valer unos 45â,¬. Pandemic por otro lado tiene un precio más ajustado, unos 30â,¬.

La decisión final es tuya, espero que con esta pequeña reseña lo tengas ahor amás claro.
#1671
Sagres, pues me harías un favor si me la enviases a mi email.
#1672
Reseñas escritas / Re: Ajedrez 2: la Secuela (Reseña)
30 de Septiembre de 2011, 18:18:30
JAjajajajaa me estaba imaginando contándole las reglas de hacer un duelo apostando piedras a cierta gente purista que conozco y de imaginarme las caras me meo xDDD A mi hasta que no saquen el Ajedrez, lagarto, Spok no me lo pillo...
#1673
Cajón de sastre / Re: E-BOOK
30 de Septiembre de 2011, 18:13:11
Acabo de probar lo del epub en el papyre y va como la seda, se ha quedado mi padre contento al fin, que el pobre estaba disgustado. Muchísimas gracias.
#1674
De jugón a jugón / Re: ¿Qué tal es Middle-Earth Quest?
30 de Septiembre de 2011, 15:27:20
Es lo que necesitaba saber, gracias por la respuesta salpikaespuma ;)
#1675
Pues después de lo leído, y sobre todo por la reflexión de Calvo, estoy a puntito de pillarme el Quarriors frente al Middle Earth Quest... aunque seguramente acabe probando también este. De momento estoy en esa opinión, que quizñas dentro de 15 minutos me de un venazo y me apetezca el otro xDD
#1676
Una pregunta tonta, molesta mucho que esté en inglés? Hay mucho texto? Sé que no es un Mansions of Darkness, pero de todos modos...
#1677
Juegos Coleccionables / Re: Minimazos de Magic gratis
30 de Septiembre de 2011, 15:17:06
Yo he ido hoy con cuatro códigos, el chico me ha dado a elejir colores y me he ido tan feliz, ni explicación ni problema alguno. Imagino que serán cartas comunes, aunque no lo sé porque hace mil años que dejé los Magic (me compré una de las primeras ediciones que llegó a España, y en mi primer sobre me vino un Asesino Real de negras, de los del borde negro). A mi forma de ver, es una alternativa cojonuda para enganchar a la gente, les des un mazo para ir jugando y por narices te vas a acabar comprando al menos un par de mazos.
#1678
Cajón de sastre / Re: E-BOOK
30 de Septiembre de 2011, 15:11:10
Mmmh, muy interesante. La verdad es que la diferencia no sé si compensa todo lo que pierde, aunque lo cierto es que, en mi caso, apenas iba a utilizar el teclado, y menos aún el lector hablado ese que como la prima robótica de cortocircuito (y mucho menos usar los altavoces para escuchar mp3). 1,25 Gigas de capaciad me parece decente, teniendo en cuenta que no voy a leer varios libros a la vez. Y pesa menos. Eso sí no comprendo bien lo del Kindle con publicidad y sin publicidad, te saltan anuncios mientras estás leyendo? O como va eso, porque si es por software casi seguro que existe algún modo de quitarlo, no? Perdonad por ser tan pesado.
#1679
Cajón de sastre / Re: E-BOOK
30 de Septiembre de 2011, 14:51:16
Me acaba de llegar un anuncio de Amazon USA con este Kindle por 109$ (Con adaptador europeo y envío se queda en 130â,¬), no sé si es el mismo, o es que ha salido uno nuevo. A este no le veo las teclitas http://www.amazon.com/gp/product/ref=pe_button/?ASIN=B0051QVF7A 
#1680
De jugón a jugón / Re: ¿Qué tal es Middle-Earth Quest?
30 de Septiembre de 2011, 03:30:40
Cita de: Julius L. Fairfax en 25 de Septiembre de 2011, 18:21:22
Por mi parte es un juego que si me gusta, con interesantes novedades como el sitema de combate/puntos de vida de las cartas, pero....  para mi es un juego para 2 o a lo sumo 3 jugadores,con 4 se me hace eterno el "downtime" cada vez que vuelve a tocarte jugar (cuando no eres Sauron).

Casi para mi lo ideal es jugarlo a 2 jugadores, llevando uno de ellos 2 heroes.

Un saludo.

J.L.

Una pregunta, a cuánto se nos va la partida con sólo dos jugadores? Es mejor usar un personaje con dos turnos antes que Saurón, o un jugador con dos personajes?