Si queréis votar por Mekawing Z en el concurso Imprimir y Jugar de Jugando en Pareja , solo tenéis que acceder a https://jugandoenpareja.wordpress.com/2015/08/31/os-toca-vota/
Esta sección te permite ver todos los mensajes escritos por este usuario. Ten en cuenta que sólo puedes ver los mensajes escritos en zonas a las que tienes acceso en este momento.
#1697
Enlaces / Re:This is the end of something...
03 de Septiembre de 2015, 09:38:18
¡¡Nooooo!! Una pena que tengas que dejarlo. Tus reseñas y explicaciones han sido de mucha ayuda. Gracias por el esfuerzo y el curro de todos estos años.
#1698
Wargames / Re:A las barricadas.
02 de Septiembre de 2015, 21:33:04
Parece un reprint del original publicado en 2006 ¿no? https://boardgamegeek.com/boardgame/26250/las-barricadas
Edito: de hecho, antes lo tenía MMP y ahora lo cogió Compas Games https://boardgamegeek.com/thread/990199/compass-games-new-war-storm-series-publisher
Edito: de hecho, antes lo tenía MMP y ahora lo cogió Compas Games https://boardgamegeek.com/thread/990199/compass-games-new-war-storm-series-publisher
#1699
Ayudadme a elegir: ¿Qué juego me compro? / Re:Busco eurogame de peso medio alto
01 de Septiembre de 2015, 20:34:12
De los otros dos no puedo decirte mucho, pero de TtA, a 3 va de lujo, es un juego de cartas con combos, puro y duro, mucha estrategia y el cual cuanto más juegas, más te engancha. Es un juego de experiencia. Entreturno tiene, pero a medida que vas jugando, la cosa se reduce. A 3, en la primera partida para todos, puede llegar a 2-3 horas, luego la cosa baja. A 2-3 puede quedarse en 2 horas.
#1700
Playtestings / Re:Mekawing Z - Busco Playtesters en Madrid
31 de Agosto de 2015, 18:16:03Cita de: gekkonidae en 31 de Agosto de 2015, 16:00:19
Yo estoy haciendo algo por el estilo pero mucho mas simple, para que jueguen los niños con cualquier figura que tengan por ahí, aunque la verdad acaban siempre peleándose y yo atacado
Creo recordar que el juego es a partir de 12 años, pero es el tipo de juegos que si te enseñan, yo creo que hasta un niño de 10 años podría jugar. La parte más complicada es sopesar las opciones durante los duelos, pero todos se desarrollan sumando la fuerza de las cartas y leyendo los requisitos de las cartas para poder ser jugadas
Cita de: suguru or JokerLAn en 31 de Agosto de 2015, 17:38:14
A mí, aquí, me faltan Dados!! Eso de las cartitas como que "no lo veo"Como complemento a los Dados me parecen acertadas, pero soy más de pífias y críticos.
A mi al principio me pareció que tenía poco azar y mucha estrategia, incluso demasiada, pero el mazo está lo suficientemente pulido como para que durante un duelo termines en el suelo o con casi todo el meka echo polvo. Es decir, que las pifias, por ejemplo, se dan cuando tienes cartas que no puedes jugar boca arriba con todo su poder, porque no cumples los requisitos para jugarlas, y entonces tienes que hacerlo boca abajo, perdiendo probablemente el duelo. Y suele pasar cuando la partida no va por donde planeaste o cuando el contrario cambia de estrategia. Lo de los críticos en el juego se representa, o al menos a mi me lo parece, cuando tu meka recibe tanto daño que termina en el suelo, y tienes que usar la siguiente activación solo para levantarlo.
Con esto quiero decir que el azar está presente en las 20 cartas de duelo, todas distintas para cada jugador, pero si que existe un componente de planificación, ya que en el fondo es un juego táctico de miniaturas.
#1701
De jugón a jugón / Re:ASCENSIONES IMPARABLES EN LA BGG (2015)
26 de Agosto de 2015, 13:20:12
La magia de los temáticos es como el mojo de Austin Powers ¿no?
#1702
De jugón a jugón / Re:ASCENSIONES IMPARABLES EN LA BGG (2015)
26 de Agosto de 2015, 11:29:58
El único que nunca cambia, hagan la versión que hagan, es el Monopoly.
#1703
De jugón a jugón / Re:ASCENSIONES IMPARABLES EN LA BGG (2015)
25 de Agosto de 2015, 18:40:40Cita de: raik en 25 de Agosto de 2015, 18:29:17
Hombre, las cartas de puntuación de TS aportan más tensión que un fin de semana con la suegra en casa.
Eso refuerza mi teoría de que IA está subiendo por la masa fan, no porque sea bueno. Como también subió el Caverna, por ejemplo.
#1704
De jugón a jugón / Re:ASCENSIONES IMPARABLES EN LA BGG (2015)
25 de Agosto de 2015, 18:22:24Cita de: raik en 25 de Agosto de 2015, 18:17:53
Jaja no trolees, evidentemente para eso están los dados, si no todo serían tablas. Pero no, el principal foco de tensión está en decidir el orden en el que activas tus unidades y ver en qué orden activan los oponentes.
No, si lo decía porque si las cartas de puntuación aportan menos tensión que los dados, y lo que se destaca es eso... Ahora, que te guste más o te cale más IA por el tema Star Wars, eso ya es otro tema.
#1705
De jugón a jugón / Re:ASCENSIONES IMPARABLES EN LA BGG (2015)
25 de Agosto de 2015, 18:10:25
Osea que parte de la tensión de IA son los dados. Ya veo.
#1706
De jugón a jugón / Re:ASCENSIONES IMPARABLES EN LA BGG (2015)
25 de Agosto de 2015, 17:36:05Cita de: tenorio111 en 25 de Agosto de 2015, 17:27:08
Me encantan los euros, pero el IA es una gozada jugarlo y es tenso también, y ojalá desbanque al TS. Ya que el Caverna no lo va a conseguir ya.
¿Que tensión ofrece el IA? Pregunto desde la ignorancia.
#1707
Novedades / Actualidad / Re:KICKSTARTER - CONAN (Monolith Games)
25 de Agosto de 2015, 17:31:36
Tranquilo, la BSK no es como La Caixa
#1708
De jugón a jugón / Re:ASCENSIONES IMPARABLES EN LA BGG (2015)
25 de Agosto de 2015, 15:21:57
La culpa de todo la tienen los griegos, los seguidores de dibujantes de tiras cómicas y los frikis de star wars.
#1709
Dudas de Reglas / Kreta (Dudas)
25 de Agosto de 2015, 10:03:54
No hay límite de aldeanos y poblados por provincia, lo que hay es un límite de figuras por provincia (7 en total, entre todos los jugadores, contando aldeanos, poblados y abades)
#1710
Ayudadme a elegir: ¿Qué juego me compro? / Re:¿Alquimistas o Shogun?
25 de Agosto de 2015, 09:44:18
Yo creo que Shogun es el más sencillo, menos quema cerebros y más juego de grupos de todos ellos. Está preparado para darse tortas, pero premia la estrategia, no la lucha alocada, tiene pocas reglas, turno simultáneo y una mezcla de mayorías/lucha que funciona bastante bien en grupos de 4-5 jugadores. Yo, personalmente, si fuera a jugar en grupo, escogería siempre Shogun. Para 2-3 creo que el resto son mejor elección.
Como complemento a los Dados me parecen acertadas, pero soy más de pífias y críticos. 
