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Mensajes - doom18

#1681
Cita de: Jooor en 14 de Agosto de 2012, 10:19:45
Muchas gracias por la info y a los autores y traductores.
¿Cuanto cuestan? porque no soy usuario y no me sale el precio.
http://www.labsk.net/index.php?topic=78255.0
http://www.labsk.net/index.php?topic=78323.0
con cupones unos 8$ el mazo, gastos de transporte incluidos
#1682
hoy me han cobrado 95 céntimos por una hoja dinA4 en papel de 80gr/cm2.... ¿me han tomado el pelo? No contestéis que ya lo hago yo..... ¡¡¡SÍÍÍÍÍÍÍÍ!!!

Espera, que sigo, que como era un manual les he dicho que lo hagan a doble cara, y no me han bajado el precio (un dinA4 a doble cara en color 95x2céntimos).....  >:( >:( >:( >:( >:( >:( >:(
#1684
Novedades / Actualidad / Re: P.I de Martin Wallace
10 de Agosto de 2012, 14:52:42
¿No era  Tom Selleck el protagonista de Magnum P.I. Private Investigator? ¿Saldrá en este juego de Wallace?
#1685
Print & Play / Re: petición SAN JUAN
06 de Agosto de 2012, 01:46:32
Cita de: JinRoh en 23 de Julio de 2012, 16:48:35
Una cosa importante, OJO.

La Aduana (carta de la expansión, valor 3) Está mal, no es fase de producción sino en la de  "Councillor" (traducido aquí como Burgomaestre...)

"Zollamt, Customs (x3): at the beginning of the councilor phase the owner of the Customs can take a card from the draw pile and, without looking at it,  put it on the Customs as if it where a factory. During a later trader phase you can sell this good to draw 2 cards disregarding the current good's rate.
Remark:
1/ every usual rules that apply to selling goods apply equally to these good, i.e. there can only be one good at any time on the Customs, and this good can be used for the Black Market, the Trading Post or the Market.
2/ Even if you only sell the good from the Customs you must still turn a trade value strip.
"
ACTUALIZADO: IMAGEN DE LA CARTA YA CORREGIDA
Es esta carta. A ver si encuentro la que subí y la modifico para tenerlo bien.  
Esta es la original, y esta es la traducción de Fenolin .
#1686
1 de Agosto

Peloponnes + Mamma Mia! + 2xToma 6 + Automobile + Gears of War + Mundodisco: Ankh-Morpork



8 de Agosto

Peloponnes + 2xDie drei Musketiere + Rush'n'Crush + Time's Up! NETes Expansion



15 de Agosto

Alta Tensión + Saint Petersburg + 2xMr. Jack Pocket + Hanabi + Gears of War + Las Mansiones de la Locura + La isla Prohibida



22 de Agosto

Peloponnes + TransAmerica + Tigris & Eufrates + Hanabi



29 de Agosto

Torres + Mystery Rummy: Jack el Destripador + HeroClix + 3xTZAAR + 2xMaster Labyrinth

#1687
Me apunto.
#1688
¡Gracias!
#1689
Cita de: doom18 en 26 de Marzo de 2012, 12:50:41
Saludos. Como pillé la versión francesa de este juego, y lo tengo sin estrenar, estoy pensando pasar las cartas a ARTSCOW para tenerlo en español de España..... Pero si ya lo tienes hecho me ahorro ese curro.... VICHU, manifiestate!!!!!

PD: por cierto, al final faltaba la carta de RADIO CONTROL???
PD: y encontraste la trasera?????
Alferez159 se ha currado el mazo de Artscow: http://www.labsk.net/index.php?topic=90584.new#new
#1691
Artscow y PrinterStudio / Re: Notre Dame - Expansion
29 de Julio de 2012, 06:17:24
Y los mazos montados:

a.- Original + Expansión: Hay 3 copias en un mazo multireverso (el caro)
http://www.artscow.com/gallery/card/notre-dame-original-expansion-copias-g2omai2clw0l


b.- Original + Expansión + Cartas Marrones: Hay 2 copias del Original + Expansión y 3 de las Cartas Marrones (sobraba hueco y metí la 3era copia) en un mazo multireverso (el caro)
http://www.artscow.com/gallery/card/notre-dame-original-expansion-marrones-copias-vt6btk65lnk3
#1692
lo cierto es que leyéndolas con calma te han quedado muy chulas, enhorabuena.
#1693
Videojuegos / Caylus: Magna Carta para PC en 1280 x 960
28 de Julio de 2012, 03:26:11
aquí la información: http://knights.calltoreason.org/?p=10669

aquí el link: http://knights.calltoreason.org/wp-content/uploads/2012/07/CaylusMC.zip

Daos prisa que nadie sabe cuánto tiempo estará,,,

PD: resolución 1,280 x 960, o sea, que en mi portátil no lo puedo catar, a ver si alguien encuentra cómo solucionarlo.
#1694
Artscow y PrinterStudio / Re: Notre Dame - Expansion
27 de Julio de 2012, 14:59:23
http://www.artscow.com/ShareAlbum.aspx?Key=37lvqhk3

Hay una carta que ha quedado con un tono ligeramente distinto, pues se ha escaneado con un escaner distinto. No afecta al juego:

es distinta a

Y estas de la trasera marrón (sin letra) son así (tono marrón) en el original
#1695
Artscow y PrinterStudio / Re: Notre Dame - Expansion
27 de Julio de 2012, 12:32:12