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Mensajes - acv

#1696
De jugón a jugón / Re: Obsolescencia programada
13 de Mayo de 2011, 21:25:24
Toda esta discusión me ha hecho pensar inmediatamente este fragmento de esta magnifica novela :)

"Había estado hablando monótonamente sobre "valor", comparándo la teoría marxista con la teoría ortodoxa de "utilidad". El Sr. Dubois dijo, "Desde luego, la definición marxista de valor es ridícula. Todo el trabajo que se pueda poner no hará de un pastel de lodo una tarta de manzana; seguirá siendo un pastel de lodo, valor cero. Como corolario, un trabajo poco habilidoso puede fácilmente sustraer valor; un cocinero sin talento puede hacer de una sustanciosa masa y frescas manzanas verdes, valiosas de por si, una masa incomestible, valor cero. Por el contrario, un gran chef puede lograr con esos mismos materiales repostería de mucho más valor que una tarta de manzana común, sin más esfuerzo que el que un cocinero mediocre necesitaría para preparar un dulce corriente.
"Estos ejemplos de cocina destrozan la teoría del valor marxista —la falacia de la cual todo el magnífico fraude del comunismo deriva— y ejemplifican la verdad de la definición de sentido común como medida de la utilidad.
Dubois movió su muñón hacia nosotros. "Sin embargo —¡despertad, ahí atrás!— sin embargo el desaliñado misticismo de Das Kapital, grandilocuente, torturado, confundido, y neurótico, no-científico, ilógico, este pomposo fraude Karl Marx, sin embargo atisbó levemente una verdad muy importante. Si hubiese tenido una mente analítica, quizás habría formulado la primera definición de valor adecuada… y este planeta habría sido salvado de un interminable dolor.
"O puede que no," añadió. "¡Tú!"
Me enderecé con una sacudida.
"Si no eres capaz de escuchar, quizás puedas decirle a la clase si 'el valor' es algo relativo, o algo absoluto?"
Había estado escuchando; simplemente no vi ninguna razón para no escuchar con mis ojos cerrados y mi columna relajada. Pero esta pregunta me pilló ido; no había leído el tema de aquel día. "Algo absoluto," respondí, tratando de acertar.
"Incorrecto," dijo fríamente. " 'El valor' no tiene ningún significado al margen de los seres vivos. El valor de algo siempre es relativo a una persona concreta, es completamente personal y diferente en cantidad para cada ser humano —'valor de mercado' es una ficción, meramente una burda estimación de la media de las valoraciones personales, todas las cuales tienen que ser cuantitativamente diferentes o el comercio sería imposible." (Me pregunté lo que Padre habría dicho si hubiera oído llamar al "valor de mercado" una "ficción" —resoplar asqueado, probablemente.)
"Esta relación muy personal, 'el valor,' tiene dos factores para un ser humano: primero, lo que puede hacer con algo, su utilidad para él... y segundo, lo que debe hacer para conseguirlo, su coste para él. Hay una antigua canción que afirma que 'las mejores cosas en la vida nos gratis.' ¡No es cierto! ¡Completamente falso! Ésta fue la trágica falacia que trajo la decadencia y el colapso de las democracias del siglo veinte; esos nobles experimentos fallaron porque se le hizo creer a la gente que podían sencillamente votar por cualquier cosa que quisiesen... y obtenerla, sin esfuerzo, sin sudor, sin lágrimas."
"Nada de valor es gratis. Incluso el aliento vital es comprado en el momento del nacimiento por medio de jadeante esfuerzo y dolor." Todavía estaba mirando hacia mi y añadió, "Si vosotros chicos y chicas tuviéseis que sudar por vuestros juguetes de la misma manera que un bebé recién nacido tiene que luchar para vivir seríais más felices... y mucho más ricos. Así es que, con algunos de vosotros, me da pena la pobreza de vuestra riqueza. ¡Tú! Te acabo de otorgar el premio a los cien metros lisos. ¿Te hace feliz?"
"Eh, supongo que sí."
"Nada de escabullierse, por favor. El premio es tuyo —aquí, lo escribiré: 'Gran premio del campeonato, cien metros lisos.' " De hecho volvió a mi asiento y lo prendió en mi pecho. "¡Ahí! ¿Estás contento? Lo valoras —¿no es así?"
Estaba irritado. Primero esa burla sobre niños ricos —una típica mofa de aquellos que no lo tienen— y ahora esta farsa. Lo arranqué y lo arrojé hacia él.
El señor Dubois pareció sorprendido. "¿No te hace feliz?"
"Sabe perfectamente bien que quedé cuarto!"
"¡Exacto! El premio a la primera posición carece de valor para ti porque no te lo ganaste. Pero obtienes una modesta satisfacción al haber acabado cuarto; te lo has ganado. Confío en que algunos de los sonámbulos aquí presentes hayan entendido esta pequeña representación moral. Me gustaría que el poeta que escribió aquella canción realmente quisiese decir que las mejores cosas de la vida deben ser compradas con otras cosas distintas del dinero —lo cual es cierto— de la misma manera que el significado literal de sus palabras es falso. Las mejores cosas de la vida están por encima del dinero: su precio es agonía sudor y devoción… y el precio demandado por el más preciado bien en la vida es la vida misma —el coste máximo para el valor perfecto


ACV  8)

PS: Lamentablemente tiene toda la razón :)
PS2: Cien galligantes para el que adivine la novela :).. sin buscar en google claro :)
#1697
Cita de: Cinedeaqui en 13 de Mayo de 2011, 12:06:22
Yo voto por un sombrero mexicano... que el ganador deba llevar puesto durante todo el fin de semana de la Feria.  :D


Próximo ganador e incondicionales fans

Así sería más fácil conocerlo.  :P

No cuela "tocado en la cabeza" solo lo puede llevar el "Sheriff" ORIOL que lleva su gorra y su chapa durante la feria, y inevitablemente la tira al aire el último dia....
2010

2009
http://feriajugarxjugar.blogspot.com/2009_05_01_archive.html
....vamos esto es "ritual" :).... yo me inventaria una chapa "grande" :)

ACV  8)
#1698
Cita de: Hollyhock en 13 de Mayo de 2011, 12:05:22
El ajedrez está en boca de todos porque se ha convertido en objeto de culto. En realidad, si el ajedrez tal como lo conocemos hoy lo publicasen hoy en día por primera vez, tendría éxito moderado o escaso. Y en BGG recibiría una reseña como ésta (sólo que sin ser sarcástica): http://boardgamegeek.com/thread/442795/chess-an-interesting-concept-ruined-by-too-many-de

Ya la conocia ;) , de todas maneras que podria opinar ahora mismo la gente del domino :) o de una baraja de cartas "normales" :)

Citar
Venga, otra variante flipada con cartas especiales, de Steve Jackson: Knightmare Chess
http://boardgamegeek.com/boardgame/227/knightmare-chess


Pues mira, este todavia tiene su gracia, porque la intención de Faidutti hace 17 años era poner eventos al ajedrez y darle un poco de "coña" al juego, no intentar crear una dinamica de impulsos y cartas para el ajedrez clásico y reinventar la rueda :) , para ello que se vayan a la obra de Alfonso X y recuperen sus versiones de juego, incluido el dado....

ACV  8)
#1699
Cita de: Arrancapinos en 13 de Mayo de 2011, 11:28:37
Enhorabuena a todos los participantes, especialmente a los finalistas y a disfrutar de la emoción....estoy esperando saber a quien le tengo que poner la chaqueta verde.  ;)


Tendria su gracia "instituir" un simbolo que se traspasara de "año en año".. un pin, o chapa o algo asi :)

.. nunca me queda claro como se avisa que eres finalista....

ACV  8)
#1701
Cita de: txapo en 12 de Mayo de 2011, 23:13:18
http://boardgamegeek.com/geeklist/8851/spanish-civil-war-games/page/1

De todas formas en esta geeklist están casi todos los juegos que hay sobre la guerra civil española.

Que yo sepa TYR sacó uno sobre el tema y AH otro. ¡¡No sé si están en la lista o no pues entre tanto juego ya no sé cual es cual!!

Estan "casi todos" :) , falta La marcha sobre Madrid , que cubre la primera parte de la guerra,
http://boardgamegeek.com/boardgame/90183/la-marcha-sobre-madrid
Frente de Madrid y Brunete de TyR  (que no estan en BGG). España 36 es el de TYR, de hecho mi idea era llamar el juego asi, pero me acorde y lo tuvimos de cambiar :)
El Viva España! es el que confundes con AH, fue editado por Battline que fue comprada por AH
http://boardgamegeek.com/boardgame/4971/viva-espana

De hecho Battleline fue la editora original de los míticos:
- Air Force
- Circus maximus
- Flat Top
- Machiavelli
- Samurai
- Submarine
- Naval War
- Wooden Shio & ironman
Grandes juegos que mucha gente piensa que eran de AH
http://en.wikipedia.org/wiki/Battleline_Publications

ACV  8)
#1702
Cita de: Gentilhombre en 12 de Mayo de 2011, 00:41:48
Un juego que personalmente NO te recomendaría es el "Pasarán?" de UGG. Un fiasco como simulación de nuestra guerra. "Arriba España", que salió en la revista World at War está mejor, aún siendo sencillito.

Totalmente de acuerdo  :)

Citar
Y no se ha mencionado, pero el diseñador del "Triumph of Chaos" (Guerra Civil Rusa) está diseñando un juego con motor de cartas sobre la Guerra Civil Española llamado "Triumph of Fascism". ¡¡Eso sí que es competencia directa para CyR!! Pero según parece el proyecto está muy verde y se encuentra bastante atascado...


No creo que sea competencia directa de tu juego :), lo veo mucho más "denso", además creo que el diseñador no tiene muy claro de que va esto de la Guerra civil y lo confunde con la rusa :) .. demasiado romanticismo de la literatura inglesa sobre nuestra guerra civil....
si no mirar este "diagrama" de juego ...
http://www.boardgamegeek.com/file/download/55hgiex3tm/ToF_mechanics_and_components_chart.pdf
demasiado me parece incluir la "contaguerrilla", veo demasiada politicay  no acabo de entender el tema del control sobre las provincias.

Y añadiendo algo más, tanto este juego como España, como SCW son juegos diferentes y para diferente tipos de jugadores (y momentos), creo que no son competencia entre si ;)

Un saludo
ACV 8)
#1703
Cita de: kokorin (Perepau) en 11 de Mayo de 2011, 22:40:36
bbuena noticia, aunque ya corrian rumores hace tiempo. Ya no me picaba  ;)

Felicidades a Jordi y Gregorio


Los rumores se van confirmando para bien... :)
El 2010 se editaron unos 10 juegos de diseñadores españoles (1 en el extranjero - SCW de J Romero)...

Entre 2011/12, creo que se van a editar (*) unos 16 juegos, 8 de ellos por editoriales internacionales......las cosas están cambiando.. sin duda.
Ahora solo falta que a la gente les gusten y los compren....

ACV  8)

*= Según datos "oidos y imposible de ser desvelados ;), además de extraidos de aqui y alla (BSK, BGG, JT,Blogs, etc)"
#1704
Cita de: felo en 11 de Mayo de 2011, 21:10:02
Leo en cubomagazine:

Creo que esta es la noticia y que la picazón de kokorin irá a menos.

Evolución y más información aquí.

Salut!
felo

Que yo sepa esta noticia no iva por este juego.....más que nada porque esta es aboslutamente nueva para mi :)... Y creo que sera el primer juego de diseñador nacional publicado por una empresa ALEMANA, y KOSMOS nada menos, osea que este es el autentico "pistoletazo" de salida para los diseñadores españoles.
Felicidades han conseguido algo muy dificil.. teniendo en cuenta que hemos pasado unos cuantos por KOSMOS con nuestros prototipos:)

ACV  8)

PS: Veis lo que pasa por inventar la BSK y tener concursos, que van y salen diseñadores publicados :)
#1706
Cita de: subitamente en 23 de Abril de 2011, 16:35:39
Buena reseña. Un vistoso lavado de cara para un juego clásico (snif, nostalgia del antiguo...)

Le hicimos una buena limpieza :) entre Fran, Bascu y yo... aunque a las reglas se le notan los años, pero eso forma parte del "metajuego" que es Colditz
http://www.labsk.net/index.php?topic=3034.0
para el diseñador es "la versión definitiva" :)

Ya esta disponible la 5ª edición española, según 5mpj :)
http://www.5mpj.es/el-mundo-del-juego/934-la-fuga-de-colditz-disponible-de-nuevo.html

Un saludo
ACV  8)
#1707
Dudas de Reglas / España 1936 (Dudas)
28 de Abril de 2011, 15:17:20
Un americano en BGG, me ha hecho una serie de preguntas sobre el uso de LA ARMADA en el juego historico.
http://www.boardgamegeek.com/thread/643323/historical-variant-using-naval-rules
Le he comentado que no se me habia ocurrido hacer una variante historica para unas reglas avanzadas :), pero he diseñado "un hibrido".

Si alguien quiere probar que tal van, se lo agradecer, yo no he tenido tiempo de probarlas convenientemente.

Se hace una pila para cada turno siguiendo esta lista, el resto de cartas se eliminan

Cartas Nacionales por Turno
1- 1,N3,2,3,4,N1,N2 (7)
2- 5,6,7,8,9,10 (6)
3- N4,12,N6,13 (4)
4- 14,15,N5,16,17 (5)
5- 18,45,19,20 (4)
6- 23,24,25,N9,26 (5)
7- 27,28,29,30,N7 (5)
8- 31,32,33,34 (4)
9- 38,39,41,N10,40 (5)

Cartas republicanas por Turno
1- 1,N1,2,N2,3,4,5 (7)
2- N3,6,7,8,9,10 (6)
3- N5,12,13,14 (4)
4- N4,16,45,15,17 (5)
5- N6,18,19,20 (4)
6- N7,N9,23,24,25 (5)
7- 26,27,28,29,30 (5)
8- 31,32,33,34 (4)
9- 38,39,40,41,N10 (5)

Todas las cartas se juegan al principio del turno como eventos (ver reglas variante de juego historico en la página 9 del reglamento)

Los efectos de los cajetines navales cambian. Si se gana una carta extra o se puede ganar una carta extra al final del turno por efectos de un cajetin, se cambia por obtener un punto de reemplazo extra en la fase de reemplazos. Si se pierde, se restan los puntos de reemplazo correspondientes. El resto de efectos de los cajetines navales, sigue en efecto.

Lo dicho, si alguien lo prueba convenientemente que lo diga por aqui o en BGG :)

Un saludo
ACV  8)

#1708
Dudas de Reglas / España 1936 (Dudas)
28 de Abril de 2011, 15:09:51
Cita de: gonmorcas en 11 de Abril de 2011, 16:42:52
ahi va otra

tengo barcos dañados en la base de cartagena, y por mediacion de una carta nacional, aparecen tropas en murcia....

¿tengo que mover mis barcos dañados a un puerto controlado o solo los vayan despues de un combate y esos se quedan alli?

nosotros lo hicimos que se mueven a un puerto controlado, pero...¿?¿?¿?
y si hubiera barcos no dañados???

Si el ganador del combate (si lo hay) es nacional y no quedan tropas republicanas, los barcos dañados deberian ser eliminados y los no dañados pueden irse a un puerto controlado. Sin bases navales no se pueden reparar barcos.

Si hay tropas republicanas en Murcia y aparecen tropas nacionales por el evento, las tropas republicanas pueden modificar su combate con los barcos.

Saludos
ACV  8)

PS: Perdon por el retraso, pero se me habia pasado totalmente...
#1709
Cita de: Fran F G en 26 de Abril de 2011, 11:31:32
Y así no pasará lo que pasó en 2002 con Puerto Rico y Villa Paletti, que ambos merecían ganar (son muy buenos juegos los dos), pero cada uno en su ámbito.

+1
#1710
De jugón a jugón / Re: Edades de Oro
25 de Abril de 2011, 18:06:43
Cita de: Lev Mishkin en 22 de Abril de 2011, 22:57:37
Posteo, para quejarme, pero que puñetero que oy. En fin es mi carcter.
(ya sé que esto debía ser el post scriptum, pero en este caso es ante scrptum)

¿Qué es eso de la edad de oro? Me parece que fue en EGB en alguno de los primeros cursos cuando oí el termino de "Edad de Oro". La educación que recibí venía de donde venía había mucho de amor patrio por aquel mítico siglo de Oro de las letras españolas, que si Lope de Vega, Cervantes, Quevedo, Gongora, etc, etc.
Más tarde tope con Isaac Asimov y sus recopilaciones de premios Hugo donde solía hablar de la edad de oro de la ciencia ficción, los años 20. En este caso más que calidad era cantidad de publicación y efervescencia del submundo de la revista cutre para adolescente yanqui (En Europa tal cosa era inimaginable).
Después llegaría el juego de computador Civilization III donde la Edad de Oro disparaba la producción de la civilización que la alcanzaba. (otra vez el concepto yanqui de edad de oro igual a producción masiva)

Ahora leo en la BSK, en más de un hilo, o eso creo, que los juegos de mesa están en una segunda edad de oro en España. Pero la pregunta es ¿Hubo una primera? ¿Cual fué?


Apuntandose a la sencillez, y tras mirar la Wikipedia (que por rapidez es la fuente más sensata), encontramos varias definiciones y tipos...
http://es.wikipedia.org/wiki/Edad_de_oro
http://es.wikipedia.org/wiki/Edad_de_oro_%28desambiguaci%C3%B3n%29
Incuso una edad de plata :)
http://es.wikipedia.org/wiki/Edad_de_Plata
Aunque evidentementen (como casi todo) queda más claro en la versión inglesa con más ejemplos :)
http://en.wikipedia.org/wiki/Golden_Age_%28metaphor%29
y sin duda viene de aqui... de los griegos, como casi todo :)
http://es.wikipedia.org/wiki/Edades_del_hombre

... Pero claro esta, esto no es el caso. El periodo "Edad de oro de los juegos en España", yo la situaria entre 1982 y 1992, una decada que situaria en el inicio del rol en españa y el auge de los juegos de mesa, incluido NAC
http://rpggeek.com/rpgitem/44081/dungeons-dragons-set-1-basic-rules
http://boardgamegeek.com/boardgame/18983/la-segunda-guerra-mundial

Durante esa decada hubo un "florecimiento" de los juegos de mesa en el pais, editores, jugadores, distribución y juegos.
Joc, Diseños, Delta, NAC, Mutantes en la Sombra, D&D, Runequest, Aquelarre, Diset, Educa, Borras, Cefa, clubs, tiendas, Jesyr, Troll, ...... todo eran novedades y juegos, que "mamamos".... despues vinieron las olimpiadas, la crisis, la "vida real" y los ordenadores..... todo esto junto "cerro el chiringuito" y hubo sequia hasta 2002, en la cual se podria llamar fecha del "reinicio" despues de la decada pasada, con la edición de catan en españa y el "pistoletazo" lento pero seguro del auge de los "juegos modernos" en españa.

¿que puedes ser llamada 2ª época dorada?, ¿que deberia ser llamada de plata porque es algo diferente a lo anterior?, ¿o quizas llamarse entonces los años heroicos, porque se hicieron grandes gestas, sin recursos?... no lo se quizas hay gente que piense que cualquier tiempo pasado fue mejor, en realidad "fue diferente", lo que si es cierto que ahora es mucho más fácil de obtener muchos buenos juegos de muchos generos y gracias a internet y la globalización no hay fronteras para el hobby.

Yo quizas creo que la llamaria actualmente "era dorada", porque durara mucho más tiempo y dejara más huella en las siguiente generaciones... y dejaria una "edad heroica" para la época anterior  :D... auque quizas por "cantidad y calidad de productos" se deberia llamar la actual "de diamantes".....
Hasta que no aparezca un bloger o un guru de turno y la nombre como tal, no creo que haya definición oficial...... pero claro sobre gustos :)

ACV  8)

PS: Un saludo Lev, veo que como yo, no estas muy activo por "estos lares".. evidentemente no se puede estar por todo ;)