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Mensajes - Speedro

#1696
Reseñas escritas / RE: SHOGUN
16 de Mayo de 2007, 15:55:37
Muy buena tu reseña, especialmente los apunte pedagogicos me han parecido muy interesantes. Solo un apunte, el sistema no se basa en wallenstein, tanto Wallenstein como Shogun se basan en un titulo anterior que fue el primero en incorporar el sistema de la torre, La señal de la cruz, lamentablemente ese titulo no recibio muy buenas criticas y paso sin pena ni gloria por lo que quedo en memoria de todos el wallenstein como el primero...  Saludos  ;D
#1697
Del Freespace hay una version libre para windows-linux algo actualizada de graficos y sonido, ademas de que incluye Freespace I, la expansi?n y Freespace II. en el mismo paquete.

El otro monstruo de los simuladores espaciales, con fisica newtoniana y todo, es el Edge of Chaos, que sigue siendo actual. Aunque la jugabilidad es apabullante no tiene la epica del freespace ni por aproximacion (ni ninguno).

Saludos : )
#1698


Nada menos que Freespace...  el mejor simulador espacial habido y por haber, epico, pero EPICO con mayusculas...  ¿Nadie recuerda a los Shivans? El codigo militar basado en mitologia Hindu para referirse a los enemigos de la vida...


Es un juego donde eres piloto de caza (o cazabombardero o bombardero, depende de la mision). Los combates son enormes, con Naves capitales disparandose rayos mayores que tu propia nave, rayos sostenidos durante muchos segundos mientras maniobras entre un enjambre de grandes naves de escolta como destructores y fragatas y nubes de cazas enemigos y tratas de fijar los torpedos en algun punto vital de alguna nave capital enemiga cercana. Los escudos todos detras para tratar de absorber los disparos de esa nave shivan pegada a tu cola, todo lleno de pitidos que significan cosas, no estan de adorno: el pito del buscador de los torpedos, el de tus escudos descargandose, el de un misil fijado en ti...

Spoiler
En el primer juego, Freespace, los Shivans penetran en el espacio humano y Vasudan (los vasudan, enemigos de los humanos que se alian por necesidad tras la irrupcion shivan) arrasan planeta tras planeta (como los alemanes en rusia, vaya) parece que no hay esperanza. Las naves humanas no tienen escudo y los shivans entre otras cosas poseen escudos y armamento muy superior. Las naves capitales humanas caen una tras otra mientras disparan inutilmente a la Lucifer, la nave de mando Shivan,  o ponen rumbo de colision tratando de dañarla. Tras una epica y complicadisima batalla contra la flota shivan, durante la cual la batalla llega a las puertas de la mismisima tierra, se logra derrotar su nave capital de mando de forma milagrosa (lo se, yo estuve alli  ;)  ). La batalla ha terminado, la flota humana y de los aliados Vasudan ha quedado reducida a la nada, la mayor parte de las colonias y planetas exteriores han resultado destruidos pero los mundos originarios de ambas razas han quedado a salvo, la alegria dura solo unos instantes, pronto se descubre que lo que se ha derrotado no ha sido el gran ejercito de invasión Shivan, ha sido tan solo su vanguardia, una minuscula fuerza de reconocimiento... eso es EPICO, pero epico de saltar en la silla.

Freespace 2 empieza donde termina el primero y aun es jugable...
#1699
Holly: Good morning David, it is now safe for you to emerge from stasis.
Lister: I've only just gone in.
Holly: Please forward to the drive room for de-briefing.
Lister: Where is everybody Hol?
Holly: They're dead, Dave!
Lister: Who is?
Holly: Everybody, Dave!
Lister: What, Captain Hollister?
Holly: Everybody Dave!
Lister: What, Toddhunter?
Holly: Everybody Dave!
Lister: What Selby?
Holly: They're all dead, everybody's dead Dave
Lister: Peterson isn't; Is he?
Holly: Everybody's dead Dave!
Lister: Not Chen
Holly: Gordon Bennett! Yes Chen, Everybody. Everbody's dead Dave!
Lister: Rimmer?
Holly: Yes, Rimmer. Everybody. Is. dead. Everybody is dead, Dave!
Lister: Wait...! Are you trying to tell me everybody's dead?


Pedazo de serie, humor ingles del bueno, de mis favoritas, me sigo riendo con cada capitulo y eso que los he visto cientos de veces...   ;D  ;D

Everybody's dead Dave

#1700
Cita de: netello en 13 de Mayo de 2007, 18:25:51
Cita de: Speedro en 13 de Mayo de 2007, 18:18:51


Otra que ha ganado mucho es Stargate Atlantis, no es la serie un poco naif que es Stargate SG1, en vez de eso tiene mayor tensi?n y es mas oscura, ha girado hacia la space opera y merece mucho la pena. Muy recomendable.

Stargate Atlantis pierde mogollon en la segunda y por los 7 capitulos que vi de la 3
me parece un asco a no ser que haya cambiado, que yo no quise seguir viendola en ingles
Serie buena de verdad es Deadwood y Roma aunque se aparten de la ciencia ficcion que es lo que me gusta a mi

Vaya, yo estoy con la primera y prometia...  me sorprendio que llevaran equipo extraterrestre, que fueran adaptando tecnologias, incluso su propia nave espacial con capacidad interestelar...  lastima
#1701
Cita de: LoneWolf en 13 de Mayo de 2007, 18:06:22
Joer, me hab?is picado la curiosidad...mira que no soy amigo de series, pero hace tiempo que tengo ganas de ver una pel?cula (o similar) de Ciencia Ficci?n que valga la pena.

Vamos a ensillar la mula ;)

En plan serio drama-tension BSG 2KX y en plan co?on-aventurillas Firefly. Ya nos contaras que te han parecido...  ;D

Otra que ha ganado mucho es Stargate Atlantis, no es la serie un poco naif que es Stargate SG1, en vez de eso tiene mayor tensi?n y es mas oscura, ha girado hacia la space opera y merece mucho la pena. Muy recomendable.
#1702
Ya se comento por aqui hace algun tiempo. es la mejor serie scifi, no se si de todos los tiempo, pero por ahi le anda...  ;D

Por cierto, supongo que todos los que seguis habreis visto los webpisodes que sacaron, si no es asi, ya teneis deberes...  :D  :D


Otra que me gusto bastante, mas orientado hacia el genero western-space opera que al oscuro hard scifi  de BSG es Firefly, los que no la hayais visto igual os gusta. Va en la tonica del primer episodio de la guerra de las galaxias: personajes buscavidas, imperio que todo lo controla, relaciones humanas y muchas aventurillas.
#1703
Reseñas escritas / RE: 1936: GUERRA CIVIL
13 de Mayo de 2007, 12:58:34
Efectivamente, cualquier bando de un conflicto esta compuesto de una pleyade de facciones luchando por sus propios intereses. La guerra civil no destaca por eso, destaca por otras cuestiones. Si se busca un conflicto de cualquier periodo historico y se comienza a profundizar no tardan en aparecer facciones dentro de facciones dentro de facciones, como muñecas rusas.  ;)
#1704
Cita de: makross en 12 de Mayo de 2007, 12:04:25
Al final mi láser nos dió la victoria al conseguir la quinta ciudad en el tablero.

Ejem ejem...  mis chicos del frente polisario nos dieron la victoria, salieron del campamento de refugiados en tropel y terminaron con los chicos de las multinacionales malosos, psíquicos sin fronteras y nobleza que quería colonizarnos...  jugosa fue la alianza con el emperador, bonitos juguetes me dio  a cambio de esa cosa azul que tenemos por todas partes y que no sirve para nada... ( caca de gusano, y pensar que se fuman eso...  hay que ver estos extranjeros que raros son ). En cuanto a la cofradia, siempre será útil una agencia de viajes en arrakis, digo yo. Ademas de los cheques viaje y las visitas guidas, aportó a la alianza la ultima ciudad que necesitábamos y el ataque final, por necesidades tácticas, quedo en sus manos.

Saludetes  ;D 

P.S: Recuerden, ahora que controlamos arrakis, hemos podido recalificar de rustico (si, de donde sale esa cosa azul) a urbanizable, pronto saldra a la venta la primera fase de Habanya Ridge D'OR-Ciudad de vacaciones, Cielago North - Golf y Playa (si, si, mar no hay, pero arena de playa un rato) y por supuesto el parque tematico de Shield Wall, con las famosas atracciones de tiro al harkonnen, la cuchilleria de atreides y Brain Academy Bene Geserit.
#1705
Cita de: hagel en 10 de Mayo de 2007, 21:33:58
El problema es que el programa de reconocimiento de texto no es infalible al 100% y en todas las paginas hay errores tipograficos que habria que ir corrigiendo a mano. Si quereis se lo puedo enviar a hawkers, que es el autor de la traduccion y que el decida.

Pasalo primero a blanco y negro, solo dos tintas, a continuacion si quieres polvo y rascaduras del phtoshop. Eliminaras muchos de los errores del ocr en un tris tras.   ;)
#1706
Dune (AH/Descartes) - 05/2007 / RE: HAZ TU PROPIO DUNE
03 de Mayo de 2007, 12:09:52
Curioso que os llame mas la atención el mapa que los counters, a mi los counters me parecen buenisimos...

#1707
Dune (AH/Descartes) - 05/2007 / RE: HAZ TU PROPIO DUNE
03 de Mayo de 2007, 10:42:09


Tambien merece la pena echarle una visual al tablero y counters de lideres diseñados por Mike Doyle. En mi opinion (y siempre que recomiendo algo de Mike Doyle corro al refugio por lo que me llueve luego...  ;D ) son muy buenos, especialmente los counters de lideres, a mi al menos me encantan, incluso reflejan las novelas...
Dune por Mike Doyle

Saludos   :D
#1708
Si alguien tiene alguno de estos dos juegos quiza le interese este vinculo, contiene counters y mapas de altisima calidad (parecen totalmente profesionales, identicos a los originales) para recrear campañas en africa y en Francia 1940.

Imaginative Strategist
#1709
Manualidades / COMO FABRICARSE TUS PROPIOS COUNTERS
04 de Marzo de 2007, 20:09:02
Me ha parecido interesante este articulo fotografico sobre la realización de counters caseros. Aunque esta en un correcto ingles quiza sea interesante para alguien... 

Making your own counters
#1710
Reglamentos / CHINA (Reglamento)
02 de Febrero de 2007, 16:05:19


Pues eso, bajo la nueva tanda de traducciones patrocinadas de lapcra tenéis traducido el China así como las tres pequeñas expansiones disponibles. 


Reglas en español, gracias a Speedro:
http://www.box.net/public/temngpuoj5
(y como adjunto a este mensaje)

Ficha en BGG:
http://www.boardgamegeek.com/game/18100

Ahora con video instruccional cortesía de Mario Aguila:
http://juegosmontt.info/2008/01/china-video-instruccional.html