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Mensajes - mazmaz

#1696
Cantabria-Asturias / Re:viernes 29/11, bar de Carlos
29 de Noviembre de 2013, 13:47:35
Cita de: duende en 29 de Noviembre de 2013, 13:40:53
la semana que viene el viernes es fiesta y supuéstamente son las jornadas de Minas Tirith en el palacio de exposiciones en Santander; me ha llegado un mensaje en Facebook como que se han cancelado  ???
alguien sabe algo????

Se borro el evento de Facebook por error, pero las Jornadas no, son las fechas indicadas, del 6 al 8.
#1697
Cantabria-Asturias / Re:viernes 29/11, bar de Carlos
28 de Noviembre de 2013, 20:50:29
Allí los tendrás, Pit. :)

Fede, confirma hora, que no ha quedado claro. Yo puedo a las 20:00. Si somos 5 puedo llevar Keyflower o Hansa Teutonica con sus expansiones, o Mercaderes de Genova, y si nos dividimos, para 3 y 4 tengo Romolo o Remo y Core Worlds. Y muuuchos fillers nuevos.
#1698
La idea creo que es que un juego cumpla todas sus condiciones, si le decimos un juego para cada numero no acabamos nunca ;D
#1699
Tiene que ir a 2... El Pax Porfiriana esta por 25 o así, y en español parece que saldrá incluso más barato, es otra opción, funciona a 2 pero mucho mejor a 3 o más, la verdad.
#1700
Por esa pasta, de 2 a 5, Gloria a Roma fijo.
#1701
Umm, pocos juegos tienen ese rango, y si lo tienen, suelen tener el numero optimo en 4, pero parece no sueles jugar a ese numero...  ??? Por decir unos pocos de 2 a 6:

El Keyflower va genial a todos los números, pero cuantos más jugadores, más difícil y más largo. Si te gusta a 2 el Burgundy, este te gustará también. Recomendado 100%.
Eclipse, lo mismo, pero mejor a más de 2.
Caverna llega a 7, y parece que escala muy bien, pero teniendo el Agrícola, pues dependerá de cuanto te importe tener juegos algo similares (que no iguales).
Dominant Species a 2 no lo veo, pero a partir de 3, juegazo.

PD: Yo pillaría una o dos expansiones del RftG, merecen la pena y podréis jugar 6.
#1702
Cantabria-Asturias / Re:viernes 29/11, bar de Carlos
27 de Noviembre de 2013, 11:04:46
Yo voy donde haga falta, lo decía más que nada por el tiempo. ¿A que hora quedamos? ¿20:00?
#1703
Sondeos / Re:El juego más caro de tu colección
26 de Noviembre de 2013, 18:14:31
Vendí toda mi colección de Magic hace casi 10 años, menos unas cuantas cartas de mi mazo preferido, una Sligh/Burn (monoroja con Chacales, Pergaminos, Fireblast, etc) del año 2002 o así. Una de ellas es una Montaña básica "Guru" valorada en unos 80-90â,¬, que no vendo por nostalgia, porque fue un regalo y porque el dibujo es muy chulo. :)

Juegos en si, sumando expansiones, el RftG, pero vamos, que ni se acerca a la Montaña. ;D
#1704
Cantabria-Asturias / Re:viernes 29/11, bar de Carlos
26 de Noviembre de 2013, 15:35:12
Cita de: Yamakasi30 en 26 de Noviembre de 2013, 15:03:18
Yo no puedo de fijo.
No os dejéis encasquetar el romolo o remo, que está entrando en la categoría de zurullo. Para farming mejor un agricola o similar  ;D

Jajaja, pero que paquete. Yama es tan paquete al Romolo que si no le dejas hacer trampas no le da el piñón y se vuelve loco, hace cosas como irse a la guerra con un solo muñeco. ::)

Habría que ver la cara que puso el soldado cuando recibio las ordenes... "¿¿¿Que tengo que ir yo solo a donde a quéeeeeee???". Hahahaha, pobrecillo. ;D

PD: Yo me apunto pero si es muy pronto Ame imposible, sale a las 9.
#1705
Cantabria-Asturias / Re:viernes 29/11, bar de Carlos
26 de Noviembre de 2013, 13:57:24
Las señoras de Troyes creo que solo las tiene Pit así que tendrás que esperar unos pocos... ¿años? ;D

¿El otro día hasta que hora estuvisteis en el BdC? ¿Ya hay horario normal? El Romolo o Remo fijo que te gusta, pero puede ser largo para el horario reducido.
#1706
Cantabria-Asturias / Re:Tta online 2.0
26 de Noviembre de 2013, 10:46:26
Apuntado. No os cebéis mucho que hace 6 meses que no juego y no me acuerdo ni de las cartas.  :-\  ::)
#1707
Cantabria-Asturias / Re:Viernes 22/11/2013 bar de Carlos
25 de Noviembre de 2013, 13:50:52
Venga, otra crónica de ludofinde con reseña de regalo.

Viernes: Romolo o Remo a 4. Segunda partida de aprendizaje a 4, solo con el juego base, quiero meter las expansiones la próxima vez, sobre todo las losetas de bonus, deben dar mucho juego y evitarán centrarse en montar un motor económico puro.
En esta partida como ya comentó Yamakasi las hostilidades comenzaron demasiado pronto -ir con solo un muñeco a guerrear no sale a cuenta- y era obvio que el cuarto, en su esquina caparazón, tenia cada vez más ventaja gracias a poder construir a su rollo. Cada vez me gusta más como se resuelve el combate, los tokens de táctica oculta son todo un acierto. Empieza a ser obvio que es un juego duro en el que si te equivocas (exploraciones, personajes, mercado, tropas...) y los de al lado se dan cuenta, estas en problemas, hay que estar con mil ojos.

Sábado: Core Worlds + Galactic Orders a 2. El ultimo juego en entrar en casa gracias a la liquidación de la PCera, era de esos que tenia en mente pero me parecía muy caro, y al final lo pude pillar rebajado a casi la mitad :). Me gustan en general los juegos de deckbuilding pero siempre me dejan con ganas de poder hacer más cosas (Dominion), la sensación de que tienen demasiado azar (Nightfall) y que en algunos se barajea demasiado para la chorrada de juego que son (Ascension), lo que al final hace que prefiera jugarlos en el iPad que en mesa, pues tardas una décima parte. Este juego arregla esas pegas y añade cosas interesantes:
* Este juego es mucho más que un deckbuilder, y tiene mucha más profundidad que cualquier otro de ese estilo, como era de esperar siendo un juego de 30 mins. por jugador. Hay draft y manipulación de mazo y mano, claro, pero también hay gestión de recursos, acciones y tokens de gremio, que nos dan bonus al usarlos o puntos al final si somos el que mas tenemos de ese tipo.
* La curva de potencia de las cartas se incrementa poco a poco según accedes a mazos de mundos más centrales, lo cual evita el efecto bola de nieve.
* Los mecanismos de catch up están en las cartas, pero no es que haya muchos, así que nada de planear demasiado a largo plazo y pegar el pelotazo final, el juego se gana haciendo casa cosa (draftear, invadir mundo, jugar unidades y usar bonuses) en el momento exacto.
* La partida se nos fue a más de 3 horas porque íbamos aprendiendo las reglas sobre la marcha, jugamos con draft previo y con la expansión, y teníamos que leer el manual cada dos por tres y las cartas que iban saliendo. Sabiendo jugar y cogiendo familiaridad con las cartas (aunque hay 300) creo que en poco más de una hora se puede jugar a 2.
* Dependencia total del lenguaje (inglés). Yo prefiero los símbolos rarunos a lo RftG, pero también hay gente que los odia, en fin, esto es lo que hay. En general es vocabulario muy básico, eso si.

Me ha gustado bastante, más que Dominion o Ascension, pero tengo que jugarlo mucho más, claro. Si os gustan cosas como Dominion, RftG, 51state y euros con cartas en general, y queréis algo un poco más jevi que los mencionados, creo que es muy, muy recomendable. Si sois fans de la Fundación de Asimov, como yo, más aún.

Lo peor del juego es recogerlo y separar las cartas por mazo, aunque al menos el setup es muy rápido, para compensar. Lo peor de la expansión: con un PVP sin descuento de casi 30â,¬, me da la sensación de que van a sacar otra, con más héroes y mejoras de planeta, que debería haber venido con esta. Pero viendo lo que me ha gustado, acabará cayendo igual, porque soy débil. ::)

Domingo: Partidaza a 5 al Twilight Imperium 3 con ambas expansiones (sin lideres ni mercenarios). No lo había jugado nunca y disfrute como un enano, un 4X de verdad de la buena con mucho plástico, muchos dados y bueno, mucho de todo. Cumplí con los objetivos del día: aprender a jugar, lograr al menos 5 puntos y... no quedar ultimo ;D. Era imposible aspirar a nada más, no con una explicación de reglas de 15 minutos cuando el manual son 74 paginas, así que básicamente aprendí sobre la marcha, pero no me importo, me lo pase genial, fue una partida super épica de más de 8 horas que se resolvió con victoria -los lechuguinos que roban tecnologías gratis- justo al final del turno que pusimos como limite. Yo iba razonablemente bien, gracias a que me dejaron en paz y tuve suerte con los tokens de los planetas, hasta que una horda de 10 advanced fighters con warfare se me colaran en casa por un agujero de gusano y me reventaran 3 dreadnought y un Capital Ship (brutaaaal) y me quitasen dos planetas y un artefacto de 1VP. Pobres Winnu. Lo mejor de mi partida, un consejero político que me saco una y otra vez Cruisers gratis gracias a sus tejemanejes en la Asamblea, deberían subirle el sueldo. ;D

Con ganas de repetir desde ya, aunque como con el República de Roma, este no sea para jugar todos los findes.

También han caído unos cuantos We didn't playtest this at all, que acabo de recibir de Printerstudio con el rediseño de un forero y ha quedado espectacular, es una tontería de microjuego pero para risas de 5 minutos mola. ;D
#1708
Juegazo, y precio inmejorable. Un 10 para MasQueOca.
#1709
Cantabria-Asturias / Re:Viernes 22/11/2013 bar de Carlos
24 de Noviembre de 2013, 10:46:15
Es lo que tienen los juegos para hombres y no los abstractos de chichinabo. ;D
#1710
Cantabria-Asturias / Re:Viernes 22/11/2013 bar de Carlos
23 de Noviembre de 2013, 18:32:52
Es lo que hay con mis explicaciones, ya sabes, como el chiste: puedo explicarlo bien, puedo explicarlo todo, puedo explicarlo rápido. Elige una. ;D

PD: la verdad es que ahora podría explicarlo en 15 mins, las reglas en si no son tan intrincadas. Pero supongo que tú lo harías en 5. :P