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Mensajes - morannon (salpikaespuma)

#1696
Cajón de sastre / Re:SERIES BSK - OCTAVOS (1 de 8)
23 de Marzo de 2018, 17:50:00
¡Vamos con el "hype"! ;D ;D ;D

Por cierto está la carátula de cosmos de Carl Sagan, que sé que tiene mucho tirón pero es visualmente mucho más impactante el remake con Neil deGrasse Tyson, digno sucesor de Sagan.
Por cierto notición, para el año que viene segunda temporada. :) 
#1697
Si es verdad que hay alguna de las clasificadas que vaya tela, peor bueno es una votación abierta y pasan estas cosas sobre todo cuando entra la nostalgia en juego.

#1698
Sesiones de juego / Re:Ayer jugué a...
23 de Marzo de 2018, 13:40:52
Antes de ayer:



Por fin y ya iban unos cuantos intentos, he superado mi tope en una campaña. Este es un "Carnicero" de nivel 2 al que vencimos, sorprendentemente, sin una sola baja ni heridas graves. :)

Y ayer pude probar "The expanse" y bueno, otro juego más de mayorías. No me pareció especialmente novedoso ni en mecánicas ni en sensaciones.

#1699
Un pequeño apunte, la duración de un TI a 4-5 personas que sepan jugar al juego en mi grupo no suelen sobrepasar las 5 horas la mayoría de las veces, al final no hay tanta diferencia con otros juegos aunque siga siendo superior.

Saludos.
#1700
Comparador de precios en español, muevecubos.com, supongo que ahí podrás encontrar alguno.
#1701
Desidia es lo que exhuma este proyecto por los cuatro costados, se han hecho con una licencia que se vende sola y poco más.
Si siguieran con sus antiguos socios estoy convencido de que la campaña sería muy diferente. A lo mejor habría gente que por "x" no se quería meter y al final caería (como me paso a mí con el Juana).
Aún así el juego base sale muy bien de precio por todo el material y es un juego ya contrastado por lo que hay poco riesgo.
#1702
Estoy con el jefe en esto, mientras no te haga falta espacio y/o dinero no veo ningún problema en conservar esos juegos  que por la razón que sea tienen algo especial.

Tengo muchos juegos que sé que no van a salir mucho a mesa por el hecho de haber sido "superados" en mecánicas por otros pero aún así son juegos que me siguen gustando bastante, me han dado muy buenos momentos y ahí seguirán hasta que me haga falta el dinero (sitio siempre se puede hacer para estos juegos ::) :D).
#1703
Cita de: Rafa Rico en 21 de Marzo de 2018, 12:20:38


Space Empires 4x:
Pros:
Niebla de guerra: Exploración sin saber que te vas a encontrar, flotas y tecnologías ocultas.
Es de combate directo, sabes que hay que destruir al rival.

COntras:
Es de combate directo, sabes que hay que destruir al rival. No hay muchas sorpresas.
Carillo para no tener plástico.
No tiene politiqueo
Solo 4 jugadores
Solo un tipo de recurso, no da pie a comercio.
El único objetivo es destruir planeta rival.
No hay diferencias entre razas.



Me da a mí que este no va a "ganar" :P ;D.

En TI hay un sólo tipo de bien (trade good) pero se utiliza para todo. Aparte está la capacidad de producción (no sé si ese es el nombre específico) de cada planeta que se controla que también sirve para comprar.

Y me acabo de acordar de otro 4x, cortito y que mantiene muchos de los elementos del TI, de hecho se consideraba un "TI lite". "Galactic Emperor", hasta 6 jugadores y con un poco de todo pero con mecánicas más simples.
#1704
¿Y probar a jugar a "Mordheim" o "Necromunda" por equipos o todos contra todos?. En vez de tener que hacer un desembolso muy grande con más o menos 10 minis por banda tienes suficiente por lo que no se sube tanto de precio.

Del estilo y en español está "Frostgrave", con este además si ya tienes minis en casa no te hace falta más.

Saludos.
#1705
En breve Mantic (dungeon saga) prepara el lanzamiento de un nuevo juego, totalmente coop, basado en los cómic de Hellboy.
Le sigo la pista desde hace  un poco y espero que sea un buen juego.
#1706
Hasbro también es propietaria por medio de Wizards of the coast de la licencia D&D y han sacado ya la 3ª,4ª y 5ª edición bajo este sello y más o menos dejan libertad creativa, si se hacen con Asmodee no tiene porqué ser malo necesariamente.

Cita de: Fisolofo en 20 de Marzo de 2018, 07:42:22
Que una empresa fuerte decida invertir en comprar otra no es malo. Hasbro tiene un canal de distribución enorme que le daría a la afición un impulso definitivo. Hasbro conoce el mercado,  ha demostrado que sabe gestionarlo y que puede llegar a cualquier consumidor, etc. [ironic mode on] 

Pues su filial, Wizards, sí que hace todo eso y bien, Magic no deja de crecer año tras año.
#1707
¡¿Como?!,  si estamos hablando de dos juegos mencionados en el título, no creo que sea secuestrar ;D ;D ;D.

En mi opinión creo que más diversidad tiene el TI (la nueva edición trae las razas de las ampliaciones) que Starcraft. Aunque este tenga una diferenciación más acentuada de las razas son muchísimas menos.
#1708
Cita de: Rafa Rico en 19 de Marzo de 2018, 16:09:11

El Space Empires 4x tiene muy buena pinta, eso de no saber que llevan los otros o que tecnologías han investigado mola, lo malo el aspecto wargame clásico y su precio sumando las dos expansiones.


No hacen falta las ampliaciones para nada. El juego base tiene de todo y no se queda chico a no ser que le des mucha caña, y en cuanto al aspecto es más feote que los demás pero también tiene una ventaja y es el espacio, tanto para jugar como de almacenamiento.

Cita de: kanito8a en 19 de Marzo de 2018, 12:14:44
Cita de: morannon (salpikaespuma) en 17 de Marzo de 2018, 13:34:56
Y aunque tenga las mismas unidades, tecnologías las diferencias son brutales, cada raza empieza con unas tecnologías concretas que marcan el camino a seguir entre varios posibles. Las unidades se potencias con diferentes tecnologías, y ahí unas cuantas, por lo que al final es difícil coincidir con dos flotas indénticas avanzada la partida...

En el segundo punto reconozco que no soy muy parcial, en la mitad de las partidas que he jugado al juego he tenido "mana screw" por así decirlo. Al ser cartas puedes no robar las que has investigados o hacerlo cuando no interesa, el azar existe igualmente.

Saludos.

Yo creo que soy un novato en TI3 pero en todas mis partidas, en mi forma de jugar ha han influido mucho mas los objetivos a cumplir que las diferencias de mi raza. A lo mejor no distingo bien las diferencias porque solo hemos jugado a TI3 unas 9 o 10 veces. En Starcraft he jugado mas de una veintena de partidas y quizas por eso noto mas las diferencias.

No sé, con ese número de partidas si has probado varias razas me choca que digas que se juegan igual, ¿Jugasteis con ampliaciones?. Puede como dices que supedites las ventajas/desventajas a cumplir el objetivo y por eso juegas parecido.
Pero me repito una vez más, las razas si tienen "personalidad" propia, no es lo mismo jugar con humanos a los mercaderes (no me sé el nombre pero son unos leones antropomorfos) o a las razas que van a por tecnologías.
#1709
Cajón de sastre / Re:¿Qué serie ves ahora?
19 de Marzo de 2018, 17:06:37
El cómic es puro Garth Ennins, pasado de vueltas, provocador, irreverente...Y la serie es una adaptación que me está gustando mucho, la base es la misma pero como lo cuentan es muy distinto. La primera temporada de la serie pueden ser los dos o tres primeros números nada más del cómic y este es más "road cómic", no están muchas páginas en el mismo sitio.
#1710
El que más mete a los jugadores en la historia es el Mansiones y también es el más accesible para no habituales, lo básico es muy básico. Como contrapartida es verdad que se queda corto de escenarios oficiales.

Entre los otros dos yo también me decantaría por la ambientación que más os guste, quizás si le veo un poco de ventaja al "imperial assault" por la posibilidad de jugar escaramuzas a dos llegado el caso.
Y como apuntaban antes yo también me quedo con la 1ª edición de "Descent", me parece más táctica.

Y para terminar una sugerencia como es casi de rigor en estos hilos :P ;D, "Shadows of brimstone" si tiene exploración si de verdad es lo que estáis buscando.