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Mensajes - mazmaz

#1681
Cantabria-Asturias / Re:Sabado/Domingo, academia? Mi casa?
11 de Diciembre de 2013, 15:16:57
Sábado 15:30.  :)
#1682
El Archipelago es un juegazo que solo tiene un problema: con jugadores muy competitivos, que prefieran que reviente la isla antes que quedar segundos, es demasiado fácil que alguno se pase de frenada y lo joda todo, a pesar del peligro de que haya un separatista. No me refiero a que se piquen y saboteen la isla (que alguno puede haber, pero no es lo normal), me refiero a que algún jugador, que crea que va peor que los demás, para remontar no calcule bien y provoque demasiados nativos enfadados. Esto se debe a dos factores: es difícil saber quien va ganando, por los objetivos ocultos, y es difícil saber hasta donde se puede forzar, por las crisis aleatorias que salen. A mí, a pesar de esto, me gusta mucho, pero si alguien va a jugar con ese tipo de jugadores, que sepa que el numero de victorias puede ser reducido, y no todo el mundo lleva bien jugar dos horas para que al final pete la partida.

He visto gente en BGG que propone jugar con dos objetivos públicos para reducir la incertidumbre, o aumentar las opciones de que haya separatista y pacificador, por ejemplo descartando de forma secreta algunos roles y luego meter esos dos antes de sortearlos. Supongo que puede ayudar, pero no lo he probado.

PD: las partidas cortas ni para aprender, yo prefiero las medias, salvo que tengáis muuucho tiempo disponible.
#1683
Cantabria-Asturias / Re:Sabado/Domingo, academia? Mi casa?
11 de Diciembre de 2013, 11:34:32
Un TS en la Academia suena bien Yama, si eso confirma. También tengo Polis pero ese me lo tendría que leer muyyy bien antes, parece algo más complejo. El TS se explica en 15 mins.
#1684
Cantabria-Asturias / Re:Viernes 13/12/2013 Bar de Carlos
11 de Diciembre de 2013, 11:31:54
Jejeje, que impaciente. Yo me apunto, casi seguro que un amigo del curro también, y Ame casi seguro que no. Ahora mismo no puedo ser más preciso, antes del viernes al mediodía confirmo. Por mi las 20:00 están bien.
#1685
Reseñas escritas / Re:Pax Porfiriana (Reseña + Reglamento)
10 de Diciembre de 2013, 11:30:31
La mano de hierro creo que esta pensado para 5, siendo 4 yo creo que usaría los dos valores del medio, ignorando el más bajo y el más alto. Tengo muchas ganas de volver a jugarlo, pero siendo dificilillo de sacar a mesa en mi grupo no creo que me lo pille en castellano.
#1686
Los dos son buenos juegos y merecen mucho la pena, a 3 y 4 Love Letter, a 5 y 6 Coup.

PD: Además por aquí hay rediseños chulísimos, yo tengo ambos en versión Juego de Tronos.
#1687
Ahora hay apps para movil que facilitan el proceso (poneis los dedos y va escogiendo uno), pero mi metodo favorito es tirar un muñeco de cada color y ver cual llega mas lejos. :)
#1688
Cantabria-Asturias / Re:Nos vemos en las Minas Tirith
06 de Diciembre de 2013, 10:50:18
Yo voy a las jornadas después de comer, y si Yama invita a pizzas pues habrá que hacerle una visita. ;D ;D
#1689
Todo lo desarrollado antes de enero de 2013 podéis ignorarlo, están haciéndolo desde cero. Han dicho que para 2014, y ha salido esta foto de una alpha interna:



Parece funcional pero el aspecto gráfico necesita un buen lavado de cara, al menos para mi gusto.
#1690
Si te gustan los cooperativos difíciles, puzzleros y temáticos, Robinson Crusoe. Pero yo prefiero el Náufragos, aunque dure una hora más, se me hace mucho más ameno.
#1691
Cantabria-Asturias / Re:Nos vemos en las Minas Tirith
02 de Diciembre de 2013, 21:48:13
Allí nos veremos, yo intentare ir los 3 días. :)
#1692
¿Qué os parece...? / Romolo o Remo ¿qué os parece?
02 de Diciembre de 2013, 21:45:47
A mi me parece un juegazo, hemos jugado dos partidas y estoy seguro de que no hemos ni empezado a jugar bien, hay muchas cosas que tener en cuenta, tanto las evidentes (tener unos edificios equilibrados y personajes afines para poder ganar dinero, hacer trabajadores y granjas para tener más acciones) como otras cosas que de primeras te parecen triviales y a los pocos turnos ves que no lo eran en absoluto (cuando y donde exploras, generando rios; cuando crear soldados o solo murallas, para defender o atacar; que cubitos vendes y en que columna, para aprovecharte del comercio de los demás; que ficha oculta gastar en combates poco importantes...). Yamakasi decía que le recordaba al TtA, y la sensación a veces es similar (ganar acciones, desarrollar tu reino poco a poco, vigilar los ejercitos enemigos...), pero ademas tiene evidentes toques de Eclipse y Archipelago, dos juegos que me gustan un montón (explorar hexagonos, poderes especiales, edificios comunes, mercado común).

Como bien dice halbert82, son mecánicas simples, conocidas pero muy lógicas y muy bien mezcladas, quizá le falte ese algo revolucionario que tienen otros juegos, pero a pesar de eso la sensación que me deja a mi en la boca es muy, muy buena, de híbrido euro/civ con piñas (o potenciales piñas).

Pego la mini crónica de ambas partidas para que no cometáis los mismos errores que nosotros:

Spoiler

Sábado, Romolo o Remo a 4: No pudimos acabarla porque nos dimos cuenta que Yamakasi nos llevaba haciendo trampas media partida sin querer y ninguno nos habíamos enterado (que perro, que bien escondió sus granjas ilegales). Era un poco tarde (tuve que explicar el juego sin haberlo jugado antes, y bueno, no creo que sea complicado, pero tiene sus detallitos) así que lo dejamos para jugarlo debidamente otro día, con las reglas repasadas, las mini expansiones, etc.
Me dio tiempo para ver que tiene pinta de juegazo de civilizaciones (sin techs, pero con especialistas que hacen sus funciones), equilibrado, que el (poco) azar viene de las losetas y los personajes, pero no es algo que te hunda, sino que tienes que trabajar con ello, utilizando la flexibilidad que da el mercado (me gusta muchísimo como implementa esa mecánica). El juego de principio parece que va de hacer muchos edificios, luego tropas, y por ultimo tirar con todo contra otro jugador, pero creo que no así, es mucho más sutil, el tema militar está para acojonar al que vaya mejor, pues los demás jugadores pueden amenazar con "aliarse", y este se ve obligado a defenderse de forma preventiva con murallas, tropas, etc. Esto le hace perder tiempo, pues si te permiten jugar a tu rollo, mucho mejor, ya que gana el que más construya y dinero genere, las tropas no dan puntos si no entran en combate, y aun así, dan pocos.

Spoiler
Viernes: Romolo o Remo a 4. Segunda partida de aprendizaje a 4, solo con el juego base, quiero meter las expansiones la próxima vez, sobre todo las losetas de bonus, deben dar mucho juego y evitarán centrarse en montar un motor económico puro.
En esta partida como ya comentó Yamakasi las hostilidades comenzaron demasiado pronto -ir con solo un muñeco a guerrear no sale a cuenta- y era obvio que el cuarto, en su esquina caparazón, tenia cada vez más ventaja gracias a poder construir a su rollo. Cada vez me gusta más como se resuelve el combate, los tokens de táctica oculta son todo un acierto. Empieza a ser obvio que es un juego duro en el que si te equivocas (exploraciones, personajes, mercado, tropas...) y los de al lado se dan cuenta, estas en problemas, hay que estar con mil ojos.

Lo único malo es que a 4 puede pasar de las 3 horitas fácil, es peso pesado tanto en sesudez como en duración (sin llegar al nivel del TtA, pero no muy lejos). Eso si, los turnos pasan muy rápido, poco downtime.

PD: El dado tiradle a la basura, las fichas ocultas de combate son lo mejor!
#1693
Cantabria-Asturias / Re:viernes 29/11, bar de Carlos
30 de Noviembre de 2013, 19:42:10
Un montón de Coup (juegazo de 10 mins), algunos We didnt playtest this at all (microchorrada de 1 min), y como plato fuerte, Hansa Teutonica con el mapa Expansión hacia el Este. Me sigue pareciendo un juegazo, y el mapa nuevo es aún más intrincado y complejo que el original, puedes hacer mil estrategias (si te dejan, claro).

A Jose no le entro por el ojo ni se acababa de enterar bien de las reglas, sin embargo a media partida le pillo el punto y a base de reclamar una ruta corta varias veces y pillar bonus estuvo a un tris de llevarse la victoria, le gane 43 a 41, y Fede y Ramon no quedaron mucho más atrás.

PD: A Melo no le gustan estos euros tan secos, para otro día a ver si alguien se anima a traer juegos de batallitas para 5 o 6, yo también me apuntaría gustosísimo a un Wallenstein, Juego de Tronos, etc. Yo de ese estilo tengo el Conquest of the Empire, pero cuando lo probe con Ame me pareció flojete (versión clásica),.
#1694
Los favoritos de mi novia son Borgoña, Keyflower, Le Havre y Aventureros al Tren, le gustan los juegos con conflicto muy limitado en general, prefiere la interacción indirecta.
#1695
Cantabria-Asturias / Re:viernes 29/11, bar de Carlos
29 de Noviembre de 2013, 16:16:47
Por mi 21:00 esta bien.