Cita de: Miguelón en 12 de Junio de 2013, 14:16:19
Esa es la de Pegasus, sí.
fíjate en el mensaje de Bascu, la edición es la licenciada por Pegasus pero Devir va a hacer un rediseño propio
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Cita de: Miguelón en 12 de Junio de 2013, 14:16:19
Esa es la de Pegasus, sí.
Cita de: Miguelón en 12 de Junio de 2013, 13:53:50
Sí, es la de Pegasus.

Cita de: Zaranthir en 10 de Junio de 2013, 18:19:07
Es que con el visualizador online aún no he sido capaz de leer la revista
Cita de: nubaris en 07 de Junio de 2013, 10:56:20
¿Se ha cancelado o no?
Como dice mi hijo de tres años...¡Vaya rollo, pimpollo!
Salu2
Cita de: Paranoiak en 16 de Abril de 2013, 11:26:26
Y el otro juego era poner los dos cromos, el de tu contrincante y el tuyo uno encima del otro bocabajo y por turnos tenias que ir golpeandolos para que saltaran y se dieran la vuelta. Cuando conseguias dar la vuelta a un cromo, era tuyo.

Cita de: Gentilhombre en 06 de Junio de 2013, 01:55:55
...
- Me lo han dicho varios amigos (es un comentario común), y les doy la razón: en la misma base del sistema de los CDG clásicos, en lo más profundo de sus entrañas, el motor de cartas no recrea un conflicto bélico histórico de forma realista: ¿Por qué no pueden mover o atacar las tropas mientras se produce determinado suceso histórico? Por decirlo más crudamente: ¿Por qué diablos deben interrumpir su ofensiva los aliados en el PoG cuando los alemanes están violando Bélgica? (el jugador aliado juega el evento "Rape of Belgium", gana 1 VP, pero no hace nada más en esa ronda).
Considero que es un argumento irrebatible, y en lugar de negarlo simplemente digo: es un juego, como tal tiene un sistema de reglas (que será mejor o peor, pero artificial en cualquier caso), y te puede gustar o convencer más o menos; a mi me gusta, y estoy dispuesta a pagar el precio de sus debilidad a cambio de sus virtudes. Tan sencillo como eso.
...
CitarPor ejemplo, que puedas jugar una carta con las potencias centrales que provoque una epidemia de tifus en el ejército serbio. Soy consciente de que fue un evento histórico, pero no veo cómo es posible -más allá de que es una mecánica del juego- que el las potencias centrales puedan controlar cuándo se produce. En ese aspecto soy más partidario de que los eventos sean aquellos sobre los que el jugador pudiera tener algún control debido a su papel (por ejemplo, incrementar la guerra submarina) o que directamente el mazo de eventos estuviera separado del de operaciones.
Cita de: Fisolofo en 02 de Junio de 2013, 19:03:23
El filo del plastificado destroza la funda en dos partidas, además tienes que ver si hay alguna funda que valga para el nuevo tamaño que tiene la carta
(...perdón pero no he podido evitarlo...)