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Mensajes - DReaper

#1696
Divulgación lúdica / RE: LA SOLUCIóN A LOS WARGAMES?
04 de Enero de 2008, 12:40:17
Cita de: Asuryan link=topic=15142.msg173218#msg173218Sería esa la solución para abrir el mercado wargamero al gran público? Juegos completos por 80 lerus que en vez de contadores de cartón feotes incluyeran figuritas sencillas? Atraería eso a más gente?

Eso sería la ruina: el wargamer no lo compraría por caro, aparatoso y chorra, y el jugador ocasional tampoco, por complicado.
Para jugar con miniaturas ya están los juegos de miniaturas (desde los napoleonicos a los "light wargames" como Flames of war) y para los wargamers... pues ya está lo que está.
No creo que sea algo que se pueda unir, sinceramente, ni puñetera la falta que hace. :-]

Quizá a tu colega le guste el Flames of War, que es con miniaturas así como muy visual y peliculero. Eso sí, que domicilie su nómina en su frikitienda más cercana...
#1697
Nominados / RE: NOMINADOS A MEJOR WARGAME
04 de Enero de 2008, 12:30:37
Dejando de lado el que un juego salga a finales de diciembre, me temo que olvidamos que se trata de wargames, y normalmente no se suelen jugar el "día de la compra" (vamos sumando días), si no tras la lectura del manual(es) y que con una partida muchas veces no es posible formarse una opinión completa...
Lo de Marzo suena bien, vaya.
#1698
Nominados / RE: NOMINADOS A MEJOR WARGAME
04 de Enero de 2008, 10:20:39
A falta de la caja delante, de 2007.
#1699
Nominados / RE: NOMINADOS A MEJOR WARGAME
03 de Enero de 2008, 16:20:05
Sigo sin entender que esté el Hannibal, porque es una reedición en la que no cambia ni una regla.
El Red Star Rising es una versión actualizada, cosa muy distinta.
#1700
No es un juego que me guste en demasía, pero reconozco que es una elección magnífica para un juego del mes. :-]
¡Adelante!
#1701
Cita de: Asuryan en 01 de Enero de 2008, 15:37:22
Pero lo de "tras" es despectivo, y seguramente un término inventado por los Euro-peditos.

Tambien conocidos como lamecubos o verduleros.  ;D
#1702
Nominados / RE: NOMINADOS A MEJOR WARGAME
30 de Diciembre de 2007, 22:28:00
Y si nos ponemos estrictos, hay dos en la lista que no son wargames, pero bueno.
#1703
Nominados / RE: NOMINADOS A MEJOR WARGAME
30 de Diciembre de 2007, 18:45:48
Red Star Rising, pero de calle.
No sólo es el más wargame de todos ellos, si no que es un juego estupendo, redondo y con un sistema genial para reflejar lo variable de los ejércitos soviéticos.
#1704
- A las barricadas.
- A Victory Lost.
- Age of Napoleon.
- The Burning Blue.
- Combat Commander: Europe.
- Here I Stand.
- The Mighty Endeavor.
- Panzer Grenadier.
- Paths of Glory.
- Pax Romana.
- Red Star Rising.
- Samurai.
- Squad Leader.
- Target Arnhem: Across 6 Bridges.
- The Russian Campaign.
- Wellington.
- World War II: Barbarossa to Berlin.

Muchos quiero rejugarlos cuanto antes, otros no tengo muchas ganas de repetir, y algunos quiero incluirlos en la lista.
#1705
Dudas de Reglas / RE: JUNTA / EL GOLPE
18 de Diciembre de 2007, 08:30:25
Con el uso de un árbitro, más que posible, de hecho. ;)
#1706
Ludo / RE: REVISTA LUDO Nº 5
18 de Diciembre de 2007, 08:16:31
Increible, magnífica, estupenda, fantástica, gloriosa, genial, grandiosa... :-]
#1707
Diseñando un juego de mesa / RE: BLADE RUNNER
14 de Diciembre de 2007, 13:57:51
Si me permitís mi opinion: yo lo haría para dos jugadores (quizá más, pero me centro en este supuesto) y tomando uno de los aspectos que para mí es clave en el universo de Blade Runner: cualquiera puede ser un replicante.

El juego consistiría en dos Blade Runners (los jugadores), que tienen que ir cumpliendo "retiros" en diversas localizaciones, que son disputadas por cada jugador. Cada "localización" permite a cada jugador jugar "cartas de emociones" contra el oponente, que se acumulan hasta determinar que se es un replicante, y cada replicante da una serie de puntos destinados a la victoria final, la cual se obtiene sumando un número de puntos determinado o si el oponente resulta ser un replicante.
De ese modo, se mantiene la competitividad entre jugadores, se obliga a pensar qué "caso" jugar y a elegir con cuidado las localizaciones a las que se puede ir, llegando a tener que dejar escapar presas para evitar demasiados puntos.

Es un boceto terriblemente tosco, pero creo que ese tipo de juego pueed funcionar.
#1708
Divulgación lúdica / RE: RE: WARGAMES PARA MULTIJUGADOR
13 de Diciembre de 2007, 20:39:21
Cita de: Donegal en 13 de Diciembre de 2007, 20:35:14
El pobre hombre pidiendo consejos de wargames de iniciación y la gente recomendando el world in flames y el Advanced Squad Leader. Flipando vamos.. ???

Pues sí, la verdad...
#1709
Divulgación lúdica / RE: WARGAMES PARA MULTIJUGADOR
13 de Diciembre de 2007, 20:05:36
No es por nada, pero Lock n' load y Age of Napoleon no tienen NADA de multijugador...

Añade a la lista de los que sí el Pax Romana (escenarios a 2, 3 y 4).
#1710
Desde luego, que pedazo de AAR, joer.  :o
Tienes que postearlo en BGG, que seguro que gusta. :-]

Muchas gracias por compartirlo.