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Mensajes - Manchi

#1696
Cita de: Pepius en 19 de Junio de 2014, 16:47:58
Cita de: Damaor en 19 de Junio de 2014, 16:32:56
Para elegir el mejor juego, lo mejor es jugar a ambos, y resulta que ambos se pueden probar en version digital. Mejor eso para hacerse una idea que lo que diga un pro-yomi, un proBattleCon, un anti Sirlin, o cualquier otra cosa.

La verdad, creo que éste es el mejor comentario del hilo. Y lo digo como proBattlecon antiSirling XD

Touché. No sé en el caso de Yomi, pero en el KS de BattleCon puedes bajarte además 4 personajes para hacerte el print and play y probar el juego. Una opción muy recomendable ya que es solo imprimir y cortar unas pocas cartas.

https://dl.dropboxusercontent.com/u/7914268/BattleCON-War-Remastered-Preview.pdf
#1697
Cita de: zeefres en 19 de Junio de 2014, 16:40:59
No he visto el KS del Battlecon por ningún sitio, me podrías dar el enlace para echarle un vistazo?

https://www.kickstarter.com/projects/level99games/battlecon-war-remastered
#1698
Cita de: Morbidus en 19 de Junio de 2014, 08:26:46
Lo siento pero... ¿cual es el otro hilo dónde habláis de este juego? Me interesa meterme en este pero me hace falta el último empujoncito...

http://labsk.net/index.php?topic=131429.new;topicseen#new  ;)
#1699
Cita de: zeefres en 19 de Junio de 2014, 13:20:47
Cita de: Damaor en 19 de Junio de 2014, 07:52:34
El de 80 trae una mezcla de personajes dificiles y faciles. Si quieres pillar el de 100, lo suyo es fijarse en qué personajes te gustan más. Ahora en un rato posteo para describirlos a todos con sus reglas y estilos de juego por encima, por si eso os sirve de algo.
Pues sí, porque sino al final habrá que elegir por lo "bonitos" que son.

Y digo yo, zeefres, no te podría interesar más apuntarte al BattleCon: War of Indines, que está ahora mismo en KS? Por 75 dolares tienes el juego puesto en casa y con 18 personajes jugables.

Que vamos, igual es que ya lo has probado y no te llama, o te llama mas el Yomi dentro del mismo género, pero rejugabilidad con 18 personajes y a un precio mas barato seguro que vas a tener un rato.
#1700
Cita de: Hollyhock en 19 de Junio de 2014, 11:51:42
Cada vez estoy más convencido de que el "desiquilibrio" del BattleCON y el "perfecto equilibrio" del YOMI son falsos mantras. La comunidad del BattleCON tiene fuerte presencia en BGG, yo puedo considerarme parte de ella (he jugado y he leído sobre el juego), y nunca he visto admitir públicamente desequilibrios.

Yo debo decir que si que he leído un par de comentarios sobre no recuerdo que personaje del War of Indines que es muy difícil que gane contra otro personaje concreto que tampoco recuerdo, creo que también de War. Pero es lo único que he leído. Paro mucho también por la comunidad y tampoco he leído sobre esos "enormes desequilibrios ampliamente reconocidos". Y bueno, lo de la tabla esa un poco de risa si que es, la verdad, que la muestra de la que se sacan conclusiones es irrisoria, tanto para lo bueno como para lo malo.
#1701
Novedades / Actualidad / Re: Historia
18 de Junio de 2014, 22:00:34
Cita de: MIKI1980 en 18 de Junio de 2014, 19:17:03
Otra pregunta, sabes cuando está previsto que lo envíen? aprox?

Está toda la información en la página del proyecto. Puse el enlace antes  ;)
#1702
Cita de: eldibujante en 18 de Junio de 2014, 15:48:19
El juego tiene una pinta estupenda, sobre el papel y sin haber probado ninguno, me atrae más que el Nations.

En giochistarter te dan un bono de 5â,¬ por registrarte que puedes canjear en este juego y además hay earlybird hasta mañana. Sale por unos 49â,¬ con envío incluido o unos 42 cogiendo el pack de 3 unidades.
Si nos apuntamos suficientes hispano-parlantes nos traducen el manual.

De momento lo está petando, así que unos cuantos streech goals van a caer.

Si, lo estamos comentando en el otro hilo. Ya mismo cae la civilización china. El bono creo que se podía conseguir hasta ayer.
#1703
Novedades / Actualidad / Re: Historia
18 de Junio de 2014, 16:16:51
Llevan recaudados 377 euros de backers españoles. Con 500 tendremos reglas descargables en la lengua de Cervantes y con 2,500 vendrán impresas en la caja.

Y rondando los 30,000 euros. En breve desbloquearán la civilización china.
#1704
Novedades / Actualidad / Re: Historia
18 de Junio de 2014, 12:33:06
Cita de: ardacho en 18 de Junio de 2014, 12:29:59
Cita de: Manchi en 18 de Junio de 2014, 11:07:03
Ahora, dicho esto, quiero que se recauden 60,000 euros, que quiero la facción española, así que todos a pillaros el Iron Pack ya  ;D

y que saquen las reglas en castellano impresas!!!

Y también dos huevos duros!!!
#1705
Novedades / Actualidad / Re: Historia
18 de Junio de 2014, 12:15:23
Cita de: jsanfa en 18 de Junio de 2014, 12:13:20
Cita de: Manchi en 18 de Junio de 2014, 12:10:45
Cita de: jsanfa en 18 de Junio de 2014, 12:05:37
Los gastos de envío son gratuitos para Italia, Suiza, Estados Unidos, Canadá, Japón e Israel

La opción mas económica de gastos de envío a España: unos 5â,¬  :-\

¿Donde has visto que son 5 euros? Porque de ser así estaría genial.

En la página de giochix, lo que no he visto es el vale de descuento de 5â,¬ por darte de alta...

El código de descuento que te daban era hasta el domingo, y luego lo ampliaron un día mas. Terminó ayer.
#1706
Novedades / Actualidad / Re: Historia
18 de Junio de 2014, 12:10:45
Cita de: jsanfa en 18 de Junio de 2014, 12:05:37
Los gastos de envío son gratuitos para Italia, Suiza, Estados Unidos, Canadá, Japón e Israel

La opción mas económica de gastos de envío a España: unos 5â,¬  :-\

¿Donde has visto que son 5 euros? Porque de ser así estaría genial.
#1707
Novedades / Actualidad / Re: Historia
18 de Junio de 2014, 11:07:03
Cita de: MIKI1980 en 18 de Junio de 2014, 10:56:33
Qué os parece más interesante? Quizás el Iron pack con el early?

El autor me acaba de contestar en la BGG como funcionan las expansiones y la verdad, creo que se pueden hacer fácilmente como un print and play. Yo creo que voy a pasar, que son 10 euros y me las haré en plan cutre. La segunda, es tan fácil como darle un cubito de un color diferente a cada jugador y arreando. Para la primera si que habría que averiguar el valor de los tokens.

CitarMilestone tokens/Civilization Goals are additional tokens that are placed on the development matrix by the player at the beginning of the game. The first civilization reaching them gain a bonus specified on the token itself and the token is thus removed. Their effect is two-sided. They allow players to play and interact more on the development matrix and they add more replayability to the game since these bonuses influence the strategy.

The Ways of Command expansion introduces a token for each civilization. This token can be spent by the players to override a selected action under specific circumstances. If I decide to spend my token then I can copy an action performed by another player instead of performing my action. However, actions are selected simultaneously and I cannot be sure that someone else is going to perform the action I would like to copy!

Ahora, dicho esto, quiero que se recauden 60,000 euros, que quiero la facción española, así que todos a pillaros el Iron Pack ya  ;D
#1708
Cita de: kabutor en 18 de Junio de 2014, 10:26:44
cuanta mas información dan en un KS menos dinero recaudan, las expectativas nunca están a la altura de lo q ofrece un determinado juego.

Si es que ya lo dice el refrán: "Al enemigo ni agua"  ;D
#1709
Cita de: bowie en 17 de Junio de 2014, 23:02:41
Esto lo he detectado en algunos Kickstarters y me sorprende que muchos de ellos prosperen. Me refiero a juegos con miniaturas chulas pero con reglamentos muy pobres o directamente penosos.

Estos juegos suelen tirar para adelante porque son listos y no suben el desastre de reglamento durante la campaña. Error de novatos el de estos pobres.
#1710
Cita de: Damaor en 18 de Junio de 2014, 01:12:46

Conclusión:
Para mí, el alto grado de desequilibrio entre los personajes (brutal, y y ampliamente reconocido, no es algo que me esté inventando) tira por tierra las muchas otras virtudes que tiene.


No tenía entendido yo esto y me sorprende, viendo las buenas notas y valoraciones del BattleCon en la BGG. Si había leído que a igualdad de experiencia entre jugadores, algún combate concreto si que estaba muy desequilibrado, pero vamos, como en cualquier juego de lucha de consola, no todos los luchadores son iguales de efectivos contra todos los demás, pero si dices que el desequilibrio es brutal y ampliamente reconocido y afecta a la mayoría de los personajes, pues entonces dice muy poco del juego.