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Mensajes - versus

#1681
Cita de: roanoke en 17 de Julio de 2013, 10:48:09
Y a mí me gustaría pillar a un incauto que quiera echar un "Polis"  ;D ;D  ¿sonará la flauta?

yo mismo...

lo probe y me gusto...
#1682
Cita de: jbsiena en 15 de Julio de 2013, 17:39:40
Cinder, a veces incluso alguien te pide que traigas un juego y luego lo lleva otro que llega antes que tú y se pone a jugar con el que te lo había pedido, jaja, sin cosas que pasan en la cueva, pero lo que pasa en Puebla se queda en Puebla.

De la mazmorra nunca te debes fiar...

(Heroquest dixit)   ;D
#1683
Cita de: sheffieldgeorge en 15 de Julio de 2013, 03:11:47
J
Que sepas que por tu culpa Edu y yo hemos jugado a Netrunner como Dios nos dio a entender y, lógicamente, si nadie que nos tutelara un poco, la hemos liado parda en algunas cosas. :P


Antes de ti estuve jugando con la hermana del hombre invisible.
Y tampoco creas que pilota tanto....  ;D

No gambeamos tanto, George (creo)  :P
Las tropas de elite avanzan 3 y tienen +1 en fuerza...
#1684
Cita de: roanoke en 14 de Julio de 2013, 12:26:27
El caso es que leyendo de qué va, me ha parecido atractivo, pero si ahora lo recomiendas tú, ya me apunto a probarlo con los ojos cerrados.

Por cierto, Edu, tengo ganas de coincidir contigo para que me enseñes a jugar a tu "Segundos fuera", que aún no he probado. a ver, si en alguno de estos martes de Puebla podemos hacer un hueco  :)

Eso esta hecho.

Yo me lo llevo este M
por si diera tiempo
a "intercambiar cuero"...

Si no, otro dia en Gen X
u otro que te cuadre, te parece?


Pd. A ver si no has perdido tu legendario gancho !  ;D

#1685
Cita de: calvo en 13 de Julio de 2013, 21:15:33
Yo me aplasto desde primera hora ¿alguna propuesta además del imperial?


Yo tambien me pasare about 17h.

Netrunner, Batteline y Segundos...fuera !
me llevo pa quien se precie.... ;D
#1686
Roanoke
yo me apunto a ese Gangs of NY si lo montas
y a Netrunner obviously !

Me apunten a la lista de puerta sobre las 16h...

Cita de: Deinos en 13 de Julio de 2013, 09:01:20

¿De qué va el 15 días?

15 dias es un juego que os recomiendo que probeis...
#1687
Hay a quien le gusta mas correr 1500 m
por ser mas dificil calcular los gastos.
Pero tambien esta bien poder hacer una carrera
algo mas corta si no se dispone de 90 min.

Lo importante es que se ha conseguido
un sistema y mecanica extrapolable
para las 2 carreras de medio fondo (800 y 1500 m).

Se me olvido comentar el cambio mas obvio en 800m:

se produce una salida compensada
que dura hasta que los corredores
finalizan la primera curva.
Entonces ya puden ganar la cuerda....  ;D
#1688
Es muy probable que se abandonde la idea
de la accion carrera lenta/ carrera corta.

Creo haber estado cerca de lograr
lo que pretendia con es aaccion,
pero al final no me han convencido
las opciones que he barajado
y creo que se quedara en el camino....

Ademas enlentecia mas la toma de decisiones...

Los dummies funcionan muy bien
que era la principal preocupacion.

Y se han realizado ya 2 pruebas para un 800m
rebajando la fuerza mental de salida
y los resultado son igual de buenos/ malos 
que para el 1500m...

Bueno, algo mejores porque la carrera se acorta a la mitad... ;D

#1689
Hola Gonzo...!

Mucha suerte con ese concurso.

Puede probar por fin 15 dias despues de bastante tiempo.

El juego me gusto y en cuanto pueda repetire.
En concreto esa mecanica de dos fases
en la que en una juegas con la "family"
y otra en la que solo existe el "yo-mi-me-conmigo"....
#1690
Cita de: Stoicakovic en 05 de Julio de 2013, 12:23:17
Como me dice un amigo mío, si tu solución a ti te abriga, adelante.
Sólo queremos ayudarte (y tocarte as boilas un poco también  :D), ojalá tenga la oportunidad de hacerme mi home rule con esto. Eso quiere decir que el juego habrá sido publicado y tu fea cara estará junto a la de Feld en la BGG  ;D...

Los desempates
y quien gana el juego
es una cuestion que aparecio
desde el primer momento.

Algo por otro lado logico
al tratarse de un juego de carreras.

Lo expuse en el hilo para ver
si alguien podia arrojar luz al asunto.
Unos estan a favor y otros en contra.
Como pasa con las reglas en otros juegos.

Se que todos intentais ayudar
y agradezco de veras todas las opiniones...

Pd. Lo que nunca habia visto es que tuvieras
2 dias malos seguidos en el trabajo, cabeza de lata...!!!  ;D

#1691
Cita de: Stoicakovic en 05 de Julio de 2013, 11:15:30
Como si va por la última calle (otra cosa es que esto no sea realista en una carrera de 1500). Con mi propuesta, se ha ganado el derecho a mover primero al recorrer más casillas, cuestiones trigonométricas aparte.
Lo que no es realista es que en esa foto azul vaya por delante...

Es que si obviamos la trigonometria...

Es mas:

¿que seria de nosotros sin la trigonometria?  ;D
#1692
Cita de: Stoicakovic en 05 de Julio de 2013, 11:55:54
¡Errooooor! Por mucho que te empeñes, en 1500 no hay salida compensada. Es una carrera de carril libre. Te lo repito, la salida es en curva para que todos tengan las mismas opciones de ir a la cuerda al inicio de la carrera...

Lo se.

Solo comentaba que la imagen
que puede ser un momento de la carrera
(aunque bastante improbable)
se asemeja a una salida compensada
donde los corredores estan igualados...

Y tu dices que no hay posible empate...
#1693
Cita de: Stoicakovic en 05 de Julio de 2013, 11:48:34
Tu mismo has dicho que eso es muy dificil de recrear, no me trampees ahora  ;D...

Lo que yo he dicho es que es muy dificil recrear la simultaniedad de movimeintos,
no que no te puedas imaginar a los corredores corriendo a la misma velocidad...
#1694
Cita de: Stoicakovic en 05 de Julio de 2013, 11:48:34

Para mí no hay empate. En curva, preferencia al que ha recorrido más casillas. Esta foto es la que me ha decidido hacerle jailbreak a tu juego cuando lo tenga  :D...

El objeto de la salida compensada es precisamente
que haya un punto en donde hay empate...!  ;D

Otra cosa es que a ti no te gusta el criterio
de que el que vaya por dentro tenga (digamos) prioridad...

Pd. Jailbreak es aquello que cantaba Elvis Presley?  ;D
#1695
Cita de: Stoicakovic en 04 de Julio de 2013, 14:20:13



De 5 personas nadie vió razonable que el del interior fuese primero. Sigo diciendo que no es intuitivo ni visualmente fácil de explicar y eso puede ser un problema a la hora de jugarlo, aunque bien es cierto que es un caso aislado...

Yo entiendo que es por simular el esfuerzo que en las carreras supone abrirse. Aunque ahora que lo dices me plantea dudas por qué no requiere el mismo esfuerzo cerrarse, los codazos son iguales en ambos sentidos...

Intentemos verlo de otro modo:

si en esa foto todos los corredores van a la misma velocidad
¿quien sale antes de la curva?