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Mensajes - Robert Blake

#1666
Sondeos / Re:¿Como tiras los dados?
17 de Noviembre de 2017, 09:08:55
Yo los tiro apartando rápido la mano para que caigan justo debajo de ella. Al apartarla rápido hago que giren en el aire. Y más o menos a un palmo de altura.
#1667
¿Qué os parece...? / Re:Gloomhaven, ¿qué os parece?
16 de Noviembre de 2017, 19:58:07
Cita de: Delan en 16 de Noviembre de 2017, 19:11:05
Cita de: perilla en 16 de Noviembre de 2017, 19:06:03
Cita de: Robert Blake en 16 de Noviembre de 2017, 18:04:47
Y de rpg tiene muy poco.


robeeeeeereeeert!!!!! :-*
Tiene mas de rpg que los 3 ultimos mass effects juntos. [emoji23] bioware yo te maldigo!!!! [emoji123]

;D
No futem, hombre. Tiene mucho de táctico, pero de rol, muy poco. Que ya no hablo de narrativo, digo de rol. Que no creo que esté orientado a identificarte y ser el personaje, vamos.

Yo, del Biomass, ni idea. Los videojuegos se me resisten. Y eso que tengo la Play4 por ahí. Per a mí me van las cartitas y el cartón.:D
#1668
Reseñas escritas / Re:Arkham Noir. (Reseña)
16 de Noviembre de 2017, 18:12:00
Buena reseña, aunque yo no me siento tan entusiasmado con el juego. Me parece un abstracto solitario con poco recorrido. Tiene mecánicas trabajadas, pero tras tres partidas ya empiezo a encontrarlo un poco monótono.

Parece que los que están por llegar de la serie son mejores. A ver qué ofrecen.

#1669
¿Qué os parece...? / Re:Gloomhaven, ¿qué os parece?
16 de Noviembre de 2017, 18:04:47
Y de rpg tiene muy poco.
#1670
¿Qué os parece...? / Re:Gloomhaven, ¿qué os parece?
16 de Noviembre de 2017, 15:40:17
Cita de: Delan en 16 de Noviembre de 2017, 15:18:52
Las invocaciones nosotros solo las usamos para que selleven alguna hostia guapa por nosotros o para que taponen momentaneamente una puerta si precisa.

Con las hostias que metemoa no necesitamos de dichas invocaciones. La verdad.

Eso mismo. Son para que se lleven las tortas.
#1671
¿Qué os parece...? / Re:Gloomhaven, ¿qué os parece?
16 de Noviembre de 2017, 11:29:42
Cita de: Ananda en 16 de Noviembre de 2017, 11:19:00
  Ayer vi en la bgg una reseña de uno que, con su novia, se hizo la campaña en 2 semanas...😮
  Y decía cosas sobre el juego que me parecen muy interesantes, muchas de ellas negativas sobre el juego, lo que ya es una novedad. Traslado ciertos peros que decía sobre el juego:
  -cuando retiras a un héroe y aparece otro, sube directamente a un nivel determinado, con lo que se pierde experimentar su progresión
  -las invocaciones están bien al principio pero después hacen muy poco daño ya que no están niveladas como las trampas
  -imposibilidad de intercambiar, vender, ceder... objetos entre los personajes
  -setup muy largo (recomienda agrupar todo lo de cada enemigo: standee, tarjeta y mazo de cartas)
  -mucha diferencia en el ritmo de adquisición de experiencia entre algunos héroes
  -algunos bosses se sienten como si fuesen enemigos de élite con mucha vida
  -alguna combinación de héroes puede crear bucles de obtención de experiencia
  -habilidades de instant kill que pueden romper la partida (ésto debe ser que no he llegado porque no sé a qué se refiere)

  ¿Qué opináis?

Hombre, lo primero es que lo suyo es saborear las partidas y darles cierta distancia, y creo que pulirse el juego en dos semanas es un poco friqui. No te da tiempo a saborear nada, es todo pura adrenalina. Pero bueno, cada uno tiene sus cosas, y no son mejores ni peores que las que tenemos los demás.

En cuanto al resto, hasta donde yo he visto estoy de acuerdo con él. Ahora bien, no todo el mundo debe considerar esos puntos como negativos. Todos tenemos nuestra propia perspectiva.
#1672
Reseñas escritas / Re:Sword & Sorcery (Reseña)
16 de Noviembre de 2017, 10:31:21
Coña. Pues no lo compréis en preorder. Os esperáis a que salga en tienda, veis más opiniones, incluso lo probáis si algún amiguete lo tiene, o si la tienda hace demos, y ya lo pillaréis.  ;D
#1673
Reseñas escritas / Re:Sword & Sorcery (Reseña)
16 de Noviembre de 2017, 10:03:52
Cita de: robinson_2017 en 16 de Noviembre de 2017, 09:07:25
Gracias por las recomendaciones. Va a caer tarde o temprano.
Una pregunta, que creo no está respondida:
¿Es fácil guardar una partida? Si una sesión de juego dura algo más de 2 horas es posible que tenga que jugar 1 escenario en 2 días. ¿Es esto viable?

No es demasiado viable.
O lo dejas ahí montado para otro día o te guardas tres horitas para jugarlo, siempre que sea a dos máximo. Con más jugadores puede durar más.
Este tipo de juegos suelen durar un rato.
#1674
¿Qué os parece...? / Re:Gloomhaven, ¿qué os parece?
14 de Noviembre de 2017, 15:29:07
Cita de: Delan en 14 de Noviembre de 2017, 14:37:10
Cuidado con subir personajes muy rapido no se vaya a abrir brecha y suba  el nivel de los enemigos y la mitad esteis por debajo. Que os hara un roto. El tinkerer puede pillar casi toda su experiencia en la ultima habitacion. Yo voy por delante de experiencia y siempre m reservo para el final. Si no es que no llego.

Eso es lo que le digo yo siempre, pero es lo que hay.
#1675
¿Qué os parece...? / Re:Gloomhaven, ¿qué os parece?
14 de Noviembre de 2017, 14:33:15
Cita de: Delan en 14 de Noviembre de 2017, 13:28:17
Robert mindthief rulez!!!! esa ratilla es el puto amo. [emoji123] ananda haznos caso que te molara. Con el tinkerer no llegaras nunca. Es ser masoca[emoji23]

Nosotros tenemos al tinkerer en nuestro grupo, y el que lo lleva es un agonías y no para de jugar cartas para subir de XP. Está a punto de sacarle dos niveles al tercero. Menos mal que tiene una mano de 12, si no no acababa ni una.  :o
#1676
¿Qué os parece...? / Re:Gloomhaven, ¿qué os parece?
14 de Noviembre de 2017, 11:38:22
Cita de: Ananda en 13 de Noviembre de 2017, 18:05:10
  ¿Vosotros vais a escenario por partida?. A mí me cuesta bastante avanzar de escenario (en el tercero en el último turno; al menos cogí el cofre de abajo, que siempre se agradecen las recompensas al esfuerzo...). Es para confirmar o atenuar mi paquetismo.

Yo estoy jugando una campaña a 3, llevamos diez escenarios y no hemos perdido aún ninguno.
Algunos han ido justos, y en otros (de los pocos cuyo objetivo no era matar a todos) no hemos abierto todas las puertas.
Tambiçen hacemos lo que dice Delan: abrir puertas a veces y que vengan a por nosotros, para no gastar cartas de más.
Y yo, que llevo al Mindthief, juego casi siempre los ataques y movimientos básicos en las cartas que se pierden, teniendo en la mesa la carta que da +2 al melee, y me guardo esas cartas, que son las que dan más experiencia, para el final.
#1677
Cita de: suguru or JokerLAn en 13 de Noviembre de 2017, 23:39:30

Pues a mí me parecen un buen sistema, por lo menos para almacenar.  ¿Algún enlace de las que os habeis pillado? O en su defecto cuales valdrían, por medidas, y ya me busco la vida.  Graciasss.

Para lo que seguro que está bien es para ver qué c-- hacen las dichosas cartas, que cada vez que llegas a la fase de asentamiento las tienes que sacar todas para ver qué construyes. Y estas cartas, si no están enfundadas, son de tan mal barajar...
#1678
Novedades / Actualidad / Re:Ludonova trabaja en Arkham Noir
12 de Noviembre de 2017, 15:16:35
Yo he jugado al Arkham noir y me parece un juego abstracto, sencillo y que puede funcionar para pasar los tiempos muertos.

No he jugado al Onirim, pero otra referencia que yo tengo en la cabeza es el Lost expeditions. Creo que es un juego de ese estilo.

Las mecánicas están bien, pero es eso, un abstracto sencillo de cartas que trata de encajar símbolos. Las mecánicas de tiempo y pérdida de cordura son timmings para plantear una cuenta atrás. No tiene mucho más.
#1679
BSK / Re:La verguenza del viejuno
10 de Noviembre de 2017, 15:45:41
Del todo :)
#1680
Cita de: covesale en 02 de Noviembre de 2017, 08:49:22
Buenas!!

Una pregunta, en el libro de instrucciones aparece que hay 200 y pico cartas de ítem, a mí me salen 150, alguien sabe algo?
Has mirado las cartas de los diseños de item? Son iguales, pero con el dorso azul. Igual se refiere a esas. A mi me suena que de items con dorso rojo son 150. También hay repetidas. A ver si va a ser eso.