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Mensajes - Gentilhombre

#1681
¡Saludos!

Mil perdones por tardar tantos días en escribir, pero después de la magnífica experiencia vitoriana el destino ha querido "compensarme" con una semana laboral un tanto horrible.  >:(

Lo primero y ante todo, dar las gracias por enésima vez a mis anfitriones, nombrándolos uno a uno: David, Patxo, Javier, Rubén, Mikel, Daniel, Iván y Adolfo.  ;D

Como les comenté, la odisea de diseñar CyR me ha proporcionado muchas satisfacciones que compensan ampliamente la inversión de tiempo y algún que otro sinsabor. Y la sesión del pasado domingo en Vitoria es de esas ocasiones que justifican todo el esfuerzo y hacen que la experiencia vaya más allá del simple diseño de un juego.

Sin extenderme demasiado, diré que el día fue redondo y que el tiempo se me pasó volando. Todo estuvo perfectamente montado, con una infraestructura de lujo y unos jugadores-playtesters de primera categoría. En serio que se agradece tanto interés, ganas por conocer el juego y el entusiasmo durante las dos partidas que se jugaron.



Por la mañana, tras los oportunos saludos y presentaciones, desplegamos el tinglado e hice una somera explicación de las reglas. Los veteranos de Paths of Glory se hicieron con el juego rápidamente, y quiero creer que a los demás tampoco les costó demasiado. Habiendo "overbooking" de jugadores, se optó por que cada bando fuera llevado por dos jugadores. Esa bicefalia dio lugar a interesantes discusiones, debates y diversion añadida.  Las partidas dieron comienzo, pero apenas dio tiempo a pegar cuatro tiros antes de que llegara la hora de comer.



Tras una excelente comida a la que me convidaron en un restaurante asturiano cercano -digno homenaje a los mejores combatientes republicanos del Frente Norte- regresamos a la batalla, y las partidas fueron progresando a lo largo de la tarde. Tal y como ya han comentado los protagonistas, con diversa fortuna y diversas estrategias, lo cual estuvo más que bien para comparar lo sucedido en cada mesa.



En general el bando republicano lo pasó mal en ambos casos, pero tal es su sino en este juego, en el que tiene bastante menos margen para el error que su oponente. Pero no hubo un derrumbe del frente en ningún caso, y se produjeron interesantes contraataques para frenar el ímpetu de los nacionales.

Hubiera sido muy interesante ver terminar las partidas, pero no había tiempo para ello. No obstante, creo que los presentes pudieron llevarse una imagen bastante completa de lo que es "Cruzada y Revolución", y según parece las impresiones son positivas. Agradezco especialmente ls numerosos pre-orders, que van a ayudar a que el juego vea la luz más antes que después. Aunque todavía hay por delante un largo camino…



Mi conclusión sólo puede ser positiva. Un día intenso, diversión a raudales, impresiones positivas acerca del juego, y sobre todo, muy buena gente. Estoy deseando repetir. Lástima que mi horario laboral y la distancia me impidan acudir a lugares distantes, como Almería, porque no me lo pensaría ni medio segundo.

Como siempre, quedo a vuestra disposición para todo lo que esté en mi mano. Muchas gracias.

David
#1682
Hola:

En efecto, confirmo mi presencia el domingo 13 de Febrero en Vitoria. Y agradezco la cortesía de los anfitriones y el interés de los que por allí se pasen.

Llevaré dos ejemplares del juego, así que hay sitio para 4 playtesters y para todos los que quieran conocer un poco el juego, curiosear y criticarlo sin piedad...  ;D

Dejo la labor de concretar el plan del día en las eficaces manos de Mika. Recordad que para cualquier consulta o para obtenber la versión más actualizada de las reglas de CyR, etc. podéis encontrarme en cruzadayrevolucion@gmail.com

David
#1683
Hola:

Ssuscribo punto por punto lo dicho por Niko. Nunca hay que perder de vista la funcionalidad, que es el primer objetivo en el diseño de los componenetes de un juego. A partir de ahí, lógicamente se intentará que sea lo más "bonito" posible, pero lo primero se antepone a los segundo.  ;)

Y, como bien dice Niko, CyR tendrá suficientes componentes como para que el aspecto visual no quede pobre usando la habitual simbología OTAN en las fichas. Mika, insisto, las fichas pequeñas, que son mayoría, son son muy reducidas como para que luzca una ilustración en ellas.  :-\

Ya hablaremos de esto y mucho más en persona.  ;D

David
#1684
Hola otra vez:

En cuanto se concrete la fecha, la haremos saber. Cuánta más gente se anime, mejor, aunque siempre con el beneplácito de nuestros anfitriones, claro está.  ;)

Bere, un saludo y gracias otra vez por el pre-order.  :D

Mika_F1, te entiendo perfectamente. Mis ojos están tan hechos a la clásica simbología OTAN que a veces ni me planteo alternativas que pueden ser más atractivas a la vista.

Que conste que ante todo, yo antepongo la claridad: que en los marcadores se vea la información bien clarita. Pero si eso es compatible con un diseño "bonito", pues mejor que mejor. Máxime si Niko se va a encargar del aspecto gráfico. Las unidades de blindados en CyR tienen la silueta de un tanque, así que ¿por qué no extender ese estilo al resto de unidades?

Como todavía hay mucho tiempo hasta que el juego entre en producción, hay margen para darle vueltas al tema. De todas formas, dejando aparte el mencionado aspecto de la claridad, yo dejo en manos de Niko el peso del diseño, ya que confío plenamente en su criterio y buen hacer. Él dirá -y supongo que también el desarrollador de MMP- cómo ve la opción de meter "dibujitos" en las fichas.

También es cierto que en este juego las cartas ya aportan muchas imágenes, y que las fichas pequeñas son eso, pequeñas, quizás demasiado para meter imágenes que puedan verse con claridad además de los números. Esto puede ser el principal obstáculo...  :(

En cualquier caso, tomo buena nota de la sugerencia. Gracias.

David
#1685
Hola ARO:

Te comento: no puedo saber el precio final exacto del pre-order masivo que estoy organizando desde España, porque dependerá del cambio euro-dólar cuando llegue el momento.

Mi cálculo aproximado, sumando juego y gastos de envío, son unos 50 euros. La diferencia con lo que costará en tiendas no va a ser mucha, pero sí espero que salga un poco más baratito.

Lo que conseguimos con esto es, sobre todo, incrementar el número de pre-orders y de ese modo adelantar la fecha de publicación. Todos los juegos me llegarán a mi y yo me encargaré de hacérselos llegar a cada uno. Si hay gente de una misma zona, la idea sería enviar los juegos a un único punto y que la gente pase a recogerlo (por ejemplo, aquí en San Sebastián los juegos estarán en una tienda de cómics a cuyo dueño conozco y los interesados podrán pasar a recogerlo por allí). Obviamente, cuando sea necesario lo enviaré por correo postal.

Si puedes cómpra también el PoG, que es un juegazo y no te va a decepcionar. Siendo CyR primo hermano, sabiéndote las reglas de uno cuesta muy poco jugar al otro.  ;)

David

P.D. En caso de duda, compra primero CyR, no voy a tirar piedras contra mi propio tejado, je, je.  ;D
#1686
Hola:

Muy bien, quedo a la espera de ese e-mail con las propuesta de fechas. Si podemos complacer a Txapo y evitar esas fechas que le vienen mal, mucho mejor.  ;)

Gracias por el interés. Y mejor si es plan de día completo, que el tiempo pasa volando. :P

David
#1687
¡Saludos!

¡Excelente! No voy a rechazar tan gentil invitación. He estado presentando el juego en varios lugares (Burgos, Barcelona, Santander, Amorebieta...), y la experiencia siempre es positiva: conocer gente y sus opiniones sobre el juego, recoger críticas, sugerencias, etc.

Creo que lo mejor sería empezar por Vitoria, y después ya veremos la opción de Tuyo, je, je.
Si Neosirio puede acercarse a la capital, tendremos ocasión de hablar en persona.  ;)

Para concretar fechas, os comento que yo trabajo los sábados, pero libro domingo y lunes. Imagino que el lunes no os viene bien, así que tendría que ser en domingo. En principio, a mi me viene bien cualquier domingo si lo sé con una mínima antelación. Así que hablad los interesados y proponed una fecha.

También tendréis que concretar si va a ser una sesión de mañana y tarde, o sólo de tarde.

Recordad que mi e-mail es cruzadayrevolucion@gmail.com

Estamos en contacto.

David
#1688
No dudes, Txapo, no dudes...  ;D

Y stando tan cerca el uno del otro, quizás habría la posibilidad de que probaras el juego "en vivo". ¿Hay por Vitoria un grupo de wargameros interesados en conocer "Cruzada y Revolución"? A mi no me importaría acercarme un día para haceros una demostración...  ;)

David
#1689
¡Saludos!

Os comento que el pasado domingo empezamos la grabación de una vídeo-reseña sobre CyR. Se trata de hacer un vídeo sencillo en el que se expliquen las líneas maestras del juego, sin entrar en excesivos detalles. Unos 5 minutos para darlo a conocer y tratar de "enganchar" a más gente. Lo estamos haciendo en español, pero habrá una versión subtitulada en inglés.

Agradezco muchísimo su ayuda a los responsables técnicos y artísticos del asunto, así como a los que han prestado su imagen y voz para aparecer hablando sobre el juego. Todos ellos amigos de San Sebastián (mi ciudad) y alrededores.

Espero que en las próximas semanas la cosa avance y que el vídeo pueda estar listo para Primavera. ¡Ya oigo el rugido de las masas exigiendo su pre-order!  ;D

David
#1690
¡Saludos!

Escribo para comentar una buena noticia: hemos pasado de 380 pedidos (381 ayer, concretamente), y en consecuencia quedan menos de 200 pre-orders para alcanzar la cifra exigida de 580.

Puede parecer poca cosa, y en efecto, todavía queda un largo camino por recorrer, pero que el goteo de pre-orders no se detenga es muy importante. Confío en que a lo largo de este año nos acerquemos cada vez más a la meta, y que en 2012 el juego vea finalmente la luz.

Gracias por vuestro apoyo y seguiré informando de cualquier novedad. Hasta pronto.

David
#1691
¡Saludos!

Acabo de recoger hoy mi copia en la oficina de Correos. Ahora sí, definitivamente, muchísimas felicidades Javier.  :D

El acabado de los componentes, magnífico. A destacar el mapa, que ha quedado francamente bien. Muy bueno el Playbook. Y todo un detalle que haya dos hojas de ayuda, una para cada jugador.

Ya sólo resta destroquelar y jugar, la parte "difícil", je, je. Espero poder hacerlo en breve. Ese es el mejor homenaje que puede hacérsele a un diseñador.

Y por lo que a mi respecta, como ya he dicho en alguna ocasión, también me anima ver que los juegos, antes o después, se publican.  ;D

Hasta pronto.

David
San Sebastián
#1692
¡Saludos!

Hace tiempo elaboré un resumen detallado en español de las reglas del "For the People" (última versión, la de 2006). Lo he colgado en BGG para que pueda ser descargado:
http://boardgamegeek.com/filepage/62033/for-the-people-resumen-de-reglas-en-espanol

Os lo comento por si resulta de utilidad.  ;)

David
#1693
¡Saludos!

Hace tiempo elaboré un resumen detallado en español de las reglas del "For the People" (última versión, la de 2006). Lo he colgado en BGG para que pueda ser descargado:
http://boardgamegeek.com/filepage/62033/for-the-people-resumen-de-reglas-en-espanol

Os lo comento por si resulta de utilidad.  ;)

David
#1694
Novedades / Actualidad / Re: PRICE OF FREEDOM
19 de Diciembre de 2010, 02:11:58
¡Saludos de nuevo!

Mi resumen de reglas del "For the People" ya está en BGG, disponible para ser descargado:
http://boardgamegeek.com/filepage/62033/for-the-people-resumen-de-reglas-en-espanol

Si a alguien le resulta útil, me alegraré mucho. A mi desde luego me lo resulta.  8)

David
#1695
Novedades / Actualidad / Re: PRICE OF FREEDOM
18 de Diciembre de 2010, 15:35:35
¡Saludos!

Acabo de subir a BGG mi resumen de reglas en español de "For the People". Tan pronto como los administradores le den el visto bueno, estará disponibvle para descargar. Son 4 páginas, así que es un resumen detallado, de esos que una vez leídas las reglas te permiten consultarlo para la mayoría de casos sin tener que recurrir al Libro de Reglas.

Si alguien tiene prisa, que me escriba a cruzadayrevolucion@gmail.com y se lo enviaré gustoso.  ;)

Sobre "Una Nación Dividida", en efecto, casi todo es discutible, y en cuestión de gustos no hay nada escrito. Quizás el aprecio que le tengo se debe a que fue uno de mis primeros wargames, y en efecto, es ideal para iniciar en el vicio a jugadores noveles. ¡Y aplicábamos en él todos nuestros esfuerzos wargame-roleros! Digamos que es una variante en la que los jugadores nos implicamos a fondo en la ambientación a la hora de jugar, je, je...  ;D

David