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Mensajes - lagunero

#1696
Y Labyrinth ya ha llegado al 175. ¡Imparable!
#1697
Wargames / Re:¿QUÉ ES UN WARGAME?
11 de Abril de 2011, 11:37:10
Cita de: Liquid326 en 10 de Abril de 2011, 12:19:30
Opino que esta es una guerra sin claro vencedor,

¿Este hilo es un wargame?  ;D   ;D   ;D


Cita de: gatoamr en 09 de Abril de 2011, 22:24:06
Personalmente creo que nos complicamos la vida y que con tando darle vueltas lo único que hacemos es ponerle barreras a nuestra aficción.

No ponemos barreras a nada, sólo hablamos de lo que nos gusta: los juegos.

Lo que me están entrando son unas ganas locas de probar el Neuroshima Hex, sea lo que sea. Sólo he visto jugar sin apuntarme, pero en la próxima que se monte a mi alredor participo seguro.
#1698
Recomendados / Re: Juegos para daltonicos
11 de Abril de 2011, 11:30:13
El Aventureros al Tren tiene unos símbolos en las cartas para que se puedan distinguir sin necesidad de reconocer los colores. Muy útiles para daltónicos.
#1699
Reseñas escritas / Re: The Speicherstadt (reseña)
09 de Abril de 2011, 12:14:08
Si alguien quiere nos podemos echar unas partiditas de The Speicherstadt online en Yucata

http://www.yucata.de/en/GameInfo/Speicherstadt
#1700
Wargames / Re:¿QUÉ ES UN WARGAME?
09 de Abril de 2011, 12:02:18
Cita de: acv en 08 de Abril de 2011, 22:39:49
(...) el resto Señores para mi son PAMPLINAS ;)

Pero pamplinas muy divertidas de discutir. Aplaudo tus deficiones, debemos ser de la misma época.

Me gusta mucho esta definición antes citada "A wargame is a game that deals with military operations of various types, real or fictional." aunque tal vez añadiendo que necesita de un tablero o de "algo" que simule ser un mapa. Tal vez faltaría definir qué son operaciones militares para explicar a tximoton porqué decimos que Neuroshima Hex no entra en esta definición. Y aunque wargamers tan prestigiosos como Arensivia consideren que el TS es un wargame, tampoco lo veo dentro de esta definición.

Reiterando que me encantan estas deiscusiones y que creo que lo mejor para entendernos es acotar, como ya se ha hecho, la definición de wargame, vuelvo a citar la mejor definición que conozco (que también se ha hecho): Si crees que es un wargame, entonces es un wargame (aunque a veces no sirva para entendernos  :D ).

#1701
De jugón a jugón / Re: Bosques y Cenagales
07 de Abril de 2011, 11:22:33
El juego es básicamente el mismo, añade algunas acciones nuevas, algunas complicaciones nuevas y otros recursos. Creo que no mejora al básico, pero por lo menos no lo empeora. Si queréis que vuestras partidas de Agricola sean algo distintas, probad la expansión, no creo que os defraude.

Aunque lo que yo haría es comprar otro juego y jugar a otra cosa para descansar del Agrícola y volverlo a coger dentro de unos meses con energías renovadas.
#1702
Wargames / Re:¿QUÉ ES UN WARGAME?
07 de Abril de 2011, 11:17:45
Cita de: Jsper en 07 de Abril de 2011, 04:12:06
Llegados a este punto... ¿El Twilight Struggle es un wargame?  ::)

;D  ;D  ;D  ;D  ;D  ;D

Las palabras son para entenderse, y creo que borat tiene razón, hay que acotar su significado para no tener que dar muchas explicaciones. Ahora lo que pasa es que para entenderte con alguien cuando hablas de juegos tienes que saber su trasfondo lúdico para elegir qué palabras utilizar. Si hablo con gente que empezó en los 80 a jugar con NAC y AH vamos a saber a la primera de qué hablamos cuando digamos wargame; si hablo con jugadores de Warhammer, tendré que decir "wargame con mapa y fichitas de cartón"; si hablo con jugadores "nuevos" de eurogames diré "juegos que simulan guerras, con trasfondo histórico y sin cubitos de madera"; y si hablo con jugadores de Monopoly y Trivial tardaré varios minutos en explicar a qué juegos me refiero, ¿no sería mejor una definición cerrada para entendernos mejor?
#1703
Wargames / Re:¿QUÉ ES UN WARGAME?
06 de Abril de 2011, 20:33:39
Yo creo que la cosa sí da más de sí. Y me encanta esta discusión que normalmente aparece alrededor del Twilight Struggle (hoy no  :o ). Estoy muy deacuerdo con lo dicho por Borat, pero con la abundancia de juegos que hay hoy en día, las "fronteras" del termino wargame se desdibujan mucho. Citando unos cuantos ejemplos, C&C Ancients, Pacific Typhoon, Hell of Stalingrad, Manoeuvre, ¿son wargames? Para mi no, pero seguro que mucha gente sí les aplicaría esta definición, ¿Neuroshima Hex sería un wargame si en sus fichas pintamos soldados, caballos o cañones? para mi tampoco.
Ah, y con todos los juegos que he citado anteriormente he jugado y lo he pasado bien o muy bien (con el Manoeuvre un poco menos  :P ).
#1704
Variantes / Re: Aventureros al Tren
06 de Abril de 2011, 18:21:25
Cita de: b_o_d_o_m en 06 de Abril de 2011, 16:16:41
Probaré esa estrategia.

También he pensado probar la expansión de Alvin y Dexter, que proporciona puteo entre los jugadores ¿qué opinas?

No la he probado pero seguro que genera unas risas alrededor de la mesa.
#1705
Mecánicas / Re: Juego Familiar de "puteo"
05 de Abril de 2011, 18:30:33
También puedes probar con el Dice Town y con el Finca (este con menos puteo).
#1706
Variantes / Re: Aventureros al Tren
05 de Abril de 2011, 18:17:34
Cita de: b_o_d_o_m en 05 de Abril de 2011, 13:47:24
Con un sólo objetivo quieres decir un solo ticket, no?


Sí, eso es.
#1707
Variantes / Re: Aventureros al Tren
05 de Abril de 2011, 12:51:36
Cita de: pipoak en 04 de Abril de 2011, 20:47:21
Lagunero, anda, explica esa variante. Ni se a qué te refieres, pero tiene buena pinta...

No es una variante, es una estrategia. Te quedas con un sólo objetivo, puesto que no te va a dar tiempo de completar más, y luego te didicas a investigar cual es el objetivo de tus oponentes fijándote en las cartas que cogen, en dónde ponen sus vagones, en la información que se les escapa,... y empiezas a tapar esos caminos con tus trenes, y sigues tapando ciudades "clave" como Seattle, Houston, New York... eso sí con esta estrategia se hacen pocos amigos  ;)
#1708
Variantes / Re: Aventureros al Tren
04 de Abril de 2011, 18:10:36
Cita de: b_o_d_o_m en 04 de Abril de 2011, 15:14:13
He estado mirando la expansión de Alvin y Dexter y creo que eso podría darle interactividad entre los jugadores, que es algo que me reprochaban del juego.

Jugad a descubrir y tapar los objetivos de los demás en vez de a hacer los vuestros y verás lo que es interacción  8)   ;)
#1709
Variantes / Re: Aventureros al Tren
04 de Abril de 2011, 13:59:06
No creo que la negociación esté en el espíritu de ese juego, y en todo caso, si lo añades como acción, el que intente negociar y no pueda debería perder su acción para limitar el número de veces que los jugadores quieran negociar. De todas formas hay tantas formas de jugar a cualquier cosa como jugadores.
Mi consejo: ¡probadlo!, lo importante de jugar es pasárselo bien. Si lo intentáis y no funciona, pues a buscar un buen juego de comercio y negociación que hay muchos. Ya nos contarás.
#1710
Cita de: Gand-Alf en 01 de Abril de 2011, 14:34:20
Esperate a Brienne de Tarth. ¿Una mujer fea en una serie? ¡Eso no existe! Tendrán que pillar a alguna tía buenorra y maquillarla para que parezca fea (pero solo un poco) ¿Nos jugamos algo? :P

¿Rosy de Palma?