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Mensajes - Fer78

#1681
Dudas de Reglas / Combat Commander: Europe (Dudas)
06 de Abril de 2012, 03:36:51
Cita de: kakashi en 05 de Abril de 2012, 22:26:22
Estoy empezando con los wargame y la verdad aunque me gusta mucho lo que veo, cuesta un poco. Tengo las siguientes dudas.

1. ¿Se puede hacer una orden de petición de artillería en el mapa uno 1? Pues no se empieza con radio, ¿O acaso se empieza con una radio sin humo por defecto?.

2. En las instrucciones dice que hay que poner los marcadores de surrender donde dice el libro de escenarios, pero no lo veo en ninguna parte. ¿Donde viene esto?.

3. Para entrar en una casa necesitamos restar puntos de movimiento por ello, cuales son los de mover o los de cruzar?

4. ¿se puede interrumpir la orden de movimiento por parte del jugador inactivo si este solo realiza acciones y además cumple los requisitos para ello, verdad?.

5. Para la orden de movimiento puedo activar a un líder con mando 2 y una unidad a dos hexes de distancia verdad?.

6. Sobre las fichas de objetivo en el mapa 1 viene que para los axis los allies y los secretos son random con los cual ¿cuantos objetivos hay que sacar y donde hay que ponerlos?.

7. Donde hay que marcar si eres recon atacante o defensor?

8. Sobre los ob del mapa 1 se dice que los axis empiezan con 2 en líne y los allies con 3 en líne también. ¿Esto para que sirve?

Un saludo y perdonar por tantas y tan tontas que puedan resultar estas preguntas.

Gracias!.


1.- Los Artillery Request si no tienes radio son como Commmand Confusion, sólo podrás jugar la Accion asociadas a ellas. (No empiezas con radio, pero con suerte algunos eventos te la dan como refuerzo, si la fecha encaja.)

2.- Si no recuerdo mal, debajo de los dibujos de las unidades que tienes que seleccionar.

3.- No entiendo muy bien la pregunta, para mover vas avanzando por los hex restando al movimiento lo correspondiente por el terreno, si no puedes pagarlo completo no puedes mover a ese hex. (Con la orden de Avanzar mueves un hex, aunque no tengas Movimiento).

4.- No entiendo muy bien la pregunta, si es para hacer Fuego de Oportunidad, solo puedes interrumpirlo cuando tu oponente gaste puntos de movimiento, si activa para mover y no mueve no puedes hacer Fuego de Op.

5.- Si.

6.- No tengo el escenario delante, pero si tienen 1 al azar, se meten todas las fichas de objetivos en una taza opaca, o similar, cada jugador extrar 1 y lo coloca enel Track Display, donde pone objetivos, en su lado correspondiente. Se mantiene en secreto al oponente, es decir, colocalo boca.abajo.

7.- En el básico no se marca, tienes que recordarlo, no es dificil. La postura marca el numero de cartas que tienes. En la expansion Mediterranean, se añadieron unas fichas de OB Stats( las que marcan la calidad de las tropas) que añadian la postura, para que pudieras marcarlo si querias usarlos.

8.- La calidad de las tropas (line, elite...) marca el tipo de unidades que vas a tener que cojer, por ejemplo, cuando una escuadra (las unidades de "4 tios" pintados) se divide y tienes que cojer una ficha de "dos tios" (Po un evento o lo que sea). El número indica el número de ordenes que puedes usar en un turno.
Ej. Line 3: Tropas calidad Line, y un máximo de 3 ordenes por turno.

Espero haberte ayudado.

Un saludo!
#1682
La verdad es que el reportero puso un poco lo que le dió la gana de lo que le dije, o yo no me suoe explicar muy bien... :)


Cita de: GEORGIRION en 05 de Abril de 2012, 10:12:42
Sobre el diseño grafico, a mi personalmente me gusta el mapa (basado en un original de Ptolomeo) los mapas antiguos eran muy simples y tambien que las ciudades tengan siluetas de ciudad.

Pues no se hable más! ;D. La tipográfia que no me gustaba es la de las tablas y el nombre del juego impreso en el tablero no la de las ciudades y regiones del mapa. (Por aclarar un poco).

Ánimo y a seguir trabajando en el!!.

Saludos!

Fer
#1683
Tambien sale en el periódico!:



Por cierto, qué bien lo pase jugando!, pensaba que al ser tantos jugadores, que es cómo creo más "mola", iba a ir lento, y que podía aburrir hasta llegar de nuevo tu turno, pero nada más lejos de la realidad, es muy fluido, y eso que eramos 7 jugadores y casi todos nuevos. Hay sorpresas, emoción, diversión, conquistas, gestión de la mano de cartas, y lo que tanto nos gusta: traiciones y puteo al vecino!.

Sólo espero que se siga trabajando en el aspecto gráfico. Sé que era un prototipo. Creo que si se consigue esto (me vienen a la cabeza mapas como el del Hannibal) y se acompaña por componentes cuidados y de calidad "deluxe" puede llegar muy alto. Yo soy muy maniático de los componentes y el diseño gráfico de los juegos y creo que el que un juego entre por los ojos es casi tan importante como unas buenas reglas y una buena mecánica y ambientación.

(Se que era un prototipo y no se como sera la edicion final, pero así a bote pronto se me ocurre que podiaís probar otro tipo de letra para el tablero que parece sacado del word y "encutrece" el buen aspecto del mapa, pondría algo más de "chrome" en el mapa -bosques,cordilleras...-, pondría un circulito en las ciudades donde cupieran los discos de madera apilados de la defensa de la ciudad, la letra de estas es un poco pequeña y algunas están muy juntas... Y si ya vieniera con unos buenos dados, tablero montado (;D) y una buena caja, de esas duras como las de GMT: se colocaba en el top20 de la BGG, te lo digo yo! ;)

Yo sólo jugué una partida, y lo pasé muy bien, pero en las jornadas se jugó mucho, su mesa estaba prácticamente siempre ocupada.

Un 10 para los de Bellica que siempre estaban dispuestos a explicar el juego y ayudar a los "novatos".

Me alegro de haber hecho el preorder.

Saludos!

Fer

PD. El de naranja soy yo.
#1684
Si, de acuerdo, son errores subsanables.

Pero yo hablaba en mi caso, tengo el juego, me encanta, lo juego muchisimo, había pensado en comprar la edicion en español como capricho por tener una tipo deluxe. Pero sabiendo que tiene erratas pues como "elemento de coleccioneista" ya no me atrae tanto. Para jugar ya tengo mi version completamente en castellano, con counters deluxe y un tablero montado que me hice con papel gofrado y todo usando el rediseño aquel de la BGG que gustó tanto.

Yo, para mi, no creo que lo compre. Seguramente lo  tendré en cuenta como regalo para amigos, que sé que lo van a disfrutar, y no dominan el inglés (y no son de los que se apañan con traducciones y se gastan mas cauartos en artscow). Tendré que valorar las erratas y la solución que se da a ellas.

Y no me entendais mal, agradezco a Devir que saque este juegazo y ojala abra las puertas a otros, pero no me gustan las erratas, y no sería el primer juego que no compro debido a ello. Tambien estoy meditando mucho si comprar el 1830 por ejemplo.
#1685
Pues a mi la errata del tablero me parece mas grave, sustituir una carta (que aún no se ha dicho que se haga) o imprimir un nuevo reglamento, si fuera el caso, es fácil. Yo directamente había pensado usar las maravillosas cartas de Brackder que fueron revisadas y que tengo de Artscow. ¿Pero lo del tablero?, eso no tiene solución.

En mi caso la compra de la edición en castellano era un poco capricho, tengo la segunda edición de GMT, con las cartas en español sin erratas de Brackder en Artscow, los counters gordos de la Deluxe, y un mapa montado que me hice con un rediseño de la BGG que quedó fenomenal. Ahora, con las erratas de la edición de Devir, principalmente la del tablero, me lo voy a pensar mucho si comprarlo o no.

Por lo pronto esperaré a ver si sale alguna errata más.

Saludetes!
#1686
Gracias por compartirlo.

¿Este hilo no sería mas facil de encontrar en el subforo de Variantes que en el de juegos rediseñados?.

Saludos.
#1687
¿Alguien sabe porque las fotos de zoomr no salen?. Es como si la web fuese lentíiiiiiiiiisima y no se cargaran nunca.
#1688
Pues si, tenía que haberos mandado un mail, pero como no tenía la direccion de todos, pensé que aqui lo vería mas gente.

jejeje, parece que no fué así.

He medio aprendido al FF, un día tenemos que echarnos alguna que te va a molar. ¿Cómo vas tu en el C&C:Ancients?.

Ah, y como estoy en el testeo del Crusoe, si os apetece probarlo un día podemos buscar hueco... lo malo que mi semana de vacaciones ha terminado, a ver cuando me lleguen los nuevos horarios.
#1689
¿Todas estas cartas de la versión española las incluye el juego?, ¿O vendran sólo si haces alguna clase de preorder?
#1690
Humor / Re: Fotos graciosas o surrealistas de la BGG
26 de Marzo de 2012, 18:32:59
Cita de: Natxete en 26 de Marzo de 2012, 17:12:19
Muy buena la foto del canijo!

Aquí una muestra de lo friki que se puede llegar a ser:


Foto sacada de http://boardgamegeek.com/image/1085758/hive

Otro para la lista de juegos de piscina.
#1691
Cita de: doom18 en 26 de Marzo de 2012, 12:50:41
Saludos. Como pillé la versión francesa de este juego, y lo tengo sin estrenar, estoy pensando pasar las cartas a ARTSCOW para tenerlo en español de España..... Pero si ya lo tienes hecho me ahorro ese curro.... VICHU, manifiestate!!!!!

PD: por cierto, al final faltaba la carta de RADIO CONTROL???
PD: y encontraste la trasera?????

En esta versión maquetada está la carta de "radio control", lo puedes ver abriendo el archivo.

Saludos.
#1692
Esta semana tengo vacaciones. El viernes salgo para Almería a las jornadas de wargames Antebellum.

Me gustaría poder echarme antes unas partidas, para recordar reglamentos y demás:

¿Alguien para Fighting Formations, Sekigahara, Combat Commander (Toda la serie), Commands & Colors: Ancients, etc...?

Postead por aqui y hablamos!.

Saludos a todos!
#1693
Ya de paso si alguien tiene el playbook traducido que lo diga!!
#1694
Reglamentos / Re: Fighting Formations (Reglamento)
21 de Marzo de 2012, 14:25:07
Cita de: warrafael en 19 de Marzo de 2012, 22:34:11
¡ Qué gran trabajo ! Seguro que ayuda mucho a empujar este juego. Merecería la pena estar en la web de GMT

Quiero dar un poco de tiempo por si sale alguna errata. Después se lo mando para que lo cuelguen. Y lo mismo en la BGG.


Saludos!
#1695
Reglamentos / Re: Fighting Formations (Reglamento)
20 de Marzo de 2012, 13:35:53
Ya he corregido el link, se me fue la pinza al copiar/pegar.