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Mensajes - gatoamr

#1696
Cita de: taisensuikan en 12 de Abril de 2009, 23:33:11


http://i56.photobucket.com/albums/g189/taisensuikan/TURNO5FINAL.jpg
Estupenda presentación de la partida. Tu dale caña a Donegal en el plan estrategico que yo ya se lo doy a nivel táctico :)
Santi
#1698
En mi caso, he jugado al SPQR y Alexander con las reglas de GBoH y me gusta el sistema de juego. Los momemtum, trumph, etc. han provocado bastantes situaciones divertidas en las partidas que he participado además de ser un elemento estrategico más el disponer de buenos o malos lideres.
Por este motivo, no me termina de llamar la atención un sistema de juego diferente. Ya sabeis, "si funciona no toques".
#1700
Jugar en Línea / Re: Ventrilo apoyado por GMT
11 de Abril de 2009, 22:31:27
¿donde?
#1701
Jugar en Línea / Re: Ventrilo apoyado por GMT
11 de Abril de 2009, 22:24:56
Cita de: DReaper en 11 de Abril de 2009, 21:59:46
En simulación de vuelo solemos usar TeamSpeak, por el uso de canales y calidad de sonido, pero tiene el problema de necesitar un buen servidor para juntar a mucha gente. Antes se usaba Roger Wilco, pero mejor ni nombrarlo a estas alturas de siglo.
Ventrilo es más para sesiones masivas, pero consume más linea y CPU, y es usado por gente que juega Counterstrike, WoW y similares.

La ventaja principal frente a Skype es que entras a "una sala", donde puede estar la gente sin necesidad de tener que estar llamando, como en Skype, y que no tienes que saber el nick de los otros usuarios para poder hablar con ellos.
Dicho de otro modo: es una sala de chat de voz.
Muchas gracias.
Sobre el TeamSpeak, ¿necesita servidor? Si es así, ¿hay servidores públicos?
Sobre el Roger Wilco, todavía me acuerdo de la época en la que estuve derribando cazas y bombarderos en la época nazi :) (grandes juegos el combat flight simulator de la época y que era capaz de funcionar con un modem...).
#1702
Jugar en Línea / Ventrilo apoyado por GMT
11 de Abril de 2009, 21:53:52
Buenas,
Acabo de ver que GMT suministra un servidor gratuito de Voz IP (al estilo SKYPE) para facilitar las comunicaciones en juegos online (http://www.gmtgames.com/news.aspx?showarticle=120)
¿alguien conoce este sistema?
Si alguien lo conoce me interesaría conocer su calidad y sus prestaciones respecto a otros programas como Skype.

Saludos.
Santi
#1703
Cita de: kilivor en 10 de Abril de 2009, 20:20:56
Ya pasó el corte: 505 preorders ahora mismo.

¡Menudo récord!  :o
Yo también lo he pedido sobre la marcha. Se han dado cuenta de que pueden hacer negocio por lo que seguro que nos inundarán con una expansión detrás de otra.
A ver si le meten prisa al Fighting Formations que seguro que subira como la espuma en el P500.
#1704
Cita de: Antju en 08 de Abril de 2009, 14:53:44
No si ya, pero por alguna razon no puedo hacerlo.
Si puedes, enviamelas a mi por correo y yo las subo a un servidor.
Puedes enviarmelas a gatoamr(arroba)yahoo.com
#1705
Cita de: Antju en 08 de Abril de 2009, 14:41:10
Joder haber si alguien se anima en Jaen que llevo meses keriendo hacer una. POr cierto, he creado las reglas para campeonatos intentando que sean lo mas parecido a la realidad (penalizaciones por cambios de motor, kers, safety cars, repostajes, estrategias de paradas,etc) y si las kereis os las puedo pasar, el unico problema es que he intentao subirlas pero no puedo, si se te ocurre alguna forma de q te las pase dimela, yo encantado.
Una forma fácil de pasar los ficheros cuando son un poco pesados es subirlas a un servidor.
Los que yo utilizo son http://www.box.net/ y http://www.mediafire.com.
No tienes más que subir el fichero y luego publicar el enlace para compartir (share) el mismo.
Santi
#1706
Cita de: yahveyou en 06 de Abril de 2009, 16:10:11
A mi lo de los horarios me da igual, podemos ir proponiendo fechas que coincidan o no con las KDD, eso es lo de menos y ver a cuanto podemos reunir.

A mi en principio el día me da lo mismo.

Nos vemos.
Yo propondría unas fechas que no sean las KDD, sino todas las kdd serían casi monojuego. A mi me gustaría tener libertad en las KDD para jugar a juegos nuevos o conocidos con nueva y buena gente.

Podríamos jugar una carrera cada dos o tres semanas, por ejemplo. Entre semana, solo podría los viernes a partir de las 18h o incluso un sábado o domingo.
#1707
Werewolf y sucedáneos / Re: SPQR - Die I - REMVS
06 de Abril de 2009, 16:00:38
Cita de: Uan en 06 de Abril de 2009, 10:43:39
Gatoamr, leete las reglas de 2 o 3 partidas ( tienes enlaces en el hilo que esta arriba del todo ) y leete 1 o 2 dias de esta u otra partida ( 40 paginas por dia.. jajaja ).
No hace falta mas para saber de que van los Werewolf.
ok. Gracias.
#1708
Conmigo podeis contar aunque claro, habrá que ver los horarios, no sea que me sean incompatibles, y con la  frecuencia a la que vamos a  echar las carreras.
Santi
#1709
Werewolf y sucedáneos / Re: SPQR - Die I - REMVS
06 de Abril de 2009, 10:35:45
Buenas,
Una pregunta de un ignorante en este tipo de juegos.
¿de que va?
¿me podeis explicar en que consiste y su mecánica?
Gracias.
Santi
#1710
Pues yo solo he jugado una partida y teniendo al Almirante y a la presi como cylon, los humanos cayeron irremediablemente.

Me ha parecido un juego genial en el que los humanos lo tienen bastante dificil para ganar.
:)