Cita de: vmarti81 en 28 de Octubre de 2008, 01:43:33
Mejor que el last night...?
Jamás!!!!
No me conpares un insulso vampirillo con un magnífico, elegante y señorial Zombi.
Por cierto...¿Ese Touch al que jugaste estaba completo o le faltaba alguna ficha, tarjeta, carta o contador?
He estado leyendo y empollando a fondo el juego, con suerte me llega mañana, y tiene muchos defectos (a parte de componentes que lo menciona muchisima gente) y falta de testeo:
Por ejemplo:
- La Habilidad de Isabella Von Took de sacrificar tantos items, Aliados o FICHAS DE INVESTIGACION por turno como desee, hace que el número de heridas de la Noble sea igual a la suma total de todos ellos, superando en muchos casos con creces y abrumadoramente a las heridas totales del Villano por lo que el Showdow carece de tensión y se sabe el resultado de antemano.
- Los cuervos (Reglas Avanzadas): A ver, analicemos: Cada vez que entras a un espacio con cuervo (o lo atraviesas ya que no detienen el movimiento) lanzas 1 dado de 6. Si sale 1 estos cuervos te quitan (a tu propia eleccion) un Item, aliado, herido o PUNTO DE INVESTIGACION. (Fijaros bien que aparte de elegir que quieres perder , sólo te afecta 1 de cada 6 veces que entres en un espacio con cuervo de media). Por el contrario, si luchas con un cuervo, puedes utilizar tu Astucia (Cunning) o Espiritu (Spirit) y debes sacar un exito de 5+, por lo que cada dado tiene 2 posibilidades entre 6 de tener exito. Si a esto le añades que de media un Heroe (sin aumentar sus habilidades) tiene 3 puntos en cada habilidad son 3 dados que lanzas y solo necesitas un 5 o más en alguno para vencerlos. Si lo consigues ganas 3 puntos DE INVESTIGACION. Resumiendo: Perder un punto de investigacion contra los cuervos sólo tiene 1 posibilidad de 6, mientras que ganarle 3 puntos de investigación un 33% ¡POR CADA DADO!, así que los cuervos no son cosas malas cuanto te salen, no molestan ni son un peligro: ¡ SON UNA FUENTE DE PUNTOS DE INVESTIGACION! , si le añades que cuando sale uno se añaden un marcador de cuervos mas en cada espacio adyacente que este vacio...¡EL PARAISO!. Lo unico que tienen de malo es que si aparecen en el mismo sitio aumentan el 'Darkness', pero siendo tan pequeño el mapa lo unico que debes hacer para vencer una partida es ir a por cuervos como el que va a coger caracoles al campo. Puntos, puntos y más puntos...
- Y luego muchas mas cosas desequilibradas que he visto que no os puedo contar ahora que me voy a trabajar

Un saludo y ya me direis.
Por suerte estoy preparando reglas caseras.
). Sólo dejadme que respire...