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#1681
Novedades / Actualidad / Re:Street Fighter Miniature Game y las imágenes de las miniaturas prepintadas
04 de Abril de 2018, 21:34:25 #1682
Novedades / Actualidad / Re:Monsterpocalypse, reedición prevista para este año
04 de Abril de 2018, 21:33:28
El prepintado no sólo lo prefiero por ahorrame trabajo, es que las miniaturas del actual Monpoc son juguetitos que puedes guardar apiñados en la caja sin temor a que les rasque el pintado. Además muchas figuras incorporan trozos de plástico transparente y goma blanda engarzada o pegada en la figura, que les da texturas diferentes y colores "transparentes", cosas que no pueden hacerse pintando.
Si tengo que guardar los monstruitos entre algodones como si fuesen marines del Warhammer... me muero. El primer reclamo de Monsterpocalypse era su maravillosa producción, cambias eso y te lo cargas.
Todo lo que tengo de este juego lo he adquirido de segunda mano y sabiendo lo que compro, por haber llegado tarde a la fiesta.
Si tengo que guardar los monstruitos entre algodones como si fuesen marines del Warhammer... me muero. El primer reclamo de Monsterpocalypse era su maravillosa producción, cambias eso y te lo cargas.
Todo lo que tengo de este juego lo he adquirido de segunda mano y sabiendo lo que compro, por haber llegado tarde a la fiesta.
#1683
Novedades / Actualidad / Re:Street Fighter: The Miniatures Game (2018)
04 de Abril de 2018, 21:23:34Cita de: Maximoff en 04 de Abril de 2018, 20:49:10
A mi lo que me da mal rollo del juego es que el diseñador es Angry Joe, un señor que será muy buen youtuber y su canal de crítica ácida de videojuegos estará muy bién, pero es solo un aficionado de los juegos de mesa y no tiene ningún bagaje en la producción y diseño de juegos. Y luego me gustaría ver si el nivel de pintado de las miniaturas en el producto final es igual que el de las protos..
Tienes razón en todo lo que dices pero creo que resulta obvio que lo de que Joe Vargas sea diseñador es una mentira descarada de márketing para utilizar su figura de youtuber para venderle mejor el juego a sus suscriptores.
Este proyecto es de gran envergadura y no van a cagarla con algo así, le habrán dicho a Vargas que le dejan ser tester y que estarán atentos a su feedback, y a lo mejor hasta él se ha creído que "es diseñador" cuando en realidad es el reclamo.
#1684
De jugón a jugón / Re:Diferencia entre cartas de acción y cartas de evento
03 de Abril de 2018, 20:13:24
Cada juego define los tipos de cartas que le da la gana a su diseñador y les da la utilidad que le venga mejor. Sin el contexto de un juego en concreto, estos términos no significan nada.
#1685
Ayudas de Juego / Re:Arboretum
03 de Abril de 2018, 12:14:00Cita de: dundermiflin en 02 de Abril de 2018, 12:17:45
Buenas, me falta una carta del arborerum .....
Alguien podría asesorarme en como "fabricarla" de la mejor manera posible ?? ... Al ser una sola carta imagino que es inevitable que sea detectada mientras juegas
En concreto por si alguien la tiene ya preparada en algunos rincón es la número 8 de la especie "Cornejo"
Escanea la carta del Cornejo a gran calidad, escanea otra carta cualquiera con el número 8, copia-pega el número 8 sobre el número del Cornejo, imprìme en cartulina, recorta, y ponle otra capa de cartulina por detrás para darle consistencia. Utiliza fundas opacas en todo el juego para que el dorso no desvele que es una carta fabricada.
#1686
Novedades / Actualidad / Re:Monsterpocalypse, reedición prevista para este año
02 de Abril de 2018, 21:02:17Cita de: kavador en 02 de Abril de 2018, 17:07:33
ahora las figuras no se comprarán en sobres aleatorios y NO vendrán pintadas.
¿Sin pintar? Oohhhh. Que le den, me quedo con la antigua.
Si alguien quiere vender miniaturas de la versión antigua para actualizarse a esta reedición, que me mande privado.
#1687
Novedades / Actualidad / Re:Street Fighter: The Miniatures Game (2018)
01 de Abril de 2018, 13:25:25
Es un Krosmaster Arena con licencia de Street Fighter.
En vez de un juego de lucha 1 contra 1 en tablero 1D han hecho algo tipo melée en tablero 2D. No parece que vaya a recordar mucho al videojuego, da la sensación de que juegos como BattleCON o YOMI terminarán recordando más a Street Fighter que esto. No da buen feeling aunque tampoco parece malo.
La misma empresa Jasco está planeando utilizar el mismo sistema (o uno muy parecido) para pegarle una licencia de Dragon Ball, a la cual le encaja mejor el tablero 2D, porque en Dragon Ball hay peleas multitudinarias, y porque muchos de sus videojuegos permiten movimiento en un plano 2D en vez de en una línea 1D.

Eso sí, a ver cómo lo resuelven, porque con licencias tan gordas estarán apuntando al público general, con lo que no sé si terminará mereciendo la pena para el público jugón. Están yendo a por todas, han comprado una licencia importante y han comprado un youtuber importante, la estética y las esculturas son de lo mejor.
En vez de un juego de lucha 1 contra 1 en tablero 1D han hecho algo tipo melée en tablero 2D. No parece que vaya a recordar mucho al videojuego, da la sensación de que juegos como BattleCON o YOMI terminarán recordando más a Street Fighter que esto. No da buen feeling aunque tampoco parece malo.
La misma empresa Jasco está planeando utilizar el mismo sistema (o uno muy parecido) para pegarle una licencia de Dragon Ball, a la cual le encaja mejor el tablero 2D, porque en Dragon Ball hay peleas multitudinarias, y porque muchos de sus videojuegos permiten movimiento en un plano 2D en vez de en una línea 1D.

Eso sí, a ver cómo lo resuelven, porque con licencias tan gordas estarán apuntando al público general, con lo que no sé si terminará mereciendo la pena para el público jugón. Están yendo a por todas, han comprado una licencia importante y han comprado un youtuber importante, la estética y las esculturas son de lo mejor.
#1688
Novedades / Actualidad / Re:Memoir 44 , EDGE anuncia nueva edición/reimpresión (no lo tengo claro)
31 de Marzo de 2018, 11:42:37
Para mí el mejor es Ancients, por un lado porque el sistema command&colors emula mejor guerras de la antigüedad que los tiroteos. Al tener menos terreno es más fácil de preparar la partida. Y tiene el básico con mejor contenido, mucha variedad en tropas.
Mi segundo favorito es Memoir, que tiene a su favor las miniaturas chulas y una edición más bonita. Lo malo de Memoir es que es simplón y hay que gastarse bastante dinero en expansiones para añadir suficientes reglas como para sentir que estás jugando algo con chicha.
Mi segundo favorito es Memoir, que tiene a su favor las miniaturas chulas y una edición más bonita. Lo malo de Memoir es que es simplón y hay que gastarse bastante dinero en expansiones para añadir suficientes reglas como para sentir que estás jugando algo con chicha.
#1689
Novedades / Actualidad / Re:Dragon ball Melee. El juego de escaramuzas en el mundo de Dragon Ball
30 de Marzo de 2018, 22:37:40
Ya veo. Pues para que podéis seguir con vuestra labor y sueño, decir que "el juego es legal" juega en vuestra contra, ya que eso induce a pensar que tenéis una licencia, y seguro que eso no le gustará nada al tenedor de los derechos, dándole un incentivo para que os lo eche abajo. Os recomiendo evitar la terminología "es legal" y clarificar cuanto antes que se trata de un fanwork por amor al arte, algo como:
¿Es legal el juego?
Dragon Ball Melee es un fanwork no-oficial de DragonBall, destinado exclusivamente a uso privado. No ha sido aprobado ni tiene ninguna relación con [tenedor de derechos de Dragonball]. Este juego está hecho sin ánimo de lucro, no sacamos ningún beneficio, ni siquiera para el mantenimiento de nuestro blog/foro. Se prohíbe expresamente cualquier uso comercial del mismo. Dragonball, junto a todos sus personajes y lugares, es copyright de [tenedor de derechos de Dragonball].
Aquí te dejo un ejemplo de disclaimer serio de un fanwork exitoso de El Señor de los Anillos:
https://en.wikipedia.org/wiki/The_Hunt_for_Gollum#/media/File:Hunt_for_Gollum_disclaimer.png
¿Es legal el juego?
Dragon Ball Melee es un fanwork no-oficial de DragonBall, destinado exclusivamente a uso privado. No ha sido aprobado ni tiene ninguna relación con [tenedor de derechos de Dragonball]. Este juego está hecho sin ánimo de lucro, no sacamos ningún beneficio, ni siquiera para el mantenimiento de nuestro blog/foro. Se prohíbe expresamente cualquier uso comercial del mismo. Dragonball, junto a todos sus personajes y lugares, es copyright de [tenedor de derechos de Dragonball].
Aquí te dejo un ejemplo de disclaimer serio de un fanwork exitoso de El Señor de los Anillos:
https://en.wikipedia.org/wiki/The_Hunt_for_Gollum#/media/File:Hunt_for_Gollum_disclaimer.png
#1690
Novedades / Actualidad / Re:Dragon ball Melee. El juego de escaramuzas en el mundo de Dragon Ball
30 de Marzo de 2018, 22:18:05
Si habéis hecho vosotros las minis y la escenografía, os ha quedado genial. He tenido que llegar a la imagen de Vegeta para darme cuenta que se trata de un juego no oficial...

¿Crees que por no cobrar dinero y por nombrar al dueño de los derechos podéis utilizar la ambientación Dragon Ball sin licencia? Habéis hecho un fan-producto, y cobréis o no, o indiquéis el dueño del copyright o no, un simple email os puede obligar a tirar el proyecto abajo.
Cita de: aruberuto en 30 de Marzo de 2018, 13:17:20
¿Es legal el juego?
Pues sí, ya que respetamos el copyright de nombres y lugares y no sacamos ningún beneficio propio, ni siquiera para el mantenimiento de lblog /foro.

¿Crees que por no cobrar dinero y por nombrar al dueño de los derechos podéis utilizar la ambientación Dragon Ball sin licencia? Habéis hecho un fan-producto, y cobréis o no, o indiquéis el dueño del copyright o no, un simple email os puede obligar a tirar el proyecto abajo.
#1691
Novedades / Actualidad / Re:Memoir 44 , EDGE anuncia nueva edición/reimpresión (no lo tengo claro)
30 de Marzo de 2018, 10:43:17Cita de: jakare en 30 de Marzo de 2018, 09:19:54
Es lo mismo exactamente pero cambiando ambientación y unas pocas cosillas en las reglas, refinándolas y adaptándolas a cada temática
No?
Correcto, en esencia son lo mismo. Tienen el mismo sistema de juego base (el command&colors), así que estos juegos redundan entre sí lo suficiente como para que cuando decidas adelgazar la colección porque tengas muchos juegos, uno se quede y el resto se vaya.
Tanto en Ancients como en Memoir la batalla tiene 3 flancos, hay cartas "Comanda 2 Izquierda", ambas te hacen mover y atacar con 2 unidades del flanco izquierdo, en ambos sistemas atacas tirando un número de dados dependiendo de quién ataca y matas sacando un resultado dependiendo de a quién atacas, haces retrocecer al enemigo sacando un resultado de bandera, y ganas la partida cuando hayas destruido X unidades enemigas.
#1692
Cajón de sastre / Re:Videojuegos Indies/Independientes
27 de Marzo de 2018, 19:54:15Cita de: medvezhonok en 27 de Marzo de 2018, 18:54:53
Y qu es eso de mejorar los reacgores del mech?
Como recompensa de algunas misiones, y en todos y cada uno de los "Time Pod" que recuperes con éxito, obtienes un Núcleo del Reactor (Reactor Core). También puedes comprarlos a cambio de Reputación en la tienda que aparece tras completar una isla. Su símbolo se parece a una pokéball, se indican en la parte de arriba.
Entre misiones, puedes abrir la ficha de un Mech e instalarle un Reactor con el botón más o menos en el centro de su ficha. Una vez le has instalado ese Reactor, podrás pinchar en las diferentes áreas de su ficha para activarle esas habilidades.
Por ejemplo, el Mecha Tanque inicial tiene una habilidad "+1 daño" que cuesta 2 energías. Consigues dos Núcleos de Reactor, se los instalas, pinchas en "+1 daño", la habilidad se pone amarilla y a partir de entonces los disparos de ese Mecha Tanque harán daño 2. Así es como mejoras tus Mechas.
Los reactores no se pueden desinstalar de los Mechs pero entre misiones la energía de un Mech se puede cambiar entre sistemas (es la misma mecánica del juego FTL). Por ejemplo, si te apetece puedes quitarle el "+1 daño" a ese mech, lo que te devuelve las 2 energías, y luego usar una energía para darle "+2 vida" y otra para darle "+1 movimiento".
Muchas de las nuevas armas que instalas y algunas habilidades de piloto necesitan energía para funcionar, lo que requiere instalar Núcleos de Reactor antes de poderles darle uso.
#1693
¿Qué os parece...? / Adrenaline, ¿qué os parece?
27 de Marzo de 2018, 13:32:23
¿Esta edición trae la sierra eléctrica (un arma promocional)?
#1694
Novedades / Actualidad / Re:Winner's Circle será editado en Español por Ediciones MasQueoca
27 de Marzo de 2018, 10:50:25Cita de: Asur en 26 de Marzo de 2018, 22:12:46
Estaremos a la espera del tema de la aduana. Si algún compañero confirma que no hay aduana voy de cabeza a pedirlo. La edición es preciosa.
¿Las aduanas no son una lotería? Que a un compañero no se lo paren no implica que a ti tampoco te lo vayan a parar. Lo que más suele importar para que te lo paren o no es el tamaño de la caja con el que te lo envían.
#1695
Reseñas escritas / Re:Hexplore it (Reseña)
26 de Marzo de 2018, 22:12:18
Gracias por visibilizar este juego, tiene una pinta estupenda.